Raytracer Lubang Hitam Schwarzschild

Raytracer lubang hitam Schwarzschild waktu nyata: lintasan geodesik nol, cakram akresi bercahaya, rangkaian kamera sinematik, serta parameter pengamat dan cakram yang dapat disesuaikan. Contoh ini dibuat oleh Kimi K3.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Raytracer lubang hitam Schwarzschild waktu nyata dengan cakram akresi, rangkaian sinematik, dan parameter pengamat yang dapat disesuaikan.

Coba Websites Agent
Buat raytracer lubang hitam waktu nyata bernama 'GARGANTUA' sebagai satu halaman statis. Render lubang hitam Schwarzschild dengan pelacakan sinar geodesik nol: medan bintang yang melengkung, cakram akresi bercahaya dengan pemancaran Doppler, serta sorotan cincin foton. Sediakan preset kamera sinematik, poster, tepi, dan polar, beserta rangkaian sinematik otomatis, kontrol orbit dan zoom, serta HUD yang menampilkan waktu misi berlalu, jarak pengamat, kemiringan cakram, langkah geodesik, profil render, dan laju bingkai. Izinkan pengguna menyesuaikan jarak pengamat, kemiringan cakram, jumlah langkah geodesik, dan kualitas render dari panel parameter, dengan pintasan keyboard untuk tampilan, mode sinematik, parameter, suara, dan HUD.
Tingkatkan ke lubang hitam Kerr

Ubah metrik dari Schwarzschild menjadi Kerr dengan frame dragging dan ergosfer yang dapat diatur melalui parameter spin.

Coba Websites Agent
Buat raytracer lubang hitam waktu nyata bernama 'GARGANTUA' sebagai satu halaman statis. Render lubang hitam Schwarzschild dengan pelacakan sinar geodesik nol: medan bintang yang melengkung, cakram akresi bercahaya dengan pemancaran Doppler, serta sorotan cincin foton. Sediakan preset kamera sinematik, poster, tepi, dan polar, beserta rangkaian sinematik otomatis, kontrol orbit dan zoom, serta HUD yang menampilkan waktu misi berlalu, jarak pengamat, kemiringan cakram, langkah geodesik, profil render, dan laju bingkai. Izinkan pengguna menyesuaikan jarak pengamat, kemiringan cakram, jumlah langkah geodesik, spin, dan kualitas render dari panel parameter, dengan pintasan keyboard untuk tampilan, mode sinematik, parameter, suara, dan HUD.
Tambahkan area eksplorasi pelensaan

Tambahkan medan bintang yang dapat diseret dan penanda lens flare agar pengguna dapat melihat bintang-bintang individual memanjang menjadi cincin Einstein.

Coba Websites Agent
Buat raytracer lubang hitam waktu nyata bernama 'GARGANTUA' sebagai satu halaman statis. Render lubang hitam Schwarzschild dengan pelacakan sinar geodesik nol: medan bintang yang melengkung, cakram akresi bercahaya dengan pemancaran Doppler, serta sorotan cincin foton. Tambahkan area eksplorasi pelensaan: sekumpulan bintang referensi terang yang dapat diseret pengguna melintasi langit, masing-masing menampilkan citra cermin akibat pelensaan dan busur cincin Einstein saat melintas di balik lubang hitam. Sediakan preset kamera sinematik, poster, tepi, dan polar, beserta rangkaian sinematik otomatis, kontrol orbit dan zoom, serta HUD yang menampilkan waktu misi berlalu, jarak pengamat, kemiringan cakram, langkah geodesik, profil render, dan laju bingkai. Izinkan pengguna menyesuaikan jarak pengamat, kemiringan cakram, jumlah langkah geodesik, dan kualitas render dari panel parameter, dengan pintasan keyboard untuk tampilan, mode sinematik, parameter, suara, dan HUD.
Tambahkan tampilan dilatasi waktu

Tampilkan waktu proper dibandingkan waktu pengamat saat kamera mendekati horizon, dengan mode probe jatuh.

Coba Websites Agent
Buat raytracer lubang hitam waktu nyata bernama 'GARGANTUA' sebagai satu halaman statis. Render lubang hitam Schwarzschild dengan pelacakan sinar geodesik nol: medan bintang yang melengkung, cakram akresi bercahaya dengan pemancaran Doppler, serta sorotan cincin foton. Tambahkan tampilan dilatasi waktu: sebuah probe yang dapat dijatuhkan menuju horizon sementara dua jam membandingkan waktu proper probe dengan jam pengamat jauh, memperlambat dan menggeser merah suar probe saat jatuh. Sediakan preset kamera sinematik, poster, tepi, dan polar, beserta rangkaian sinematik otomatis, kontrol orbit dan zoom, serta HUD yang menampilkan waktu misi berlalu, jarak pengamat, kemiringan cakram, langkah geodesik, profil render, dan laju bingkai. Izinkan pengguna menyesuaikan jarak pengamat, kemiringan cakram, jumlah langkah geodesik, dan kualitas render dari panel parameter, dengan pintasan keyboard untuk tampilan, mode sinematik, parameter, suara, dan HUD.