
Создавать реалистичных или стилизованных 3D-персонажей без подходящих инструментов может быть непросто, особенно новичкам без навыков моделирования и анимации. Подходящее ПО для создания 3D-персонажей упрощает разработку детализированных героев для игр, фильмов, анимации и других творческих проектов. В этой статье мы рассмотрим 10 программ, которые помогут подобрать подходящий вариант.
Обзор 10 программ для создания 3D-персонажей
Эти 10 инструментов для создания персонажей поддерживают разные рабочие процессы: от генерации персонажей по текстовым prompt и референсным изображениям до детализированного скульптинга, настройки, риггинга и анимации. Сравните способы создания персонажей, возможности редактирования, поддержку анимации и подходящие сценарии использования, чтобы выбрать инструмент для своего проекта.
| ПО | Метод создания персонажей | Настройка и редактирование | Поддержка анимации | Подходит для |
|---|---|---|---|---|
| Kimi 3D Make | Текстовые prompt и референсные изображения | Редактирование по prompt, комментарии к элементам, ручные настройки | Рабочие процессы можно расширить с помощью плагинов Blender и Tripo 3D в Kimi Work | Новичков, дизайнеров концептов персонажей, творческих проектов |
| Meshy AI | Преобразование текста в 3D и изображений в 3D | ИИ-текстурирование и доработка моделей | Инструменты для ИИ-риггинга и анимации | Разработчиков игр, создателей 3D-ассетов |
| MetaHuman | Создание и настройка цифровых людей | Детальная настройка черт лица, кожи, волос и внешности | Рабочие процессы для лицевой анимации и захвата мимики | Реалистичных цифровых людей, кино, игр, виртуального производства |
| Blender | Ручное моделирование и скульптинг | Моделирование сеток, материалы, рисование текстур и риггинг | Риггинг и анимация персонажей | 3D-художников, разработчиков игр, аниматоров |
| The Character Creator | Создание настраиваемых цифровых людей | Морфы тела и лица, одежда, аксессуары | Рабочие процессы риггинга и скиннинга | Дизайнеров цифровых людей, команды по разработке игр и анимации |
| ZBrush | Цифровой скульптинг | Детализированная анатомия, черты лица и проработка поверхности | Не основной инструмент для анимации; поддерживает последующие производственные процессы | Скульпторы персонажей, дизайнеры существ |
| Autodesk Maya | 3D-моделирование и создание персонажей | Полигональное моделирование, риггинг, скиннинг и детальное управление сценой | Покадровая и процедурная анимация | Анимационные студии, производство фильмов и игр |
| Mixamo | Загрузка совместимых гуманоидных моделей | Автоматический риггинг и доступные настройки анимации | Автоматический риггинг и готовая библиотека движений | Новички, разработчики игр, прототипирование анимации |
| VRoid Studio | Создание аватаров в стиле аниме | Черты лица, причёски, пропорции тела и одежда | Рабочие процессы с аватарами для совместимых инструментов анимации | Виртуальные ютуберы, художники аниме, создатели аватаров |
| Daz Studio | Настраиваемые 3D-фигуры | Морфы, одежда, аксессуары, позы и композиция сцены | Позирование персонажей и рабочие процессы на основе сцен | Цифровых иллюстраторов, создателей портретов персонажей |
10 профессиональных программ для создания 3D-персонажей
Каждый инструмент предлагает свой подход к дизайну персонажей: от моделей, созданных ИИ, до детализированного скульптинга и анимации. Изучите эти 10 вариантов, чтобы найти подходящее ПО для создания персонажей с учётом вашего уровня навыков, творческих целей и рабочего процесса.
Kimi 3D Make
Kimi 3D Make — инструмент на базе ИИ, который помогает создавать 3D-модели по текстовым prompt и референсным изображениям. Он упрощает начальный этап проектирования, превращая идеи в визуальные концепты без необходимости владеть продвинутыми навыками моделирования. Пользователи могут дорабатывать дизайн с помощью prompt и настроек, чтобы точнее воплотить задуманное. Это полезная отправная точка для концептов персонажей, творческих экспериментов и проектов в области 3D-дизайна.

Основные функции
Создавайте 3D-персонажей по запросам и референсам: Превращайте текстовые описания, концепт-эскизы и визуальные референсы в дизайны 3D-персонажей с помощью Kimi 3D Make. Прорабатывайте концепции персонажей, включая внешность, одежду, пропорции и визуальный стиль, не создавая каждую деталь с нуля в традиционных программах для моделирования.
Настраивайте дизайн персонажей с помощью гибких инструментов редактирования: Описывайте изменения в чате, комментируйте отдельные элементы для точечной корректировки или редактируйте детали вручную. В итеративном процессе можно дорабатывать черты лица, наряды, цвета и другие визуальные элементы, сохраняя контроль над внешним видом персонажа.
Дорабатывайте детали персонажа и визуальный стиль: Настраивайте облик персонажа, корректируя цвета, материалы, текстуры и детали поверхности. Создавайте более проработанные дизайны для игровых концепций, цифровых сцен, виртуальных аватаров и творческих презентаций.
Расширяйте работу с персонажами специализированными 3D-инструментами: Используйте плагины Kimi Work, такие как Blender и Tripo 3D, для дополнительных возможностей моделирования и разработки. Blender поддерживает детальное редактирование сетки, риггинг и анимацию, а Tripo 3D может создавать 3D-модели по тексту и изображениям. В зависимости от инструмента и процесса работы форматы FBX, GLB, glTF и OBJ могут поддерживать дальнейшее редактирование и интеграцию.
Подходит для
Новичков, которым нужен простой способ создавать 3D-персонажей.
Разработчиков игр, которым нужны быстрые концепции персонажей.
Дизайнеров, которые хотят превращать текстовые запросы или референсные изображения в 3D-модели.
Создателей, которым нужны визуальные материалы для презентаций, прототипов и творческих проектов.
Как создать 3D-персонажа с помощью Kimi 3D Make
Kimi 3D Make позволяет просто превратить идею персонажа в 3D-дизайн. Выполните эти три шага, чтобы создать, доработать и подготовить модель персонажа к использованию в других творческих проектах.
Шаг 1: Опишите персонажа или загрузите референс
Введите подробный запрос с описанием внешности, формы, цветов, материалов, одежды и отличительных черт персонажа. Также можно загрузить референсное изображение, чтобы направить процесс создания дизайна.
Stylized 3D character design, a young female jianghu swordswoman, moon-white cross-collar ruqun dress with cyan cloud-patterned outer robe, high ponytail tied with a wooden hairpin, a long sword strapped on her back, a wine gourd at her waist, straw sandals, spirited and confident expression, wuxia xianxia style, toon shading, hand-painted textures, full body standing pose, pale cyan gradient background with ink-wash bamboo silhouettes, octane render, 8k --ar 3:4
Шаг 2: Создайте и доработайте 3D-персонажа
Создайте 3D-персонажа по запросу и оцените результат. Чтобы доработать отдельные детали, оставьте комментарий к элементу, который хотите изменить, введите запрос в чате для корректировки одежды, цветов, пропорций или других характеристик либо отредактируйте модель вручную. Повторяйте эти корректировки, пока персонаж не будет соответствовать вашему замыслу.

Шаг 3: Экспортируйте готового персонажа
Когда результат вас устроит, попросите Kimi 3D Make создать 3D-персонажа в поддерживаемом формате, например GLB, glTF или OBJ. Вы также можете опубликовать персонажа в интернете для просмотра в браузере или экспортировать модель для использования в других программах для 3D, разработки игр, анимации или рендеринга.

Meshy AI
Meshy AI — платформа для 3D-моделирования на базе ИИ, которая преобразует текстовые описания и изображения в 3D-ассеты. Она поддерживает процессы создания моделей, наложения текстур и подготовки совместимых персонажей к анимации. Эта программа для создания персонажей помогает сократить время, затрачиваемое на начальное моделирование и подготовку ассетов.

Основные возможности
Создание 3D по тексту и изображениям: Преобразует текстовые запросы или референсные изображения в 3D-ассеты с формами и деталями на основе предоставленных данных.
ИИ-текстурирование: Создаёт текстуры поверхности и материалы, которые добавляют 3D-моделям цвет и визуальные детали.
Инструменты ИИ для риггинга и анимации: Поддерживает подготовку совместимых персонажей и процессы работы с движением благодаря доступным функциям риггинга и анимации.
Экспорт 3D-ассетов: Предоставляет поддерживаемые форматы моделей для переноса во внешние приложения, используемые для моделирования, анимации и разработки игр.
Подходит для
Новичков, которые хотят создавать 3D-ассеты с помощью ИИ.
Разработчиков игр, которым нужны модели персонажей и другие игровые ассеты.
Дизайнеров, создающих модели по тексту или референсным изображениям.
Создателей, которые хотят сократить начальный этап 3D-производства.
MetaHuman
MetaHuman — часть экосистемы Epic Games для создания реалистичных цифровых людей. Он предлагает детальные настройки внешности лица, кожи, волос и исполнения персонажа. Он особенно подходит для проектов, которым нужны реалистичные человеческие персонажи, а не стилизованные или мультяшные дизайны.

Основные возможности
Настройка цифрового человека: Предоставляет элементы управления чертами лица и другими физическими характеристиками для создания уникальных человеческих персонажей.
Реалистичные кожа и волосы: Поддерживает детализированные материалы, причёски и визуальные особенности для создания правдоподобных цифровых людей.
Процессы работы с мимикой: Интегрируется с совместимыми инструментами для лицевой анимации и захвата исполнения.
Интеграция с Unreal Engine: поддерживает процессы работы с цифровыми людьми для интерактивных проектов, игр и виртуальных постановок.
Подходит для
Разработчиков игр, которым нужны реалистичные персонажи-люди.
Команд по созданию фильмов и визуальных эффектов, работающих с цифровыми актёрами.
Создателей, разрабатывающих виртуальных людей для интерактивных проектов.
Аниматоров, которым нужны детализированная мимика и инструменты для работы с анимацией.
Blender
Blender — бесплатное приложение с открытым исходным кодом для 3D-моделирования, скульптинга, анимации и рендеринга. Оно предлагает полноценную рабочую среду для создания персонажей: от базовых форм до детализированных моделей с пользовательскими материалами и ригами. Обширный набор инструментов делает его универсальным вариантом ПО для 3D-моделирования персонажей как для начинающих, так и для профессионалов.

Основные функции
Полигональное моделирование и скульптинг: создание сеток персонажей из базовой геометрии и их доработка инструментами цифрового скульптинга.
Материалы и текстурирование персонажей: создание внешнего вида поверхностей с помощью материалов, рисования текстур и управления шейдерами.
Риггинг и анимация персонажей: добавление скелетов, систем управления и покадровой анимации для движения персонажей.
Рендеринг и экспорт ассетов: создание готовых изображений и экспорт моделей в поддерживаемых форматах для других 3D-приложений и игровых движков.
Подходит для
Начинающих, которым нужно бесплатное ПО для создания 3D-персонажей.
Художников, которым нужны моделирование, текстурирование и анимация в одном приложении.
Разработчиков игр, которые хотят создавать собственных персонажей и ассеты.
Аниматоров, которым нужен контроль над всем процессом 3D-производства.
Character Creator
Character Creator от Reallusion — популярное ПО для 3D-дизайна персонажей и создания настраиваемых цифровых людей. Оно предлагает инструменты для настройки пропорций тела, черт лица, одежды и других визуальных деталей. Процессы подготовки и экспорта персонажей также поддерживают работу в совместимых приложениях для анимации и разработки игр.

Основные функции
Морфы тела и лица: настройка пропорций, строения лица и других атрибутов персонажа для создания разнообразных образов.
Настройка одежды и аксессуаров: это ПО добавляет наряды, причёски и аксессуары в соответствии с задуманным стилем персонажа.
Риггинг и скиннинг персонажей: предоставляет структуру персонажа и инструменты подготовки для процессов анимации.
Интеграция в производственный процесс: перенос поддерживаемых ассетов персонажей в совместимые приложения и игровые движки для дальнейшей работы.
Подходит для
Разработчиков игр, которым нужны настраиваемые персонажи-люди.
Аниматоров, которым нужны персонажи, подготовленные к движению.
Цифровых художников, создающих реалистичных людей и аватаров.
Студий, которым нужны воспроизводимые процессы создания персонажей.
ZBrush
ZBrush — профессиональное приложение для цифрового скульптинга, предназначенное для детализированного органического моделирования. Оно даёт художникам точный контроль над анатомией, строением лица и мелкими деталями поверхности. В отличие от автоматизированных инструментов создания персонажей, ZBrush сосредоточен на ручном скульптинге и доработке сложных 3D-форм.

Основные функции
Кисти для цифрового скульптинга: формирование и доработка анатомии персонажей, черт лица, существ и других органических форм.
Высокодетализированная проработка: добавление мелких деталей поверхности, таких как морщины, чешуя, поры и декоративные узоры.
Работа с динамической сеткой: поддержка гибкого скульптинга и проработки форм для сложных дизайнов персонажей.
Подготовка моделей и экспорт: перенос поддерживаемых 3D-ассетов в совместимые приложения для ретопологии, текстурирования, риггинга или 3D-печати.
Подходит для
Профессиональных художников, создающих детализированных персонажей.
Дизайнеров существ, которым нужны сложные органические формы.
Художников, готовящих персонажей для кино- и игровой индустрии.
Скульпторов, создающих коллекционные фигурки и модели для 3D-печати.
Autodesk Maya
Autodesk Maya — профессиональное ПО для работы с 3D-персонажами, используемое для моделирования, риггинга, анимации и визуальных эффектов. Оно предлагает широкие возможности управления для создания детализированных персонажей и разработки сложных систем движения. Инструменты, ориентированные на производство, делают его подходящим для анимационных студий и опытных 3D-художников.

Основные возможности
Полигональное моделирование и моделирование поверхностей: создание детализированных сеток персонажей и доработка их форм для производства.
Риггинг скелета и скиннинг: создание систем суставов и настройка деформации сетки, чтобы персонажи двигались естественно.
Покадровая и процедурная анимация: поддержка движения персонажей, настройки таймингов и сложных анимационных последовательностей.
Рендеринг и визуальные эффекты: инструменты для освещения, рендеринга сцен, симуляции и интеграции в крупные проекты.
Подходит для
Специалистов по анимации, которым нужны расширенные возможности управления персонажами.
Команд кино- и телевидения, создающих цифровых персонажей.
Разработчиков игр, создающих собственные ассеты, готовые к анимации.
3D-художников, работающих со сложными производственными конвейерами.
Mixamo
Mixamo — веб-сервис Adobe для риггинга и анимации персонажей. Он упрощает подготовку совместимых гуманоидных моделей благодаря автоматическому риггингу и библиотеке готовых движений. Этот инструмент особенно полезен авторам, которым нужны возможности ПО для анимации 3D-персонажей без ручного создания полноценного рига.

Основные возможности
Автоматический риггинг персонажей: добавляет совместимую скелетную структуру к поддерживаемым гуманоидным моделям в автоматическом режиме.
Библиотека готовых анимаций: предлагает движения для ходьбы, бега, прыжков и других типичных действий персонажа.
Предпросмотр и настройка анимации: позволяет просматривать выбранные движения и настраивать доступные параметры анимации перед экспортом.
Экспорт персонажей и движений: загружает совместимые модели персонажей и данные анимации для использования в поддерживаемом 3D-ПО и игровых движках.
Подходит для
Начинающих, которым нужна анимация без сложного риггинга.
Разработчиков игр, которым нужны быстрые прототипы движений персонажей.
Студентов, изучающих рабочие процессы анимации персонажей.
Авторов, которым нужны готовые движения гуманоидов для 3D-сцен.
VRoid Studio
VRoid Studio — бесплатная программа для создания 3D-персонажей, ориентированная на аватары в аниме-стилистике. Она предоставляет доступные инструменты для настройки черт лица, причёсок, пропорций тела и одежды. Визуальный процесс редактирования делает её практичным выбором для начинающих, VTubers и художников, желающих создавать стилизованных 3D-персонажей.

Основные возможности
Настройка лица в аниме-стилистике: корректировка пропорций лица, глаз и других черт для создания выразительных аниме-персонажей.
Инструменты для создания причёсок: создание и изменение причёсок с помощью специальных элементов управления.
Настройка одежды и тела: изменение одежды, пропорций и визуальных деталей в соответствии с задуманным стилем персонажа.
Экспорт персонажей в VRM: экспорт аватаров в формате VRM для совместимых приложений для виртуальных трансляций, анимации и 3D.
Подходит для
Новички, которым нужна бесплатная программа для создания персонажей.
VTuber-авторы, которым нужны персонализированные 3D-аватары.
Художники, специализирующиеся на дизайне персонажей в стиле аниме.
Авторы, которым нужны стилизованные персонажи для виртуальных сред.
Daz Studio
Daz Studio — приложение для создания 3D-персонажей с настраиваемыми фигурами, морфами, одеждой, позами и рендерингом. Эта программа позволяет создавать детализированных персонажей-людей, не моделируя каждый элемент с нуля. Она особенно подходит для цифровых иллюстраций, портретов персонажей и визуального повествования.

Основные возможности
Настройка фигур и морфов: позволяет менять пропорции тела, черты лица и другие параметры, создавая уникальный облик персонажа.
Библиотеки одежды и аксессуаров: позволяют добавлять наряды, причёски, реквизит и другие элементы для персонализации дизайна персонажа.
Позы и композиция сцены: позволяет размещать персонажей и объекты, создавая сцены для иллюстраций или визуальных историй.
Управление освещением и рендерингом: позволяет настраивать освещение, материалы и ракурсы камеры для создания готовых изображений персонажей.
Подходит для
Новичков, которые предпочитают настраиваемые фигуры ручной лепке.
Цифровых художников, создающих портреты персонажей и иллюстрации.
Рассказчиков, которым нужны персонажи для визуальных сцен.
Авторов, которым нужен детализированный дизайн персонажей с рабочим процессом на основе готовых фигур.
Как выбрать подходящий инструмент для создания 3D-персонажей
Выбор лучшего инструмента зависит от ваших творческих целей, технических навыков и предполагаемого использования итоговой модели. Чтобы подобрать подходящий инструмент для своего проекта, учитывайте следующие факторы.
Определите цели создания персонажа
Решите, нужны ли вам реалистичные люди, аниме-аватары, мультяшные персонажи или существа для игр и фильмов. Одни инструменты для создания 3D-персонажей ориентированы на быструю генерацию, другие специализируются на детальной лепке или анимации.
Учитывайте свой уровень навыков
Новичкам могут подойти инструменты на базе ИИ и визуальные редакторы с простым управлением. Опытным художникам могут быть полезнее продвинутые программы для 3D-моделирования персонажей, которые дают больше контроля над геометрией, текстурами и риггингом.
Проверьте возможности редактирования
Ищите функции, соответствующие вашим требованиям к дизайну: настройку лица, формирование тела, одежду, текстурирование и лепку. Если вы планируете анимировать персонажа, проверьте наличие инструментов для риггинга и поддержки настройки движений.
Проверьте форматы экспорта и совместимость
Убедитесь, что программа поддерживает такие форматы, как FBX, OBJ, GLB или VRM, в зависимости от вашего рабочего процесса. Правильный формат поможет обеспечить совместимость персонажа с приложениями для моделирования, игровыми движками и инструментами анимации.
Подберите инструмент под свой производственный процесс
Оцените, насколько программа вписывается в ваш процесс — от первоначального дизайна до моделирования, анимации и финального рендеринга. Например, инструменты на базе ИИ могут ускорить создание концептов, а профессиональные приложения дают более детальный контроль над готовыми ресурсами.
Заключение
Выбор подходящего инструмента для создания 3D-персонажей зависит от ваших навыков, бюджета и творческих целей. Одни инструменты упрощают создание персонажей с помощью ИИ, другие предлагают расширенные возможности моделирования и анимации. Сравните эти варианты, чтобы найти наиболее подходящий для вашего рабочего процесса. Стоит попробовать Kimi 3D Make, если вы хотите превращать текстовые prompt и референсные изображения в концепты 3D-персонажей.




