KI-Generator für Spiel-Assets

Erstelle Spiel-Assets mit einem KI-Generator für Spiel-Assets. Verwandle Text-Prompts und Referenzbilder in Charaktere, Waffen, Objekte und Umgebungen. Verfeinere Designs, erkunde verschiedene Ansichten und setze deine Spielideen mit Kimi 3D Make um.

Spiel-Assets mit KI flexibler erstellen

Spiel-Assets aus Text-Prompts und visuellen Referenzen generieren

Beschreibe deine gewünschten Charaktere, Objekte, Umgebungen oder den visuellen Stil mit Text-Prompts oder stelle Referenzbilder bereit, die das Design leiten. Kimi 3D Make hilft dir, diese Eingaben in 3D-Konzepte umzusetzen, und gibt dir mehr Flexibilität, um Ideen für individuelle KI-generierte Spiel-Assets zu erkunden.

Spiel-Assets aus Text-Prompts und visuellen Referenzen generieren

Konsistenz aus mehreren Blickwinkeln für Spiel-Assets sicherstellen

Nutze visuelle Referenzen und klare Prompts, um Form, Proportionen und prägende Details deiner Assets zu steuern. So kannst du über mehrere Ansichten hinweg stimmigere Charakter- und Objektdesigns entwickeln und sie im Spieldesignprozess leichter bewerten.

Konsistenz aus mehreren Blickwinkeln für Spiel-Assets sicherstellen

Spielcharaktere, Objekte und Umgebungen erstellen und verfeinern

Entwickle 3D-Konzepte für Spielcharaktere, Umgebungsobjekte, Requisiten und Szenenelemente. Verfeinere Formen, Farben, Materialien und weitere visuelle Details mit zusätzlichen Prompts oder gezieltem Feedback, um deine Designs dem gewünschten Stil anzunähern.

Spielcharaktere, Objekte und Umgebungen erstellen und verfeinern

Workflows für Spiel-Assets mit spezialisierten 3D-Tools erweitern

Kimi Work unterstützt die Nutzung von Blender und Tripo 3D, um deinen Workflow für die Erstellung von Spiel-Assets zu erweitern. Blender unterstützt 3D-Modellierung, Szeneneinrichtung und Rendering, während Tripo 3D Modelle aus Text-Prompts und Bildern generiert. Je nach Tool ermöglichen Formate wie BLEND und GLB die weitere Bearbeitung und Entwicklung.

Workflows für Spiel-Assets mit spezialisierten 3D-Tools erweitern

So erstellst du Spiel-Assets mit KI

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Beschreibe dein Spiel-Asset

Öffne Kimi 3D Make und beschreibe die Spiel-Assets, die du erstellen möchtest, einschließlich ihres Stils, Aussehens, ihrer Farben und Materialien. Du kannst auch Referenzbilder hochladen, um die Generierung zu steuern.

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Asset generieren und verfeinern

Generiere Spiel-Assets anhand deiner Beschreibung und überprüfe die Ergebnisse. Verwende Folge-Prompts, Kommentare oder manuelle Bearbeitungen, um Aussehen, Proportionen, Farben und Materialien des Assets anzupassen.

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Asset exportieren und vorbereiten

Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, exportiere dein Asset je nach verfügbaren Optionen in einem unterstützten Format wie GLB oder BLEND.

Schritt 1: Beschreibe dein Spiel-Asset

Arten von Spiel-Assets, die du mit KI erstellen kannst

Charaktere und Kreaturen

Erstelle Konzepte für spielbare Charaktere, NPCs, Gegner, Monster, Roboter und Fantasiewesen. Passe ihre Proportionen, Kleidung, Rüstungen, Gesichtszüge und weitere Details an den visuellen Stil und das Charakterdesign deines Spiels an.

Charaktere und Kreaturen

Waffen und Objekte

Entwirf Schwerter, Schilde, Werkzeuge, Möbel, Sammelobjekte und weitere Spielobjekte mit unverwechselbaren Formen, Materialien und Farben. Diese KI-generierten Spiel-Assets helfen dabei, einen einheitlichen visuellen Stil für Objekte und Ausrüstung in deinem Spiel zu schaffen.

Waffen und Objekte

Umgebungen und Architektur

Entwickle 3D-Konzepte für Gebäude, Innenräume, Dungeons, Landschaften sowie futuristische oder Fantasy-Szenarien. Beschreibe Architektur, Atmosphäre, Beleuchtung und das übergreifende Thema, um das Design von Umgebungen zu steuern, die zu deiner Spielwelt passen.

Umgebungen und Architektur

Fahrzeuge und Mechs

Erstelle Konzepte für Autos, Flugzeuge, Raumschiffe, Roboter und mechanische Designs. Lege Silhouetten, Konstruktionsdetails, Materialien und Farben fest, um mit einem KI-Generator für Spiel-Assets realistische, stilisierte, futuristische oder industrielle Looks zu erkunden.

Fahrzeuge und Mechs

Spiel-UI und Icons

Entwickle visuelle Konzepte für Inventar-Icons, Gegenstandssymbole, Schaltflächen, Abzeichen und Interface-Illustrationen. Bestimme Formen, Farben und Detailgrad, um im Interface deines Spiels einen stimmigen visuellen Stil beizubehalten.

Spiel-Benutzeroberflächen und Symbole

FAQ

Ein KI-Generator für Spiel-Assets ist ein Tool, das mithilfe von Text-Prompts oder Referenzbildern Spiel-Assets wie 3D-Charaktere, Requisiten und Umgebungen erstellt. Er hilft Spieleentwicklern und Designern dabei, visuelle Assets für ihre Projekte zu generieren und zu verfeinern, ohne jedes Element von Grund auf modellieren zu müssen. Je nach Tool lassen sich Assets in Formate exportieren, die mit Workflows der Spieleentwicklung kompatibel sind.
Kimi 3D Make kann je nach Funktionsumfang realistische, cartoonartige, Low-Poly-, pixelinspirierte, stilisierte und futuristische Designs erstellen. Ein guter Prompt, der den gewünschten Kunststil, Farben, Materialien und Details beschreibt, hilft dabei, die Ergebnisse zu steuern.
KI kann dir helfen, mehrere Assets mit einer einheitlichen visuellen Ausrichtung zu entwickeln, indem du ähnliche Prompts, Referenzen und Stilbeschreibungen wiederverwendest. Mit Kimi 3D Make kannst du einzelne Assets bei Bedarf verfeinern, um Charaktere, Requisiten und Umgebungen konsistent zu gestalten.
Ja, ein KI-Generator für Spiel-Assets kann Konzepte für RPGs, Plattformer, Simulationsspiele, Strategiespiele und Sci-Fi-Abenteuer unterstützen. Beschreibe Genre, Setting und visuelle Ausrichtung, um Assets zu erstellen, die zu den Anforderungen deines Spiels passen.
Ein guter Prompt benennt Asset-Typ, Form, Proportionen, Materialien, Farben, markante Merkmale und den gewünschten Stil. Für bessere Ergebnisse mit Kimi 3D Make kannst du bei Bedarf ein Referenzbild einfügen und die Ausgabe mit Folge-Prompts verfeinern.
Prüfe Polygonanzahl, Texturen, Maßstab, Geometrie und Dateikompatibilität, bevor du Assets in deine Game Engine importierst. Exportiere sie in einem unterstützten Format wie GLB oder BLEND und nutze bei Bedarf Tools wie Blender für weitere Anpassungen.

Erstelle noch heute einzigartige Spiel-Assets mit Kimi 3D Make