AI 게임 제작 도구: 아이디어를 플레이 가능한 게임으로

엔진, 코드, 아트 파이프라인은 잊으세요. 파쿠르 레이스부터 퍼즐 어드벤처, 완전한 3D 세계까지 무엇을 상상하든 AI 게임 제작 도구가 온라인에서 플레이하고 공유할 수 있는 완성된 게임으로 만들어 줍니다. 브라우저에서 바로 시작해 보세요.

프롬프트로 완성된 게임 만들기

프롬프트에서 플레이까지

게임, 메커니즘 또는 시각적 참고 자료를 설명하세요. Kimi Build가 아이디어를 환경, 에셋, 게임 로직을 갖춘 플레이 가능한 기반으로 발전시켜, 코드를 작성하거나 엔진을 설정하지 않고도 시작할 수 있습니다.

통일된 시각 스타일

아트 디렉션을 정하고 전체 경험에 일관되게 적용하세요. Kimi Build는 색상, 조명, 하늘, 깊이감, 그림자, 파티클, 애니메이션을 조율해 각 세계에 통일된 모습을 부여하며, 피드백에 따라 계속 발전시킬 수 있습니다.

로직, 레벨, 물리

게임의 외형을 넘어 더 많은 것을 만드세요. Kimi Build는 플레이 가능한 레벨, 물리적 상호작용, 역동적 효과를 갖춘 3D 세계를 제작해 규칙과 환경을 결합함으로써, 플레이어가 생성된 장면을 보는 데 그치지 않고 직접 상호작용할 수 있게 합니다.

게임 프롬프트를 AI로 플레이 가능한 게임으로 만들기

플레이 방식 다듬기

후속 프롬프트를 사용해 이동 방식, 난이도, 레벨 디자인 또는 아트 디렉션을 조정하세요. Kimi Build가 내부 업데이트를 처리하는 동안 특정 세부 사항을 변경하거나 경험을 새로운 방향으로 이끌 수 있습니다.

AI 후속 프롬프트로 게임플레이 다듬기

플레이하고, 공유하고, 다시 즐기기

아무것도 다운로드하지 않고 미리보기에서 게임을 테스트한 뒤, 준비가 되면 링크를 공유하세요. 버전 기록으로 이전 작업 방향을 유지할 수 있으며, 데스크톱과 모바일 지원을 통해 플레이어는 여러 기기에서 경험을 이어갈 수 있습니다.

AI로 생성한 게임을 온라인에서 플레이하고 공유하기

Kimi Build로 만들 수 있는 것을 확인하세요

3D GBA 에뮬레이터

데모 체험하기

충실하게 구현한 콘솔과 실제 mGBA 코어를 갖춘 작동하는 Game Boy Advance 에뮬레이터로, 클래식 GBA 게임을 실제로 플레이할 수 있습니다. 사용된 외부 에셋: AGB-001 모델.

AI로 게임을 만드는 방법

단계 1: 게임을 설명하세요

장르, 세계관, 캐릭터, 규칙, 아트 스타일 또는 게임의 분위기를 설명하세요. 시각적 방향을 잡는 데 참고할 이미지를 추가할 수도 있습니다.

단계 2: AI에게 맡기세요

게임 생성기가 여러분의 방향성을 플레이 가능한 기반으로 바꿔, 비주얼과 레벨, 에셋, 게임 로직을 만들어 드립니다.

단계 3: 플레이하고, 다듬고, 공유하세요

AI에게 게임의 느낌, 난이도, 레벨 또는 비주얼 스타일을 조정해 달라고 요청하세요. 게임이 원하는 모습과 맞아떨어지면 링크를 통해 다른 플레이어와 공유하세요.

자주 묻는 질문

AI 게임 제작기는 텍스트 프롬프트나 참고 이미지를 바탕으로 비주얼, 환경, 에셋, 게임 로직을 만들어 인터랙티브한 경험으로 구현합니다. Kimi Build는 정적인 콘셉트나 코드 뭉치가 아니라 직접 테스트하고 다듬을 수 있는 플레이 가능한 결과물을 제공하는 AI 비디오 게임 제작기로도 사용할 수 있습니다.
아니요. 코드를 작성하거나 엔진을 설정하거나 직접 아트워크를 만들지 않아도, 원하는 게임을 자연어로 설명하고 대화를 통해 결과물을 이끌어 갈 수 있습니다. 더 구체적인 구상이 있다면 게임 메커니즘, 난이도, 레벨 구성 또는 아트 디렉션에 관한 세부 사항을 추가할 수 있으며, Kimi Build가 이를 반영해 게임을 구성합니다.
퍼즐 및 캐주얼 게임, 플랫포머, RPG, 인터랙티브 스토리, 3D 세계, 시뮬레이션, 브라우저 기반 게임을 만들 수 있습니다. AI 비디오 게임 제작기인 Kimi Build는 명확히 정의된 장르나 더 폭넓은 아이디어에서 시작해, 경험을 더 발전시키는 데 필요한 환경, 에셋, 게임플레이 기반을 구축할 수 있습니다.
결과물은 단순한 시각적 목업이 아니라 실제로 플레이할 수 있는 게임입니다. Kimi Build는 환경, 레벨, 에셋, 게임 로직, 물리적 상호작용을 하나로 구성하고, 직접 체험해 보며 계속 조정할 수 있게 합니다. 세계를 탐험하고 플레이 감각을 평가한 뒤, 준비가 되었다고 느껴지면 다른 사람과 공유할 수 있습니다.
아트 디렉션을 직접 정할 수 있으므로 게임이 획일적인 템플릿을 따를 필요는 없습니다. 원하는 분위기와 시각적 스타일을 설명하거나 참고 이미지를 제공하면 Kimi Build가 색상, 조명, 환경, 효과, 애니메이션 전반에 그 방향성을 반영합니다. 전체 콘셉트를 처음부터 다시 만들지 않고도 나중에 스타일을 변경할 수 있습니다.
네. 모바일과 데스크톱 환경에 맞춰 적용되므로 기기별로 별도 버전을 만들지 않아도 다양한 기기에서 게임을 테스트하고 플레이할 수 있습니다. 공유할 준비가 되면 다른 플레이어는 링크로 게임을 열어 추가 패키지를 다운로드하지 않고 바로 플레이할 수 있습니다.
네. 아이디어를 발전시키면서 후속 프롬프트를 사용해 이동 방식, 게임 감각, 난이도, 레벨, 메커니즘 또는 시각적 스타일을 조정할 수 있습니다. 특정 세부 사항에 집중하거나 더 큰 방향을 바꿀 수 있으며, 버전 기록을 통해 이전 버전을 다시 살펴보고 가장 잘 맞는 방향에서 계속 작업할 수 있습니다.
Kimi Build는 설명을 해석해 환경, 시각적 에셋, 레벨, 게임 로직 등 플레이 가능한 경험을 구성하는 요소로 만듭니다. 첫 번째 버전이 준비되면 테스트한 후 자연어로 계속 피드백을 제공할 수 있어, 생성은 마지막 단계가 아닌 반복 개선의 출발점이 됩니다.

아이디어를 플레이 가능한 게임으로

AI 게임 제작 도구: 사람들이 실제로 플레이할 수 있는 게임 만들기