청동비의 순례자
수묵화 산악 액션 어드벤처: 주조소로 향하는 길에 봉 콤보와 타이밍 회피로 길을 지키는 수호자 셋과 싸우세요. 프롬프트를 복사해 제작해 보세요.
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수묵화 산악 액션 어드벤처 웹 게임 만들기
수묵화 산악 기획 — 청동비의 순례자 1장을 액션 어드벤처로 제작하세요. 플레이어는 Bellweather Rise에서 출발해 광물 계단을 따라 Rainbell Foundry로 향하며, 길을 지키는 수호자 셋을 상대하고 마침내 뇌명 저수지와 맞섭니다. 전투는 3연타 봉 콤보, 타이밍 회피, 공명 클램프, 압력 전환, 결의의 일격, 치유의 저수지를 중심으로 구성하며, 의지·집중·불꽃·사당 저장 상태가 명확히 전달되어야 합니다. 코드로 산길, 청동 종, 비구름, 먹빛 원경을 그리고 WASD, J 공격, Space 회피, E 상호작용, 지도와 일지를 지원하세요. 캐릭터와 전설은 모두 독창적으로 만드세요. 1장의 산길을 안개에 잠긴 운하 마을로 바꾸세요. 광물 계단은 석판 수로와 아치형 다리 건널목이 되고, 플레이어는 배를 타고 구역 사이를 이동하며, 청동 종은 뱃머리에 단 풍경이 됩니다. 뇌명 저수지는 조수 안개 저수지로 바꾸되 전투 템포는 그대로 유지하고, 먹빛 원경은 안개에 씻긴 여백으로 전환하세요.
수묵화 산악 기획 — 청동비의 순례자 1장을 액션 어드벤처로 제작하세요. 플레이어는 Bellweather Rise에서 출발해 광물 계단을 따라 Rainbell Foundry로 향하며, 길을 지키는 수호자 셋을 상대하고 마침내 뇌명 저수지와 맞섭니다. 전투는 3연타 봉 콤보, 타이밍 회피, 공명 클램프, 압력 전환, 결의의 일격, 치유의 저수지를 중심으로 구성하며, 의지·집중·불꽃·사당 저장 상태가 명확히 전달되어야 합니다. 코드로 산길, 청동 종, 비구름, 먹빛 원경을 그리고 WASD, J 공격, Space 회피, E 상호작용, 지도와 일지를 지원하세요. 캐릭터와 전설은 모두 독창적으로 만드세요. 1장을 클리어하면 시련 모드를 해금하세요. 길을 지키는 수호자 셋과 뇌명 저수지가 전투 사이 사당 회복 없이 연달아 등장하며, 승리할 때마다 심법 계열 버프 셋 중 하나를 선택할 수 있습니다. 총 소요 시간과 피격 횟수를 기록하고, 무피격 클리어 시 전용 봉 마무리 동작을 보상으로 지급하세요.
수묵화 산악 기획 — 청동비의 순례자 1장을 액션 어드벤처로 제작하세요. 플레이어는 Bellweather Rise에서 출발해 광물 계단을 따라 Rainbell Foundry로 향하며, 길을 지키는 수호자 셋을 상대하고 마침내 뇌명 저수지와 맞섭니다. 전투는 3연타 봉 콤보, 타이밍 회피, 공명 클램프, 압력 전환, 결의의 일격, 치유의 저수지를 중심으로 구성하며, 의지·집중·불꽃·사당 저장 상태가 명확히 전달되어야 합니다. 코드로 산길, 청동 종, 비구름, 먹빛 원경을 그리고 WASD, J 공격, Space 회피, E 상호작용, 지도와 일지를 지원하세요. 캐릭터와 전설은 모두 독창적으로 만드세요. 인터페이스, 지도, 일지, 기술 이름을 모두 영어로 전환하세요. 공명 클램프와 결의의 일격처럼 기술의 풍미를 살릴 수 있도록 의미에 맞춰 번역합니다. 장면 표어와 사당의 축복은 장식용 서예로 유지하고, 첫 실행 시 기본 언어는 영어로 설정하며, 설정에서 중국어로 다시 전환할 수 있게 하세요.
