Голографическая карточка Pokémon

Наклоняйте 3D-голографическую карточку Pokémon и наблюдайте, как радужная дифракция и звёздные блики следуют за светом. Восемь вариантов отделки фольгой, экспорт в PNG/WebM. Скопируйте запрос.

Loading preview...
Начать с этого запроса

Создайте настраиваемый 3D-просмотрщик голографических коллекционных карточек

Карточка баскетбольной звезды

Переделайте в оригинальную карточку баскетбольной звезды.

Попробовать Kimi Build
Создайте интерактивный 3D-просмотрщик голографических коллекционных карточек Pokémon. Разместите тонкую карточку со скруглёнными углами и соотношением сторон 63:88 на почти чёрном фоне. Голографическое покрытие должно убедительно реагировать на движение карточки или света: концентрированные радужные полосы скользят по серебристой фольге, видны тонкие металлические отблески и небольшие разноцветные блики в форме звёзд. Под фольгой должны сохраняться тёмные печатные области и читаемое изображение на карточке.

Предложите лица карточек Arceus и Charizard, а также оригинальную процедурно созданную карточку под названием ASTRALUX. Оформите её лицевую сторону глубокой фиолетовой туманностью, звёздами, диагональными световыми полосами, центральной золотой сферой, областью названия и HP, двумя строками атак и нижней информационной полосой. Создайте для карточки отдельную оборотную сторону с индиговым звёздным полем и двумя кольцами. Оборотная сторона должна визуально отличаться от лицевой. Если предоставленное изображение карточки недоступно, покажите оригинальный процедурный дизайн.

Разрешите покрывать фольгой всю карточку, только окно иллюстрации или область за его пределами. Границы фольги должны совпадать с иллюстрацией. Добавьте восемь комбинируемых вариантов отделки: гладкая фольга, шлифовка тонкими линиями, вертикальные лучи, перекрёстная штриховка, растрескавшийся лёд, глиттер, водная рябь и кошачий глаз. Каждый вариант должен иметь отчётливый вид: например, вытянутые шлифованные блики, яркие пересечения, фрагментированные радужные грани, рассеянные искры или движущиеся блики, похожие на линзы. Пользователи должны регулировать масштаб и интенсивность узора. Замените лица карточек оригинальной карточкой баскетбольной звезды: силуэт игрока в действии, строка характеристик и цвета команды на лицевой стороне. Сохраните все варианты отделки фольгой и функции экспорта, используйте вымышленные имена игроков и характеристики. Используйте два пересекающихся слоя дифракционной решётки для получения спектрального цвета, зависящего от угла обзора, с настройками шага, ориентации и силы вторичного слоя. Добавьте элементы управления степенью проявления фольги, рельефом тиснения, интенсивностью и плотностью звёзд, плотностью глиттера, угловым разбросом и мягкостью маски фольги. Основные элементы управления разместите в компактной полупрозрачной панели, а подробные настройки — в сворачиваемом расширенном разделе.

Поддержите прямое перетаскивание с инерцией, автоматическое плавное наклонение, опциональный движущийся источник света и кнопку сброса поворота. После перетаскивания ненадолго сохраняйте заданное пользователем положение, а затем плавно возвращайтесь к автоматическому движению. При движении света световые отражения и дифракция должны оставаться синхронизированными. Добавьте экспорт в PNG и короткий зацикленный экспорт в WebM с наклоном карточки, плавным движением и сохранением текущих иллюстрации и настроек фольги.
Альбом коллекции карточек

Управляйте множеством карточек в альбоме с фильтруемой сеткой.

Попробовать Kimi Build
Создайте интерактивный 3D-просмотрщик голографических коллекционных карточек Pokémon. Разместите тонкую карточку со скруглёнными углами и соотношением сторон 63:88 на почти чёрном фоне. Голографическое покрытие должно убедительно реагировать на движение карточки или света: концентрированные радужные полосы скользят по серебристой фольге, видны тонкие металлические отблески и небольшие разноцветные блики в форме звёзд. Под фольгой должны сохраняться тёмные печатные области и читаемое изображение на карточке.

Предложите лица карточек Arceus и Charizard, а также оригинальную процедурно созданную карточку под названием ASTRALUX. Оформите её лицевую сторону глубокой фиолетовой туманностью, звёздами, диагональными световыми полосами, центральной золотой сферой, областью названия и HP, двумя строками атак и нижней информационной полосой. Создайте для карточки отдельную оборотную сторону с индиговым звёздным полем и двумя кольцами. Оборотная сторона должна визуально отличаться от лицевой. Если предоставленное изображение карточки недоступно, покажите оригинальный процедурный дизайн.

Разрешите покрывать фольгой всю карточку, только окно иллюстрации или область за его пределами. Границы фольги должны совпадать с иллюстрацией. Добавьте восемь комбинируемых вариантов отделки: гладкая фольга, шлифовка тонкими линиями, вертикальные лучи, перекрёстная штриховка, растрескавшийся лёд, глиттер, водная рябь и кошачий глаз. Каждый вариант должен иметь отчётливый вид: например, вытянутые шлифованные блики, яркие пересечения, фрагментированные радужные грани, рассеянные искры или движущиеся блики, похожие на линзы. Пользователи должны регулировать масштаб и интенсивность узора. Добавьте режим альбома, в котором несколько карточек размещаются в сетке. Нажатие на любую карточку открывает её в 3D-просмотрщике голограмм, карточки можно фильтровать и сортировать по редкости, а настройки фольги сохраняются при возврате к сетке. Используйте два пересекающихся слоя дифракционной решётки для получения спектрального цвета, зависящего от угла обзора, с настройками шага, ориентации и силы вторичного слоя. Добавьте элементы управления степенью проявления фольги, рельефом тиснения, интенсивностью и плотностью звёзд, плотностью глиттера, угловым разбросом и мягкостью маски фольги. Основные элементы управления разместите в компактной полупрозрачной панели, а подробные настройки — в сворачиваемом расширенном разделе.

Поддержите прямое перетаскивание с инерцией, автоматическое плавное наклонение, опциональный движущийся источник света и кнопку сброса поворота. После перетаскивания ненадолго сохраняйте заданное пользователем положение, а затем плавно возвращайтесь к автоматическому движению. При движении света световые отражения и дифракция должны оставаться синхронизированными. Добавьте экспорт в PNG и короткий зацикленный экспорт в WebM с наклоном карточки, плавным движением и сохранением текущих иллюстрации и настроек фольги.
Открытие бустера

Добавьте открытие бустера с вероятностями редкости.

Попробовать Kimi Build
Создайте интерактивный 3D-просмотрщик голографических коллекционных карточек Pokémon. Разместите тонкую карточку со скруглёнными углами и соотношением сторон 63:88 на почти чёрном фоне. Голографическое покрытие должно убедительно реагировать на движение карточки или света: концентрированные радужные полосы скользят по серебристой фольге, видны тонкие металлические отблески и небольшие разноцветные блики в форме звёзд. Под фольгой должны сохраняться тёмные печатные области и читаемое изображение на карточке.

Предложите лица карточек Arceus и Charizard, а также оригинальную процедурно созданную карточку под названием ASTRALUX. Оформите её лицевую сторону глубокой фиолетовой туманностью, звёздами, диагональными световыми полосами, центральной золотой сферой, областью названия и HP, двумя строками атак и нижней информационной полосой. Создайте для карточки отдельную оборотную сторону с индиговым звёздным полем и двумя кольцами. Оборотная сторона должна визуально отличаться от лицевой. Если предоставленное изображение карточки недоступно, покажите оригинальный процедурный дизайн.

Разрешите покрывать фольгой всю карточку, только окно иллюстрации или область за его пределами. Границы фольги должны совпадать с иллюстрацией. Добавьте восемь комбинируемых вариантов отделки: гладкая фольга, шлифовка тонкими линиями, вертикальные лучи, перекрёстная штриховка, растрескавшийся лёд, глиттер, водная рябь и кошачий глаз. Каждый вариант должен иметь отчётливый вид: например, вытянутые шлифованные блики, яркие пересечения, фрагментированные радужные грани, рассеянные искры или движущиеся блики, похожие на линзы. Пользователи должны регулировать масштаб и интенсивность узора. Добавьте режим бустера: при нажатии на запечатанный набор воспроизводится анимация вскрытия, затем показывается одна случайная карточка во всём голографическом великолепии с вероятностями редкости: 70% обычных, 25% редких и 5% фольгированных. Используйте два пересекающихся слоя дифракционной решётки для получения спектрального цвета, зависящего от угла обзора, с настройками шага, ориентации и силы вторичного слоя. Добавьте элементы управления степенью проявления фольги, рельефом тиснения, интенсивностью и плотностью звёзд, плотностью глиттера, угловым разбросом и мягкостью маски фольги. Основные элементы управления разместите в компактной полупрозрачной панели, а подробные настройки — в сворачиваемом расширенном разделе.

Поддержите прямое перетаскивание с инерцией, автоматическое плавное наклонение, опциональный движущийся источник света и кнопку сброса поворота. После перетаскивания ненадолго сохраняйте заданное пользователем положение, а затем плавно возвращайтесь к автоматическому движению. При движении света световые отражения и дифракция должны оставаться синхронизированными. Добавьте экспорт в PNG и короткий зацикленный экспорт в WebM с наклоном карточки, плавным движением и сохранением текущих иллюстрации и настроек фольги.