Prism Keep

Выберите конструкта, продвигайтесь по трём линиям вместе с ИИ-союзниками, разрушайте башни и расколите Призматическое ядро. Скопируйте этот запрос и создайте боевую арену с Kimi.

Loading preview...
Начните с этого запроса

Создайте веб-игру о сражениях с продвижением по трём линиям и разрушением башен на фарфоровом поле боя.

Оформление «Руины тропического леса»

Смените поле боя на заросшие руины тропического леса.

Попробовать Kimi Build
Описание проекта — Prism Keep — динамичная игра о сражениях с продвижением по трём линиям на оригинальном фарфоровом поле боя. Дайте игроку выбрать одного из трёх конструктов, сильных в дальнем бою, ближнем бою или поддержке, а затем сразиться вместе с двумя ИИ-союзниками против команды соперников. Миньоны продвигаются вперёд, внешние и внутренние башни падают, и только после этого можно разрушить финальное Призматическое ядро. Добавьте перемещение кликом, атаки по цели, способности Q/W/E/R, магазин и улучшения, чтобы каждая волна требовала выбора. Сохраните режимы одиночной игры, тренировки и турбо, но полностью переработайте персонажей, навыки и интерфейс. Измените оформление поля боя с фарфоровых равнин на заросшие руины тропического леса: три линии проходят по покрытым мхом каменным ступеням, разрушенным мостам и мелким водоёмам, башни превращаются в каменные статуи, оплетённые корнями, а Призматическое ядро — в сияющее святилище в джунглях. Сохраните продвижение по трём линиям, ИИ-союзников и систему способностей Q/W/E/R без изменений, а освещение сделайте влажным и зелёным, с утренним туманом. 
Добавить рейтинг и дерево талантов

Добавляет деревья талантов и рейтинговую лестницу между матчами.

Попробовать Kimi Build
Описание проекта — Prism Keep — динамичная игра о сражениях с продвижением по трём линиям на оригинальном фарфоровом поле боя. Дайте игроку выбрать одного из трёх конструктов, сильных в дальнем бою, ближнем бою или поддержке, а затем сразиться вместе с двумя ИИ-союзниками против команды соперников. Миньоны продвигаются вперёд, внешние и внутренние башни падают, и только после этого можно разрушить финальное Призматическое ядро. Добавьте перемещение кликом, атаки по цели, способности Q/W/E/R, магазин и улучшения, чтобы каждая волна требовала выбора. Сохраните режимы одиночной игры, тренировки и турбо, но полностью переработайте персонажей, навыки и интерфейс. Добавьте систему метапрогрессии поверх сражений с продвижением по линиям: для каждого конструкта предусмотрите дерево талантов с тремя ветвями, где игроки тратят заработанные в матчах очки на открытие пассивных бонусов, а также рейтинговую лестницу от Бронзы до Алмаза, где победы приносят звёзды для повышения ранга. Добавьте на главный экран страницу настройки талантов и отображение ранга; режим тренировки не влияет на ранг. 
Обучение с подсказками

Пошаговое обучение, чтобы новые игроки могли начать играть.

Попробовать Kimi Build
Описание проекта — Prism Keep — динамичная игра о сражениях с продвижением по трём линиям на оригинальном фарфоровом поле боя. Дайте игроку выбрать одного из трёх конструктов, сильных в дальнем бою, ближнем бою или поддержке, а затем сразиться вместе с двумя ИИ-союзниками против команды соперников. Миньоны продвигаются вперёд, внешние и внутренние башни падают, и только после этого можно разрушить финальное Призматическое ядро. Добавьте перемещение кликом, атаки по цели, способности Q/W/E/R, магазин и улучшения, чтобы каждая волна требовала выбора. Сохраните режимы одиночной игры, тренировки и турбо, но полностью переработайте персонажей, навыки и интерфейс. Добавьте в сражение пошаговый режим обучения: проведите игрока через перемещение кликом, атаки по цели, применение Q/W/E/R и возвращение на базу для покупки снаряжения. Каждый шаг сопровождается выделяющей подсказкой и однострочным объяснением, а следующий открывается только после выполнения предыдущего. Обучение проходит на отдельном тренировочном уровне с одним вражеским ИИ, который не продвигается по линии, а после завершения всех шагов появляется кнопка для входа в настоящий матч.