바빌론의 공중정원
강의 관문에서 정상까지, 물길 가이드 투어와 두 가지 조명 모드로 계단식 공중정원의 3D 재현물을 탐험하세요. 프롬프트를 복사해 만들어 보세요.
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탐험할 수 있는 바빌론 공중정원의 3D 재현물을 생성하세요
**“바빌론의 공중정원”**을 제작하세요. **Three.js**로 구축한 프로덕션 품질의 인터랙티브 3D 웹사이트와, 동일한 장면에서 렌더링한 완성도 높은 시네마틱 **MP4 동영상**을 함께 만드세요. **시각적 방향** 전설 속 공중정원을 예술적으로 재현합니다. 사막 강변에서 솟아오르는 기념비적인 계단식 건축물, 따뜻한 색감의 사암과 햇볕에 말린 벽돌, 코발트블루 유약 타일 띠, 절제된 황금 부조, 아치형 회랑, 넓은 계단, 그늘진 안뜰, 폭포처럼 흐르는 수로를 구현하세요. 모든 테라스에는 무성한 야자수, 사이프러스, 꽃피는 관목, 늘어진 덩굴을 배치합니다. 한눈에 읽히는 계단식 윤곽과 가까이에서 보이는 풍부한 건축 디테일을 조화시키세요. 따뜻한 늦은 오후의 햇살, 부드러운 대기 원근감, 사실적인 재질 거칠기, 은은한 풍화 흔적, 설득력 있는 스케일을 표현하세요. 고급 건축 시각화 및 박물관 전시 웹사이트 수준의 마감을 목표로 합니다. **조사 및 텍스처** 웹에서 바빌로니아 건축, 유약 벽돌, 사암, 조각 부조, 고대 관개 시설, 지역 식생에 대한 시각 자료를 찾으세요. 텍스처 제작에 사용할 고해상도 퍼블릭 도메인, CC0 또는 적절한 라이선스의 이미지를 찾고 출처와 라이선스를 기록하세요. 허용된 에셋을 다운로드하여 로컬에서 제공하세요. 적합한 사진을 이음새 없는 PBR 텍스처와 UV 투영 디테일의 원본 자료로 사용하고, 원근을 보정하며 베이크된 방향성 조명을 제거하고 색상과 스케일을 맞추세요. 적절한 경우 베이스 컬러, 거칠기, 노멀 맵을 제작하세요. 실제 장면의 앰비언트 오클루전과 간접 조명을 최적화된 텍스처 아틀라스에 베이크하되, 애니메이션 식생과 물이 조명 설정과 호환되도록 하세요. 눈에 띄는 이음새, 늘어난 UV, 반복적인 텍스처 패턴 없이 선명한 건축 디테일을 유지하세요. **3D 장면 및 상호작용** 그럴듯한 구조적 지지대, 연결된 계단, 접근 가능한 테라스, 세심하게 구성한 식생을 갖춘 일관되고 탐험 가능한 건축물을 만드세요. 흐르는 물, 부드러운 식생의 움직임, 은은한 공중 입자를 애니메이션으로 구현하세요. 강에서 정원을 향해 다가가는 시네마틱 연출로 시작한 뒤, 자연스럽게 사용자 조작으로 전환하세요. 궤도 회전, 확대·축소, 제한된 탐험을 지원하고 강의 관문, 아치형 회랑, 관개 테라스, 정상 정원을 위한 선별된 시점을 제공하세요. 상부 저수지에서 테라스를 거쳐 흐르는 물을 따라가는 가이드 여정을 포함하세요. 일관된 조명의 낮 및 일몰 모드를 제공하세요. 카메라 클리핑, 벽 통과, 방향 감각을 잃게 하는 전환을 방지하세요. **웹사이트 경험** 장면이 돋보이도록 우아하고 절제된 타이포그래피와 최소한의 컨트롤을 사용하세요. 명확한 로딩 표시기, 소개 제목, “정원 탐험하기” 동작, 시점 탐색, 가이드 투어 컨트롤, 동영상 다운로드를 포함하세요. 이 재현물이 예술적 해석임을 간략히 밝히세요. 데스크톱과 모바일용 반응형 레이아웃을 설계하고, 키보드 탐색과 모션 감소를 지원하며, WebGL을 사용할 수 없을 때도 완성도 높은 대체 화면을 제공하세요. 모든 컨트롤이 작동하게 하고 모든 인터페이스 텍스트를 완성하세요. 공중정원을 사막 오아시스 캠프로 바꾸세요. 계단식 테라스는 모래언덕으로 둘러싸인 야자수 오아시스로, 아치형 회랑은 캔버스 텐트와 흙벽돌 오두막으로, 폭포처럼 흐르는 수로는 중앙 샘에서 흘러나오는 얕은 개울로 바꾸세요. 대추야자나무, 갈대, 사막 꽃을 배치하되, 입구에서 정상까지 이어지는 탐험 경로와 물을 따라가는 가이드 경로는 유지하세요. **프로덕션 엔지니어링** 안정적인 배포를 위해 모듈형 Three.js 코드와 에셋 파이프라인을 사용하세요. 인스턴싱, 레벨 오브 디테일, 압축 GLB 에셋, KTX2/Basis 텍스처, 점진적 로딩으로 지오메트리, 드로우 콜, 그림자, 식생, 텍스처 메모리를 최적화하세요. 텍스처 해상도는 보이는 디테일에 맞추세요. 물리 기반 재질, 올바른 색상 관리, 제어된 톤 매핑, 절제된 후처리를 사용하세요. 적응형 품질 설정과 제한된 픽셀 밀도로 최신 데스크톱에서는 부드러운 성능을, 중급 모바일 기기에서는 사용 가능한 성능을 목표로 하세요. 테스트한 기기에서의 실제 성능을 측정하고 보고하세요. 로딩 실패를 우아하게 처리하고 사용하지 않는 GPU 리소스는 해제하세요. **동영상 결과물** 폭넓은 재생 호환성을 갖는 H.264로 인코딩한 실제 다운로드 가능한 **30~45초, 1920 × 1080 MP4**를 제작하세요. 결정론적 애니메이션 타이밍과 안정적인 프레임 캡처를 사용해 완성된 Three.js 장면에서 렌더링하세요. 강 수면 높이의 도입 장면, 아치 사이를 지나는 장면, 폭포 옆을 오르는 장면, 마지막 항공 공개 장면을 순서대로 구성하세요. 웹사이트 컨트롤 없이 부드러운 카메라 움직임, 일관된 조명, 깨끗한 프레임을 유지하세요. 적절한 라이선스의 오디오로 은은한 물과 정원 분위기를 더하세요. **납품 및 승인** 완성된 웹사이트를 작동하는 공개 HTTPS URL에 빌드하고 배포하세요. MP4 파일, 완전한 소스 프로젝트, 로컬 호스팅 에셋, 에셋 라이선스 명세서, 간결한 빌드 및 배포 지침을 제공하세요. 배포된 웹사이트, 에셋 로딩, 모든 상호작용, 반응형 레이아웃, 브라우저 호환성, 동영상 재생을 검증하세요. 콘솔 오류, 누락된 텍스처, 카메라 충돌, 애니메이션 결함, 성능 병목을 점검하세요. 남은 제한 사항은 솔직하게 보고하세요. 최종 결과물은 전문 프로덕션에 기대되는 시각적 일관성, 신뢰성, 완성도를 갖춘 완성형 배포 가능 경험이어야 합니다. **포함하지 마세요:** 플레이스홀더 지오메트리, 주요 건축물을 대체하는 평면 이미지 배경, 라이선스가 없는 텍스처, 핫링크 에셋, 작동하지 않는 컨트롤, 가짜 로딩 또는 내보내기 버튼, 늘어난 텍스처, 과도한 블룸, 플라스틱처럼 보이는 석재, 공중에 뜬 식생, 깜빡이는 그림자, 카메라 클리핑, 미완성 모바일 레이아웃, 워터마크 또는 뒷받침되지 않는 역사적 정확성 주장.
**“바빌론의 공중정원”**을 제작하세요. **Three.js**로 구축한 프로덕션 품질의 인터랙티브 3D 웹사이트와, 동일한 장면에서 렌더링한 완성도 높은 시네마틱 **MP4 동영상**을 함께 만드세요. **시각적 방향** 전설 속 공중정원을 예술적으로 재현합니다. 사막 강변에서 솟아오르는 기념비적인 계단식 건축물, 따뜻한 색감의 사암과 햇볕에 말린 벽돌, 코발트블루 유약 타일 띠, 절제된 황금 부조, 아치형 회랑, 넓은 계단, 그늘진 안뜰, 폭포처럼 흐르는 수로를 구현하세요. 모든 테라스에는 무성한 야자수, 사이프러스, 꽃피는 관목, 늘어진 덩굴을 배치합니다. 한눈에 읽히는 계단식 윤곽과 가까이에서 보이는 풍부한 건축 디테일을 조화시키세요. 따뜻한 늦은 오후의 햇살, 부드러운 대기 원근감, 사실적인 재질 거칠기, 은은한 풍화 흔적, 설득력 있는 스케일을 표현하세요. 고급 건축 시각화 및 박물관 전시 웹사이트 수준의 마감을 목표로 합니다. **조사 및 텍스처** 웹에서 바빌로니아 건축, 유약 벽돌, 사암, 조각 부조, 고대 관개 시설, 지역 식생에 대한 시각 자료를 찾으세요. 텍스처 제작에 사용할 고해상도 퍼블릭 도메인, CC0 또는 적절한 라이선스의 이미지를 찾고 출처와 라이선스를 기록하세요. 허용된 에셋을 다운로드하여 로컬에서 제공하세요. 적합한 사진을 이음새 없는 PBR 텍스처와 UV 투영 디테일의 원본 자료로 사용하고, 원근을 보정하며 베이크된 방향성 조명을 제거하고 색상과 스케일을 맞추세요. 적절한 경우 베이스 컬러, 거칠기, 노멀 맵을 제작하세요. 실제 장면의 앰비언트 오클루전과 간접 조명을 최적화된 텍스처 아틀라스에 베이크하되, 애니메이션 식생과 물이 조명 설정과 호환되도록 하세요. 눈에 띄는 이음새, 늘어난 UV, 반복적인 텍스처 패턴 없이 선명한 건축 디테일을 유지하세요. **3D 장면 및 상호작용** 그럴듯한 구조적 지지대, 연결된 계단, 접근 가능한 테라스, 세심하게 구성한 식생을 갖춘 일관되고 탐험 가능한 건축물을 만드세요. 흐르는 물, 부드러운 식생의 움직임, 은은한 공중 입자를 애니메이션으로 구현하세요. 강에서 정원을 향해 다가가는 시네마틱 연출로 시작한 뒤, 자연스럽게 사용자 조작으로 전환하세요. 궤도 회전, 확대·축소, 제한된 탐험을 지원하고 강의 관문, 아치형 회랑, 관개 테라스, 정상 정원을 위한 선별된 시점을 제공하세요. 상부 저수지에서 테라스를 거쳐 흐르는 물을 따라가는 가이드 여정을 포함하세요. 일관된 조명의 낮 및 일몰 모드를 제공하세요. 카메라 클리핑, 벽 통과, 방향 감각을 잃게 하는 전환을 방지하세요. **웹사이트 경험** 장면이 돋보이도록 우아하고 절제된 타이포그래피와 최소한의 컨트롤을 사용하세요. 명확한 로딩 표시기, 소개 제목, “정원 탐험하기” 동작, 시점 탐색, 가이드 투어 컨트롤, 동영상 다운로드를 포함하세요. 이 재현물이 예술적 해석임을 간략히 밝히세요. 데스크톱과 모바일용 반응형 레이아웃을 설계하고, 키보드 탐색과 모션 감소를 지원하며, WebGL을 사용할 수 없을 때도 완성도 높은 대체 화면을 제공하세요. 모든 컨트롤이 작동하게 하고 모든 인터페이스 텍스트를 완성하세요. 기존의 낮 및 일몰 모드에 더해 자동 낮밤 주기를 추가하세요. 조명이 2분마다 새벽, 정오, 일몰, 밤으로 전환되도록 합니다. 밤 모드에서는 창문과 횃불이 따뜻하게 빛나고, 천천히 이동하는 별밭과 은하수가 나타나며, 물에는 달빛이 반사됩니다. 화면 컨트롤로 주기를 일시 정지하고 시간을 수동으로 탐색할 수 있게 하세요. **프로덕션 엔지니어링** 안정적인 배포를 위해 모듈형 Three.js 코드와 에셋 파이프라인을 사용하세요. 인스턴싱, 레벨 오브 디테일, 압축 GLB 에셋, KTX2/Basis 텍스처, 점진적 로딩으로 지오메트리, 드로우 콜, 그림자, 식생, 텍스처 메모리를 최적화하세요. 텍스처 해상도는 보이는 디테일에 맞추세요. 물리 기반 재질, 올바른 색상 관리, 제어된 톤 매핑, 절제된 후처리를 사용하세요. 적응형 품질 설정과 제한된 픽셀 밀도로 최신 데스크톱에서는 부드러운 성능을, 중급 모바일 기기에서는 사용 가능한 성능을 목표로 하세요. 테스트한 기기에서의 실제 성능을 측정하고 보고하세요. 로딩 실패를 우아하게 처리하고 사용하지 않는 GPU 리소스는 해제하세요. **동영상 결과물** 폭넓은 재생 호환성을 갖는 H.264로 인코딩한 실제 다운로드 가능한 **30~45초, 1920 × 1080 MP4**를 제작하세요. 결정론적 애니메이션 타이밍과 안정적인 프레임 캡처를 사용해 완성된 Three.js 장면에서 렌더링하세요. 강 수면 높이의 도입 장면, 아치 사이를 지나는 장면, 폭포 옆을 오르는 장면, 마지막 항공 공개 장면을 순서대로 구성하세요. 웹사이트 컨트롤 없이 부드러운 카메라 움직임, 일관된 조명, 깨끗한 프레임을 유지하세요. 적절한 라이선스의 오디오로 은은한 물과 정원 분위기를 더하세요. **납품 및 승인** 완성된 웹사이트를 작동하는 공개 HTTPS URL에 빌드하고 배포하세요. MP4 파일, 완전한 소스 프로젝트, 로컬 호스팅 에셋, 에셋 라이선스 명세서, 간결한 빌드 및 배포 지침을 제공하세요. 배포된 웹사이트, 에셋 로딩, 모든 상호작용, 반응형 레이아웃, 브라우저 호환성, 동영상 재생을 검증하세요. 콘솔 오류, 누락된 텍스처, 카메라 충돌, 애니메이션 결함, 성능 병목을 점검하세요. 남은 제한 사항은 솔직하게 보고하세요. 최종 결과물은 전문 프로덕션에 기대되는 시각적 일관성, 신뢰성, 완성도를 갖춘 완성형 배포 가능 경험이어야 합니다. **포함하지 마세요:** 플레이스홀더 지오메트리, 주요 건축물을 대체하는 평면 이미지 배경, 라이선스가 없는 텍스처, 핫링크 에셋, 작동하지 않는 컨트롤, 가짜 로딩 또는 내보내기 버튼, 늘어난 텍스처, 과도한 블룸, 플라스틱처럼 보이는 석재, 공중에 뜬 식생, 깜빡이는 그림자, 카메라 클리핑, 미완성 모바일 레이아웃, 워터마크 또는 뒷받침되지 않는 역사적 정확성 주장.
**“바빌론의 공중정원”**을 제작하세요. **Three.js**로 구축한 프로덕션 품질의 인터랙티브 3D 웹사이트와, 동일한 장면에서 렌더링한 완성도 높은 시네마틱 **MP4 동영상**을 함께 만드세요. **시각적 방향** 전설 속 공중정원을 예술적으로 재현합니다. 사막 강변에서 솟아오르는 기념비적인 계단식 건축물, 따뜻한 색감의 사암과 햇볕에 말린 벽돌, 코발트블루 유약 타일 띠, 절제된 황금 부조, 아치형 회랑, 넓은 계단, 그늘진 안뜰, 폭포처럼 흐르는 수로를 구현하세요. 모든 테라스에는 무성한 야자수, 사이프러스, 꽃피는 관목, 늘어진 덩굴을 배치합니다. 한눈에 읽히는 계단식 윤곽과 가까이에서 보이는 풍부한 건축 디테일을 조화시키세요. 따뜻한 늦은 오후의 햇살, 부드러운 대기 원근감, 사실적인 재질 거칠기, 은은한 풍화 흔적, 설득력 있는 스케일을 표현하세요. 고급 건축 시각화 및 박물관 전시 웹사이트 수준의 마감을 목표로 합니다. **조사 및 텍스처** 웹에서 바빌로니아 건축, 유약 벽돌, 사암, 조각 부조, 고대 관개 시설, 지역 식생에 대한 시각 자료를 찾으세요. 텍스처 제작에 사용할 고해상도 퍼블릭 도메인, CC0 또는 적절한 라이선스의 이미지를 찾고 출처와 라이선스를 기록하세요. 허용된 에셋을 다운로드하여 로컬에서 제공하세요. 적합한 사진을 이음새 없는 PBR 텍스처와 UV 투영 디테일의 원본 자료로 사용하고, 원근을 보정하며 베이크된 방향성 조명을 제거하고 색상과 스케일을 맞추세요. 적절한 경우 베이스 컬러, 거칠기, 노멀 맵을 제작하세요. 실제 장면의 앰비언트 오클루전과 간접 조명을 최적화된 텍스처 아틀라스에 베이크하되, 애니메이션 식생과 물이 조명 설정과 호환되도록 하세요. 눈에 띄는 이음새, 늘어난 UV, 반복적인 텍스처 패턴 없이 선명한 건축 디테일을 유지하세요. **3D 장면 및 상호작용** 그럴듯한 구조적 지지대, 연결된 계단, 접근 가능한 테라스, 세심하게 구성한 식생을 갖춘 일관되고 탐험 가능한 건축물을 만드세요. 흐르는 물, 부드러운 식생의 움직임, 은은한 공중 입자를 애니메이션으로 구현하세요. 강에서 정원을 향해 다가가는 시네마틱 연출로 시작한 뒤, 자연스럽게 사용자 조작으로 전환하세요. 궤도 회전, 확대·축소, 제한된 탐험을 지원하고 강의 관문, 아치형 회랑, 관개 테라스, 정상 정원을 위한 선별된 시점을 제공하세요. 상부 저수지에서 테라스를 거쳐 흐르는 물을 따라가는 가이드 여정을 포함하세요. 일관된 조명의 낮 및 일몰 모드를 제공하세요. 카메라 클리핑, 벽 통과, 방향 감각을 잃게 하는 전환을 방지하세요. **웹사이트 경험** 장면이 돋보이도록 우아하고 절제된 타이포그래피와 최소한의 컨트롤을 사용하세요. 명확한 로딩 표시기, 소개 제목, “정원 탐험하기” 동작, 시점 탐색, 가이드 투어 컨트롤, 동영상 다운로드를 포함하세요. 이 재현물이 예술적 해석임을 간략히 밝히세요. 데스크톱과 모바일용 반응형 레이아웃을 설계하고, 키보드 탐색과 모션 감소를 지원하며, WebGL을 사용할 수 없을 때도 완성도 높은 대체 화면을 제공하세요. 모든 컨트롤이 작동하게 하고 모든 인터페이스 텍스트를 완성하세요. 모든 인터페이스와 가이드 투어 텍스트를 영어로 전환하세요. 페이지 제목은 “Hanging Gardens of Babylon”으로 하고, 탐험 시작, 시점 탐색, 물길 가이드 투어, 동영상 다운로드에는 간결한 영어 라벨을 사용하세요. 각 시점에는 40단어 이내의 짧은 영어 캡션을 제공하고, 이 장면이 검증된 고고학 기록이 아닌 예술적 재현임을 간략히 밝히세요. **프로덕션 엔지니어링** 안정적인 배포를 위해 모듈형 Three.js 코드와 에셋 파이프라인을 사용하세요. 인스턴싱, 레벨 오브 디테일, 압축 GLB 에셋, KTX2/Basis 텍스처, 점진적 로딩으로 지오메트리, 드로우 콜, 그림자, 식생, 텍스처 메모리를 최적화하세요. 텍스처 해상도는 보이는 디테일에 맞추세요. 물리 기반 재질, 올바른 색상 관리, 제어된 톤 매핑, 절제된 후처리를 사용하세요. 적응형 품질 설정과 제한된 픽셀 밀도로 최신 데스크톱에서는 부드러운 성능을, 중급 모바일 기기에서는 사용 가능한 성능을 목표로 하세요. 테스트한 기기에서의 실제 성능을 측정하고 보고하세요. 로딩 실패를 우아하게 처리하고 사용하지 않는 GPU 리소스는 해제하세요. **동영상 결과물** 폭넓은 재생 호환성을 갖는 H.264로 인코딩한 실제 다운로드 가능한 **30~45초, 1920 × 1080 MP4**를 제작하세요. 결정론적 애니메이션 타이밍과 안정적인 프레임 캡처를 사용해 완성된 Three.js 장면에서 렌더링하세요. 강 수면 높이의 도입 장면, 아치 사이를 지나는 장면, 폭포 옆을 오르는 장면, 마지막 항공 공개 장면을 순서대로 구성하세요. 웹사이트 컨트롤 없이 부드러운 카메라 움직임, 일관된 조명, 깨끗한 프레임을 유지하세요. 적절한 라이선스의 오디오로 은은한 물과 정원 분위기를 더하세요. **납품 및 승인** 완성된 웹사이트를 작동하는 공개 HTTPS URL에 빌드하고 배포하세요. MP4 파일, 완전한 소스 프로젝트, 로컬 호스팅 에셋, 에셋 라이선스 명세서, 간결한 빌드 및 배포 지침을 제공하세요. 배포된 웹사이트, 에셋 로딩, 모든 상호작용, 반응형 레이아웃, 브라우저 호환성, 동영상 재생을 검증하세요. 콘솔 오류, 누락된 텍스처, 카메라 충돌, 애니메이션 결함, 성능 병목을 점검하세요. 남은 제한 사항은 솔직하게 보고하세요. 최종 결과물은 전문 프로덕션에 기대되는 시각적 일관성, 신뢰성, 완성도를 갖춘 완성형 배포 가능 경험이어야 합니다. **포함하지 마세요:** 플레이스홀더 지오메트리, 주요 건축물을 대체하는 평면 이미지 배경, 라이선스가 없는 텍스처, 핫링크 에셋, 작동하지 않는 컨트롤, 가짜 로딩 또는 내보내기 버튼, 늘어난 텍스처, 과도한 블룸, 플라스틱처럼 보이는 석재, 공중에 뜬 식생, 깜빡이는 그림자, 카메라 클리핑, 미완성 모바일 레이아웃, 워터마크 또는 뒷받침되지 않는 역사적 정확성 주장.
