Nimbus Salvagers 3D 게임

공중에 떠 있는 폐허에서 잃어버린 신호를 추적하고, 세 차례의 경비병 공세에서 살아남아 터빈을 복구하고 코일 토큰을 수집하세요. Kimi K3.1 Pro로 생성되었습니다.

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공중에 떠 있는 폐허에서 잃어버린 신호를 추적하고, 경비병의 공세에서 살아남아 터빈을 복구하세요.

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공중에 떠 있는 폐허를 무대로 한 SF 탐험을 만드세요. 엔지니어가 Cirrus Reach의 터빈 현장에서 잃어버린 신호를 추적하기 시작하며, 자동소총과 질주, 점프, 무기 스킬을 활용해 세 차례의 경비병 공세에서 살아남고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집합니다. 목적지, 성장 요소, 컬렉션, 스토리 에피소드를 포함하고, 향후 협동 또는 바람 시험 모드를 추가할 수 있는 여지를 남기세요. 독창적인 구름, 돛을 닮은 기계장치, 청록색 에너지를 사용하세요.
터치 조작 추가

다른 요구사항은 변경하지 않고 휴대폰용 조작 방식과 레이아웃을 추가합니다.

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공중에 떠 있는 폐허를 무대로 한 SF 탐험을 만드세요. 엔지니어가 Cirrus Reach의 터빈 현장에서 잃어버린 신호를 추적하기 시작하며, 자동소총과 질주, 점프, 무기 스킬을 활용해 세 차례의 경비병 공세에서 살아남고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집합니다. 목적지, 성장 요소, 컬렉션, 스토리 에피소드를 포함하고, 향후 협동 또는 바람 시험 모드를 추가할 수 있는 여지를 남기세요. 독창적인 구름, 돛을 닮은 기계장치, 청록색 에너지를 사용하세요.
더 따뜻한 팔레트 시도하기

다른 요구사항은 유지하면서 색상 팔레트만 변경합니다.

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공중에 떠 있는 폐허를 무대로 한 SF 탐험을 만드세요. 엔지니어가 Cirrus Reach의 터빈 현장에서 잃어버린 신호를 추적하기 시작하며, 자동소총과 질주, 점프, 무기 스킬을 활용해 세 차례의 경비병 공세에서 살아남고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집합니다. 목적지, 성장 요소, 컬렉션, 스토리 에피소드를 포함하고, 향후 협동 또는 바람 시험 모드를 추가할 수 있는 여지를 남기세요. 독창적인 구름, 돛을 닮은 기계장치, 청록색 에너지를 사용하세요.