Portal FPS
Game tembak-menembak arena Three.js satu berkas dengan teleport portal, pertandingan bot Scouts melawan Objectives, dan hitung mundur respawn tiga detik. Buat versimu dari prompt yang sama.
Game arena FPS multipemain yang cepat: transfer portal instan, Scouts melawan Objectives, serta hitung mundur respawn tiga detik setiap kali mati.
Menambahkan slot senjata kedua: tombol 1 dan 2 beralih antara rifle dan senapan mesin ringan, sehingga baku tembak menghadirkan pilihan antara laju tembak dan kerusakan; bidikan mouse serta tembakan klik kiri tetap sama.
Coba Kimi BuildBuat game tembak-menembak arena sudut pandang orang pertama kecil bernama Portal FPS. Render arena low-poly di Three.js, tempat pemain bergerak dengan WASD, berlari cepat dengan Shift, melompat dengan Space, dan berjongkok dengan C, membidik dengan mouse dan menembak dengan tombol kiri mouse ke apa pun yang bergerak. Portal berpasangan ditempatkan di seluruh peta, dan memasuki salah satunya akan langsung memindahkan pemain melintasi arena ke pasangannya. Pertandingan mempertemukan dua tim, Scouts melawan Objectives, dengan bot mengisi daftar pemain di kedua sisi, sementara papan skor kill dan death serta bilah progres objektif tetap terlihat di layar. Setelah tumbang dalam baku tembak, pemain menunggu hitung mundur respawn tiga detik yang terlihat sebelum kembali bertarung. Saat pertandingan berakhir, layar kemenangan menentukan hasil dan menampilkan pihak pemenang, lalu ronde baru dapat dimulai enam detik kemudian. Halaman statis satu berkas.
Selain portal berpasangan, rotasi peta platform bertingkat memberi arena kedalaman vertikal yang lebih besar dan membuka peluang tembak-menembak silang yang memanfaatkan perbedaan ketinggian.
Coba Kimi BuildBuat game tembak-menembak arena sudut pandang orang pertama kecil bernama Portal FPS. Render arena low-poly di Three.js, tempat pemain bergerak dengan WASD, berlari cepat dengan Shift, melompat dengan Space, dan berjongkok dengan C, membidik dengan mouse serta menembak dengan tombol kiri mouse ke apa pun yang bergerak. Portal berpasangan ditempatkan di seluruh peta, dan memasuki salah satunya akan langsung memindahkan pemain melintasi arena ke pasangannya. Pertandingan mempertemukan dua tim, Scouts melawan Objectives, dengan bot mengisi daftar pemain di kedua sisi, sementara papan skor kill dan death serta bilah progres objektif tetap terlihat di layar. Setelah tumbang dalam baku tembak, pemain menunggu hitung mundur respawn tiga detik yang terlihat sebelum kembali bertarung. Saat pertandingan berakhir, layar kemenangan menentukan hasil dan menampilkan pihak pemenang, lalu ronde baru dapat dimulai enam detik kemudian. Halaman statis satu berkas.
Hitung mundur respawn tiga detik kini dapat dihabiskan dalam tampilan mengamati rekan setim, sehingga pemain tetap dapat mengikuti jalannya pertarungan saat menunggu respawn.
Coba Kimi BuildBuat game tembak-menembak arena sudut pandang orang pertama kecil bernama Portal FPS. Render arena low-poly di Three.js, tempat pemain bergerak dengan WASD, berlari cepat dengan Shift, melompat dengan Space, dan berjongkok dengan C, membidik dengan mouse serta menembak dengan tombol kiri mouse ke apa pun yang bergerak. Portal berpasangan ditempatkan di seluruh peta, dan memasuki salah satunya akan langsung memindahkan pemain melintasi arena ke pasangannya. Pertandingan mempertemukan dua tim, Scouts melawan Objectives, dengan bot mengisi daftar pemain di kedua sisi, sementara papan skor kill dan death serta bilah progres objektif tetap terlihat di layar. Setelah tumbang dalam baku tembak, pemain menunggu hitung mundur respawn tiga detik yang terlihat sebelum kembali bertarung. Saat pertandingan berakhir, layar kemenangan menentukan hasil dan menampilkan pihak pemenang, lalu ronde baru dapat dimulai enam detik kemudian. Halaman statis satu berkas.

