Puddles the Duck
Ein Entwurfsskizzenblatt für das Puddles-the-Duck-Plüschtier: Bleistiftskizzen in drei Ansichten, Maße und eine Materiallegende.
4836 views
Mit diesem Prompt starten
Ein Entwurfsskizzenblatt für das Puddles-the-Duck-Plüschtier: Bleistiftskizzen in drei Ansichten, Maße und eine Materiallegende.
Kimi Design ausprobierenErstelle ein Entwurfsskizzenblatt im Querformat 16:9 für ein Plüschtier mit dem Namen „PUDDLES THE DUCK“. Verwende einen hell graubeigenen Hintergrund aus Rasterpapier. Zeichne in der Mitte nebeneinander Bleistiftskizzen des Entenplüschtiers von vorn, von der Seite und von hinten, gekennzeichnet mit H 26 cm, B 18 cm, T 21 cm, sowie dem Kopf-Rumpf-Verhältnis und den Positionen von Augen und Schnabel. Füge in der oberen rechten Ecke ein vergrößertes Diagramm der Kopfstruktur hinzu. Die Linien sollen wie die Skizze eines echten Produktdesigners wirken und leichte Radierstellen aufweisen, doch Konturen und Maßlinien müssen klar bleiben. Zeige am unteren Rand der Seite mit 01—04 den Prozess von der Entwurfsskizze über die Bestätigung der Proportionen und die Drei-Ansichten-Zeichnungen bis zum finalen Muster. Platziere auf der rechten Seite eine kleine Farb- und Materiallegende für hellgrau-weißes Plüschmaterial, warmgelben Schnabel und Füße sowie dunkelgraue Nähte. Füge abschließend ein vollständig ausgearbeitetes gelbes Entenplüschtier hinzu, dessen Pose den Drei-Ansichten-Zeichnungen oben entspricht. Setze Titel, Versionsnummer, Entwurfsdatum und weitere Informationen in kleiner, schmal laufender englischer Schrift an den Rändern. Insgesamt soll es wie eine Seite aus dem Designarchiv eines Spielzeugunternehmens wirken – nicht wie ein Kinderposter. Füge keine Regenbögen, Herzen, Sticker oder irrelevanten Texte hinzu.
Größer machen
Ändert die Höhe des Plüschtiers von 26 cm auf 28 cm, alles andere bleibt unverändert.
Kimi Design ausprobierenErstelle ein Entwurfsskizzenblatt im Querformat 16:9 für ein Plüschtier mit dem Namen „PUDDLES THE DUCK“. Verwende einen hell graubeigenen Hintergrund aus Rasterpapier. Zeichne in der Mitte nebeneinander Bleistiftskizzen des Entenplüschtiers von vorn, von der Seite und von hinten, gekennzeichnet mit H 26 cm, W 18 cm, D 21 cm, sowie dem Kopf-Rumpf-Verhältnis und den Positionen von Augen und Schnabel. Füge in der oberen rechten Ecke ein vergrößertes Diagramm der Kopfstruktur hinzu. Die Linien sollen wie die Skizze eines echten Produktdesigners wirken und leichte Radierstellen aufweisen, doch Konturen und Maßlinien müssen klar bleiben. Zeige am unteren Rand der Seite mit 01—04 den Prozess von der Entwurfsskizze über die Bestätigung der Proportionen und die Drei-Ansichten-Zeichnungen bis zum finalen Muster. Platziere auf der rechten Seite eine kleine Farb- und Materiallegende für hellgrau-weißes Plüschmaterial, warmgelben Schnabel und Füße sowie dunkelgraue Nähte. Füge abschließend ein vollständig ausgearbeitetes gelbes Entenplüschtier hinzu, dessen Pose den Drei-Ansichten-Zeichnungen oben entspricht. Setze Titel, Versionsnummer, Entwurfsdatum und weitere Informationen in kleiner, schmal laufender englischer Schrift an den Rändern. Insgesamt soll es wie eine Seite aus dem Designarchiv eines Spielzeugunternehmens wirken – nicht wie ein Kinderposter. Füge keine Regenbögen, Herzen, Sticker oder irrelevanten Texte hinzu.
Schnabel und Füße orange färben
Ändert Schnabel und Füße von warmgelb zu warmorange, alles andere bleibt unverändert.
Kimi Design ausprobierenErstelle ein Entwurfsskizzenblatt im Querformat 16:9 für ein Plüschtier mit dem Namen „PUDDLES THE DUCK“. Verwende einen hell graubeigenen Hintergrund aus Rasterpapier. Zeichne in der Mitte nebeneinander Bleistiftskizzen des Entenplüschtiers von vorn, von der Seite und von hinten, gekennzeichnet mit H 26 cm, B 18 cm, T 21 cm, sowie dem Kopf-Rumpf-Verhältnis und den Positionen von Augen und Schnabel. Füge in der oberen rechten Ecke ein vergrößertes Diagramm der Kopfstruktur hinzu. Die Linien sollen wie die Skizze eines echten Produktdesigners wirken und leichte Radierstellen aufweisen, doch Konturen und Maßlinien müssen klar bleiben. Zeige am unteren Rand der Seite mit 01—04 den Prozess von der Entwurfsskizze über die Bestätigung der Proportionen und die Drei-Ansichten-Zeichnungen bis zum finalen Muster. Platziere auf der rechten Seite eine kleine Farb- und Materiallegende für hellgrau-weißes Plüschmaterial, warmgelben Schnabel und Füße sowie dunkelgraue Nähte. Füge abschließend ein vollständig ausgearbeitetes gelbes Entenplüschtier hinzu, dessen Pose den Drei-Ansichten-Zeichnungen oben entspricht. Setze Titel, Versionsnummer, Entwurfsdatum und weitere Informationen in kleiner, schmal laufender englischer Schrift an den Rändern. Insgesamt soll es wie eine Seite aus dem Designarchiv eines Spielzeugunternehmens wirken – nicht wie ein Kinderposter. Füge keine Regenbögen, Herzen, Sticker oder irrelevanten Texte hinzu.
Schnittmuster für die Füße hinzufügen
Fügt neben dem Diagramm der Kopfstruktur ein Schnittmuster für die Füße hinzu, alles andere bleibt unverändert.
Kimi Design ausprobierenErstelle ein Entwurfsskizzenblatt im Querformat 16:9 für ein Plüschtier mit dem Namen „PUDDLES THE DUCK“. Verwende einen hell graubeigenen Hintergrund aus Rasterpapier. Zeichne in der Mitte nebeneinander Bleistiftskizzen des Entenplüschtiers von vorn, von der Seite und von hinten, gekennzeichnet mit H 26 cm, B 18 cm, T 21 cm, sowie dem Kopf-Rumpf-Verhältnis und den Positionen von Augen und Schnabel. Füge in der oberen rechten Ecke ein vergrößertes Diagramm der Kopfstruktur hinzu. Die Linien sollen wie die Skizze eines echten Produktdesigners wirken und leichte Radierstellen aufweisen, doch Konturen und Maßlinien müssen klar bleiben. Zeige am unteren Rand der Seite mit 01—04 den Prozess von der Entwurfsskizze über die Bestätigung der Proportionen und die Drei-Ansichten-Zeichnungen bis zum finalen Muster. Platziere auf der rechten Seite eine kleine Farb- und Materiallegende für hellgrau-weißes Plüschmaterial, warmgelben Schnabel und Füße sowie dunkelgraue Nähte. Füge abschließend ein vollständig ausgearbeitetes gelbes Entenplüschtier hinzu, dessen Pose den Drei-Ansichten-Zeichnungen oben entspricht. Setze Titel, Versionsnummer, Entwurfsdatum und weitere Informationen in kleiner, schmal laufender englischer Schrift an den Rändern. Insgesamt soll es wie eine Seite aus dem Designarchiv eines Spielzeugunternehmens wirken – nicht wie ein Kinderposter. Füge keine Regenbögen, Herzen, Sticker oder irrelevanten Texte hinzu.