Agent Mesh · Simulação de fluxo de trabalho
As tarefas percorrem uma fileira de estações com contagens em tempo real de itens na fila, designados e em execução; a mais ocupada é identificada como o gargalo. Aumente a taxa de chegada para ver o que falha primeiro.
Um simulador de pipeline que identifica seu próprio gargalo, para que você veja exatamente onde adicionar capacidade.
Adiciona falhas aleatórias de salto na fila ao teste de pressão da taxa de chegada, para que o usuário veja qual estação cede primeiro quando a linha é perturbada sem aviso.
Experimente o Kimi BuildCrie um simulador interativo de pipeline para uma equipe de agentes: uma fileira de estações recebe tarefas de entrada em sequência, cada tarefa passando de mão em mão até o fim da fileira, com cada estação exibindo contagens em tempo real de agentes na fila, designados e trabalhando, enquanto os indicadores no topo acompanham o número de links, as mensagens em trânsito e o trabalho entregue. O sistema identifica o gargalo por conta própria — a estação mais ocupada é nomeada, pois adicionar um trabalhador nela aumenta a vazão, enquanto adicioná-lo em qualquer outro lugar não, e o simulador comprova isso na tela. O tempo de ciclo e as faixas de cores para ocupado e ocioso, com lacunas de inatividade formando trechos visíveis, são compreendidos de relance ao longo da linha. Um anel de comando pode convocar agentes de uma estação para outra, interrompê-los no meio da tarefa e reatribuí-los; a barra de espaço pausa toda a simulação, e a taxa de chegada pode ser aumentada para ver qual estação falha primeiro. Fundo escuro com esferas de metal escovado. Página estática em arquivo único.
Muda o simulador para um azul intenso de monitoramento, fazendo com que o pipeline e seus indicadores no topo pareçam uma tela de operações do tamanho de uma parede.
Experimente o Kimi BuildCrie um simulador interativo de pipeline para uma equipe de agentes: uma fileira de estações recebe tarefas de entrada em sequência, cada tarefa passando de mão em mão até o fim da fileira, com cada estação exibindo contagens em tempo real de agentes na fila, designados e trabalhando, enquanto os indicadores no topo acompanham o número de links, as mensagens em trânsito e o trabalho entregue. O sistema identifica o gargalo por conta própria — a estação mais ocupada é nomeada, pois adicionar um trabalhador nela aumenta a vazão, enquanto adicioná-lo em qualquer outro lugar não, e o simulador comprova isso na tela. O tempo de ciclo e as faixas de cores para ocupado e ocioso, com lacunas de inatividade formando trechos visíveis, são compreendidos de relance ao longo da linha. Um anel de comando pode convocar agentes de uma estação para outra, interrompê-los no meio da tarefa e reatribuí-los; a barra de espaço pausa toda a simulação, e a taxa de chegada pode ser aumentada para ver qual estação falha primeiro. Fundo escuro com esferas de metal escovado. Página estática em arquivo único.
Adiciona um relatório de capacidade por minuto aos indicadores no topo, para que a vazão atual fique visível a qualquer momento ao lado dos links, das mensagens em trânsito e do trabalho entregue.
Experimente o Kimi BuildCrie um simulador interativo de pipeline para uma equipe de agentes: uma fileira de estações recebe tarefas de entrada em sequência, cada tarefa passando de mão em mão até o fim da fileira, com cada estação exibindo contagens em tempo real de agentes na fila, designados e trabalhando, enquanto os indicadores no topo acompanham o número de links, as mensagens em trânsito e o trabalho entregue. O sistema identifica o gargalo por conta própria — a estação mais ocupada é nomeada, pois adicionar um trabalhador nela aumenta a vazão, enquanto adicioná-lo em qualquer outro lugar não, e o simulador comprova isso na tela. O tempo de ciclo e as faixas de cores para ocupado e ocioso, com lacunas de inatividade formando trechos visíveis, são compreendidos de relance ao longo da linha. Um anel de comando pode convocar agentes de uma estação para outra, interrompê-los no meio da tarefa e reatribuí-los; a barra de espaço pausa toda a simulação, e a taxa de chegada pode ser aumentada para ver qual estação falha primeiro. Fundo escuro com esferas de metal escovado. Página estática em arquivo único.

