Gerador de jogos por texto com IA

E se seu próximo jogo começasse com apenas algumas palavras? O Kimi Build permite transformar comandos de texto em jogos interativos, com personagens, cenários e jogabilidade personalizáveis que você pode jogar e compartilhar online.

Gerador de jogos por texto com IA

Dê vida a cada ideia.

De comandos simples a trabalhos criativos finalizados.

Emulador de GBA em 3D

Experimente a demonstração

Um emulador funcional de Game Boy Advance, com um console modelado fielmente e um núcleo mGBA real, para que você possa jogar de fato jogos clássicos de GBA. Recursos externos usados: modelo AGB-001.

Crie e refine jogos com IA

Transforme ideias em experiências jogáveis

Descreva em linguagem natural a jogabilidade, os objetivos, os personagens, as interações e o estilo visual. O Kimi Build interpreta essas instruções e cria os elementos centrais do seu jogo sem que você precise escrever código. Continue aprimorando o mesmo jogo com comandos de acompanhamento, ajustando mecânicas, fases, elementos visuais e outros detalhes.

Transforme ideias em experiências jogáveis

Crie mundos interativos ricos em detalhes

Use comandos de texto para criar ambientes 3D com terreno, construções, céus, áreas temáticas, iluminação, sombras, partículas e animações. Adicione interações de jogabilidade por meio de gravidade, colisões e física dos objetos, além de gerar elementos como personagens, adereços, inimigos e efeitos sonoros para tornar seu mundo mais envolvente.

Crie mundos interativos ricos em detalhes

Aprimore jogos com ferramentas profissionais

O Kimi Build usa geração de código com LLMs e HTML, CSS, JavaScript e Three.js, oferecendo mais flexibilidade para personalizar a lógica do jogo e os elementos interativos. Para fluxos de trabalho 3D mais avançados, o Kimi Work estende o processo a ferramentas profissionais como Unreal Engine e Blender.

Aprimore jogos com ferramentas profissionais

Visualize, refine e compartilhe em um só fluxo de trabalho

Jogue seu jogo diretamente no navegador, faça alterações com comandos de acompanhamento e visualize cada iteração sem alternar entre ferramentas diferentes. Quando necessário, volte a versões anteriores e, depois, publique e compartilhe o jogo finalizado online.

Visualize, refine e compartilhe em um só fluxo de trabalho

Como transformar texto em um jogo

1

Comece com uma ideia de jogo

Comece com um conceito claro para o jogo e descreva o gênero, cenário, personagens, objetivos, mecânicas de jogo e estilo visual que você deseja. Detalhes específicos dão ao Kimi Build instruções mais claras ao gerar seu jogo.

2

Melhore com prompts de acompanhamento

Jogue o jogo gerado e identifique os pontos que precisam ser melhorados. Use prompts de acompanhamento para ajustar a jogabilidade, as fases, os personagens, os elementos visuais, os controles ou outros elementos durante as iterações.

3

Publique e compartilhe seu jogo

Teste o jogo concluído para garantir que a jogabilidade e os elementos interativos funcionem como esperado. Quando estiver pronto, publique-o e compartilhe-o com outras pessoas.

Comece com uma ideia de jogo

Perguntas frequentes

Texto para jogo é uma abordagem baseada em IA que usa instruções escritas para criar experiências de jogo jogáveis. Você descreve elementos como a jogabilidade, o cenário, os personagens e os objetivos, e a IA usa essas instruções para criar o jogo correspondente.
Um gerador de texto para jogo com IA interpreta suas instruções para entender as mecânicas, o cenário, os objetivos e a direção visual do jogo. Em seguida, ele gera os elementos e o código necessários para o jogo, que você pode testar e refinar com prompts de acompanhamento.
Inclua o gênero do jogo, o cenário, os personagens, os objetivos, os controles, os desafios, o estilo visual e as principais mecânicas de jogo. Uma instrução clara de IA de prompt para jogo orienta melhor o sistema e ajuda-o a entender o que você quer criar.
Sim. Um gerador de texto para jogo pode usar prompts de acompanhamento para modificar recursos existentes ou adicionar novos. Dependendo do jogo e dos recursos disponíveis, você pode solicitar alterações na jogabilidade, nas fases, nos personagens, nos elementos visuais, nos controles e em outros elementos.
Sim. Uma história ou um roteiro existente pode servir de base para um conceito de jogo. Um criador de jogos com IA a partir de texto pode usar seus personagens, cenário, eventos e objetivos como dados de entrada ao definir o mundo e a jogabilidade do jogo.
Dê à IA instruções de acompanhamento mais específicas sobre o que precisa mudar. Com um gerador de IA de texto para jogo, você pode apontar diferenças na jogabilidade, nos elementos visuais, nos personagens, nas mecânicas ou em outros detalhes e continuar iterando até que o resultado fique mais próximo do seu conceito.

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