3D-druckbares Modell eines Gamecontrollers

Ein Außenmodell eines Gamecontrollers mit warmweißem Korpus, leuchtend blauen Bedienelementen, voll ausgeformten Griffen und glatten, abgerundeten Oberflächen. Erstellt von Kimi K3.1 Pro.

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Ein abgerundetes Gamecontroller-Gehäuse mit warmweißem Korpus, leuchtend blauen Bedienelementen und voll ausgeformten Griffen.

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Erstelle ein statisches Außenmodell eines Gamecontrollers mit einem massiven Korpus, voll ausgeformten Griffen, abgerundeten Enden und durchgehend glatten Oberflächen. Verwende Warmweiß für das Gehäuse und Blau #00A1FF für die Haupttasten, Sticks und Schultertasten sowie Hellblau für die kleinen mittleren Tasten. Sorge für eine ausgewogene Anordnung der Bedienelemente sowie klare Fugen und Details.
Touch-Bedienelemente hinzufügen

Fügt Smartphone-Bedienelemente und ein entsprechendes Layout hinzu, ohne die übrigen Anforderungen zu ändern.

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Erstelle ein statisches Außenmodell eines Gamecontrollers mit einem massiven Korpus, voll ausgeformten Griffen, abgerundeten Enden und durchgehend glatten Oberflächen. Verwende Warmweiß für das Gehäuse und Blau #00A1FF für die Haupttasten, Sticks und Schultertasten sowie Hellblau für die kleinen mittleren Tasten. Sorge für eine ausgewogene Anordnung der Bedienelemente sowie klare Fugen und Details.
Wärmere Farbpalette ausprobieren

Ändert die Farbpalette, während die übrigen Anforderungen erhalten bleiben.

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Erstelle ein statisches Außenmodell eines Gamecontrollers mit einem massiven Korpus, voll ausgeformten Griffen, abgerundeten Enden und durchgehend glatten Oberflächen. Verwende Warmweiß für das Gehäuse und Blau #00A1FF für die Haupttasten, Sticks und Schultertasten sowie Hellblau für die kleinen mittleren Tasten. Sorge für eine ausgewogene Anordnung der Bedienelemente sowie klare Fugen und Details.