Nimbus Salvagers
공중에 떠 있는 폐허에서 사라진 신호를 추적하세요. 경비대 공격을 돌파하고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집하세요. 이 프롬프트를 복사해 SF 웹 게임을 만들어 보세요.
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공중에 떠 있는 폐허를 배경으로 한 SF 슈팅 웹 게임 만들기
한 엔지니어가 공중에 떠 있는 폐허 속에서 사라진 신호를 추적하는 모습을 상상해 보세요. Nimbus Salvagers는 Cirrus Reach의 터빈 현장에서 시작하며, 플레이어는 자동소총과 질주, 점프, 무기 스킬을 활용해 세 차례의 경비대 공격을 돌파하고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집합니다. 프런트엔드에는 목적지, 엔지니어 성장, 컬렉션, 스토리 에피소드를 포함하고, 향후 협동 플레이 또는 풍력 시험 모드를 추가할 여지를 남겨 두세요. 구름, 돛을 닮은 기계장치, 청록색 에너지를 신선한 SF 표현으로 활용하세요. 모든 적, 폐허, 임무 문구는 새로 작성해야 합니다. 배경을 공중에 떠 있는 폐허에서 가라앉은 심해 도시로 바꾸세요. 플레이어는 잠수복을 조종해 침수된 돔과 파이프라인을 지나고, 경비대는 심해 기계로, 코일 토큰은 압력 셀로 바뀝니다. 터빈 임무는 해저 발전소를 재가동하는 임무로 변경하고, 스태미나 바는 산소 게이지로 대체하며, 청록색 에너지의 빛은 생물발광으로 바꾸세요.
한 엔지니어가 공중에 떠 있는 폐허 속에서 사라진 신호를 추적하는 모습을 상상해 보세요. Nimbus Salvagers는 Cirrus Reach의 터빈 현장에서 시작하며, 플레이어는 자동소총과 질주, 점프, 무기 스킬을 활용해 세 차례의 경비대 공격을 돌파하고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집합니다. 프런트엔드에는 목적지, 엔지니어 성장, 컬렉션, 스토리 에피소드를 포함하고, 향후 협동 플레이 또는 풍력 시험 모드를 추가할 여지를 남겨 두세요. 구름, 돛을 닮은 기계장치, 청록색 에너지를 신선한 SF 표현으로 활용하세요. 모든 적, 폐허, 임무 문구는 새로 작성해야 합니다. 임무에 2인 협동 모드를 추가하세요. 한 플레이어는 경비대의 공격을 유인하는 돌격 전문가를 맡고, 다른 플레이어는 엄폐물 뒤에서 터빈을 수리하고 터미널을 해킹하는 엔지니어를 맡습니다. 둘 중 한 명이라도 쓰러지면 감소하는 공동 생명력 풀을 사용하며, 세 차례의 경비대 공격을 모두 돌파한 뒤 코일 토큰 보상은 기여도에 따라 나눕니다.
한 엔지니어가 공중에 떠 있는 폐허 속에서 사라진 신호를 추적하는 모습을 상상해 보세요. Nimbus Salvagers는 Cirrus Reach의 터빈 현장에서 시작하며, 플레이어는 자동소총과 질주, 점프, 무기 스킬을 활용해 세 차례의 경비대 공격을 돌파하고 터빈을 복구하며 코일 토큰을 수집합니다. 프런트엔드에는 목적지, 엔지니어 성장, 컬렉션, 스토리 에피소드를 포함하고, 향후 협동 플레이 또는 풍력 시험 모드를 추가할 여지를 남겨 두세요. 구름, 돛을 닮은 기계장치, 청록색 에너지를 신선한 SF 표현으로 활용하세요. 모든 적, 폐허, 임무 문구는 새로 작성해야 합니다. 게임을 비폭력 탐험 버전으로 바꾸세요. 소총과 사격을 없애는 대신 휴대용 스캐너로 경비대의 순찰 패턴을 분석하고 시야를 피해 지나가게 하며, 발각되면 체력이 감소하는 대신 체크포인트로 돌아가게 하세요. 임무 텍스트는 고고학 탐사 일지 형식으로 다시 작성하고 수집 가능한 폐허 지식 카드를 추가해, 더 어린 플레이어에게도 적합하게 만드세요.
