티파니 스테인드글라스 램프
어두운 방에서 줄을 당기면 스테인드글라스 램프가 조각마다 켜집니다. 갓을 들어 올리고 각 조각을 살펴보세요. 프롬프트를 복사해 리믹스할 수 있습니다.
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밝기 조절이 가능한 3D 스테인드글라스 램프 장면을 생성하세요.
three.js를 사용해 "티파니 스테인드글라스 테이블 램프"를 주제로 한 단일 페이지 인터랙티브 장면을 만드세요. 모든 콘텐츠는 코드로 절차적으로 생성하며, 외부 이미지, 모델, 폰트는 불러오지 마세요. 장면은 늦은 밤의 어두운 방입니다. 나무 테이블과 벽, 그리고 불이 켜진 테이블 램프가 있습니다. 갓은 수백 개의 불규칙한 유리 조각을 납선으로 연결해 구성하고, 아래 테두리에는 물결 모양의 스캘럽 장식을 더합니다. 무늬는 벌새, 붉은 히비스커스, 분홍 백합, 구불구불한 잎줄기를 모티프로 합니다. 유리는 뒤에서 비치는 반투명한 느낌이 나야 합니다. 각 조각 중 전구에 가까운 쪽은 더 밝고, 표면에는 수제 유리 특유의 은은한 물결이 있어야 합니다. 램프 받침과 기둥은 산화된 녹색 녹청과 스크롤 장식 부조가 있는 청동으로 만듭니다. 전구 안에는 텅스텐 필라멘트가 보입니다. 빛이 핵심입니다. 램프가 켜지면 색색의 빛 반점이 테이블 상판과 벽에 드리워지고, 납선은 테이블 위에 어두운 격자 선을 만듭니다. 갓 테두리 아래에는 아주 희미한 따뜻한 안개가 감돌며, 먼지 입자는 빛 안에서만 보이도록 공중을 떠다닙니다. 전체 분위기는 영화적이어야 합니다. HDR 렌더링 + 부드러운 블룸 + 피사계 심도 + 비네트 그레인을 적용하되, 절제된 표현으로 과노출되거나 눈부시지 않게 하세요. 램프가 꺼졌을 때도 창문에서 들어오는 차가운 달빛을 약간 남겨 실루엣과 당김줄이 보이게 하세요. 갓 무늬를 벌새와 히비스커스에서 잠자리와 수련으로 변경하세요. 유리 팔레트는 보라색 포인트를 더한 차가운 파랑과 초록으로 바꾸고, 청동 받침에는 물결무늬를 새로 새기며, 벽에 투사되는 빛 반점도 어울리는 물빛 청록색으로 물들이세요. 상호작용: - 페이지 스크롤에 따라 카메라 경로가 진행되며, 와이드 숏에서 탑다운 뷰, 갓의 매크로 숏, 받침의 클로즈업으로 이동합니다. 끝까지 스크롤하면 자유 궤도 뷰로 전환됩니다. - 줄을 당겨 램프를 켜고 끄며, 줄을 위아래로 드래그하면 연속적으로 밝기를 조절할 수 있습니다. 램프는 갓 테두리에서 꼭대기를 향해 조각별로 켜집니다. - 갓을 클릭하면 갓 전체가 들어 올려집니다. 들어 올린 뒤에는 유리 조각 하나를 꺼내 눈앞에 들어 올려 살펴볼 수 있습니다. - 받침을 더블클릭하면 램프 전체가 공중에 떠 있는 분해 상태로 펼쳐집니다. - 세 가지 색상 구성(기본 / 쿨 / 앰버)을 제공하며, 전환할 때는 색상이 갓 꼭대기에서 아래로 흘러내립니다. 레이아웃: 왼쪽에는 스크롤하면 사라지는 큰 세로형 세리프 제목을 배치합니다. 오른쪽에는 가벼운 필 버튼(켜기, 갓 들어 올리기, 분해하기, 자유 시점) 열과 색상 구성 점을 배치하고, 버튼 라벨에 상태를 반영합니다. 전체 디자인은 장면의 어두운 톤에 맞춰 미니멀하게 유지하세요. 모바일에서는 하단의 가로 행으로 자동 전환됩니다.
three.js를 사용해 "티파니 스테인드글라스 테이블 램프"를 주제로 한 단일 페이지 인터랙티브 장면을 만드세요. 모든 콘텐츠는 코드로 절차적으로 생성하며, 외부 이미지, 모델, 폰트는 불러오지 마세요. 장면은 늦은 밤의 어두운 방입니다. 나무 테이블과 벽, 그리고 불이 켜진 테이블 램프가 있습니다. 갓은 수백 개의 불규칙한 유리 조각을 납선으로 연결해 구성하고, 아래 테두리에는 물결 모양의 스캘럽 장식을 더합니다. 무늬는 벌새, 붉은 히비스커스, 분홍 백합, 구불구불한 잎줄기를 모티프로 합니다. 유리는 뒤에서 비치는 반투명한 느낌이 나야 합니다. 각 조각 중 전구에 가까운 쪽은 더 밝고, 표면에는 수제 유리 특유의 은은한 물결이 있어야 합니다. 램프 받침과 기둥은 산화된 녹색 녹청과 스크롤 장식 부조가 있는 청동으로 만듭니다. 전구 안에는 텅스텐 필라멘트가 보입니다. 빛이 핵심입니다. 램프가 켜지면 색색의 빛 반점이 테이블 상판과 벽에 드리워지고, 납선은 테이블 위에 어두운 격자 선을 만듭니다. 갓 테두리 아래에는 아주 희미한 따뜻한 안개가 감돌며, 먼지 입자는 빛 안에서만 보이도록 공중을 떠다닙니다. 전체 분위기는 영화적이어야 합니다. HDR 렌더링 + 부드러운 블룸 + 피사계 심도 + 비네트 그레인을 적용하되, 절제된 표현으로 과노출되거나 눈부시지 않게 하세요. 램프가 꺼졌을 때도 창문에서 들어오는 차가운 달빛을 약간 남겨 실루엣과 당김줄이 보이게 하세요. 앰비언트 오디오와 오르골을 추가하세요. 램프가 켜져 있을 때는 희미한 전기 소리와 바깥의 밤비 소리가 나고, 램프를 분해하면 짧은 오르골 선율이 재생됩니다. 오른쪽 상단에는 볼륨 슬라이더와 음소거 버튼을 추가하세요. 자동 재생 정책에 따라 기본값은 음소거로 설정하고, 첫 사용자 상호작용 후 활성화하세요. 상호작용: - 페이지 스크롤에 따라 카메라 경로가 진행되며, 와이드 숏에서 탑다운 뷰, 갓의 매크로 숏, 받침의 클로즈업으로 이동합니다. 끝까지 스크롤하면 자유 궤도 뷰로 전환됩니다. - 줄을 당겨 램프를 켜고 끄며, 줄을 위아래로 드래그하면 연속적으로 밝기를 조절할 수 있습니다. 램프는 갓 테두리에서 꼭대기를 향해 조각별로 켜집니다. - 갓을 클릭하면 갓 전체가 들어 올려집니다. 들어 올린 뒤에는 유리 조각 하나를 꺼내 눈앞에 들어 올려 살펴볼 수 있습니다. - 받침을 더블클릭하면 램프 전체가 공중에 떠 있는 분해 상태로 펼쳐집니다. - 세 가지 색상 구성(기본 / 쿨 / 앰버)을 제공하며, 전환할 때는 색상이 갓 꼭대기에서 아래로 흘러내립니다. 레이아웃: 왼쪽에는 스크롤하면 사라지는 큰 세로형 세리프 제목을 배치합니다. 오른쪽에는 가벼운 필 버튼(켜기, 갓 들어 올리기, 분해하기, 자유 시점) 열과 색상 구성 점을 배치하고, 버튼 라벨에 상태를 반영합니다. 전체 디자인은 장면의 어두운 톤에 맞춰 미니멀하게 유지하세요. 모바일에서는 하단의 가로 행으로 자동 전환됩니다.
three.js를 사용해 "티파니 스테인드글라스 테이블 램프"를 주제로 한 단일 페이지 인터랙티브 장면을 만드세요. 모든 콘텐츠는 코드로 절차적으로 생성하며, 외부 이미지, 모델, 폰트는 불러오지 마세요. 장면은 늦은 밤의 어두운 방입니다. 나무 테이블과 벽, 그리고 불이 켜진 테이블 램프가 있습니다. 갓은 수백 개의 불규칙한 유리 조각을 납선으로 연결해 구성하고, 아래 테두리에는 물결 모양의 스캘럽 장식을 더합니다. 무늬는 벌새, 붉은 히비스커스, 분홍 백합, 구불구불한 잎줄기를 모티프로 합니다. 유리는 뒤에서 비치는 반투명한 느낌이 나야 합니다. 각 조각 중 전구에 가까운 쪽은 더 밝고, 표면에는 수제 유리 특유의 은은한 물결이 있어야 합니다. 램프 받침과 기둥은 산화된 녹색 녹청과 스크롤 장식 부조가 있는 청동으로 만듭니다. 전구 안에는 텅스텐 필라멘트가 보입니다. 빛이 핵심입니다. 램프가 켜지면 색색의 빛 반점이 테이블 상판과 벽에 드리워지고, 납선은 테이블 위에 어두운 격자 선을 만듭니다. 갓 테두리 아래에는 아주 희미한 따뜻한 안개가 감돌며, 먼지 입자는 빛 안에서만 보이도록 공중을 떠다닙니다. 전체 분위기는 영화적이어야 합니다. HDR 렌더링 + 부드러운 블룸 + 피사계 심도 + 비네트 그레인을 적용하되, 절제된 표현으로 과노출되거나 눈부시지 않게 하세요. 램프가 꺼졌을 때도 창문에서 들어오는 차가운 달빛을 약간 남겨 실루엣과 당김줄이 보이게 하세요. 학습 모드 토글을 추가하세요. 활성화하면 유리 조각을 클릭할 때 확대되며 해당 색상의 이름(중국어와 영어 모두)과 16진수 값이 표시됩니다. 같은 색상의 인접 조각은 부드럽게 강조해 아이들에게 색과 색 조합을 가르치는 데 적합하게 만드세요. 상호작용: - 페이지 스크롤에 따라 카메라 경로가 진행되며, 와이드 숏에서 탑다운 뷰, 갓의 매크로 숏, 받침의 클로즈업으로 이동합니다. 끝까지 스크롤하면 자유 궤도 뷰로 전환됩니다. - 줄을 당겨 램프를 켜고 끄며, 줄을 위아래로 드래그하면 연속적으로 밝기를 조절할 수 있습니다. 램프는 갓 테두리에서 꼭대기를 향해 조각별로 켜집니다. - 갓을 클릭하면 갓 전체가 들어 올려집니다. 들어 올린 뒤에는 유리 조각 하나를 꺼내 눈앞에 들어 올려 살펴볼 수 있습니다. - 받침을 더블클릭하면 램프 전체가 공중에 떠 있는 분해 상태로 펼쳐집니다. - 세 가지 색상 구성(기본 / 쿨 / 앰버)을 제공하며, 전환할 때는 색상이 갓 꼭대기에서 아래로 흘러내립니다. 레이아웃: 왼쪽에는 스크롤하면 사라지는 큰 세로형 세리프 제목을 배치합니다. 오른쪽에는 가벼운 필 버튼(켜기, 갓 들어 올리기, 분해하기, 자유 시점) 열과 색상 구성 점을 배치하고, 버튼 라벨에 상태를 반영합니다. 전체 디자인은 장면의 어두운 톤에 맞춰 미니멀하게 유지하세요. 모바일에서는 하단의 가로 행으로 자동 전환됩니다.
