
Bayangkan bermain game ketika Anda tidak dapat menemukan bar kesehatan, memahami kontrol, atau memeriksa progres. Bahkan game yang paling seru pun dapat terasa menjengkelkan ketika elemen di layarnya sulit digunakan. Desain antarmuka pengguna game yang baik menjaga semuanya tetap jelas dan mudah diakses, sehingga pemain dapat fokus pada aksi alih-alih mencari tahu cara kerja berbagai hal. Lanjutkan membaca untuk mempelajari dasar-dasarnya, contoh umum, prinsip desain penting, dan ide kreatif untuk proyek game Anda berikutnya.
Apa itu desain UI game
Desain antarmuka game adalah proses menciptakan elemen visual yang membantu pemain berinteraksi dengan game video. Ini mencakup menu, tombol, bar kesehatan, peta, papan skor, dan layar inventaris. Tujuannya adalah membuat informasi dan kontrol game mudah dipahami. UI yang baik juga selaras dengan gaya game dan meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan.
UI game vs. desain UX game
UI game dan UX game saling berkaitan erat, tetapi membahas aspek yang berbeda dari pengalaman pemain.
UX game biasanya mempertimbangkan perjalanan pemain dan keputusan yang perlu mereka ambil. Desainer UX dapat membuat alur pengguna dan wireframe untuk menentukan cara pemain berpindah di antara berbagai layar. Desainer UI kemudian menerjemahkan struktur ini ke dalam antarmuka visual menggunakan tipografi, warna, bentuk, dan elemen interaktif.
Contohnya, saat mendesain inventaris RPG, desain UX menentukan cara pemain menelusuri, mengurutkan, membandingkan, dan melengkapi item. Desain UI menentukan tampilan dan perilaku slot item, deskripsi, panel perlengkapan, serta tombol tindakan. Kedua disiplin ini bekerja bersama untuk menciptakan antarmuka yang menarik secara visual dan mudah digunakan.
Empat jenis UI game
Antarmuka game dapat tampil dalam berbagai cara, tergantung pada bagaimana pemain berinteraksi dengannya dan bagaimana antarmuka tersebut menyatu dengan dunia game. Setiap jenis memiliki tujuan berbeda dan membantu menyajikan informasi dengan caranya sendiri. Mari lihat 4 jenis utama UI game dan cara kerjanya:
UI diegetik
UI diegetik terdiri atas elemen antarmuka yang ada di dalam dunia fiksi game. Pemain dan karakter dalam game sama-sama dapat melihat atau berinteraksi dengannya.
Contohnya mencakup tampilan holografis, perangkat yang dapat dikenakan, ponsel di dalam game, dan sistem navigasi yang dipasang di pergelangan tangan.
Pendekatan ini membuat elemen antarmuka terasa sebagai bagian alami dari lingkungan game, bukan lapisan tambahan yang ditempatkan di atas layar.
Pertimbangan desain:
Sesuaikan elemen antarmuka dengan latar dan teknologi game.
Integrasikan informasi ke dalam objek yang masuk akal dalam cerita.
Pertahankan kontras dan keterbacaan yang memadai.
Sediakan opsi penskalaan dan visibilitas ketika informasi di dalam dunia game sulit dibaca.
UI non-diegetik
UI non-diegetik mencakup elemen antarmuka yang berada di luar dunia fiksi game dan hanya terlihat oleh pemain.
Bar kesehatan tradisional, penghitung amunisi, minimap, tampilan skor, dan layar menu merupakan contoh umum.
Pendekatan ini sangat berguna ketika pemain perlu mengakses informasi penting dengan cepat selama bermain.
Pertimbangan desain:
Tempatkan informasi penting pada posisi yang mudah diprediksi.
Buat hierarki yang jelas antara detail utama dan sekunder.
Gunakan ikon yang mudah dikenali dan pola visual yang konsisten.
Jaga antarmuka tetap cukup ringkas agar tidak menghalangi permainan.
UI Spasial
UI Spasial menempatkan informasi antarmuka di dalam lingkungan game, tetapi elemennya tidak harus terlihat oleh karakter.
Contohnya meliputi label yang melayang di atas karakter, garis tepi musuh, penanda tujuan, dan petunjuk interaksi yang melekat pada objek.
UI Spasial membantu pemain mengidentifikasi objek penting dan memahami lingkungan sekitar tanpa harus terus-menerus membuka menu terpisah.
Pertimbangan desain:
Tempatkan penanda dekat dengan objek yang terkait.
Gunakan bentuk yang mudah dikenali untuk tujuan yang berbeda.
Hindari label dan penanda yang saling bertumpuk.
Pastikan informasi penting terlihat pada berbagai latar belakang lingkungan.
UI Meta
UI Meta menyampaikan informasi game melalui efek visual atau perubahan pada layar, bukan melalui panel antarmuka konvensional.
Contohnya meliputi cipratan darah di sekeliling layar saat karakter menerima kerusakan, distorsi layar saat karakter terluka, dan overlay visual yang menunjukkan perubahan status.
UI Meta dapat memperkuat atmosfer dan dampak emosional permainan sambil menyampaikan informasi secara tidak langsung.
Pertimbangan desain:
Buat efek visual mudah dikenali dan konsisten.
Pastikan pemain dapat membedakan berbagai perubahan status.
Hindari efek kedipan berlebihan atau efek yang mengganggu.
Sediakan opsi pengurangan gerakan jika sesuai.
Elemen utama dalam desain UI game
Desain UI game AI terdiri atas beberapa elemen visual yang bekerja bersama untuk memandu pemain sepanjang pengalaman mereka. Mulai dari kontrol dasar hingga peningkatan karakter, setiap elemen membantu pemain mengakses informasi dan fitur game dengan lebih mudah. Berikut elemen utama yang perlu dipahami saat merancang UI game.
Desain HUD
Heads-Up Display (HUD) menampilkan informasi penting saat pemain bermain. HUD dapat mencakup bar kesehatan, tingkat energi, skor, pengatur waktu, dan jumlah amunisi. HUD yang jelas membantu pemain memeriksa detail ini tanpa mengalihkan perhatian dari game.
UI menu utama dan navigasi
Menu utama memberi pemain akses ke opsi game penting sebelum mulai bermain. Biasanya, menu ini mencakup tombol untuk memulai game, memuat progres, menyesuaikan pengaturan, dan melihat fitur lainnya. Navigasi yang sederhana membantu pemain menemukan yang mereka butuhkan tanpa kebingungan.
UI inventaris dan perlengkapan
UI inventaris membantu pemain melihat, mengatur, dan mengelola item yang dikumpulkan selama permainan. UI ini dapat menampilkan senjata, alat, pakaian, sumber daya, dan objek berguna lainnya. Layar perlengkapan juga memungkinkan pemain mengganti perlengkapan mereka dan bersiap menghadapi berbagai tantangan.
UI pemilihan dan kustomisasi karakter
UI ini memungkinkan pemain memilih karakter dan mengubah penampilannya sebelum atau selama permainan. Opsinya dapat mencakup gaya rambut, pakaian, fitur wajah, warna, dan aksesori. Desain yang tertata rapi memudahkan pemain menjelajahi opsi kustomisasi dan membuat karakter yang sesuai dengan preferensi mereka.
UI pohon keterampilan dan progresi
UI pohon keterampilan menampilkan kemampuan dan peningkatan yang dapat dibuka pemain seiring progres mereka dalam game. UI ini sering menggunakan cabang atau jalur yang saling terhubung untuk menampilkan berbagai keterampilan beserta persyaratannya. Hal ini membantu pemain memahami pilihan mereka dan merencanakan cara meningkatkan karakter.
UI multipemain dan sosial
UI multipemain menyediakan alat yang membantu pemain berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang lain selama permainan. UI ini dapat mencakup daftar pemain, jendela chat, undangan teman, status tim, dan kontrol chat suara. Fitur-fitur ini memudahkan koordinasi dengan rekan satu tim dan menikmati permainan bersama.
UI peta dan navigasi
UI peta membantu pemain memahami lingkungan sekitar dan menemukan lokasi penting di dalam dunia game. UI ini dapat menampilkan tengara, misi, rute, musuh, dan titik menarik lainnya. Peta dan penanda navigasi yang jelas memudahkan eksplorasi serta membantu pemain mencapai tujuan mereka.
UI toko dalam game
Toko dalam game memungkinkan pemain menelusuri dan membeli item menggunakan mata uang game atau uang sungguhan. Toko ini dapat mencakup skin karakter, senjata, peningkatan, pakaian, dan konten digital lainnya. Kategori yang jelas, pratinjau item, dan harga membantu pemain memahami pilihan mereka sebelum melakukan pembelian.
Contoh desain UI game untuk inspirasi
Menjelajahi berbagai konsep UI game dapat membantu Anda memahami bagaimana elemen visual, navigasi, dan komponen interaktif berpadu membentuk pengalaman pemain. Contoh berikut, yang dibuat oleh Kimi Build, menampilkan beragam pendekatan dalam desain antarmuka game, mulai dari gaya visual yang imersif hingga kontrol intuitif dan tata letak kreatif. Gunakan sebagai inspirasi untuk mengembangkan UI game Anda sendiri.
Mothglass Ascent
Mothglass Ascent menggunakan gaya visual atmosferik yang memberi game ini identitas khas. Antarmukanya dapat dipahami melalui cara elemen di layar menyatu dengan lingkungan sekitarnya. Penyajian visualnya membantu menciptakan pengalaman yang konsisten tanpa membuat layar terasa terpisah dari dunia game.
Tautan bermain: https://fvdvh4vvua6gu.ok.kimi.link

Cinderhorn Atlas
Cinderhorn Atlas memiliki arah visual yang menyatukan dunia game dan antarmukanya. Presentasi keseluruhannya menunjukkan bagaimana warna, latar belakang, dan elemen di layar dapat mendukung latar game. Penataan detail visual juga berperan menjaga layar tetap teratur.
Tautan bermain: https://2gskgm24qudg4.ok.kimi.link

Small Hours Studio
Small Hours Studio memiliki presentasi yang khas, dengan konsistensi visual yang membantu membentuk pengalaman keseluruhan. Warna, tipografi, dan tata letaknya berkontribusi pada identitas game. Cara elemen-elemen ini ditata dapat membuat menu dan detail lain di layar terasa sebagai bagian dari dunia yang sama.
Tautan bermain: https://pwoinno53cnvc.ok.kimi.link

Afterhours Freight
Afterhours Freight menampilkan dunia gamenya melalui gaya visual yang terarah dan elemen layar yang ditata dengan cermat. Antarmukanya dapat dieksplorasi melalui penempatan informasi dan cara berbagai bagian muncul selama permainan. Tata letak yang seimbang membantu menjaga detail tetap terlihat tanpa membuat layar terlalu penuh.
Tautan bermain: https://mqrhslewzbdc6.ok.kimi.link

Cyberpunk Dogfight
Cyberpunk Dogfight mengusung arah visual futuristis dengan nuansa cyberpunk yang kuat. Gaya antarmukanya dapat melengkapi latar yang serba cepat melalui warna berani, tampilan digital, dan elemen visual yang menonjol. Kombinasi ini membuat tampilan game terasa lebih imersif sambil tetap berfokus pada aksi.
Tautan bermain: https://4tplki545weoq.ok.kimi.link

Cara mendesain UI game dengan Kimi Build
Kimi Build, pembuat game AI, membantu Anda mengubah ide UI game menjadi konsep antarmuka visual menggunakan prompt teks dan referensi visual. Baik Anda ingin membuat menu RPG fantasi, HUD game sci-fi, maupun layar pemilihan karakter, Anda dapat menjelaskan kebutuhan, mengunggah gambar referensi, lalu membiarkan AI menghasilkan desain awal. Setelah itu, Anda dapat menyempurnakan elemen tertentu dan memublikasikan proyek yang telah selesai.
Ikuti langkah-langkah berikut untuk membuat desain UI situs web game dengan Kimi Build.
Langkah 1: Jelaskan kebutuhan UI game Anda dan unggah referensi
Mulailah dengan menjelaskan antarmuka game yang ingin Anda buat. Sertakan genre game, komponen antarmuka, tata letak, gaya visual, palet warna, dan interaksi yang diinginkan. Anda juga dapat mengunggah gambar referensi, seperti tangkapan layar game, sketsa UI, karya seni karakter, atau papan suasana, untuk memandu arah visual.
Misalnya, jika Anda ingin membuat HUD RPG fantasi, berikan tangkapan layar lingkungan game Anda dan jelaskan elemen antarmuka yang diperlukan. Kimi Build dapat menggunakan prompt dan referensi visual Anda untuk menghasilkan desain yang lebih sesuai dengan konsep Anda.
Contoh prompt:
Create a fantasy RPG game HUD based on the uploaded screenshot. Include a health bar, stamina indicator, minimap, weapon icons, and quest information. Follow the reference's dark fantasy atmosphere, muted color palette, and visual style. Keep the layout organized and ensure important gameplay information is easy to identify.
Langkah 2: Biarkan AI menghasilkan UI game Anda
Setelah memasukkan prompt dan mengunggah referensi, biarkan Kimi Build menghasilkan desain awal. Kimi Build dapat mengubah deskripsi Anda menjadi konsep antarmuka visual, sehingga membantu Anda mengeksplorasi tata letak, elemen visual, dan berbagai arah desain.
Tinjau hasil yang dihasilkan untuk melihat apakah desain tersebut mencakup komponen yang diperlukan dan sesuai dengan gaya yang Anda inginkan. Anda juga dapat bereksperimen dengan berbagai prompt untuk mengeksplorasi tata letak, warna, dan perlakuan visual alternatif.

Langkah 3: Edit dan optimalkan antarmuka
Setelah desain awal siap, sempurnakan melalui prompt percakapan, komentar pada elemen tertentu, atau pengeditan manual.
Misalnya, Anda dapat meminta Kimi Build untuk:
Membuat bar kesehatan dan stamina lebih menonjol.
Menyesuaikan panel inventaris agar menampilkan lebih banyak slot item.
Mengubah warna tombol agar sesuai dengan identitas visual game.
Meningkatkan kontras dan jarak teks.
Mengganti ikon generik dengan elemen bertema fantasi yang lebih sesuai.
Menata ulang menu agar navigasi lebih jelas.
Lanjutkan penyempurnaan antarmuka hingga gaya visual, tata letak, dan komponennya memenuhi kebutuhan Anda.

Langkah 4: Publikasikan dan bagikan proyek UI game Anda
Setelah puas dengan hasilnya, publikasikan proyek Anda melalui Kimi Build dan buat tautan yang dapat dibagikan. Anda dapat menggunakan antarmuka yang telah dipublikasikan untuk mempresentasikan konsep desain, membagikannya kepada rekan tim, atau mengumpulkan masukan untuk penyempurnaan lebih lanjut.
Publikasi memudahkan Anda menampilkan konsep UI game dan mengomunikasikan arah desain sebelum melanjutkan ke tahap pengembangan berikutnya.

Fitur utama Kimi Build untuk desain UI game
Membuat UI game membutuhkan lebih dari sekadar menata tombol dan memilih warna. Anda juga memerlukan alat untuk mewujudkan desain dan mengeksplorasi berbagai gaya. Kimi Build menawarkan fitur yang memudahkan proses ini. Berikut yang dapat Anda lakukan:
Buat UI game dari prompt dan referensi visual: Jelaskan antarmuka yang ingin Anda buat, termasuk genre game, tata letak, komponen, dan arah visualnya. Anda juga dapat mengunggah tangkapan layar, sketsa, atau gambar referensi lain untuk memandu desain. Kimi Build mengubah ide Anda menjadi antarmuka game visual, seperti HUD, menu utama, layar inventaris, dan halaman pemilihan karakter.
Ciptakan gaya visual yang kohesif di seluruh antarmuka game: Tentukan arah visual game Anda dengan menjelaskan warna, pencahayaan, tekstur, tipografi, dan atmosfer keseluruhannya. Kimi Build dapat menerapkan pilihan visual ini di seluruh pengalaman game, sehingga berbagai elemen antarmuka terasa menyatu dalam dunia game yang sama.
Bangun pengalaman UI game interaktif: Lebih dari sekadar mockup antarmuka statis, Anda dapat membuat pengalaman game yang dapat dimainkan dengan elemen antarmuka dan logika gameplay. Anda dapat mengeksplorasi cara menu, indikator status, tombol, dan komponen visual lainnya berfungsi dalam pengalaman game yang lebih luas.
Sempurnakan tata letak dan interaksi melalui prompt: Terus tingkatkan UI game Anda dengan instruksi bahasa alami. Sesuaikan posisi komponen, ubah warna, sempurnakan detail visual, atau modifikasi interaksi gameplay. Anda juga dapat menggunakan anotasi visual untuk menunjukkan elemen tertentu yang perlu diubah.
Pratinjau, uji, dan bagikan UI game Anda: Pratinjau kreasi Anda secara online dan uji cara antarmuka berfungsi sebagai bagian dari game. Riwayat versi memungkinkan Anda meninjau kembali iterasi sebelumnya, sementara opsi publikasi dan berbagi memudahkan Anda mempresentasikan karya serta mengumpulkan masukan.
Tips membuat UI game yang dirancang dengan baik
UI game yang dirancang dengan baik harus memudahkan pemain memahami informasi dan berinteraksi dengan berbagai fitur. Setiap elemen visual harus memiliki tujuan yang jelas dan mendukung pengalaman gameplay secara keseluruhan. Ingat tips berikut saat mengerjakan desain UI game 3D atau 2D:
Utamakan keterbacaan dan kejelasan
Pastikan pemain dapat membaca teks, memahami ikon, dan menemukan informasi penting dengan mudah. Pilih font yang jelas, ukuran teks yang sesuai, serta warna yang menonjol dari latar belakang. Hindari menambahkan terlalu banyak detail yang dapat mengalihkan perhatian pemain saat bermain.
Tentukan hierarki visual yang jelas
Atur elemen antarmuka berdasarkan tingkat kepentingannya agar pemain tahu bagian yang harus dilihat terlebih dahulu. Detail penting, seperti bar kesehatan, skor, dan tombol aksi, harus mudah terlihat. Gunakan ukuran, warna, dan jarak yang berbeda untuk membedakan informasi utama dari detail yang kurang penting.
Selaraskan dengan gaya visual game
UI Anda harus terasa sebagai bagian alami dari game, bukan desain yang terpisah. Pilih warna, font, ikon, dan bentuk yang sesuai dengan latar serta suasana keseluruhannya. Misalnya, game fantasi dapat menggunakan elemen dekoratif, sedangkan game sci-fi dapat menampilkan panel futuristis dan tampilan digital.
Sesuaikan dengan platform dan metode input
Rancang antarmuka sesuai perangkat dan kontrol yang digunakan pemain. Game seluler memerlukan tombol yang lebih besar dan mudah disentuh, sedangkan game PC dapat menggunakan pintasan keyboard dan kontrol mouse. Antarmuka konsol juga harus berfungsi lancar dengan controller dan tetap mudah dinavigasi dari kejauhan.
Jaga konsistensi di seluruh layar
Gunakan font, warna, gaya tombol, dan jarak yang sama di seluruh game. Pertahankan aksi serupa dan elemen navigasi pada posisi yang familier di berbagai layar. Hal ini membuat antarmuka lebih mudah dipelajari dan membantu pemain berpindah antar-menu tanpa kebingungan.
Berikan umpan balik yang cepat dan jelas
Pemain harus mengetahui kapan tindakan mereka berhasil atau kapan sesuatu memerlukan perhatian. Gunakan animasi, efek suara, sorotan, atau pesan singkat sebagai respons terhadap klik dan tindakan dalam game. Umpan balik yang jelas membuat interaksi terasa lebih alami dan membantu pemain memahami apa yang terjadi.
Sertakan aksesibilitas dalam proses desain
Buat UI game Anda nyaman digunakan oleh pemain dengan kebutuhan dan kemampuan yang beragam. Gunakan teks yang mudah dibaca, kontras warna yang memadai, ukuran teks yang dapat disesuaikan, dan ikon yang jelas. Anda juga dapat menyediakan opsi untuk pemain buta warna, subtitle, serta kontrol yang dapat dikustomisasi agar game lebih mudah diakses.
Kesimpulan
Desain antarmuka pengguna game yang matang dapat menentukan apakah game terasa membingungkan atau menyenangkan. Kuncinya adalah memastikan setiap elemen berguna, jelas, dan terhubung dengan gameplay secara keseluruhan. Dengan pendekatan yang tepat, Anda dapat mengubah ide kreatif menjadi antarmuka game yang menarik. Coba Kimi Build untuk membuat UI game Anda sendiri dan mengeksplorasi berbagai kemungkinan desain. Mulai dengan Kimi dan wujudkan konsep game Anda berikutnya.