เครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI
สร้างแอสเซ็ตเกมด้วยเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI เปลี่ยนพรอมต์ข้อความและภาพอ้างอิงให้เป็นตัวละคร อาวุธ พร็อพ และสภาพแวดล้อม ปรับแต่งดีไซน์ สำรวจมุมมองต่าง ๆ และทำไอเดียเกมของคุณให้เป็นจริงด้วย Kimi 3D Make
สร้างแอสเซ็ตเกมด้วย AI ได้อย่างยืดหยุ่นยิ่งขึ้น
สร้างแอสเซ็ตเกมจากพรอมต์ข้อความและภาพอ้างอิง
บรรยายตัวละคร พร็อพ สภาพแวดล้อม หรือสไตล์ภาพที่ต้องการด้วยพรอมต์ข้อความ หรือส่งภาพอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการออกแบบ Kimi 3D Make ช่วยเปลี่ยนข้อมูลเหล่านี้ให้เป็นคอนเซปต์ 3D เพื่อให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการสำรวจไอเดียสำหรับแอสเซ็ตเกมที่สร้างด้วย AI แบบกำหนดเอง

รักษาความสอดคล้องของแอสเซ็ตเกมในหลายมุมมอง
ใช้ภาพอ้างอิงและพรอมต์ที่ชัดเจนเพื่อกำหนดรูปทรง สัดส่วน และรายละเอียดสำคัญของแอสเซ็ต ซึ่งช่วยให้คุณพัฒนาดีไซน์ตัวละครและวัตถุที่สอดคล้องกันในหลายมุมมอง ทำให้ประเมินได้ง่ายขึ้นระหว่างกระบวนการออกแบบเกม

สร้างและปรับแต่งตัวละคร พร็อพ และสภาพแวดล้อมในเกม
พัฒนาคอนเซปต์ 3D สำหรับตัวละครเกม วัตถุในสภาพแวดล้อม พร็อพ และองค์ประกอบฉาก ปรับแต่งรูปทรง สี วัสดุ และรายละเอียดภาพอื่น ๆ ผ่านพรอมต์เพิ่มเติมหรือฟีดแบ็กเฉพาะจุด เพื่อให้ดีไซน์ของคุณเข้าใกล้สไตล์ที่ตั้งใจไว้มากขึ้น

ขยายเวิร์กโฟลว์แอสเซ็ตเกมด้วยเครื่องมือ 3D เฉพาะทาง
Kimi Work รองรับการเรียกใช้ Blender และ Tripo 3D เพื่อขยายเวิร์กโฟลว์การสร้างแอสเซ็ตเกมของคุณ Blender รองรับการสร้างโมเดล 3D การจัดฉาก และการเรนเดอร์ ขณะที่ Tripo 3D สร้างโมเดลจากพรอมต์ข้อความและภาพ ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ใช้ รูปแบบต่าง ๆ เช่น BLEND และ GLB รองรับการแก้ไขและพัฒนาต่อ

วิธีสร้างแอสเซ็ตเกมด้วย AI
บรรยายแอสเซ็ตเกมของคุณ
เปิด Kimi 3D Make แล้วบรรยายแอสเซ็ตเกมที่ต้องการสร้าง รวมถึงสไตล์ รูปลักษณ์ สี และวัสดุ คุณยังอัปโหลดภาพอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการสร้างได้ด้วย
สร้างและปรับแต่งแอสเซ็ต
สร้างแอสเซ็ตเกมตามคำบรรยายของคุณแล้วตรวจสอบผลลัพธ์ ใช้พรอมต์ต่อเนื่อง ความคิดเห็น หรือการแก้ไขด้วยตนเองเพื่อปรับรูปลักษณ์ สัดส่วน สี และวัสดุของแอสเซ็ต
ส่งออกและเตรียมแอสเซ็ต
เมื่อพอใจกับผลลัพธ์แล้ว ให้ส่งออกแอสเซ็ตของคุณในรูปแบบที่รองรับ เช่น GLB และ BLEND ตามตัวเลือกที่มี

ประเภทแอสเซ็ตเกมที่สร้างด้วย AI ได้
ตัวละครและสิ่งมีชีวิต
สร้างคอนเซปต์สำหรับตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมได้ NPC ศัตรู มอนสเตอร์ หุ่นยนต์ และสิ่งมีชีวิตแฟนตาซี ปรับแต่งสัดส่วน เสื้อผ้า เกราะ ใบหน้า และรายละเอียดอื่น ๆ ให้เข้ากับสไตล์ภาพและการออกแบบตัวละครของเกมคุณ

อาวุธและพร็อพ
ออกแบบดาบ โล่ เครื่องมือ เฟอร์นิเจอร์ ของสะสม และวัตถุอื่น ๆ ในเกมด้วยรูปทรง วัสดุ และสีที่โดดเด่น แอสเซ็ตเกมที่สร้างด้วย AI เหล่านี้ช่วยสร้างสไตล์ภาพที่สอดคล้องกันให้แก่วัตถุและอุปกรณ์ต่าง ๆ ในเกมของคุณ

สภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรม
พัฒนาแนวคิด 3D สำหรับอาคาร พื้นที่ภายใน ดันเจียน ภูมิทัศน์ รวมถึงฉากแนวอนาคตหรือแฟนตาซี อธิบายสถาปัตยกรรม บรรยากาศ แสง และธีมโดยรวม เพื่อใช้เป็นแนวทางออกแบบสภาพแวดล้อมให้เข้ากับโลกในเกมของคุณ

ยานพาหนะและเมคา
สร้างแนวคิดสำหรับรถยนต์ อากาศยาน ยานอวกาศ หุ่นยนต์ และงานออกแบบเชิงกล ระบุรูปทรงโดยรวม รายละเอียดโครงสร้าง วัสดุ และสี เพื่อสำรวจลุคสมจริง มีสไตล์ ล้ำสมัย หรือแนวอุตสาหกรรมด้วยเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI

UI และไอคอนเกม
พัฒนาแนวคิดด้านภาพสำหรับไอคอนคลังไอเท็ม สัญลักษณ์ไอเท็ม ปุ่ม ตรา และภาพประกอบอินเทอร์เฟซ กำหนดรูปทรง สี และระดับรายละเอียด เพื่อคงสไตล์ภาพที่สอดคล้องกันทั่วทั้งอินเทอร์เฟซของเกมคุณ

สร้างคอนเซปต์สำหรับตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมได้ NPC ศัตรู มอนสเตอร์ หุ่นยนต์ และสิ่งมีชีวิตแฟนตาซี ปรับแต่งสัดส่วน เสื้อผ้า เกราะ ใบหน้า และรายละเอียดอื่น ๆ ให้เข้ากับสไตล์ภาพและการออกแบบตัวละครของเกมคุณ
