코퍼라인 브리치

구리선이 깔린 화물 창고에서 AI 수비수 3명을 상대로 구역을 소탕하거나 장치를 해체하세요. 먼저 3라운드를 따내면 승리합니다. 프롬프트를 복사해 Kimi로 제작하세요.

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화물 창고를 배경으로 한 라운드 기반 전술 슈팅 웹 게임을 제작하세요.

나이트 하버 맵

창고를 크레인 조명이 비추는 컨테이너 터미널로 바꾸세요.

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프로토타입 카드 — 코퍼라인 브리치는 라운드제로 진행되는 1인 전술 슈팅 게임입니다. 경기장은 구리 도관으로 이어진 화물 창고이며, AI 수비수 3명이 현장을 지킵니다. 플레이어는 시간이 끝나기 전에 구역을 소탕하거나 표시된 장치에 도달해 해체해야 합니다. 먼저 3라운드를 이기는 쪽이 경기를 가져갑니다. 서로 다른 창고 구역 3곳, 일반 및 엘리트 난이도, 장비 구매, 명확한 재장전 피드백을 제공하세요. WASD, 마우스 조준, R 재장전, E 해체가 모두 작동해야 합니다. 실제 브랜드나 기존 캐릭터는 사용하지 말고, 독창적인 산업 기호와 기하학적 배경을 사용하세요. 경기장을 구리 파이프가 있는 화물 창고에서 심야 컨테이너 터미널로 옮기세요. 세 구역은 컨테이너 야적장, 냉장 보관 창고, 세관 홀로 구성하며, 크레인 실루엣과 컨테이너 통로, 젖어 빛을 반사하는 바닥이 엄폐물 네트워크를 이룹니다. 조명은 주로 나트륨등과 경고등을 사용하세요. 3전제 라운드, 해체 또는 소탕 승리 조건, 모든 키 바인딩은 변경하지 마세요. 
2인 협동 모드 추가

두 플레이어가 역할을 나눕니다. 한 명은 적의 사격을 유인하고, 다른 한 명은 장치를 해체합니다.

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프로토타입 카드 — 코퍼라인 브리치는 라운드제로 진행되는 1인 전술 슈팅 게임입니다. 경기장은 구리 도관으로 이어진 화물 창고이며, AI 수비수 3명이 현장을 지킵니다. 플레이어는 시간이 끝나기 전에 구역을 소탕하거나 표시된 장치에 도달해 해체해야 합니다. 먼저 3라운드를 이기는 쪽이 경기를 가져갑니다. 서로 다른 창고 구역 3곳, 일반 및 엘리트 난이도, 장비 구매, 명확한 재장전 피드백을 제공하세요. WASD, 마우스 조준, R 재장전, E 해체가 모두 작동해야 합니다. 실제 브랜드나 기존 캐릭터는 사용하지 말고, 독창적인 산업 기호와 기하학적 배경을 사용하세요. 1인 플레이를 2인 협동 모드로 바꾸세요. 두 플레이어는 같은 맵에서 나뉘어 움직이며, 한 명이 AI 수비수의 사격을 유인하는 동안 다른 한 명이 장치를 해체합니다. 쓰러진 팀원은 10초 안에 부활시킬 수 있고, 두 플레이어가 모두 쓰러지면 라운드에서 패배합니다. HUD에 팀원 상태 표시줄과 간단한 핑 휠을 추가하세요. 그 외 모든 라운드 규칙과 난이도 옵션은 그대로 유지하세요. 
초보자를 위한 코치 팁

사망 후 이동, 엄폐, 장비 구매에 관한 팁을 제공합니다.

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프로토타입 카드 — 코퍼라인 브리치는 라운드제로 진행되는 1인 전술 슈팅 게임입니다. 경기장은 구리 도관으로 이어진 화물 창고이며, AI 수비수 3명이 현장을 지킵니다. 플레이어는 시간이 끝나기 전에 구역을 소탕하거나 표시된 장치에 도달해 해체해야 합니다. 먼저 3라운드를 이기는 쪽이 경기를 가져갑니다. 서로 다른 창고 구역 3곳, 일반 및 엘리트 난이도, 장비 구매, 명확한 재장전 피드백을 제공하세요. WASD, 마우스 조준, R 재장전, E 해체가 모두 작동해야 합니다. 실제 브랜드나 기존 캐릭터는 사용하지 말고, 독창적인 산업 기호와 기하학적 배경을 사용하세요. 초보자를 위한 전술 코치를 추가하세요. 패배한 라운드나 사망 후 일시 정지 화면에 맞춤 팁 하나를 표시합니다. 팁은 플레이어가 사망한 위치와 라운드 지속시간을 바탕으로 생성되며, 이동 경로, 엄폐물 선택, 재장전 타이밍 또는 다음 라운드 장비 구매 제안 중 하나를 제공합니다. 코치 팁은 설정에서 완전히 끌 수 있으며, 엘리트 난이도에서는 기본으로 꺼져 있습니다.