주택 화재 시뮬레이터

불길이 방 전체를 삼키는 모습을 확인하세요. Bloom 발광, ACES 톤 매핑, 부드러운 입자, 플립북 스프라이트, 모션 트레일을 적용했습니다. 프롬프트를 복사해 만들어 보세요.

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블룸, 부드러운 입자, 모션 트레일을 갖춘 집 전체 화재 시뮬레이터 페이지 만들기

산불로 변경

바람을 타고 번지는 밤의 산불 전선

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three.quarks/WebGPU를 사용해 방 전체 화재 시뮬레이터를 만드세요. Bloom 발광, ACES 톤 매핑 + HDR, 딱딱한 경계를 없애는 부드러운 입자, 플립북 스프라이트 시트 텍스처, 모션 트레일을 적용합니다. 화재 장면을 집에서 야간 숲으로 바꾸세요. 나무는 로우폴리 스타일로 모델링하고, 바람을 타고 번지는 화선과 뜨거운 공기 흐름을 따라 피어올라 흩날리는 불씨, 멀리 붉게 빛나는 하늘을 표현합니다. Bloom 발광, ACES 톤 매핑, 부드러운 입자, 모션 트레일은 유지하세요. 
소방 게임플레이 추가

화재 지점에 소화제를 분사해 불 끄기

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three.quarks/WebGPU를 사용해 방 전체 화재 시뮬레이터를 만드세요. Bloom 발광, ACES 톤 매핑 + HDR, 딱딱한 경계를 없애는 부드러운 입자, 플립북 스프라이트 시트 텍스처, 모션 트레일을 적용합니다. 소방 게임플레이를 추가하세요. 마우스 버튼을 누르고 있으면 조준점에서 흰 분말 입자 줄기가 소화제로 분사됩니다. 화재 지점은 지속적으로 분사하면 점차 약해지다가 꺼지며, 모든 지점을 진압하면 소요 시간이 표시됩니다. 긴장감을 유지하도록 불길은 시간이 지나면서 계속 번지게 하세요. 원래의 렌더링 효과는 유지하세요. 
화재 안전 교육

대피 경로와 안전 수칙 카드 오버레이

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three.quarks/WebGPU를 사용해 방 전체 화재 시뮬레이터를 만드세요. Bloom 발광, ACES 톤 매핑 + HDR, 딱딱한 경계를 없애는 부드러운 입자, 플립북 스프라이트 시트 텍스처, 모션 트레일을 적용합니다. 페이지를 화재 안전 교육 버전으로 바꾸세요. 집 모델 위에 녹색 대피 경로 안내선과 출구 표지판을 오버레이하고, 화재가 번질 때 각 방의 화재에 올바르게 대응하는 방법을 설명하는 중국어 팁을 팝업으로 표시하세요. 또한 소화기 종류와 사용법을 설명하는 사이드 카드를 추가하세요.