Small Hours Studio
Miri의 다섯 가지 일일 욕구의 균형을 맞추며 요리하고, 가구를 재배치하고, 이웃을 만나세요. 프롬프트를 복사해 Kimi로 이 아늑한 생활 시뮬레이션 게임을 만들어 보세요.
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젊은 창작자를 돌보는 편안한 생활 시뮬레이션 게임 만들기
제작 안내(영문): Small Hours Studio를 편안한 싱글 플레이 생활 시뮬레이션 게임으로 만들어 주세요. 플레이어는 Periwinkle Row에 사는 젊은 창작자 Miri를 돌보며 배고픔, 에너지, 즐거움, 사회성, 위생 상태의 균형을 맞춥니다. 요리하고, 집을 재배치하고, 이웃을 만나고, 소소한 일상 목표를 완료할 수 있게 해 주세요. 라이브 모드, 건축/구매, 동네 진입 기능과 방 회전, 스크롤 확대/축소, 클릭 상호작용, 화폐, 기술, 관계, 명확한 자동 저장 안내를 제공하세요. 실제 생활 시뮬레이션 게임의 이름이나 인터페이스를 차용하지 말고, 햇살이 드는 창문, 수제 가구, 독창적인 동네를 중심으로 한 분위기로 만들어 주세요. 일상의 무대를 Periwinkle Row에서 해변의 어촌 마을로 옮겨 주세요. Miri의 집은 등대 옆에 있는 작은 발코니 딸린 아파트가 되며, 어선과 시시각각 변하는 조수가 내려다보입니다. 이웃은 어부, 조개 공예가, 카페 주인으로 바꾸고, 일일 목표는 시장 장보기와 해변 산책을 중심으로 구성하세요. 욕구 관리, 건축/구매, 자동 저장은 변경하지 마세요.
제작 안내(영문): Small Hours Studio를 편안한 싱글 플레이 생활 시뮬레이션 게임으로 만들어 주세요. 플레이어는 Periwinkle Row에 사는 젊은 창작자 Miri를 돌보며 배고픔, 에너지, 즐거움, 사회성, 위생 상태의 균형을 맞춥니다. 요리하고, 집을 재배치하고, 이웃을 만나고, 소소한 일상 목표를 완료할 수 있게 해 주세요. 라이브 모드, 건축/구매, 동네 진입 기능과 방 회전, 스크롤 확대/축소, 클릭 상호작용, 화폐, 기술, 관계, 명확한 자동 저장 안내를 제공하세요. 실제 생활 시뮬레이션 게임의 이름이나 인터페이스를 차용하지 말고, 햇살이 드는 창문, 수제 가구, 독창적인 동네를 중심으로 한 분위기로 만들어 주세요. 발코니 정원 가꾸기를 추가하세요. 플레이어는 화분과 씨앗을 구매해 발코니에서 꽃 세 종류와 채소 두 종류를 기를 수 있습니다. 매일 물을 주면 며칠에 걸쳐 작물이 자라며, 수확물은 요리하거나 이웃에게 선물해 관계를 높일 수 있습니다. 건축 모드에 정원 가꾸기 카테고리를 추가하고, 모든 수확을 일지에 기록하세요.
제작 안내(영문): Small Hours Studio를 편안한 싱글 플레이 생활 시뮬레이션 게임으로 만들어 주세요. 플레이어는 Periwinkle Row에 사는 젊은 창작자 Miri를 돌보며 배고픔, 에너지, 즐거움, 사회성, 위생 상태의 균형을 맞춥니다. 요리하고, 집을 재배치하고, 이웃을 만나고, 소소한 일상 목표를 완료할 수 있게 해 주세요. 라이브 모드, 건축/구매, 동네 진입 기능과 방 회전, 스크롤 확대/축소, 클릭 상호작용, 화폐, 기술, 관계, 명확한 자동 저장 안내를 제공하세요. 실제 생활 시뮬레이션 게임의 이름이나 인터페이스를 차용하지 말고, 햇살이 드는 창문, 수제 가구, 독창적인 동네를 중심으로 한 분위기로 만들어 주세요. 주인공을 공부와 생활의 균형을 맞추는 청소년으로 설정하고, 완료하면 별을 받을 수 있는 숙제, 취침, 제한된 화면 사용 시간 목표를 추가하세요. 배고픔과 에너지의 이름은 더 쉬운 말로 바꾸고, 안내 문구는 청소년 플레이어가 시간 관리를 연습하도록 돕는 짧고 격려하는 문장으로 조정하세요.
