
Imagine jogar um game em que você não consegue encontrar a barra de vida, entender os controles ou verificar seu progresso. Mesmo o jogo mais empolgante pode se tornar frustrante quando seus elementos na tela são difíceis de usar. Um bom design de interface de usuário para jogos mantém tudo claro e acessível, permitindo que os jogadores se concentrem na ação em vez de tentar entender como tudo funciona. Continue lendo para conhecer os fundamentos, exemplos comuns, princípios importantes de design e ideias criativas para seu próximo projeto de jogo.
O que é design de UI para jogos
O design de interface para jogos é o processo de criar elementos visuais que ajudam os jogadores a interagir com um videogame. Ele inclui menus, botões, barras de vida, mapas, placares e telas de inventário. Seu objetivo é tornar as informações e os controles do jogo fáceis de entender. Uma boa UI também combina com o estilo do jogo e melhora a experiência geral de jogar.
Design de UI vs. design de UX para jogos
A UI e a UX de jogos estão intimamente ligadas, mas tratam de aspectos diferentes da experiência do jogador.
A UX de jogos geralmente considera a jornada do jogador e as decisões que ele precisa tomar. Designers de UX podem criar fluxos de usuário e wireframes para definir como os jogadores transitam entre diferentes telas. Em seguida, designers de UI transformam essas estruturas em interfaces visuais usando tipografia, cores, formas e elementos interativos.
Por exemplo, ao projetar o inventário de um RPG, o design de UX determina como os jogadores navegam, classificam, comparam e equipam itens. O design de UI define a aparência e o comportamento dos espaços de itens, descrições, painéis de equipamento e botões de ação. As duas disciplinas trabalham em conjunto para criar uma interface visualmente atraente e fácil de usar.
Quatro tipos de UI para jogos
As interfaces de jogos podem aparecer de diferentes formas, dependendo de como os jogadores interagem com elas e de como se encaixam no mundo do jogo. Cada tipo tem uma finalidade distinta e ajuda a apresentar informações à sua maneira. Veja os quatro principais tipos de UI para jogos e como funcionam:
UI diegética
A UI diegética é composta por elementos de interface que existem dentro do mundo fictício do jogo. Tanto o jogador quanto o personagem do jogo podem vê-los ou interagir com eles.
Entre os exemplos estão telas holográficas, dispositivos vestíveis, celulares dentro do jogo e sistemas de navegação montados no pulso.
Essa abordagem faz com que os elementos da interface pareçam uma parte natural do ambiente do jogo, em vez de uma camada adicional sobreposta à tela.
Considerações de design:
Combine os elementos da interface com o cenário e a tecnologia do jogo.
Integre as informações a objetos que façam sentido dentro da história.
Mantenha contraste e legibilidade suficientes.
Ofereça opções de escala e visibilidade quando as informações no mundo do jogo forem difíceis de ler.
UI não diegética
A UI não diegética inclui elementos de interface que existem fora do mundo fictício do jogo e são visíveis apenas para o jogador.
Barras de vida tradicionais, contadores de munição, minimapas, placares e telas de menu são exemplos comuns.
Essa abordagem é especialmente útil quando os jogadores precisam acessar informações importantes rapidamente durante a partida.
Considerações de design:
Posicione as informações essenciais em locais previsíveis.
Estabeleça uma hierarquia clara entre os detalhes principais e secundários.
Use ícones reconhecíveis e padrões visuais consistentes.
Mantenha a interface compacta o suficiente para não obstruir a jogabilidade.
UI espacial
A UI espacial posiciona informações da interface dentro do ambiente do jogo, mas os elementos não são necessariamente visíveis para os personagens.
Alguns exemplos são rótulos flutuantes acima dos personagens, contornos de inimigos, marcadores de objetivos e prompts de interação associados a objetos.
A UI espacial ajuda os jogadores a identificar objetos importantes e entender o ambiente ao redor sem precisar abrir menus separados o tempo todo.
Considerações de design:
Posicione os marcadores perto dos objetos correspondentes.
Use formas reconhecíveis para objetivos diferentes.
Evite sobrepor rótulos e marcadores.
Garanta que informações importantes fiquem visíveis em diferentes cenários do ambiente.
Meta UI
A Meta UI comunica informações do jogo por meio de efeitos visuais ou alterações na tela, em vez de painéis de interface convencionais.
Alguns exemplos são respingos de sangue nas bordas da tela quando um personagem sofre dano, distorção da tela quando ele está ferido e sobreposições visuais que indicam mudanças de status.
A Meta UI pode reforçar a atmosfera e o impacto emocional da jogabilidade, além de comunicar informações de forma indireta.
Considerações de design:
Torne os efeitos visuais reconhecíveis e consistentes.
Garanta que os jogadores consigam distinguir diferentes mudanças de status.
Evite efeitos excessivos de piscar ou que distraiam.
Ofereça opções para reduzir movimentos quando apropriado.
Principais elementos do design de UI para jogos
O design de UI de IA para jogos é composto por vários elementos visuais que trabalham em conjunto para orientar os jogadores durante toda a experiência. Dos controles básicos às melhorias dos personagens, cada elemento ajuda os jogadores a acessar informações e recursos do jogo com mais facilidade. Veja os principais elementos a entender ao criar uma UI para jogos.
Design de HUD
O Heads-Up Display (HUD) mostra informações importantes enquanto os jogadores jogam. Ele pode incluir barras de vida, níveis de energia, pontuações, cronômetros e contagem de munição. Um HUD claro ajuda os jogadores a verificar esses detalhes sem desviar a atenção do jogo.
UI do menu principal e da navegação
O menu principal dá aos jogadores acesso a opções importantes do jogo antes de começarem a jogar. Geralmente, inclui botões para iniciar um jogo, carregar o progresso, ajustar configurações e acessar outros recursos. Uma navegação simples ajuda os jogadores a encontrar o que precisam sem se confundir.
UI de inventário e equipamentos
A UI de inventário ajuda os jogadores a visualizar, organizar e gerenciar os itens que coletam durante a jogabilidade. Ela pode exibir armas, ferramentas, roupas, recursos e outros objetos úteis. As telas de equipamentos também permitem que os jogadores troquem seus equipamentos e se preparem para diferentes desafios.
UI de seleção e personalização de personagens
Essa UI permite que os jogadores escolham seus personagens e mudem sua aparência antes ou durante a jogabilidade. As opções podem incluir penteados, roupas, traços faciais, cores e acessórios. Um design bem organizado facilita explorar as opções de personalização e criar um personagem que corresponda às preferências de cada jogador.
UI de árvore de habilidades e progressão
A UI de árvore de habilidades mostra as habilidades e melhorias que os jogadores podem desbloquear à medida que avançam no jogo. Ela costuma usar ramificações ou caminhos conectados para exibir diferentes habilidades e seus requisitos. Isso ajuda os jogadores a entender suas escolhas e planejar como melhorar seus personagens.
UI multijogador e social
A UI multijogador oferece ferramentas que ajudam os jogadores a se comunicar e interagir com outras pessoas durante uma partida. Ela pode incluir listas de jogadores, janelas de chat, convites de amizade, status da equipe e controles de chat por voz. Esses recursos facilitam a coordenação com os colegas de equipe e tornam a jogabilidade compartilhada mais agradável.
UI de mapa e navegação
A UI de mapa ajuda os jogadores a entender o ambiente ao redor e encontrar locais importantes no mundo do jogo. Ela pode mostrar pontos de referência, missões, rotas, inimigos e outros pontos de interesse. Mapas claros e marcadores de navegação facilitam a exploração e ajudam os jogadores a alcançar seus objetivos.
UI de loja no jogo
Uma loja no jogo permite que os jogadores naveguem e comprem itens usando moeda do jogo ou dinheiro real. Ela pode incluir visuais de personagens, armas, melhorias, roupas e outros conteúdos digitais. Categorias claras, prévias dos itens e preços ajudam os jogadores a entender suas opções antes de fazer uma compra.
Exemplos de design de UI para jogos para inspirar você
Explorar diferentes conceitos de UI para jogos pode ajudar você a entender como elementos visuais, navegação e componentes interativos se unem para moldar a experiência do jogador. Os exemplos a seguir, criados pelo Kimi Build, mostram diferentes abordagens para o design de interfaces de jogos, de estilos visuais imersivos a controles intuitivos e layouts criativos. Use-os como inspiração para desenvolver sua própria UI para jogos.
Mothglass Ascent
Mothglass Ascent usa um estilo visual atmosférico que dá ao jogo uma identidade distinta. Sua interface pode ser explorada pela forma como os elementos na tela se integram ao ambiente ao redor. A apresentação visual ajuda a criar uma experiência consistente sem fazer a tela parecer desconectada do mundo do jogo.
Link para jogar: https://fvdvh4vvua6gu.ok.kimi.link

Cinderhorn Atlas
Cinderhorn Atlas apresenta uma direção visual que integra o mundo do jogo e a interface. Sua apresentação geral mostra como cores, planos de fundo e elementos na tela podem reforçar o cenário do jogo. A disposição dos detalhes visuais também contribui para manter a tela organizada.
Link para jogar: https://2gskgm24qudg4.ok.kimi.link

Small Hours Studio
Small Hours Studio tem uma apresentação marcante, em que a consistência visual ajuda a moldar a experiência como um todo. Suas cores, tipografia e layout contribuem para a identidade do jogo. A forma como esses elementos são organizados pode fazer com que menus e outros detalhes na tela pareçam parte do mesmo mundo.
Link para jogar: https://pwoinno53cnvc.ok.kimi.link

Afterhours Freight
Afterhours Freight apresenta seu mundo de jogo com um estilo visual focado e elementos de tela cuidadosamente organizados. Sua interface pode ser explorada pela disposição das informações e pela forma como diferentes seções aparecem durante a jogabilidade. Um layout equilibrado ajuda a manter os detalhes visíveis sem sobrecarregar a tela.
Link para jogar: https://mqrhslewzbdc6.ok.kimi.link

Cyberpunk Dogfight
Cyberpunk Dogfight segue uma direção visual futurista com forte clima cyberpunk. O estilo de sua interface pode complementar o cenário acelerado com cores marcantes, telas digitais e elementos visuais de destaque. Essa combinação dá ao jogo uma aparência mais imersiva, mantendo o foco na ação.
Link para jogar: https://4tplki545weoq.ok.kimi.link

Como criar interfaces de jogos com o Kimi Build
O Kimi Build, um criador de jogos com IA, ajuda você a transformar ideias de interface de jogos em conceitos visuais usando prompts de texto e referências visuais. Seja para criar um menu de RPG de fantasia, um HUD de jogo de ficção científica ou uma tela de seleção de personagens, você pode descrever seus requisitos, enviar imagens de referência e deixar a IA gerar um design inicial. Depois, é possível refinar elementos individuais e publicar o projeto finalizado.
Siga estas etapas para criar designs de interface para sites de jogos com o Kimi Build.
Etapa 1: Descreva os requisitos da interface do seu jogo e envie referências
Comece descrevendo a interface de jogo que você quer criar. Inclua o gênero do jogo, os componentes da interface, o layout, o estilo visual, a paleta de cores e as interações pretendidas. Você também pode enviar imagens de referência, como capturas de tela de jogos, esboços de interface, artes de personagens ou painéis de referências, para orientar a direção visual.
Por exemplo, se quiser criar um HUD para um RPG de fantasia, forneça uma captura de tela do ambiente do seu jogo e descreva os elementos de interface necessários. O Kimi Build pode usar tanto seu prompt quanto as referências visuais para gerar um design mais alinhado ao seu conceito.
Exemplo de prompt:
Create a fantasy RPG game HUD based on the uploaded screenshot. Include a health bar, stamina indicator, minimap, weapon icons, and quest information. Follow the reference's dark fantasy atmosphere, muted color palette, and visual style. Keep the layout organized and ensure important gameplay information is easy to identify.
Etapa 2: Deixe a IA gerar a interface do seu jogo
Depois de inserir seu prompt e enviar as referências, deixe o Kimi Build gerar o design inicial. Ele pode transformar sua descrição em um conceito visual de interface, ajudando você a explorar layouts, elementos visuais e diferentes direções de design.
Analise o resultado gerado para verificar se ele inclui os componentes necessários e corresponde ao estilo pretendido. Você também pode experimentar diferentes prompts para explorar layouts, cores e tratamentos visuais alternativos.

Etapa 3: Edite e otimize a interface
Quando o design inicial estiver pronto, refine-o com prompts conversacionais, comentários em elementos individuais ou edições manuais.
Por exemplo, você pode pedir ao Kimi Build para:
Tornar as barras de saúde e vigor mais destacadas.
Ajustar o painel de inventário para exibir mais espaços para itens.
Alterar as cores dos botões para combinar com a identidade visual do jogo.
Melhorar o contraste e o espaçamento do texto.
Substituir ícones genéricos por elementos mais adequados ao tema de fantasia.
Reorganizar o menu para tornar a navegação mais clara.
Continue refinando a interface até que seu estilo visual, layout e componentes atendam aos seus requisitos.

Etapa 4: Publique e compartilhe seu projeto de UI de jogo
Quando estiver satisfeito com o resultado, publique seu projeto pelo Kimi Build e gere um link compartilhável. Você pode usar a interface publicada para apresentar seu conceito de design, compartilhá-lo com colegas de equipe ou coletar feedback para melhorias futuras.
A publicação facilita a apresentação do seu conceito de UI de jogo e a comunicação da direção de design antes de avançar para o desenvolvimento.

Principais recursos do Kimi Build para design de UI de jogos
Criar uma UI de jogo exige mais do que organizar botões e escolher cores. Você também precisa de ferramentas para dar vida aos seus designs e explorar estilos diferentes. O Kimi Build oferece recursos que facilitam esse processo. Veja o que você pode fazer com ele:
Gere UI de jogo a partir de prompts e referências visuais: Descreva a interface que deseja criar, incluindo o gênero do jogo, o layout, os componentes e a direção visual. Você também pode enviar capturas de tela, esboços ou outras imagens de referência para orientar o design. O Kimi Build transforma suas ideias em interfaces visuais de jogo, como HUDs, menus principais, telas de inventário e páginas de seleção de personagens.
Crie estilos visuais coesos em todas as interfaces do jogo: Defina a direção visual do seu jogo descrevendo cores, iluminação, texturas, tipografia e a atmosfera geral. O Kimi Build pode aplicar essas escolhas visuais a toda a experiência, ajudando diferentes elementos da interface a se encaixarem no mesmo mundo do jogo.
Crie experiências interativas de UI de jogo: Vá além dos mockups estáticos de interface ao criar experiências de jogo jogáveis com elementos de interface e lógica de gameplay. Você pode explorar como menus, indicadores de status, botões e outros componentes visuais funcionam dentro da experiência mais ampla do jogo.
Aprimore layouts e interações por meio de prompts: Continue melhorando sua UI de jogo com instruções em linguagem natural. Ajuste as posições dos componentes, mude cores, refine detalhes visuais ou modifique interações de gameplay. Você também pode usar anotações visuais para indicar elementos específicos que precisam de alterações.
Visualize, teste e compartilhe sua UI de jogo: Visualize sua criação online e teste como a interface funciona como parte do jogo. O histórico de versões permite revisitar iterações anteriores, enquanto as opções de publicação e compartilhamento facilitam a apresentação do seu trabalho e a coleta de feedback.
Dicas para criar uma UI de jogo bem projetada
Uma UI de jogo bem projetada deve facilitar a compreensão das informações e a interação dos jogadores com diferentes recursos. Cada elemento visual deve ter uma finalidade clara e apoiar a experiência geral de gameplay. Tenha as dicas a seguir em mente ao trabalhar no design de UI de um jogo 3D ou 2D:
Priorize a legibilidade e a clareza
Certifique-se de que os jogadores consigam ler textos, entender ícones e encontrar informações importantes sem dificuldade. Escolha fontes claras, tamanhos de texto adequados e cores que se destaquem do plano de fundo. Evite adicionar detalhes em excesso que possam distrair os jogadores durante o gameplay.
Estabeleça uma hierarquia visual clara
Organize os elementos da interface de acordo com sua importância, para que os jogadores saibam onde olhar primeiro. Detalhes importantes, como barras de vida, pontuações e botões de ação, devem ser fáceis de perceber. Use tamanhos, cores e espaçamentos diferentes para separar informações essenciais de detalhes menos importantes.
Combine com o estilo visual do jogo
Sua UI deve parecer uma parte natural do jogo, e não um design separado. Escolha cores, fontes, ícones e formas que combinem com o cenário e o clima geral do jogo. Por exemplo, um jogo de fantasia pode usar elementos decorativos, enquanto um jogo de ficção científica pode apresentar painéis futuristas e telas digitais.
Adapte-se à plataforma e ao método de entrada
Projete a interface de acordo com o dispositivo e os controles usados pelos jogadores. Jogos para dispositivos móveis precisam de botões maiores e adequados ao toque, enquanto jogos para PC podem usar atalhos de teclado e controles do mouse. As interfaces de console também devem funcionar bem com controles e continuar fáceis de navegar à distância.
Mantenha a consistência entre as telas
Use as mesmas fontes, cores, estilos de botão e espaçamentos em todo o jogo. Mantenha ações semelhantes e elementos de navegação em posições familiares nas diferentes telas. Isso torna a interface mais fácil de aprender e ajuda os jogadores a transitar entre os menus sem confusão.
Ofereça feedback imediato e claro
Os jogadores devem saber quando suas ações foram bem-sucedidas ou quando algo exige atenção. Use animações, efeitos sonoros, destaques ou mensagens curtas para responder a cliques e ações no jogo. Um feedback claro torna as interações mais naturais e ajuda os jogadores a entender o que está acontecendo.
Inclua a acessibilidade no processo de design
Torne a UI do seu jogo confortável para jogadores com diferentes necessidades e habilidades. Use textos legíveis, contraste de cores suficiente, tamanhos de texto ajustáveis e ícones claros. Você também pode incluir opções para jogadores daltônicos, legendas e controles personalizáveis para tornar o jogo mais acessível.
Conclusão
Um design cuidadoso da interface de usuário de um jogo pode fazer a diferença entre um jogo confuso e uma experiência agradável. O essencial é manter cada elemento útil, claro e conectado ao gameplay geral. Com a abordagem certa, você pode transformar suas ideias criativas em interfaces de jogo envolventes. Experimente o Kimi Build para criar sua própria UI de jogo e explorar diferentes possibilidades de design. Comece com Kimi e dê vida ao conceito do seu próximo jogo.