로켓 설계도 X선
3D 로켓과 위성의 솔리드, 설계도 와이어프레임, X선 단면 뷰를 치수 표기와 함께 전환하세요. 프롬프트를 복사해 제작해 보세요.
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전환 가능한 세 가지 뷰 모드를 갖춘 엔지니어링 설계도 스타일의 3D 로켓 페이지 생성
Three.js를 사용해 로켓/위성 구조 부품을 위한 "엔지니어링 설계도" 스타일의 3D 쇼케이스 웹페이지를 구축하세요. 모든 모델은 외부 모델 파일 없이 코드로 절차적으로 생성해야 합니다. 필수 요건: 영화 같은 정밀도, 장면당 최소 300만 개의 삼각형. 모델링(텍스처로 흉내 내지 말고 실제 지오메트리로 디테일 구현): 로켓 1단(원형으로 배치된 9개의 엔진 노즐, 하나하나 보이는 냉각 채널, 격자 핀, 착륙 다리의 유압 관절), 분리 가능한 페어링(내벽 보강 프레임이 보이고 내부에 위성이 있음), 위성(패널별 태양전지 셀, 거울 수준으로 세분화된 접시 안테나)을 구현하세요. 모든 부품은 실제 두께와 그럴듯한 기계적 연결 구조를 갖춰야 합니다. 이 버전의 핵심 비주얼: 설계도 엔지니어링 미학 — 짙은 파란색 배경 위에 빛나는 흰색/청록색 와이어프레임과 솔리드 지오메트리를 혼합 렌더링합니다. 모든 부품에는 치수선, 지시선 라벨, 기술 파라미터(중국어)를 표시하고, "솔리드 PBR 모드 / 설계도 와이어프레임 모드 / X선 단면 모드"의 세 가지 뷰를 클릭 한 번으로 부드럽게 전환할 수 있어야 합니다. 설계도 대상을 고바이패스 터보팬 엔진으로 변경하세요. 팬 블레이드, 압축기 단계, 연소기, 터빈, 배기 노즐을 층별로 모델링하되, 짙은 파란색 배경, 빛나는 와이어프레임 미학, 치수 주석, 세 가지 뷰 모드(솔리드, 설계도, X선)는 유지하세요. 부품을 클릭하면 해당 단면과 중국어 파라미터를 표시합니다. 솔리드 모드에서 재질을 간소화하지 마세요. 마모된 흰색 도장, 주름진 열 차폐 블랭킷, 삭마된 노즐을 포함한 완전한 PBR을 적용하세요. 상호작용: 드래그로 회전, 스크롤로 확대/축소합니다. 부품을 클릭하면 해당 단면과 주석을 표시하고, 클릭 한 번으로 분해도 표시/초기화할 수 있어야 합니다. 검수 기준: 60fps(지오메트리 병합 / 인스턴싱 / LOD, 눈에 띄는 품질 저하 없음) 및 콘솔 오류 0건. 직접 로컬 서버를 실행하고 확대 스크린샷을 촬영해 세 가지 뷰와 주석의 정확성을 확인하세요. 최소 3회 반복 작업하고, 만족스럽지 않은 부분은 수정한 뒤 다시 확인하세요. 결과물: 모든 에셋, 모델, 텍스처, 코드가 포함된 독립 실행형 코드 패키지로, 즉시 배포할 수 있도록 /output에 배치하세요(에셋은 /output/assets).
Three.js를 사용해 로켓/위성 구조 부품을 위한 "엔지니어링 설계도" 스타일의 3D 쇼케이스 웹페이지를 구축하세요. 모든 모델은 외부 모델 파일 없이 코드로 절차적으로 생성해야 합니다. 필수 요건: 영화 같은 정밀도, 장면당 최소 300만 개의 삼각형. 모델링(텍스처로 흉내 내지 말고 실제 지오메트리로 디테일 구현): 로켓 1단(원형으로 배치된 9개의 엔진 노즐, 하나하나 보이는 냉각 채널, 격자 핀, 착륙 다리의 유압 관절), 분리 가능한 페어링(내벽 보강 프레임이 보이고 내부에 위성이 있음), 위성(패널별 태양전지 셀, 거울 수준으로 세분화된 접시 안테나)을 구현하세요. 모든 부품은 실제 두께와 그럴듯한 기계적 연결 구조를 갖춰야 합니다. 이 버전의 핵심 비주얼: 설계도 엔지니어링 미학 — 짙은 파란색 배경 위에 빛나는 흰색/청록색 와이어프레임과 솔리드 지오메트리를 혼합 렌더링합니다. 모든 부품에는 치수선, 지시선 라벨, 기술 파라미터(중국어)를 표시하고, "솔리드 PBR 모드 / 설계도 와이어프레임 모드 / X선 단면 모드"의 세 가지 뷰를 클릭 한 번으로 부드럽게 전환할 수 있어야 합니다. 측정 도구를 추가하세요. 측정 모드에서 모델 표면의 두 지점을 클릭하면 실시간 거리 값(밀리미터와 미터 간 전환 가능)이 표시된 측정선을 그립니다. 여러 측정선을 동시에 표시하고 각각 개별 삭제할 수 있으며, 측정 모드를 종료하면 모두 지워집니다. 세 가지 뷰 모드 모두에서 사용할 수 있어야 합니다. 솔리드 모드에서 재질을 간소화하지 마세요. 마모된 흰색 도장, 주름진 열 차폐 블랭킷, 삭마된 노즐을 포함한 완전한 PBR을 적용하세요. 상호작용: 드래그로 회전, 스크롤로 확대/축소합니다. 부품을 클릭하면 해당 단면과 주석을 표시하고, 클릭 한 번으로 분해도 표시/초기화할 수 있어야 합니다. 검수 기준: 60fps(지오메트리 병합 / 인스턴싱 / LOD, 눈에 띄는 품질 저하 없음) 및 콘솔 오류 0건. 직접 로컬 서버를 실행하고 확대 스크린샷을 촬영해 세 가지 뷰와 주석의 정확성을 확인하세요. 최소 3회 반복 작업하고, 만족스럽지 않은 부분은 수정한 뒤 다시 확인하세요. 결과물: 모든 에셋, 모델, 텍스처, 코드가 포함된 독립 실행형 코드 패키지로, 즉시 배포할 수 있도록 /output에 배치하세요(에셋은 /output/assets).
Three.js를 사용해 로켓/위성 구조 부품을 위한 "엔지니어링 설계도" 스타일의 3D 쇼케이스 웹페이지를 구축하세요. 모든 모델은 외부 모델 파일 없이 코드로 절차적으로 생성해야 합니다. 필수 요건: 영화 같은 정밀도, 장면당 최소 300만 개의 삼각형. 모델링(텍스처로 흉내 내지 말고 실제 지오메트리로 디테일 구현): 로켓 1단(원형으로 배치된 9개의 엔진 노즐, 하나하나 보이는 냉각 채널, 격자 핀, 착륙 다리의 유압 관절), 분리 가능한 페어링(내벽 보강 프레임이 보이고 내부에 위성이 있음), 위성(패널별 태양전지 셀, 거울 수준으로 세분화된 접시 안테나)을 구현하세요. 모든 부품은 실제 두께와 그럴듯한 기계적 연결 구조를 갖춰야 합니다. 이 버전의 핵심 비주얼: 설계도 엔지니어링 미학 — 짙은 파란색 배경 위에 빛나는 흰색/청록색 와이어프레임과 솔리드 지오메트리를 혼합 렌더링합니다. 모든 부품에는 치수선, 지시선 라벨, 기술 파라미터(중국어)를 표시하고, "솔리드 PBR 모드 / 설계도 와이어프레임 모드 / X선 단면 모드"의 세 가지 뷰를 클릭 한 번으로 부드럽게 전환할 수 있어야 합니다. 페이지의 모든 치수선, 지시선 라벨, 기술 파라미터를 영어로 전환하고, 단위를 영국식(인치, 파운드)으로 변환하되 미터법 전환 기능은 유지하세요. 인터페이스 버튼도 영어로 현지화하세요. 뷰 전환 및 분해도 상호작용은 변경하지 마세요. 솔리드 모드에서 재질을 간소화하지 마세요. 마모된 흰색 도장, 주름진 열 차폐 블랭킷, 삭마된 노즐을 포함한 완전한 PBR을 적용하세요. 상호작용: 드래그로 회전, 스크롤로 확대/축소합니다. 부품을 클릭하면 해당 단면과 주석을 표시하고, 클릭 한 번으로 분해도 표시/초기화할 수 있어야 합니다. 검수 기준: 60fps(지오메트리 병합 / 인스턴싱 / LOD, 눈에 띄는 품질 저하 없음) 및 콘솔 오류 0건. 직접 로컬 서버를 실행하고 확대 스크린샷을 촬영해 세 가지 뷰와 주석의 정확성을 확인하세요. 최소 3회 반복 작업하고, 만족스럽지 않은 부분은 수정한 뒤 다시 확인하세요. 결과물: 모든 에셋, 모델, 텍스처, 코드가 포함된 독립 실행형 코드 패키지로, 즉시 배포할 수 있도록 /output에 배치하세요(에셋은 /output/assets).
