Velvet Circuit

Сыграйте за курьера, разыскивающего пропавший узор в дождливом городе каналов: берите поручения, сканируйте улики и разговаривайте с жителями. Скопируйте запрос и создайте игру с Kimi.

Loading preview...
Начните с этого запроса

Создайте сюжетную приключенческую игру об курьере в дождливом городе каналов

Перенести действие в пустынный город-оазис

Смените дождливые каналы на оазис у края пустыни.

Попробовать Kimi Build
Примечание по созданию сюжета — Действие игры разворачивается в дождливом городе каналов, оплетённом текстильными навесами, где игрок — курьер, разыскивающий пропавший узор. Сделайте Velvet Circuit игрой о прогулках по районам города с поручениями, разговорами с жителями, сканированием улик, картой, журналом, репутацией и инвентарём; при необходимости справиться с опасностью поможет энергетическое оружие ближнего действия. Завязкой пусть станет первое задание — встреча с Нери в лапшичной. Добавьте поддержку WASD, обзора мышью, бега, взаимодействия, сканирования и стрельбы. Создайте самобытный стиль из тканого света и мокрого камня, с переименованными персонажами, районами, предметами и полностью оригинальным визуальным оформлением. Перенесите действие из дождливого города каналов в город-оазис у края пустыни, с улицами-коридорами, украшенными ветряными колокольчиками, и охристыми аркадами; добавьте эффекты падающего песка и марева. Курьер становится путешественником, доставляющим узоры между караванами, а поручения и диалоги с жителями строятся вокруг пустынной торговли. Сохраните карту, журнал, репутацию и инвентарь без изменений, а также переименуйте все места и персонажей. 
Добавить миссии скрытого слежения

Новые поручения, в которых нужно незаметно следить за целями.

Попробовать Kimi Build
Примечание по созданию сюжета — Действие игры разворачивается в дождливом городе каналов, оплетённом текстильными навесами, где игрок — курьер, разыскивающий пропавший узор. Сделайте Velvet Circuit игрой о прогулках по районам города с поручениями, разговорами с жителями, сканированием улик, картой, журналом, репутацией и инвентарём; при необходимости справиться с опасностью поможет энергетическое оружие ближнего действия. Завязкой пусть станет первое задание — встреча с Нери в лапшичной. Добавьте поддержку WASD, обзора мышью, бега, взаимодействия, сканирования и стрельбы. Создайте самобытный стиль из тканого света и мокрого камня, с переименованными персонажами, районами, предметами и полностью оригинальным визуальным оформлением. Добавьте в систему поручений миссии скрытого слежения: игрок должен следовать за жителем-целью через толпу, сохраняя дистанцию; попадание в поле зрения цели заполняет шкалу подозрительности, и её полное заполнение приводит к провалу задания. Разместите по маршруту навесы и ящики, за которыми можно прятаться, а за выполнение выдавайте редкую улику, связанную с узором. 
Перевести текст на английский

Все диалоги и интерфейс переписаны на английский.

Попробовать Kimi Build
Примечание по созданию сюжета — Действие игры разворачивается в дождливом городе каналов, оплетённом текстильными навесами, где игрок — курьер, разыскивающий пропавший узор. Сделайте Velvet Circuit игрой о прогулках по районам города с поручениями, разговорами с жителями, сканированием улик, картой, журналом, репутацией и инвентарём; при необходимости справиться с опасностью поможет энергетическое оружие ближнего действия. Завязкой пусть станет первое задание — встреча с Нери в лапшичной. Добавьте поддержку WASD, обзора мышью, бега, взаимодействия, сканирования и стрельбы. Создайте самобытный стиль из тканого света и мокрого камня, с переименованными персонажами, районами, предметами и полностью оригинальным визуальным оформлением. Перепишите все диалоги жителей, записи в журнале, тексты поручений и элементы интерфейса на естественный, беглый английский, сохранив напряжённую атмосферу дождливого города и индивидуальность каждого персонажа. Выделите курсивом ключевые улики в первом задании в лапшичной, чтобы игроки, для которых английский не родной, могли заметить главное.