KI-Generator für Spiel-Assets
Erstelle Spiel-Assets mit einem KI-Generator für Spiel-Assets. Verwandle Text-Prompts und Referenzbilder in Charaktere, Waffen, Objekte und Umgebungen. Verfeinere Designs, erkunde verschiedene Ansichten und setze deine Spielideen mit Kimi 3D Make um.
Spiel-Assets mit KI flexibler erstellen
Spiel-Assets aus Text-Prompts und visuellen Referenzen generieren
Beschreibe deine gewünschten Charaktere, Objekte, Umgebungen oder den visuellen Stil mit Text-Prompts oder stelle Referenzbilder bereit, die das Design leiten. Kimi 3D Make hilft dir, diese Eingaben in 3D-Konzepte umzusetzen, und gibt dir mehr Flexibilität, um Ideen für individuelle KI-generierte Spiel-Assets zu erkunden.

Konsistenz aus mehreren Blickwinkeln für Spiel-Assets sicherstellen
Nutze visuelle Referenzen und klare Prompts, um Form, Proportionen und prägende Details deiner Assets zu steuern. So kannst du über mehrere Ansichten hinweg stimmigere Charakter- und Objektdesigns entwickeln und sie im Spieldesignprozess leichter bewerten.

Spielcharaktere, Objekte und Umgebungen erstellen und verfeinern
Entwickle 3D-Konzepte für Spielcharaktere, Umgebungsobjekte, Requisiten und Szenenelemente. Verfeinere Formen, Farben, Materialien und weitere visuelle Details mit zusätzlichen Prompts oder gezieltem Feedback, um deine Designs dem gewünschten Stil anzunähern.

Workflows für Spiel-Assets mit spezialisierten 3D-Tools erweitern
Kimi Work unterstützt die Nutzung von Blender und Tripo 3D, um deinen Workflow für die Erstellung von Spiel-Assets zu erweitern. Blender unterstützt 3D-Modellierung, Szeneneinrichtung und Rendering, während Tripo 3D Modelle aus Text-Prompts und Bildern generiert. Je nach Tool ermöglichen Formate wie BLEND und GLB die weitere Bearbeitung und Entwicklung.

So erstellst du Spiel-Assets mit KI
Beschreibe dein Spiel-Asset
Öffne Kimi 3D Make und beschreibe die Spiel-Assets, die du erstellen möchtest, einschließlich ihres Stils, Aussehens, ihrer Farben und Materialien. Du kannst auch Referenzbilder hochladen, um die Generierung zu steuern.
Asset generieren und verfeinern
Generiere Spiel-Assets anhand deiner Beschreibung und überprüfe die Ergebnisse. Verwende Folge-Prompts, Kommentare oder manuelle Bearbeitungen, um Aussehen, Proportionen, Farben und Materialien des Assets anzupassen.
Asset exportieren und vorbereiten
Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, exportiere dein Asset je nach verfügbaren Optionen in einem unterstützten Format wie GLB oder BLEND.

Arten von Spiel-Assets, die du mit KI erstellen kannst
Charaktere und Kreaturen
Erstelle Konzepte für spielbare Charaktere, NPCs, Gegner, Monster, Roboter und Fantasiewesen. Passe ihre Proportionen, Kleidung, Rüstungen, Gesichtszüge und weitere Details an den visuellen Stil und das Charakterdesign deines Spiels an.

Waffen und Objekte
Entwirf Schwerter, Schilde, Werkzeuge, Möbel, Sammelobjekte und weitere Spielobjekte mit unverwechselbaren Formen, Materialien und Farben. Diese KI-generierten Spiel-Assets helfen dabei, einen einheitlichen visuellen Stil für Objekte und Ausrüstung in deinem Spiel zu schaffen.

Umgebungen und Architektur
Entwickle 3D-Konzepte für Gebäude, Innenräume, Dungeons, Landschaften sowie futuristische oder Fantasy-Szenarien. Beschreibe Architektur, Atmosphäre, Beleuchtung und das übergreifende Thema, um das Design von Umgebungen zu steuern, die zu deiner Spielwelt passen.

Fahrzeuge und Mechs
Erstelle Konzepte für Autos, Flugzeuge, Raumschiffe, Roboter und mechanische Designs. Lege Silhouetten, Konstruktionsdetails, Materialien und Farben fest, um mit einem KI-Generator für Spiel-Assets realistische, stilisierte, futuristische oder industrielle Looks zu erkunden.

Spiel-UI und Icons
Entwickle visuelle Konzepte für Inventar-Icons, Gegenstandssymbole, Schaltflächen, Abzeichen und Interface-Illustrationen. Bestimme Formen, Farben und Detailgrad, um im Interface deines Spiels einen stimmigen visuellen Stil beizubehalten.

Erstelle Konzepte für spielbare Charaktere, NPCs, Gegner, Monster, Roboter und Fantasiewesen. Passe ihre Proportionen, Kleidung, Rüstungen, Gesichtszüge und weitere Details an den visuellen Stil und das Charakterdesign deines Spiels an.
