Anatomy Atelier: студия 3D-анатомии человека
Вращайте и масштабируйте анатомически стилизованные 3D-модели органов в интерфейсе бумажного учебника, нажимайте на активные точки, чтобы увидеть карточки с названиями и функциями, и копируйте запрос, чтобы воссоздать проект.
Loading preview...
1052 views
Начать с этого запроса
Создаёт интерактивную страницу для изучения 3D-анатомии с активными точками.
Полная английская версия
Перевести весь текст на английский для студентов-медиков
Попробовать Kimi BuildСоздай интерактивную веб-страницу для изучения анатомии человека в 3D, стилизованную под книгу из бумаги кремового оттенка с антиквенным шрифтом. Органы должны быть анатомически точными. В верхней части страницы по центру размести декоративный заголовок каллиграфическим шрифтом «Anatomy Atelier». Слева добавь вертикальную панель библиотеки органов с заголовком «БИБЛИОТЕКА ОРГАНОВ», где по одному перечислены девять пунктов: «Сердце», «Мозг», «Лёгкие», «Печень», «Почки», «Глаз», «Кишечник», «Поджелудочная железа», «Кожа» — каждый с небольшой иконкой. При нажатии на любой пункт в центре страницы должна отображаться созданная в коде 3D-модель соответствующего органа (сердце — в форме персика с аортой, мозг — полусфера с извилинами и бороздами, лёгкие — с левой и правой долями и т. д.). Используй мягкие цвета биологических тканей; органы должны медленно вращаться самостоятельно. На поверхности каждого органа размести от двух до трёх активных точек; при нажатии на точку справа должна появляться карточка со справкой: китайское название этой части и одно-два предложения о её функции. Перетаскивание мышью вращает орган, колесо мыши изменяет масштаб; повторное нажатие на пункт левой панели переключает орган. Модели органов можно скачать из интернета. Переведи на английский все карточки со справкой и текст интерфейса, подпиши каждый орган его латинским названием, адаптируй объяснения для студентов-медиков и добавь к каждой активной точке по одному клинически значимому примечанию.
Создай интерактивную веб-страницу для изучения анатомии человека в 3D, стилизованную под книгу из бумаги кремового оттенка с антиквенным шрифтом. Органы должны быть анатомически точными. В верхней части страницы по центру размести декоративный заголовок каллиграфическим шрифтом «Anatomy Atelier». Слева добавь вертикальную панель библиотеки органов с заголовком «БИБЛИОТЕКА ОРГАНОВ», где по одному перечислены девять пунктов: «Сердце», «Мозг», «Лёгкие», «Печень», «Почки», «Глаз», «Кишечник», «Поджелудочная железа», «Кожа» — каждый с небольшой иконкой. При нажатии на любой пункт в центре страницы должна отображаться созданная в коде 3D-модель соответствующего органа (сердце — в форме персика с аортой, мозг — полусфера с извилинами и бороздами, лёгкие — с левой и правой долями и т. д.). Используй мягкие цвета биологических тканей; органы должны медленно вращаться самостоятельно. На поверхности каждого органа размести от двух до трёх активных точек; при нажатии на точку справа должна появляться карточка со справкой: китайское название этой части и одно-два предложения о её функции. Перетаскивание мышью вращает орган, колесо мыши изменяет масштаб; повторное нажатие на пункт левой панели переключает орган. Модели органов можно скачать из интернета. Добавь режим теста: случайным образом скрывай названия активных точек и проси пользователя нажать на нужную часть, чтобы ответить; начисляй баллы за верные ответы, а после десяти раундов показывай итоговую точность и разбор пропущенных вопросов.
Создай интерактивную веб-страницу для изучения анатомии человека в 3D, стилизованную под книгу из бумаги кремового оттенка с антиквенным шрифтом. Органы должны быть анатомически точными. В верхней части страницы по центру размести декоративный заголовок каллиграфическим шрифтом «Anatomy Atelier». Слева добавь вертикальную панель библиотеки органов с заголовком «БИБЛИОТЕКА ОРГАНОВ», где по одному перечислены девять пунктов: «Сердце», «Мозг», «Лёгкие», «Печень», «Почки», «Глаз», «Кишечник», «Поджелудочная железа», «Кожа» — каждый с небольшой иконкой. При нажатии на любой пункт в центре страницы должна отображаться созданная в коде 3D-модель соответствующего органа (сердце — в форме персика с аортой, мозг — полусфера с извилинами и бороздами, лёгкие — с левой и правой долями и т. д.). Используй мягкие цвета биологических тканей; органы должны медленно вращаться самостоятельно. На поверхности каждого органа размести от двух до трёх активных точек; при нажатии на точку справа должна появляться карточка со справкой: китайское название этой части и одно-два предложения о её функции. Перетаскивание мышью вращает орган, колесо мыши изменяет масштаб; повторное нажатие на пункт левой панели переключает орган. Модели органов можно скачать из интернета. Замени библиотеку органов скелетной системой человека: черепом, позвоночником, грудной клеткой, тазом, верхними и нижними конечностями; измени содержимое активных точек на костные ориентиры, сочленения суставов и советы по защите.
