Scraplight Run
녹슨 고철 처리장을 2단 점프, 대시, 아크 블래스트로 돌파하며 순찰 기계 6대를 처치하고 에너지 중계기에 과부하를 일으키세요. 프롬프트를 복사해 Kimi로 만들어 보세요.
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아크 용접공이 녹슨 고철 처리장을 돌파하는 액션 슈팅 게임 만들기
구현 요청 — Scraplight Run을 녹빛 고철 처리장을 가로지르는 액션 슈팅 원정으로 만들어 주세요. 아크 용접공은 순찰 기계 6대를 처치하고 에너지 중계기에 도달해 과부하를 일으킵니다. 이동에는 2단 점프, 대시, 사격, 재장전, 방사형 아크 스킬이 포함되어야 합니다. 짧은 루트에서도 성장하는 느낌을 주도록 경험치, 레벨, 스킬 포인트, 임무 보상, 수집 가능한 에너지 부품을 추가하세요. 인터페이스는 수리 터미널처럼 구성할 수 있지만, 모든 기계, 무기, 아이콘, 지도 요소는 실제 제품을 참조하지 않은 독창적인 기하학 디자인이어야 합니다. 모험의 배경을 녹빛 고철 처리장에서 심해 시추 플랫폼으로 옮기세요. 플레이어는 압력복을 입은 정비 잠수부로서, 배관과 선실 사이에서 오작동하는 순찰 기계 6대를 처치합니다. 방사형 아크 스킬은 물속으로 푸른빛을 퍼뜨리는 전기 펄스로 변경하세요. 에너지 부품, 경험치 레벨, 중계기 과부하 목표는 그대로 유지하고, 모든 시설과 장비의 이름을 바꾸세요.
구현 요청 — Scraplight Run을 녹빛 고철 처리장을 가로지르는 액션 슈팅 원정으로 만들어 주세요. 아크 용접공은 순찰 기계 6대를 처치하고 에너지 중계기에 도달해 과부하를 일으킵니다. 이동에는 2단 점프, 대시, 사격, 재장전, 방사형 아크 스킬이 포함되어야 합니다. 짧은 루트에서도 성장하는 느낌을 주도록 경험치, 레벨, 스킬 포인트, 임무 보상, 수집 가능한 에너지 부품을 추가하세요. 인터페이스는 수리 터미널처럼 구성할 수 있지만, 모든 기계, 무기, 아이콘, 지도 요소는 실제 제품을 참조하지 않은 독창적인 기하학 디자인이어야 합니다. 스킬 포인트를 세 가지 업그레이드 계열로 확장하세요. 연사 계열은 사격과 재장전을 빠르게 하고, 아크 계열은 방사형 스킬의 범위를 넓히고 재사용 대기시간을 줄이며, 기동 계열은 추가 대시와 더 높은 2단 점프를 제공합니다. 레벨마다 포인트를 하나씩 부여하고, 플레이어는 터미널 화면에서 자유롭게 배분하거나 에너지 부품을 사용해 초기화할 수 있습니다.
구현 요청 — Scraplight Run을 녹빛 고철 처리장을 가로지르는 액션 슈팅 원정으로 만들어 주세요. 아크 용접공은 순찰 기계 6대를 처치하고 에너지 중계기에 도달해 과부하를 일으킵니다. 이동에는 2단 점프, 대시, 사격, 재장전, 방사형 아크 스킬이 포함되어야 합니다. 짧은 루트에서도 성장하는 느낌을 주도록 경험치, 레벨, 스킬 포인트, 임무 보상, 수집 가능한 에너지 부품을 추가하세요. 인터페이스는 수리 터미널처럼 구성할 수 있지만, 모든 기계, 무기, 아이콘, 지도 요소는 실제 제품을 참조하지 않은 독창적인 기하학 디자인이어야 합니다. 게임을 여유로운 탐험 난이도로 조정하세요. 순찰 기계 수는 3대로 줄이고 공격력은 절반으로 낮추며, 플레이어 체력은 천천히 자동 회복되게 하세요. 방사형 아크 스킬은 에너지를 소모하지 않게 합니다. 플레이어가 이동과 수집에 집중할 수 있도록 지도에 모든 에너지 부품 위치를 표시하세요.
