석양 수집가

석양을 위해 만든 아이소메트릭 미니어처 리버뷰 아파트: 빛이 쏟아지고 도시의 불빛이 켜지는 17:00–20:00 타임라인을 훑어보세요. Kimi Build에서 프롬프트를 복사하세요.

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석양 수집가 · 서향 리버뷰 아파트

"석양 수집가 · 서향 리버뷰 아파트"라는 제목의 아이소메트릭 미니어처 아파트 웹페이지를 만드세요. 원근법이 아닌, 모형 상자 스타일의 축측 투영으로 본 정사영 아이소메트릭 앵글이어야 합니다. 전체 장면은 드래그하여 회전하고 확대·축소할 수 있는 수집용 모형 상자처럼 느껴져야 하며 UI 요소는 없어야 합니다. 첫 화면은 아파트의 개방된 단면 쪽에서 내려다보는 45도 클래식 아이소메트릭 앵글로, 실내 전체 파노라마와 바닥부터 천장까지 이어지는 창문 전체를 모두 보여야 합니다. 첫 화면 구도의 필수 조건: 서향 통창 전체, 창밖의 석양과 강 위에 비친 반사광, 방 안으로 드리운 길고 줄무늬진 창틀 빛 그림자가 모두 직접 보이고 첫 화면의 시각적 중심을 차지해야 합니다(style_ref.png의 구도 참조 — 통창은 관람자를 정면으로 향하고, 태양은 도시 스카이라인 위에 걸려 있으며, 황금빛 빛길이 강을 가로질러 뻗어 있습니다). 관람자는 첫인상부터 작은 방을 가득 채운 골든아워의 빛에 사로잡혀야 합니다.

스타일 정의: 디테일한 텍스처를 지닌 로우 폴리 미니어처 모형 스타일. 기하 형태는 단순하고 모서리는 선명하며 비율은 약간 도톰하지만, 모든 표면에는 참나무 바닥결, 리넨 소파 직조감, 책등 종이, 도자기 화분 유약, 금속 바 스툴처럼 실제 재질의 디테일이 있어야 합니다. 셀 셰이딩 윤곽선, 사실적인 PBR 반사, 플라스틱 같은 느낌은 금지합니다. 분위기: 고요하고 위로가 되는 수집가의 낭만 — 이 방의 주인은 이 창문 너머의 석양을 위해 아파트를 샀고, 매일 17:00부터 19:30까지는 이 집의 황금빛 의식입니다.

평면 구조: 고층 오픈 스튜디오 아파트(약 8×6미터, 천장고 3미터)로, 벽 두 면과 바닥으로 구성된 모형 상자 단면을 유지하며 절단면에는 벽의 단면 구조가 드러나야 합니다. 서쪽 벽 전체는 바닥부터 천장까지 이어지는 유리입니다(첫 화면의 아이소메트릭 앵글에서 직접 보여야 하며, 작품 전체의 주인공이자 구도 기준점입니다). 창밖은 세 겹의 깊이로 구성합니다. 전경은 넓고 반사되는 강물, 중경은 높이가 다양한 건물과 사장교 하나가 있는 도시 스카이라인 실루엣, 원경은 하늘입니다. 바닥은 밝은 참나무 판재이고, 벽은 일부 목재 베니어가 적용된 흰색입니다.

디테일 밀도(style_ref.png를 통과 기준으로 하는 필수 조건): 모든 표면에는 세 층의 디테일이 필요합니다. 멀리서도 보이는 2차 디테일: 선반 위에 배열된 책등, 벽의 액자 그림과 사진, 콘센트와 스위치, 한쪽으로 젖힌 커튼, 걸레받이, 바 카운터 위의 병과 유리병, 식물 무리. 클릭하여 초점을 맞춘 뒤 보이는 3차 디테일: 소파의 리넨 직조감, 책등의 글자, 레코드 커버 아트, 컵 아래 물자국, 잎맥. 벽에는 커다란 "비어 있는 광택 패널"을 두면 안 됩니다. "누군가 정말 이곳에 살며 백 번의 석양을 보았다"고 느껴질 만큼 책, 레코드, 커피잔, 망원경, 사진 앨범, 담요 등 일상 물건을 흩어 놓으세요.

가구(구역별):

감상 구역(통창 앞): 창을 향한 연회색 리넨 L자 소파 + 펼쳐진 사진집과 김이 나는 핸드드립 커피 한 잔이 놓인 원목 커피 테이블 + 창가에 서 있고 석양을 향하는 황동 망원경 — 전용 석양 감상 공간입니다.

책장 벽(실내 벽 전체): 책, 바이닐 레코드, 작은 장식품 몇 개(카메라, 드라이플라워, 도자기 화분)로 가득 찬 바닥부터 천장까지의 원목 책장. 한 칸에는 따뜻한 요정 전구 줄이 숨겨져 있고 켜져 있습니다.

바 코너(반대편): 원목 바 카운터 + 금속 바 스툴 두 개, 카운터 위에 완비된 핸드드립 커피 세팅과 과일 몇 개, 상부장 아래에 따뜻한 LED 스트립 조명(켜짐).

식물: 창가와 책장 위의 화분 군집(떡갈고무나무, 몬스테라, 늘어지는 스킨답서스). 석양이 벽에 잎 그림자를 드리웁니다.

러그: 소파 구역의 베이지색 울 러그 위로 긴 창틀 빛 그림자가 길게 늘어져 있습니다.

조명과 분위기(이 사례의 핵심 — "소파에 몸을 푹 기대고 싶어지는" 느낌을 만들어야 함): 연속적인 석양 타임라인이 작품 전체의 영혼입니다. 태양은 17:00의 옅은 금빛 높은 위치에서 천천히 내려와, 18:30에는 스카이라인에 닿는 강렬한 주황빛 빨강이 되고, 19:00에는 해 진 뒤의 블루아워(채광은 차갑고 푸르게 변하고 도시의 불빛이 하나씩 켜짐)를 거쳐 마침내 밤으로 들어갑니다. 타임라인을 드래그하면 모든 요소가 연결됩니다. 태양의 위치와 고도, 햇빛의 색온도(옅은 금빛 → 금빛 → 주황 → 주황빛 빨강), 하늘 그라데이션, 실내의 긴 그림자 각도와 색, 강 위의 황금빛 빛길(태양 위치를 따라 움직이고 하늘이 어두워지면 사라짐), 블루아워에 점차 켜지는 도시 창문과 가로등, 어두워진 뒤 자동으로 켜지는 실내등(책장 요정 전구, 바 스트립 조명, 플로어 램프)입니다. 햇빛이 가장 풍부한 몇 분 동안 방 전체는 녹아 흐르는 금빛으로 물들고, 바닥의 창틀 빛 그림자는 칼날처럼 선명해야 합니다. 이것이 작품 전체의 하이라이트 순간입니다.

재질(필수 조건): 모든 표면에는 생성된 이미지 텍스처를 사용해야 하며, 단색 평면은 허용하지 않습니다. 참나무 바닥, 리넨 소파, 원목 책장과 바 카운터, 울 러그, 도자기 화분, 금속 바 스툴, 책등과 레코드 커버, 사진집 페이지가 포함됩니다. 모든 글자는 또렷하게 읽혀야 합니다. 강물 표면에는 태양과 하늘을 반사하는 반사 셰이더/재질을 사용해야 하며, 평평한 단색 파란 표면은 금지합니다. 강 전망 아파트를 서향 바닷가 코티지로 바꾸세요. 통창은 바다와 저무는 해를 향하고, 실내는 책장 벽, 바 코너, 감상용 소파를 유지합니다. 이제 석양 타임라인은 대신 조수와 파도 위 반짝임을 움직이며, 블루아워에는 앞바다에 어선 불빛이 나타납니다. 움직임(연속적이고 절제되게): 강물에는 잔잔하게 반짝이는 물결, 커피에서는 가늘게 피어오르는 김, 스킨답서스 잎에는 아주 미세한 흔들림, 해가 진 뒤 도시 불빛에는 느린 깜빡임, 책장 요정 전구와 스트립 조명에는 부드러운 호흡 효과를 적용합니다.

카메라: 정사영 아이소메트릭 뷰, 드래그 회전(실내가 또렷이 보이는 각도로 제한)과 확대·축소. 첫 화면은 표준 아이소메트릭 앵글이며 기본 시점은 석양이 절정에 이르기 직전인 18:10으로 설정합니다.

상호작용(자연스럽고 의식적인 느낌이어야 함):

석양 타임라인: 장면을 누르고 드래그하거나 타임라인을 드래그하여 17:00부터 20:00까지 이어지는 석양을 수동으로 훑습니다. 정방향과 역방향 모두 매우 부드러워야 합니다. 손을 놓으면 그 시점부터 시간이 다시 자동으로 흐릅니다(자동 흐름 속도: 120초에 석양 한 사이클 완료, 반복).

클릭하여 초점 맞추기: 주요 오브젝트(소파 감상 구역, 책장 벽, 바 카운터, 망원경, 식물 등)를 클릭하면 → 카메라가 부드럽게 확대됩니다. 빈 공간을 클릭하거나 다시 클릭하면 → 전체 뷰로 돌아갑니다.

망원경 이스터에그: 망원경을 클릭하면 → 카메라가 창밖 석양 클로즈업으로 잠시 다가가 2초간 머문 뒤 다시 물러납니다("망원경으로 살짝 들여다봤다").

실내 조명: 플로어 램프를 클릭하면 → 모든 실내 조명을 수동으로 켜거나 끕니다(자동 로직보다 우선 적용).

정지 모드: 태양을 클릭하면 → 시간의 흐름을 멈춥니다(바로 이 순간의 석양을 "수집"). 다시 클릭하면 재개합니다.

기본 상태: 18:10부터 시작하는 자동 흐름, 실내 조명은 하늘 밝기를 자동으로 따릅니다.

스타일 레퍼런스: 이 폴더의 style_ref.png는 분위기 레퍼런스입니다. 구도(관람자를 향한 통창 + 석양의 강 전망), 황금빛 빛과 그림자, 모형 상자 같은 느낌, 디테일 밀도 모두 기준으로 삼습니다(요소 배치를 일대일로 맞출 필요는 없으며, 가구는 이 문서를 따릅니다). 대화에 style_ref.png가 제공되지 않았다면 먼저 이미지 생성 기능으로 위 스타일 정의와 구도 요건에 맞는 콘셉트 레퍼런스 이미지를 만들고, 내가 확인한 뒤에만 작업을 시작하세요. 자체 점검 시 첫 화면 스크린샷을 style_ref.png와 나란히 비교하세요. 밀도와 빛·그림자 느낌이 확연히 뒤처진다면 디테일을 계속 추가하고 조명을 조정하세요.

구현 분리: 실내의 모든 것은 실제 3D 지오메트리여야 합니다. 창밖의 강, 스카이라인, 하늘은 레이어로 구현해야 합니다(가까운 전경의 3D 수면, 중경의 도시 매싱 실루엣, 스카이 돔 셰이더 그라데이션). 평면 배경 이미지는 허용하지 않습니다. 태양, 빛길, 실내 조명과 그림자는 모두 완전히 연동되어야 합니다.

프로세스(컴포넌트별 확인 — 각 단계에서 내 확인을 기다릴 것): 먼저 컴포넌트 단위로 만들고, 검토할 수 있도록 각각의 스크린샷을 찍으세요. 1) 평면 구조 + 통창 + 강과 스카이라인 + 18:10의 황금빛, 2) 감상 구역과 책장 벽(빛과 그림자가 정확해야 하며 책등은 선명해야 함), 3) 바 코너, 식물, 흩어진 오브젝트. 내 확인 후 모두 조립하고 움직임과 상호작용을 추가한 뒤, 전체 석양 타임라인 연동을 조정하세요.

산출물: 바로 배포하여 열 수 있는 웹페이지 하나, 그리고 대형 정지 프레임 이미지 다섯 장(17:30 옅은 금빛 / 18:25 녹아 흐르는 금빛의 절정 하이라이트 / 18:50 스카이라인에 닿는 주황빛 빨강 석양 / 19:10 도시 불빛이 켜진 블루아워 / 소파 감상 구역 클릭 초점 맞추기).

시각 자체 점검(필수 조건): 프로세스에는 시각 자체 점검이 포함되어야 합니다. 스크린샷을 찍고 직접 확인하세요. 1) 첫 화면 구도: 통창 + 석양이 직접 보이며 시각적 중심인가, 2) 디테일 밀도: style_ref.png와 나란히 비교, 3) 세 석양 단계의 색온도와 빛이 각각 충분하며 연동에 오류가 없는가, 4) 긴 창틀 그림자가 선명하고 강의 반사가 태양을 따라가는가, 5) 텍스처 디테일과 글자 가독성. 모든 상호작용 상태(초점 / 정지 / 망원경 / 수동 조명)를 캡처해야 하며, 만족스럽지 않다면 조정하고 다시 만드세요.

/output 폴더를 만들고 모든 산출물을 /output에 넣으세요. 에셋이 있다면 /output 안에 /assets 폴더를 만들고 에셋을 그곳에 넣으세요.
계절 전환기 추가

빛, 소품, 시간을 바꾸는 사계절.

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석양 수집가 · 서향 리버뷰 아파트

"석양 수집가 · 서향 리버뷰 아파트"라는 제목의 아이소메트릭 미니어처 아파트 웹페이지를 만드세요. 원근법이 아닌, 모형 상자 스타일의 축측 투영으로 본 정사영 아이소메트릭 앵글이어야 합니다. 전체 장면은 드래그하여 회전하고 확대·축소할 수 있는 수집용 모형 상자처럼 느껴져야 하며 UI 요소는 없어야 합니다. 첫 화면은 아파트의 개방된 단면 쪽에서 내려다보는 45도 클래식 아이소메트릭 앵글로, 실내 전체 파노라마와 바닥부터 천장까지 이어지는 창문 전체를 모두 보여야 합니다. 첫 화면 구도의 필수 조건: 서향 통창 전체, 창밖의 석양과 강 위에 비친 반사광, 방 안으로 드리운 길고 줄무늬진 창틀 빛 그림자가 모두 직접 보이고 첫 화면의 시각적 중심을 차지해야 합니다(style_ref.png의 구도 참조 — 통창은 관람자를 정면으로 향하고, 태양은 도시 스카이라인 위에 걸려 있으며, 황금빛 빛길이 강을 가로질러 뻗어 있습니다). 관람자는 첫인상부터 작은 방을 가득 채운 골든아워의 빛에 사로잡혀야 합니다.

스타일 정의: 디테일한 텍스처를 지닌 로우 폴리 미니어처 모형 스타일. 기하 형태는 단순하고 모서리는 선명하며 비율은 약간 도톰하지만, 모든 표면에는 참나무 바닥결, 리넨 소파 직조감, 책등 종이, 도자기 화분 유약, 금속 바 스툴처럼 실제 재질의 디테일이 있어야 합니다. 셀 셰이딩 윤곽선, 사실적인 PBR 반사, 플라스틱 같은 느낌은 금지합니다. 분위기: 고요하고 위로가 되는 수집가의 낭만 — 이 방의 주인은 이 창문 너머의 석양을 위해 아파트를 샀고, 매일 17:00부터 19:30까지는 이 집의 황금빛 의식입니다.

평면 구조: 고층 오픈 스튜디오 아파트(약 8×6미터, 천장고 3미터)로, 벽 두 면과 바닥으로 구성된 모형 상자 단면을 유지하며 절단면에는 벽의 단면 구조가 드러나야 합니다. 서쪽 벽 전체는 바닥부터 천장까지 이어지는 유리입니다(첫 화면의 아이소메트릭 앵글에서 직접 보여야 하며, 작품 전체의 주인공이자 구도 기준점입니다). 창밖은 세 겹의 깊이로 구성합니다. 전경은 넓고 반사되는 강물, 중경은 높이가 다양한 건물과 사장교 하나가 있는 도시 스카이라인 실루엣, 원경은 하늘입니다. 바닥은 밝은 참나무 판재이고, 벽은 일부 목재 베니어가 적용된 흰색입니다.

디테일 밀도(style_ref.png를 통과 기준으로 하는 필수 조건): 모든 표면에는 세 층의 디테일이 필요합니다. 멀리서도 보이는 2차 디테일: 선반 위에 배열된 책등, 벽의 액자 그림과 사진, 콘센트와 스위치, 한쪽으로 젖힌 커튼, 걸레받이, 바 카운터 위의 병과 유리병, 식물 무리. 클릭하여 초점을 맞춘 뒤 보이는 3차 디테일: 소파의 리넨 직조감, 책등의 글자, 레코드 커버 아트, 컵 아래 물자국, 잎맥. 벽에는 커다란 "비어 있는 광택 패널"을 두면 안 됩니다. "누군가 정말 이곳에 살며 백 번의 석양을 보았다"고 느껴질 만큼 책, 레코드, 커피잔, 망원경, 사진 앨범, 담요 등 일상 물건을 흩어 놓으세요.

가구(구역별):

감상 구역(통창 앞): 창을 향한 연회색 리넨 L자 소파 + 펼쳐진 사진집과 김이 나는 핸드드립 커피 한 잔이 놓인 원목 커피 테이블 + 창가에 서 있고 석양을 향하는 황동 망원경 — 전용 석양 감상 공간입니다.

책장 벽(실내 벽 전체): 책, 바이닐 레코드, 작은 장식품 몇 개(카메라, 드라이플라워, 도자기 화분)로 가득 찬 바닥부터 천장까지의 원목 책장. 한 칸에는 따뜻한 요정 전구 줄이 숨겨져 있고 켜져 있습니다.

바 코너(반대편): 원목 바 카운터 + 금속 바 스툴 두 개, 카운터 위에 완비된 핸드드립 커피 세팅과 과일 몇 개, 상부장 아래에 따뜻한 LED 스트립 조명(켜짐).

식물: 창가와 책장 위의 화분 군집(떡갈고무나무, 몬스테라, 늘어지는 스킨답서스). 석양이 벽에 잎 그림자를 드리웁니다.

러그: 소파 구역의 베이지색 울 러그 위로 긴 창틀 빛 그림자가 길게 늘어져 있습니다.

조명과 분위기(이 사례의 핵심 — "소파에 몸을 푹 기대고 싶어지는" 느낌을 만들어야 함): 연속적인 석양 타임라인이 작품 전체의 영혼입니다. 태양은 17:00의 옅은 금빛 높은 위치에서 천천히 내려와, 18:30에는 스카이라인에 닿는 강렬한 주황빛 빨강이 되고, 19:00에는 해 진 뒤의 블루아워(채광은 차갑고 푸르게 변하고 도시의 불빛이 하나씩 켜짐)를 거쳐 마침내 밤으로 들어갑니다. 타임라인을 드래그하면 모든 요소가 연결됩니다. 태양의 위치와 고도, 햇빛의 색온도(옅은 금빛 → 금빛 → 주황 → 주황빛 빨강), 하늘 그라데이션, 실내의 긴 그림자 각도와 색, 강 위의 황금빛 빛길(태양 위치를 따라 움직이고 하늘이 어두워지면 사라짐), 블루아워에 점차 켜지는 도시 창문과 가로등, 어두워진 뒤 자동으로 켜지는 실내등(책장 요정 전구, 바 스트립 조명, 플로어 램프)입니다. 햇빛이 가장 풍부한 몇 분 동안 방 전체는 녹아 흐르는 금빛으로 물들고, 바닥의 창틀 빛 그림자는 칼날처럼 선명해야 합니다. 이것이 작품 전체의 하이라이트 순간입니다.

재질(필수 조건): 모든 표면에는 생성된 이미지 텍스처를 사용해야 하며, 단색 평면은 허용하지 않습니다. 참나무 바닥, 리넨 소파, 원목 책장과 바 카운터, 울 러그, 도자기 화분, 금속 바 스툴, 책등과 레코드 커버, 사진집 페이지가 포함됩니다. 모든 글자는 또렷하게 읽혀야 합니다. 강물 표면에는 태양과 하늘을 반사하는 반사 셰이더/재질을 사용해야 하며, 평평한 단색 파란 표면은 금지합니다. 계절 전환기를 추가하세요. 봄에는 창가에 싱그러운 초록과 가벼운 비가 더해지고, 여름에는 더 하얀 빛과 함께 석양이 19:00로 늦춰지며, 가을에는 더 주황빛인 조명 아래 러그 위로 따뜻한 색의 낙엽이 흩어지고, 겨울에는 성에 낀 창문과 더 일찍 켜지는 실내 조명과 함께 석양이 16:30으로 앞당겨집니다. 현재 계절은 공유 가능한 URL 파라미터에 기록됩니다. 움직임(연속적이고 절제되게): 강물에는 잔잔하게 반짝이는 물결, 커피에서는 가늘게 피어오르는 김, 스킨답서스 잎에는 아주 미세한 흔들림, 해가 진 뒤 도시 불빛에는 느린 깜빡임, 책장 요정 전구와 스트립 조명에는 부드러운 호흡 효과를 적용합니다.

카메라: 정사영 아이소메트릭 뷰, 드래그 회전(실내가 또렷이 보이는 각도로 제한)과 확대·축소. 첫 화면은 표준 아이소메트릭 앵글이며 기본 시점은 석양이 절정에 이르기 직전인 18:10으로 설정합니다.

상호작용(자연스럽고 의식적인 느낌이어야 함):

석양 타임라인: 장면을 누르고 드래그하거나 타임라인을 드래그하여 17:00부터 20:00까지 이어지는 석양을 수동으로 훑습니다. 정방향과 역방향 모두 매우 부드러워야 합니다. 손을 놓으면 그 시점부터 시간이 다시 자동으로 흐릅니다(자동 흐름 속도: 120초에 석양 한 사이클 완료, 반복).

클릭하여 초점 맞추기: 주요 오브젝트(소파 감상 구역, 책장 벽, 바 카운터, 망원경, 식물 등)를 클릭하면 → 카메라가 부드럽게 확대됩니다. 빈 공간을 클릭하거나 다시 클릭하면 → 전체 뷰로 돌아갑니다.

망원경 이스터에그: 망원경을 클릭하면 → 카메라가 창밖 석양 클로즈업으로 잠시 다가가 2초간 머문 뒤 다시 물러납니다("망원경으로 살짝 들여다봤다").

실내 조명: 플로어 램프를 클릭하면 → 모든 실내 조명을 수동으로 켜거나 끕니다(자동 로직보다 우선 적용).

정지 모드: 태양을 클릭하면 → 시간의 흐름을 멈춥니다(바로 이 순간의 석양을 "수집"). 다시 클릭하면 재개합니다.

기본 상태: 18:10부터 시작하는 자동 흐름, 실내 조명은 하늘 밝기를 자동으로 따릅니다.

스타일 레퍼런스: 이 폴더의 style_ref.png는 분위기 레퍼런스입니다. 구도(관람자를 향한 통창 + 석양의 강 전망), 황금빛 빛과 그림자, 모형 상자 같은 느낌, 디테일 밀도 모두 기준으로 삼습니다(요소 배치를 일대일로 맞출 필요는 없으며, 가구는 이 문서를 따릅니다). 대화에 style_ref.png가 제공되지 않았다면 먼저 이미지 생성 기능으로 위 스타일 정의와 구도 요건에 맞는 콘셉트 레퍼런스 이미지를 만들고, 내가 확인한 뒤에만 작업을 시작하세요. 자체 점검 시 첫 화면 스크린샷을 style_ref.png와 나란히 비교하세요. 밀도와 빛·그림자 느낌이 확연히 뒤처진다면 디테일을 계속 추가하고 조명을 조정하세요.

구현 분리: 실내의 모든 것은 실제 3D 지오메트리여야 합니다. 창밖의 강, 스카이라인, 하늘은 레이어로 구현해야 합니다(가까운 전경의 3D 수면, 중경의 도시 매싱 실루엣, 스카이 돔 셰이더 그라데이션). 평면 배경 이미지는 허용하지 않습니다. 태양, 빛길, 실내 조명과 그림자는 모두 완전히 연동되어야 합니다.

프로세스(컴포넌트별 확인 — 각 단계에서 내 확인을 기다릴 것): 먼저 컴포넌트 단위로 만들고, 검토할 수 있도록 각각의 스크린샷을 찍으세요. 1) 평면 구조 + 통창 + 강과 스카이라인 + 18:10의 황금빛, 2) 감상 구역과 책장 벽(빛과 그림자가 정확해야 하며 책등은 선명해야 함), 3) 바 코너, 식물, 흩어진 오브젝트. 내 확인 후 모두 조립하고 움직임과 상호작용을 추가한 뒤, 전체 석양 타임라인 연동을 조정하세요.

산출물: 바로 배포하여 열 수 있는 웹페이지 하나, 그리고 대형 정지 프레임 이미지 다섯 장(17:30 옅은 금빛 / 18:25 녹아 흐르는 금빛의 절정 하이라이트 / 18:50 스카이라인에 닿는 주황빛 빨강 석양 / 19:10 도시 불빛이 켜진 블루아워 / 소파 감상 구역 클릭 초점 맞추기).

시각 자체 점검(필수 조건): 프로세스에는 시각 자체 점검이 포함되어야 합니다. 스크린샷을 찍고 직접 확인하세요. 1) 첫 화면 구도: 통창 + 석양이 직접 보이며 시각적 중심인가, 2) 디테일 밀도: style_ref.png와 나란히 비교, 3) 세 석양 단계의 색온도와 빛이 각각 충분하며 연동에 오류가 없는가, 4) 긴 창틀 그림자가 선명하고 강의 반사가 태양을 따라가는가, 5) 텍스처 디테일과 글자 가독성. 모든 상호작용 상태(초점 / 정지 / 망원경 / 수동 조명)를 캡처해야 하며, 만족스럽지 않다면 조정하고 다시 만드세요.

/output 폴더를 만들고 모든 산출물을 /output에 넣으세요. 에셋이 있다면 /output 안에 /assets 폴더를 만들고 에셋을 그곳에 넣으세요.
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"석양 수집가 · 서향 리버뷰 아파트"라는 제목의 아이소메트릭 미니어처 아파트 웹페이지를 만드세요. 원근법이 아닌, 모형 상자 스타일의 축측 투영으로 본 정사영 아이소메트릭 앵글이어야 합니다. 전체 장면은 드래그하여 회전하고 확대·축소할 수 있는 수집용 모형 상자처럼 느껴져야 하며 UI 요소는 없어야 합니다. 첫 화면은 아파트의 개방된 단면 쪽에서 내려다보는 45도 클래식 아이소메트릭 앵글로, 실내 전체 파노라마와 바닥부터 천장까지 이어지는 창문 전체를 모두 보여야 합니다. 첫 화면 구도의 필수 조건: 서향 통창 전체, 창밖의 석양과 강 위에 비친 반사광, 방 안으로 드리운 길고 줄무늬진 창틀 빛 그림자가 모두 직접 보이고 첫 화면의 시각적 중심을 차지해야 합니다(style_ref.png의 구도 참조 — 통창은 관람자를 정면으로 향하고, 태양은 도시 스카이라인 위에 걸려 있으며, 황금빛 빛길이 강을 가로질러 뻗어 있습니다). 관람자는 첫인상부터 작은 방을 가득 채운 골든아워의 빛에 사로잡혀야 합니다.

스타일 정의: 디테일한 텍스처를 지닌 로우 폴리 미니어처 모형 스타일. 기하 형태는 단순하고 모서리는 선명하며 비율은 약간 도톰하지만, 모든 표면에는 참나무 바닥결, 리넨 소파 직조감, 책등 종이, 도자기 화분 유약, 금속 바 스툴처럼 실제 재질의 디테일이 있어야 합니다. 셀 셰이딩 윤곽선, 사실적인 PBR 반사, 플라스틱 같은 느낌은 금지합니다. 분위기: 고요하고 위로가 되는 수집가의 낭만 — 이 방의 주인은 이 창문 너머의 석양을 위해 아파트를 샀고, 매일 17:00부터 19:30까지는 이 집의 황금빛 의식입니다.

평면 구조: 고층 오픈 스튜디오 아파트(약 8×6미터, 천장고 3미터)로, 벽 두 면과 바닥으로 구성된 모형 상자 단면을 유지하며 절단면에는 벽의 단면 구조가 드러나야 합니다. 서쪽 벽 전체는 바닥부터 천장까지 이어지는 유리입니다(첫 화면의 아이소메트릭 앵글에서 직접 보여야 하며, 작품 전체의 주인공이자 구도 기준점입니다). 창밖은 세 겹의 깊이로 구성합니다. 전경은 넓고 반사되는 강물, 중경은 높이가 다양한 건물과 사장교 하나가 있는 도시 스카이라인 실루엣, 원경은 하늘입니다. 바닥은 밝은 참나무 판재이고, 벽은 일부 목재 베니어가 적용된 흰색입니다.

디테일 밀도(style_ref.png를 통과 기준으로 하는 필수 조건): 모든 표면에는 세 층의 디테일이 필요합니다. 멀리서도 보이는 2차 디테일: 선반 위에 배열된 책등, 벽의 액자 그림과 사진, 콘센트와 스위치, 한쪽으로 젖힌 커튼, 걸레받이, 바 카운터 위의 병과 유리병, 식물 무리. 클릭하여 초점을 맞춘 뒤 보이는 3차 디테일: 소파의 리넨 직조감, 책등의 글자, 레코드 커버 아트, 컵 아래 물자국, 잎맥. 벽에는 커다란 "비어 있는 광택 패널"을 두면 안 됩니다. "누군가 정말 이곳에 살며 백 번의 석양을 보았다"고 느껴질 만큼 책, 레코드, 커피잔, 망원경, 사진 앨범, 담요 등 일상 물건을 흩어 놓으세요.

가구(구역별):

감상 구역(통창 앞): 창을 향한 연회색 리넨 L자 소파 + 펼쳐진 사진집과 김이 나는 핸드드립 커피 한 잔이 놓인 원목 커피 테이블 + 창가에 서 있고 석양을 향하는 황동 망원경 — 전용 석양 감상 공간입니다.

책장 벽(실내 벽 전체): 책, 바이닐 레코드, 작은 장식품 몇 개(카메라, 드라이플라워, 도자기 화분)로 가득 찬 바닥부터 천장까지의 원목 책장. 한 칸에는 따뜻한 요정 전구 줄이 숨겨져 있고 켜져 있습니다.

바 코너(반대편): 원목 바 카운터 + 금속 바 스툴 두 개, 카운터 위에 완비된 핸드드립 커피 세팅과 과일 몇 개, 상부장 아래에 따뜻한 LED 스트립 조명(켜짐).

식물: 창가와 책장 위의 화분 군집(떡갈고무나무, 몬스테라, 늘어지는 스킨답서스). 석양이 벽에 잎 그림자를 드리웁니다.

러그: 소파 구역의 베이지색 울 러그 위로 긴 창틀 빛 그림자가 길게 늘어져 있습니다.

조명과 분위기(이 사례의 핵심 — "소파에 몸을 푹 기대고 싶어지는" 느낌을 만들어야 함): 연속적인 석양 타임라인이 작품 전체의 영혼입니다. 태양은 17:00의 옅은 금빛 높은 위치에서 천천히 내려와, 18:30에는 스카이라인에 닿는 강렬한 주황빛 빨강이 되고, 19:00에는 해 진 뒤의 블루아워(채광은 차갑고 푸르게 변하고 도시의 불빛이 하나씩 켜짐)를 거쳐 마침내 밤으로 들어갑니다. 타임라인을 드래그하면 모든 요소가 연결됩니다. 태양의 위치와 고도, 햇빛의 색온도(옅은 금빛 → 금빛 → 주황 → 주황빛 빨강), 하늘 그라데이션, 실내의 긴 그림자 각도와 색, 강 위의 황금빛 빛길(태양 위치를 따라 움직이고 하늘이 어두워지면 사라짐), 블루아워에 점차 켜지는 도시 창문과 가로등, 어두워진 뒤 자동으로 켜지는 실내등(책장 요정 전구, 바 스트립 조명, 플로어 램프)입니다. 햇빛이 가장 풍부한 몇 분 동안 방 전체는 녹아 흐르는 금빛으로 물들고, 바닥의 창틀 빛 그림자는 칼날처럼 선명해야 합니다. 이것이 작품 전체의 하이라이트 순간입니다.

재질(필수 조건): 모든 표면에는 생성된 이미지 텍스처를 사용해야 하며, 단색 평면은 허용하지 않습니다. 참나무 바닥, 리넨 소파, 원목 책장과 바 카운터, 울 러그, 도자기 화분, 금속 바 스툴, 책등과 레코드 커버, 사진집 페이지가 포함됩니다. 모든 글자는 또렷하게 읽혀야 합니다. 강물 표면에는 태양과 하늘을 반사하는 반사 셰이더/재질을 사용해야 하며, 평평한 단색 파란 표면은 금지합니다. 페이지 제목, 책등, 레코드 커버와 보이는 모든 문구를 영어로 바꾸되, 고요하고 위로가 되는 수집가의 분위기는 유지하세요. 사진집의 내지 또한 번역하며, 레이아웃과 상호작용은 변경하지 마세요. 움직임(연속적이고 절제되게): 강물에는 잔잔하게 반짝이는 물결, 커피에서는 가늘게 피어오르는 김, 스킨답서스 잎에는 아주 미세한 흔들림, 해가 진 뒤 도시 불빛에는 느린 깜빡임, 책장 요정 전구와 스트립 조명에는 부드러운 호흡 효과를 적용합니다.

카메라: 정사영 아이소메트릭 뷰, 드래그 회전(실내가 또렷이 보이는 각도로 제한)과 확대·축소. 첫 화면은 표준 아이소메트릭 앵글이며 기본 시점은 석양이 절정에 이르기 직전인 18:10으로 설정합니다.

상호작용(자연스럽고 의식적인 느낌이어야 함):

석양 타임라인: 장면을 누르고 드래그하거나 타임라인을 드래그하여 17:00부터 20:00까지 이어지는 석양을 수동으로 훑습니다. 정방향과 역방향 모두 매우 부드러워야 합니다. 손을 놓으면 그 시점부터 시간이 다시 자동으로 흐릅니다(자동 흐름 속도: 120초에 석양 한 사이클 완료, 반복).

클릭하여 초점 맞추기: 주요 오브젝트(소파 감상 구역, 책장 벽, 바 카운터, 망원경, 식물 등)를 클릭하면 → 카메라가 부드럽게 확대됩니다. 빈 공간을 클릭하거나 다시 클릭하면 → 전체 뷰로 돌아갑니다.

망원경 이스터에그: 망원경을 클릭하면 → 카메라가 창밖 석양 클로즈업으로 잠시 다가가 2초간 머문 뒤 다시 물러납니다("망원경으로 살짝 들여다봤다").

실내 조명: 플로어 램프를 클릭하면 → 모든 실내 조명을 수동으로 켜거나 끕니다(자동 로직보다 우선 적용).

정지 모드: 태양을 클릭하면 → 시간의 흐름을 멈춥니다(바로 이 순간의 석양을 "수집"). 다시 클릭하면 재개합니다.

기본 상태: 18:10부터 시작하는 자동 흐름, 실내 조명은 하늘 밝기를 자동으로 따릅니다.

스타일 레퍼런스: 이 폴더의 style_ref.png는 분위기 레퍼런스입니다. 구도(관람자를 향한 통창 + 석양의 강 전망), 황금빛 빛과 그림자, 모형 상자 같은 느낌, 디테일 밀도 모두 기준으로 삼습니다(요소 배치를 일대일로 맞출 필요는 없으며, 가구는 이 문서를 따릅니다). 대화에 style_ref.png가 제공되지 않았다면 먼저 이미지 생성 기능으로 위 스타일 정의와 구도 요건에 맞는 콘셉트 레퍼런스 이미지를 만들고, 내가 확인한 뒤에만 작업을 시작하세요. 자체 점검 시 첫 화면 스크린샷을 style_ref.png와 나란히 비교하세요. 밀도와 빛·그림자 느낌이 확연히 뒤처진다면 디테일을 계속 추가하고 조명을 조정하세요.

구현 분리: 실내의 모든 것은 실제 3D 지오메트리여야 합니다. 창밖의 강, 스카이라인, 하늘은 레이어로 구현해야 합니다(가까운 전경의 3D 수면, 중경의 도시 매싱 실루엣, 스카이 돔 셰이더 그라데이션). 평면 배경 이미지는 허용하지 않습니다. 태양, 빛길, 실내 조명과 그림자는 모두 완전히 연동되어야 합니다.

프로세스(컴포넌트별 확인 — 각 단계에서 내 확인을 기다릴 것): 먼저 컴포넌트 단위로 만들고, 검토할 수 있도록 각각의 스크린샷을 찍으세요. 1) 평면 구조 + 통창 + 강과 스카이라인 + 18:10의 황금빛, 2) 감상 구역과 책장 벽(빛과 그림자가 정확해야 하며 책등은 선명해야 함), 3) 바 코너, 식물, 흩어진 오브젝트. 내 확인 후 모두 조립하고 움직임과 상호작용을 추가한 뒤, 전체 석양 타임라인 연동을 조정하세요.

산출물: 바로 배포하여 열 수 있는 웹페이지 하나, 그리고 대형 정지 프레임 이미지 다섯 장(17:30 옅은 금빛 / 18:25 녹아 흐르는 금빛의 절정 하이라이트 / 18:50 스카이라인에 닿는 주황빛 빨강 석양 / 19:10 도시 불빛이 켜진 블루아워 / 소파 감상 구역 클릭 초점 맞추기).

시각 자체 점검(필수 조건): 프로세스에는 시각 자체 점검이 포함되어야 합니다. 스크린샷을 찍고 직접 확인하세요. 1) 첫 화면 구도: 통창 + 석양이 직접 보이며 시각적 중심인가, 2) 디테일 밀도: style_ref.png와 나란히 비교, 3) 세 석양 단계의 색온도와 빛이 각각 충분하며 연동에 오류가 없는가, 4) 긴 창틀 그림자가 선명하고 강의 반사가 태양을 따라가는가, 5) 텍스처 디테일과 글자 가독성. 모든 상호작용 상태(초점 / 정지 / 망원경 / 수동 조명)를 캡처해야 하며, 만족스럽지 않다면 조정하고 다시 만드세요.

/output 폴더를 만들고 모든 산출물을 /output에 넣으세요. 에셋이 있다면 /output 안에 /assets 폴더를 만들고 에셋을 그곳에 넣으세요.