Raytracer de Buraco Negro de Schwarzschild

O traçado de raios por geodésicas nulas curva o campo de estrelas; o feixe Doppler ilumina o disco de acreção e o anel de fótons, enquanto um HUD acompanha a distância do observador e a inclinação do disco.

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Comece com este prompt

Um raytracer em tempo real de buraco negro de Schwarzschild, com disco de acreção, sequências cinematográficas e parâmetros do observador ajustáveis.

Atualize para um buraco negro de Kerr

Alterne a métrica de Schwarzschild para Kerr, com arrasto de referenciais e uma ergosfera que pode ser ajustada por meio de um parâmetro de rotação.

Experimente o Kimi Build
Crie um raytracer em tempo real de buraco negro chamado "GARGANTUA" em uma única página estática. Renderize um buraco negro de Schwarzschild com traçado de raios por geodésicas nulas: um campo de estrelas curvado, um disco de acreção brilhante com feixe Doppler e realces do anel de fótons. Ofereça predefinições de câmera cinematográfica, de pôster, de borda e polar, além de uma sequência cinematográfica automática, controles de órbita e zoom e um HUD com tempo decorrido da missão, distância do observador, inclinação do disco, etapas geodésicas, perfil de renderização e taxa de quadros. Permita que o espectador ajuste a distância do observador, a inclinação do disco, a contagem de etapas geodésicas, a rotação e a qualidade de renderização em um painel de parâmetros, com atalhos de teclado para visualizações, modo cinematográfico, parâmetros, som e HUD.
Adicione um laboratório de lente gravitacional

Adicione um campo de estrelas arrastável e marcadores de flare de lente para que o espectador possa observar estrelas individuais se deformarem em anéis de Einstein.

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Crie um raytracer em tempo real de buraco negro chamado "GARGANTUA" em uma única página estática. Renderize um buraco negro de Schwarzschild com traçado de raios por geodésicas nulas: um campo de estrelas curvado, um disco de acreção brilhante com feixe Doppler e realces do anel de fótons. Adicione um laboratório de lente gravitacional: um conjunto de estrelas de referência brilhantes que o espectador pode arrastar pelo céu, cada uma mostrando sua imagem espelhada pela lente e seu arco de anel de Einstein ao passar por trás do buraco. Ofereça predefinições de câmera cinematográfica, de pôster, de borda e polar, além de uma sequência cinematográfica automática, controles de órbita e zoom e um HUD com tempo decorrido da missão, distância do observador, inclinação do disco, etapas geodésicas, perfil de renderização e taxa de quadros. Permita que o espectador ajuste a distância do observador, a inclinação do disco, a contagem de etapas geodésicas e a qualidade de renderização em um painel de parâmetros, com atalhos de teclado para visualizações, modo cinematográfico, parâmetros, som e HUD.
Adicione uma leitura de dilatação temporal

Mostre o tempo próprio em comparação ao tempo do observador à medida que a câmera se aproxima do horizonte, com um modo de sonda em queda.

Experimente o Kimi Build
Crie um raytracer em tempo real de buraco negro chamado "GARGANTUA" em uma única página estática. Renderize um buraco negro de Schwarzschild com traçado de raios por geodésicas nulas: um campo de estrelas curvado, um disco de acreção brilhante com feixe Doppler e realces do anel de fótons. Adicione uma leitura de dilatação temporal: uma sonda que pode ser lançada em direção ao horizonte enquanto dois relógios comparam o tempo próprio da sonda ao relógio do observador distante, desacelerando e deslocando para o vermelho o sinalizador da sonda durante a queda. Ofereça predefinições de câmera cinematográfica, de pôster, de borda e polar, além de uma sequência cinematográfica automática, controles de órbita e zoom e um HUD com tempo decorrido da missão, distância do observador, inclinação do disco, etapas geodésicas, perfil de renderização e taxa de quadros. Permita que o espectador ajuste a distância do observador, a inclinação do disco, a contagem de etapas geodésicas e a qualidade de renderização em um painel de parâmetros, com atalhos de teclado para visualizações, modo cinematográfico, parâmetros, som e HUD.