사막 공성전
버려진 사막 사원 마을에서 무기 3종과 적의 위치를 추적하는 나침반을 활용해 적 5개 웨이브에서 살아남으세요. 프롬프트를 복사해 Kimi로 FPS를 만드세요.
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사막 마을을 배경으로 5개 웨이브를 버티는 FPS 웹 게임을 만드세요.
버려진 사막 사원 마을을 배경으로 플레이 가능한 1인칭 슈팅 게임을 만드세요. 먼지 날리는 계곡, 낡은 건물, 따뜻한 갈색 조명으로 긴장감 있는 분위기를 연출하세요. 플레이어는 마을을 전진하며 적 5개 웨이브를 처치하고 살아남아야 하며, 무기는 3종 중에서 선택할 수 있습니다. WASD 이동, Shift 달리기, 왼쪽 클릭 사격, 오른쪽 클릭 조준, R 재장전, Esc 일시 정지 및 조작법을 지원하세요. 체력, 무기, 탄약, 나침반, 미니맵을 표시하세요. 나침반과 지도에 적을 표시하고, 적이 플레이어를 감지하면 표식을 변경하세요. 몇 초간 피해를 입지 않으면 체력을 회복하고, 웨이브 사이에 탄약을 보충하세요. 명확한 출격 화면, 명중 및 피해 피드백, 웨이브 진행 상황, 승리 및 패배 상태, 재시작 조작을 포함하세요. 배경을 사막 사원 마을에서 눈보라가 몰아치는 극지 연구 기지로 바꾸세요. 건물은 돔형 모듈, 기상 관측탑, 썰매 차고로 바뀌며, 시야는 바람과 눈에 따라 달라지고 땅에는 발자국과 주행 흔적이 남습니다. 적 5개 웨이브, 무기 3종, 나침반 및 미니맵 표식, 비전투 중 체력 회복과 모든 키 바인딩은 그대로 유지하고, 배경음으로는 바람 소리를 사용하세요.
버려진 사막 사원 마을을 배경으로 플레이 가능한 1인칭 슈팅 게임을 만드세요. 먼지 날리는 계곡, 낡은 건물, 따뜻한 갈색 조명으로 긴장감 있는 분위기를 연출하세요. 플레이어는 마을을 전진하며 적 5개 웨이브를 처치하고 살아남아야 하며, 무기는 3종 중에서 선택할 수 있습니다. WASD 이동, Shift 달리기, 왼쪽 클릭 사격, 오른쪽 클릭 조준, R 재장전, Esc 일시 정지 및 조작법을 지원하세요. 체력, 무기, 탄약, 나침반, 미니맵을 표시하세요. 나침반과 지도에 적을 표시하고, 적이 플레이어를 감지하면 표식을 변경하세요. 몇 초간 피해를 입지 않으면 체력을 회복하고, 웨이브 사이에 탄약을 보충하세요. 명확한 출격 화면, 명중 및 피해 피드백, 웨이브 진행 상황, 승리 및 패배 상태, 재시작 조작을 포함하세요. 웨이브 사이 휴식 구간에 무기 개조 작업대를 추가하세요. 플레이어는 처치로 얻은 부품을 레드 도트 조준경, 확장 탄창, 소음기, 수직 손잡이 등의 부착물과 교환할 수 있으며, 무기당 최대 2개까지 장착할 수 있습니다. 각 부착물은 반동, 탄창 용량 또는 조준 전환 속도를 실제로 변경해야 합니다. 작업대에는 확인 시 적용되는 3D 미리보기를 표시하고, 그 외 웨이브 규칙은 모두 그대로 유지하세요.
버려진 사막 사원 마을을 배경으로 플레이 가능한 1인칭 슈팅 게임을 만드세요. 먼지 날리는 계곡, 낡은 건물, 따뜻한 갈색 조명으로 긴장감 있는 분위기를 연출하세요. 플레이어는 마을을 전진하며 적 5개 웨이브를 처치하고 살아남아야 하며, 무기는 3종 중에서 선택할 수 있습니다. WASD 이동, Shift 달리기, 왼쪽 클릭 사격, 오른쪽 클릭 조준, R 재장전, Esc 일시 정지 및 조작법을 지원하세요. 체력, 무기, 탄약, 나침반, 미니맵을 표시하세요. 나침반과 지도에 적을 표시하고, 적이 플레이어를 감지하면 표식을 변경하세요. 몇 초간 피해를 입지 않으면 체력을 회복하고, 웨이브 사이에 탄약을 보충하세요. 명확한 출격 화면, 명중 및 피해 피드백, 웨이브 진행 상황, 승리 및 패배 상태, 재시작 조작을 포함하세요. 신규 플레이어를 위한 보조 모드를 추가하세요. 시작 전에 설정에서 조준 보정(조준점이 적 근처로 부드럽게 이동)과 피해 감소(받는 피해가 3분의 1 감소)를 활성화할 수 있어야 합니다. 활성화된 동안 HUD에 보조 모드 배지를 표시하고, 클리어 시간은 일반 점수와 별도로 구분하세요. 보조 기능은 언제든 끌 수 있으며, 현재 웨이브는 일반 규칙으로 이어서 진행됩니다.
