Космический запуск пробковой подставки

3D-страница запуска пробковой подставки в стиле лунной миссии: с постановочными камерами, крупными планами в скользящем свете и привязанными выносками. Откройте и попробуйте. Скопируйте промпт в Kimi Build.

Loading preview...
Начать с этого промпта

Создайте 3D-страницу запуска продукта в космической тематике.

Заменить на свой продукт

Тот же сценарий лунной миссии, но в главной роли — беспроводные наушники.

Попробовать Kimi Build
С помощью Three.js создайте страницу запуска премиального продукта в космической тематике, главным героем которой станет оригинальная пробковая подставка; общий уровень исполнения должен соответствовать презентации флагманского смартфона, а повествование должно строиться вокруг лунной миссии.

История развивается по актам: подставка парит перед Луной, её трёхслойная конструкция разделяется, затем следует настолько крупный план материала, что видны гранулы пробки, и наконец подставка приземляется на странице характеристик. Камера движется по сценарию, однако пользователь может в любой момент взять управление на себя — свободно вращать объект на 360°, масштабировать и переключаться между главами. У каждого акта своё освещение; в акте с крупным планом обязательно используйте скользящий свет, чтобы подчеркнуть фактуру поверхности.

Добавьте конструктивные аннотации, привязанные к 3D-точкам, а также сдержанный информационный слой HUD. Замените пробковую подставку парой беспроводных наушников: сохраните повествование о лунной миссии и структуру по актам, превратите разделение на три слоя в демонтаж динамика, амбушюров и зарядного футляра, а в акте с крупным планом используйте скользящий свет, чтобы показать фактуру металлической сетки и зернистость кожи на амбушюрах. Отнеситесь к Луне серьёзно: это не серый шар — расположите моря видимой стороны по реальным лунным координатам, с неровными береговыми линиями, ударными кратерами и лучевыми системами; цвет, нормали и смещение должны строиться на основе одного поля высот, а край лунного диска должен иметь рельеф.

Все визуальные ресурсы должны генерироваться кодом; не загружайте неавторизованные внешние ресурсы; анимации и взаимодействия должны действительно работать.

Критерий приёмки: удалось ли представить обычную подставку с ощущением флагманского продукта аэрокосмического уровня?
Добавить выбор расцветки

Конфигуратор, который в реальном времени меняет цвет всех трёх слоёв.

Попробовать Kimi Build
С помощью Three.js создайте страницу запуска премиального продукта в космической тематике, главным героем которой станет оригинальная пробковая подставка; общий уровень исполнения должен соответствовать презентации флагманского смартфона, а повествование должно строиться вокруг лунной миссии.

История развивается по актам: подставка парит перед Луной, её трёхслойная конструкция разделяется, затем следует настолько крупный план материала, что видны гранулы пробки, и наконец подставка приземляется на странице характеристик. Камера движется по сценарию, однако пользователь может в любой момент взять управление на себя — свободно вращать объект на 360°, масштабировать и переключаться между главами. У каждого акта своё освещение; в акте с крупным планом обязательно используйте скользящий свет, чтобы подчеркнуть фактуру поверхности.

Добавьте конструктивные аннотации, привязанные к 3D-точкам, а также сдержанный информационный слой HUD. Добавьте конфигуратор продукта: нажатие на образец должно мгновенно переключать три слоя подставки между материалами и цветами (тёмный орех, натуральная пробка, чёрный металл), при этом выноски и раздел характеристик должны обновляться синхронно, а текущий вариант расцветки — записываться в параметр URL, которым можно поделиться. Отнеситесь к Луне серьёзно: это не серый шар — расположите моря видимой стороны по реальным лунным координатам, с неровными береговыми линиями, ударными кратерами и лучевыми системами; цвет, нормали и смещение должны строиться на основе одного поля высот, а край лунного диска должен иметь рельеф.

Все визуальные ресурсы должны генерироваться кодом; не загружайте неавторизованные внешние ресурсы; анимации и взаимодействия должны действительно работать.

Критерий приёмки: удалось ли представить обычную подставку с ощущением флагманского продукта аэрокосмического уровня?
Международная версия на английском

Весь текст — на английском, в стиле презентации флагманского продукта.

Попробовать Kimi Build
С помощью Three.js создайте страницу запуска премиального продукта в космической тематике, главным героем которой станет оригинальная пробковая подставка; общий уровень исполнения должен соответствовать презентации флагманского смартфона, а повествование должно строиться вокруг лунной миссии.

История развивается по актам: подставка парит перед Луной, её трёхслойная конструкция разделяется, затем следует настолько крупный план материала, что видны гранулы пробки, и наконец подставка приземляется на странице характеристик. Камера движется по сценарию, однако пользователь может в любой момент взять управление на себя — свободно вращать объект на 360°, масштабировать и переключаться между главами. У каждого акта своё освещение; в акте с крупным планом обязательно используйте скользящий свет, чтобы подчеркнуть фактуру поверхности.

Добавьте конструктивные аннотации, привязанные к 3D-точкам, а также сдержанный информационный слой HUD. Переведите весь текст страницы (названия глав, выноски, слой HUD, характеристики) на английский в тоне международной презентации флагманского продукта — короткие, сдержанные, торжественные фразы — сохранив официальные английские наименования объектов лунной поверхности. Отнеситесь к Луне серьёзно: это не серый шар — расположите моря видимой стороны по реальным лунным координатам, с неровными береговыми линиями, ударными кратерами и лучевыми системами; цвет, нормали и смещение должны строиться на основе одного поля высот, а край лунного диска должен иметь рельеф.

Все визуальные ресурсы должны генерироваться кодом; не загружайте неавторизованные внешние ресурсы; анимации и взаимодействия должны действительно работать.

Критерий приёмки: удалось ли представить обычную подставку с ощущением флагманского продукта аэрокосмического уровня?