Simulator Katak Pohon

Mainkan katak pohon bermata merah yang memanjat peta tunggul dan kota dengan tabrakan nyata, adegan berkualitas AAA, dan UI grafiti punk. Salin prompt untuk membuatnya.

Loading preview...
Mulai dengan prompt ini

Buat simulator panjat 3D katak pohon bermata merah yang dapat dimainkan.

Katak Gurun

Ubah tampilan menjadi katak bertanduk gurun

Coba Kimi Build
Ubah model katak pohon bermata merah menjadi simulator katak pohon yang dapat dimainkan: beri tubuh tabrakan agar dapat memanjat dan menjelajahi peta tunggul serta kota, targetkan kualitas game AAA, dan gunakan UI berbahasa Inggris sepenuhnya bergaya grafiti punk. Ganti protagonis dari katak pohon bermata merah menjadi katak bertanduk gurun: beri kulit kuning berpasir berbintik dan ganti aktivitas memanjat dengan melompat di antara kaktus dan permukaan batu. Pindahkan peta ke gurun pada tengah hari dengan mekanik berteduh untuk mendinginkan diri dan dehidrasi, lalu tambahkan liang yang muncul sebagai tempat bersembunyi. 
Berburu Serangga

Tambahkan tangkapan lidah dan stamina

Coba Kimi Build
Ubah model katak pohon bermata merah menjadi simulator katak pohon yang dapat dimainkan: beri tubuh tabrakan agar dapat memanjat dan menjelajahi peta tunggul serta kota, targetkan kualitas game AAA, dan gunakan UI berbahasa Inggris sepenuhnya bergaya grafiti punk. Tambahkan mekanik menangkap serangga: serangga terbang muncul di lokasi acak, dan menekan tombol yang ditetapkan akan membuat katak menjulurkan lidah untuk menangkapnya demi mendapatkan poin dan stamina. Lima tangkapan berturut-turut memicu mode mengamuk selama sepuluh detik dengan gerakan lebih cepat. Saat stamina habis, katak harus beristirahat di daun untuk pulih. 
Fakta Katak

Tambahkan kartu fakta koleksi untuk anak-anak

Coba Kimi Build
Ubah model katak pohon bermata merah menjadi simulator katak pohon yang dapat dimainkan: beri tubuh tabrakan agar dapat memanjat dan menjelajahi peta tunggul serta kota, targetkan kualitas game AAA, dan gunakan UI berbahasa Inggris sepenuhnya bergaya grafiti punk. Tambahkan mode pembelajaran: tempatkan delapan kartu fakta di seluruh peta yang menampilkan catatan singkat — masing-masing kurang dari tiga puluh kata dengan foto asli — tentang kebiasaan, habitat, dan status konservasi katak pohon bermata merah. Mengumpulkan kedelapan kartu membuka skin katak emas, yang ditujukan bagi keluarga dan pelajar.