Form & Grain Studio

먼저 일상을 측정하고, 그다음 사물의 크기를 정합니다: 가구와 오브제를 담은 에디토리얼 카탈로그.

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먼저 일상의 한 장면을 측정하고, 그다음 물건의 크기를 정한다. 가구와 오브제를 위한 에디토리얼 카탈로그.

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가구와 오브제 스튜디오 Form & Grain Studio의 작품 카탈로그를 만드세요. 먼저 일상의 한 장면을 측정한 뒤, 물건의 크기를 정합니다. 카탈로그는 작품 자체, 실제 공간에 놓인 작품을 보여 주는 공간 사례 연구, 소재 노트의 세 부분으로 구성됩니다. 모든 작품에는 사양과 소재가 함께 표기됩니다. 예를 들어 OBJECT 01 ARC CHAIR는 너비 720밀리미터, 높이 790밀리미터이며, 옆에는 스케일 도면이 놓입니다. 스튜디오의 방식은 독자에게 열려 있습니다. 어떤 작품이든 제작 전에 1:1 모형으로 인체, 소재, 하중을 검토하고, 굽힘·절단·직조·표면 마감의 모든 과정은 완성된 표면에 읽을 수 있는 흔적을 남기며, 페이지에는 교체 및 수리할 수 있는 부위를 명시합니다. 가구는 공간에 놓인 뒤에야 비로소 실제 크기를 검증받습니다. 엔지니어링 주석을 더한 오프화이트 바탕, 절제되고 고요하며 천천히 읽도록 만든 구성. 단일 페이지 정적 사이트.
맞춤 주문 절차

맞춤 주문 절차와 일정을 수리 가능성 안내에 연결해, 작품 제작을 원하는 독자가 주문 단계와 대기 기간을 확인할 수 있게 합니다.

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가구와 오브제 스튜디오 Form & Grain Studio의 작품 카탈로그를 만드세요. 먼저 일상의 한 장면을 측정한 뒤, 물건의 크기를 정합니다. 카탈로그는 작품 자체, 실제 공간에 놓인 작품을 보여 주는 공간 사례 연구, 소재 노트의 세 부분으로 구성됩니다. 모든 작품에는 사양과 소재가 함께 표기됩니다. 예를 들어 OBJECT 01 ARC CHAIR는 너비 720밀리미터, 높이 790밀리미터이며, 옆에는 스케일 도면이 놓입니다. 스튜디오의 방식은 독자에게 열려 있습니다. 어떤 작품이든 제작 전에 1:1 모형으로 인체, 소재, 하중을 검토하고, 굽힘·절단·직조·표면 마감의 모든 과정은 완성된 표면에 읽을 수 있는 흔적을 남기며, 페이지에는 교체 및 수리할 수 있는 부위. 가구는 공간에 놓인 뒤에야 비로소 실제 크기를 검증받습니다. 엔지니어링 주석을 더한 오프화이트 바탕, 절제되고 고요하며 천천히 읽도록 만든 구성. 단일 페이지 정적 사이트.
월넛 작업장 바탕

엔지니어링 주석과 스케일 도면은 유지한 채 바탕을 월넛 브라운으로 바꿔, 전체 카탈로그가 목공 작업장의 드로잉 보드처럼 읽히게 합니다.

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가구와 오브제 스튜디오 Form & Grain Studio의 작품 카탈로그를 만드세요. 먼저 일상의 한 장면을 측정한 뒤, 물건의 크기를 정합니다. 카탈로그는 작품 자체, 실제 공간에 놓인 작품을 보여 주는 공간 사례 연구, 소재 노트의 세 부분으로 구성됩니다. 모든 작품에는 사양과 소재가 함께 표기됩니다. 예를 들어 OBJECT 01 ARC CHAIR는 너비 720밀리미터, 높이 790밀리미터이며, 옆에는 스케일 도면이 놓입니다. 스튜디오의 방식은 독자에게 열려 있습니다. 어떤 작품이든 제작 전에 1:1 모형으로 인체, 소재, 하중을 검토하고, 굽힘·절단·직조·표면 마감의 모든 과정은 완성된 표면에 읽을 수 있는 흔적을 남기며, 페이지에는 교체 및 수리할 수 있는 부위를 명시합니다. 가구는 공간에 놓인 뒤에야 비로소 실제 크기를 검증받습니다. 엔지니어링 주석을 더한 오프화이트 바탕, 절제되고 고요하며 천천히 읽도록 만든 구성. 단일 페이지 정적 사이트.
인체 스케일 도형

각 도면 옆에 크기 비교용 인체 도형을 추가해, 캐비닛이나 의자가 사람과 나란히 놓여 실제 크기를 한눈에 파악할 수 있게 합니다.

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