เครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI

สร้างแอสเซ็ตเกมด้วยเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI เปลี่ยนพรอมต์ข้อความและภาพอ้างอิงให้เป็นตัวละคร อาวุธ พร็อพ และสภาพแวดล้อม ปรับแต่งดีไซน์ สำรวจมุมมองต่าง ๆ และทำไอเดียเกมของคุณให้เป็นจริงด้วย Kimi 3D Make

สร้างแอสเซ็ตเกมด้วย AI ได้อย่างยืดหยุ่นยิ่งขึ้น

สร้างแอสเซ็ตเกมจากพรอมต์ข้อความและภาพอ้างอิง

บรรยายตัวละคร พร็อพ สภาพแวดล้อม หรือสไตล์ภาพที่ต้องการด้วยพรอมต์ข้อความ หรือส่งภาพอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการออกแบบ Kimi 3D Make ช่วยเปลี่ยนข้อมูลเหล่านี้ให้เป็นคอนเซปต์ 3D เพื่อให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการสำรวจไอเดียสำหรับแอสเซ็ตเกมที่สร้างด้วย AI แบบกำหนดเอง

สร้างแอสเซ็ตเกมจากพรอมต์ข้อความและภาพอ้างอิง

รักษาความสอดคล้องของแอสเซ็ตเกมในหลายมุมมอง

ใช้ภาพอ้างอิงและพรอมต์ที่ชัดเจนเพื่อกำหนดรูปทรง สัดส่วน และรายละเอียดสำคัญของแอสเซ็ต ซึ่งช่วยให้คุณพัฒนาดีไซน์ตัวละครและวัตถุที่สอดคล้องกันในหลายมุมมอง ทำให้ประเมินได้ง่ายขึ้นระหว่างกระบวนการออกแบบเกม

รักษาความสอดคล้องของแอสเซ็ตเกมในหลายมุมมอง

สร้างและปรับแต่งตัวละคร พร็อพ และสภาพแวดล้อมในเกม

พัฒนาคอนเซปต์ 3D สำหรับตัวละครเกม วัตถุในสภาพแวดล้อม พร็อพ และองค์ประกอบฉาก ปรับแต่งรูปทรง สี วัสดุ และรายละเอียดภาพอื่น ๆ ผ่านพรอมต์เพิ่มเติมหรือฟีดแบ็กเฉพาะจุด เพื่อให้ดีไซน์ของคุณเข้าใกล้สไตล์ที่ตั้งใจไว้มากขึ้น

สร้างและปรับแต่งตัวละคร พร็อพ และสภาพแวดล้อมในเกม

ขยายเวิร์กโฟลว์แอสเซ็ตเกมด้วยเครื่องมือ 3D เฉพาะทาง

Kimi Work รองรับการเรียกใช้ Blender และ Tripo 3D เพื่อขยายเวิร์กโฟลว์การสร้างแอสเซ็ตเกมของคุณ Blender รองรับการสร้างโมเดล 3D การจัดฉาก และการเรนเดอร์ ขณะที่ Tripo 3D สร้างโมเดลจากพรอมต์ข้อความและภาพ ทั้งนี้ ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ใช้ รูปแบบต่าง ๆ เช่น BLEND และ GLB รองรับการแก้ไขและพัฒนาต่อ

ขยายเวิร์กโฟลว์แอสเซ็ตเกมด้วยเครื่องมือ 3D เฉพาะทาง

วิธีสร้างแอสเซ็ตเกมด้วย AI

1

บรรยายแอสเซ็ตเกมของคุณ

เปิด Kimi 3D Make แล้วบรรยายแอสเซ็ตเกมที่ต้องการสร้าง รวมถึงสไตล์ รูปลักษณ์ สี และวัสดุ คุณยังอัปโหลดภาพอ้างอิงเพื่อเป็นแนวทางในการสร้างได้ด้วย

2

สร้างและปรับแต่งแอสเซ็ต

สร้างแอสเซ็ตเกมตามคำบรรยายของคุณแล้วตรวจสอบผลลัพธ์ ใช้พรอมต์ต่อเนื่อง ความคิดเห็น หรือการแก้ไขด้วยตนเองเพื่อปรับรูปลักษณ์ สัดส่วน สี และวัสดุของแอสเซ็ต

3

ส่งออกและเตรียมแอสเซ็ต

เมื่อพอใจกับผลลัพธ์แล้ว ให้ส่งออกแอสเซ็ตของคุณในรูปแบบที่รองรับ เช่น GLB และ BLEND ตามตัวเลือกที่มี

ขั้นตอนที่ 1: บรรยายแอสเซ็ตเกมของคุณ

ประเภทแอสเซ็ตเกมที่สร้างด้วย AI ได้

ตัวละครและสิ่งมีชีวิต

สร้างคอนเซปต์สำหรับตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมได้ NPC ศัตรู มอนสเตอร์ หุ่นยนต์ และสิ่งมีชีวิตแฟนตาซี ปรับแต่งสัดส่วน เสื้อผ้า เกราะ ใบหน้า และรายละเอียดอื่น ๆ ให้เข้ากับสไตล์ภาพและการออกแบบตัวละครของเกมคุณ

ตัวละครและสิ่งมีชีวิต

อาวุธและพร็อพ

ออกแบบดาบ โล่ เครื่องมือ เฟอร์นิเจอร์ ของสะสม และวัตถุอื่น ๆ ในเกมด้วยรูปทรง วัสดุ และสีที่โดดเด่น แอสเซ็ตเกมที่สร้างด้วย AI เหล่านี้ช่วยสร้างสไตล์ภาพที่สอดคล้องกันให้แก่วัตถุและอุปกรณ์ต่าง ๆ ในเกมของคุณ

อาวุธและพร็อพ

สภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรม

พัฒนาแนวคิด 3D สำหรับอาคาร พื้นที่ภายใน ดันเจียน ภูมิทัศน์ รวมถึงฉากแนวอนาคตหรือแฟนตาซี อธิบายสถาปัตยกรรม บรรยากาศ แสง และธีมโดยรวม เพื่อใช้เป็นแนวทางออกแบบสภาพแวดล้อมให้เข้ากับโลกในเกมของคุณ

สภาพแวดล้อมและสถาปัตยกรรม

ยานพาหนะและเมคา

สร้างแนวคิดสำหรับรถยนต์ อากาศยาน ยานอวกาศ หุ่นยนต์ และงานออกแบบเชิงกล ระบุรูปทรงโดยรวม รายละเอียดโครงสร้าง วัสดุ และสี เพื่อสำรวจลุคสมจริง มีสไตล์ ล้ำสมัย หรือแนวอุตสาหกรรมด้วยเครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI

ยานพาหนะและเมคา

UI และไอคอนเกม

พัฒนาแนวคิดด้านภาพสำหรับไอคอนคลังไอเท็ม สัญลักษณ์ไอเท็ม ปุ่ม ตรา และภาพประกอบอินเทอร์เฟซ กำหนดรูปทรง สี และระดับรายละเอียด เพื่อคงสไตล์ภาพที่สอดคล้องกันทั่วทั้งอินเทอร์เฟซของเกมคุณ

UI และไอคอนเกม

คำถามที่พบบ่อย

เครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI คือเครื่องมือที่ใช้พรอมป์ตข้อความหรือภาพอ้างอิงเพื่อสร้างแอสเซ็ตเกม เช่น ตัวละคร 3D พร็อพ และสภาพแวดล้อม ช่วยให้นักพัฒนาเกมและนักออกแบบสร้างและปรับแต่งแอสเซ็ตภาพสำหรับโปรเจกต์ได้ โดยไม่ต้องสร้างโมเดลทุกองค์ประกอบตั้งแต่ต้น ทั้งนี้ แอสเซ็ตอาจส่งออกเป็นรูปแบบไฟล์ที่เข้ากันได้กับเวิร์กโฟลว์การพัฒนาเกม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ใช้
Kimi 3D Make สามารถช่วยสร้างงานออกแบบแนวสมจริง การ์ตูน low-poly พิกเซล มีสไตล์ และล้ำสมัยได้ ขึ้นอยู่กับความสามารถของเครื่องมือ พรอมป์ตที่อธิบายสไตล์ศิลปะ สี วัสดุ และรายละเอียดที่ต้องการอย่างชัดเจนจะช่วยชี้นำผลลัพธ์ได้
AI ช่วยพัฒนาแอสเซ็ตหลายชิ้นให้มีทิศทางด้านภาพที่สอดคล้องกันได้ ด้วยการใช้พรอมป์ต ภาพอ้างอิง และคำอธิบายสไตล์ที่คล้ายกันซ้ำ Kimi 3D Make ช่วยให้ปรับแต่งแอสเซ็ตแต่ละชิ้นได้ตามต้องการ เพื่อรักษาความสอดคล้องระหว่างตัวละคร พร็อพ และสภาพแวดล้อม
ได้ เครื่องมือสร้างแอสเซ็ตเกม AI สามารถรองรับการสร้างแนวคิดสำหรับเกม RPG เกมแพลตฟอร์ม เกมจำลองสถานการณ์ เกมวางกลยุทธ์ และการผจญภัยไซไฟ อธิบายประเภทเกม ฉาก และทิศทางด้านภาพ เพื่อสร้างแอสเซ็ตที่เหมาะกับความต้องการของเกมคุณ
พรอมป์ตที่ดีควรระบุประเภทแอสเซ็ต รูปทรง สัดส่วน วัสดุ สี ลักษณะเด่น และสไตล์ที่ต้องการ เพื่อผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้นกับ Kimi 3D Make ให้ใส่ภาพอ้างอิงเมื่อมีประโยชน์ และปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยพรอมป์ตต่อเนื่อง
ตรวจสอบจำนวนโพลิกอน พื้นผิว ขนาด สัดส่วน เรขาคณิต และความเข้ากันได้ของไฟล์ก่อนนำเข้าแอสเซ็ตสู่เอนจินเกม ส่งออกเป็นรูปแบบที่รองรับ เช่น GLB และ BLEND และใช้เครื่องมืออย่าง Blender เพื่อปรับแต่งเพิ่มเติมเมื่อจำเป็น

สร้างแอสเซ็ตเกมที่ไม่ซ้ำใครด้วย Kimi 3D Make วันนี้