
จะเป็นอย่างไรหากคุณเปลี่ยนไอเดียสั้น ๆ ที่เป็นข้อความให้กลายเป็นโมเดล 3D ได้ โดยไม่ต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงเรียนรู้ซอฟต์แวร์ออกแบบที่ซับซ้อน ด้วยเครื่องมือที่เหมาะสม คุณสร้างแอสเซ็ต 3D สำหรับเกม งานออกแบบผลิตภัณฑ์ หรือแม้แต่งานพิมพ์ 3D ได้ เพียงบรรยายสิ่งที่ต้องการ แต่การหาเครื่องมือสร้างโมเดลจากข้อความเป็น 3D ทั้งแบบฟรีและเสียเงินที่เหมาะกับคุณอาจไม่ง่ายนัก เพราะฟีเจอร์ ราคา และคุณภาพของผลลัพธ์แตกต่างกัน อ่านต่อเพื่อสำรวจเครื่องมือ 10 รายการ และค้นหาเครื่องมือที่เหมาะกับความต้องการและงบประมาณของคุณ
ภาพรวมเครื่องมือสร้างโมเดลจากข้อความเป็น 3D 10 รายการ
การเลือกเครื่องมือสร้างโมเดล 3D ด้วย AI ที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับวิธีป้อนข้อมูล ความต้องการด้านการแก้ไข และวัตถุประสงค์การใช้งาน เครื่องมือบางตัวเน้นสร้างโมเดลจากข้อความหรือภาพ ขณะที่บางตัวให้ควบคุมเรขาคณิต พื้นผิว หรือฉากอินเทอร์แอกทีฟได้มากกว่า เปรียบเทียบเครื่องมือทั้ง 10 รายการนี้เพื่อค้นหาเครื่องมือที่เหมาะกับเวิร์กโฟลว์การสร้างงาน 3D ของคุณ
| ผลิตภัณฑ์ | ฟีเจอร์หลัก | วิธีป้อนข้อมูล | การแก้ไขและปรับแต่ง | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|---|---|
| Kimi 3D Make | สร้างโมเดล 3D จากข้อความ สร้างรายละเอียดโครงสร้าง และแก้ไขโมเดลเฉพาะส่วน | prompt ข้อความ | เลือกพื้นที่เฉพาะของโมเดลและปรับแต่งด้วย prompt | ผู้เริ่มต้น นักออกแบบเกม นักออกแบบผลิตภัณฑ์ และศิลปิน 3D |
| Hunyuan3D | สร้างรูปร่าง 3D สังเคราะห์พื้นผิว และสร้างผลลัพธ์ที่มีรายละเอียดสูง | prompt ข้อความ, รูปภาพอ้างอิง | แยกขั้นตอนการสร้างเรขาคณิตและพื้นผิวออกจากกัน | นักพัฒนาเกม ศิลปิน นักวิจัย และนักออกแบบผลิตภัณฑ์ |
| Meshy AI | สร้างโมเดล 3D สร้างพื้นผิวด้วย AI ปรับแต่งเมช ทำริก และสร้างแอนิเมชัน | prompt ข้อความ, รูปภาพ | ปรับแต่งเรขาคณิต วัสดุ และแอสเซ็ตตัวละครที่เข้ากันได้ | นักพัฒนาเกม ผู้เริ่มต้น ผู้ทำเป็นงานอดิเรก และนักสร้างแอนิเมชัน |
| Tripo AI | การสร้างจากหลายมุมมอง การสร้างเมชแบบควอด การทำพื้นผิว การทำริก และแอนิเมชัน | พรอมต์ข้อความ รูปภาพ ข้อมูลอ้างอิงหลายมุมมอง | ปรับแต่งรายละเอียดโมเดลและเตรียมตัวละครที่รองรับแอนิเมชัน | ศิลปินเกม ศิลปินตัวละคร ทีมสร้างภาพผลิตภัณฑ์ |
| Hyper3D Rodin | การสร้างที่ปรับแต่งได้ ตัวเลือกโทโพโลยีเมช วัสดุ PBR การส่งออกหลายรูปแบบ | พรอมต์ข้อความ รูปภาพ | ปรับโครงสร้างเมชที่รองรับและการตั้งค่าคุณภาพ | ศิลปิน 3D สตูดิโอ นักพัฒนา นักออกแบบ |
| Luma Genie | การสร้างโมเดลด้วยพรอมต์ การสร้างรูปทรงเชิงสร้างสรรค์ การสำรวจแนวคิดอย่างรวดเร็ว | พรอมต์ข้อความ | สำรวจรูปทรงและสไตล์ทางเลือกผ่านพรอมต์ | ผู้เริ่มต้น ผู้ทำเป็นงานอดิเรก นักออกแบบคอนเซปต์ |
| Sloyd | เรขาคณิตที่พร้อมใช้ในเกม การทำ UV mapping การทำพื้นผิว การสร้างแอสเซ็ต | พรอมต์ข้อความ | เตรียมเรขาคณิตและพื้นผิวสำหรับแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ | นักพัฒนาอินดี้ ศิลปินเกม นักออกแบบฉากอินเทอร์แอ็กทีฟ |
| 3D AI Studio | การแปลงข้อความเป็น 3D การสร้างจากรูปภาพ การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว | พรอมต์ข้อความ ข้อมูลอ้างอิงภาพ | ต่อยอดแอสเซ็ตที่สร้างขึ้นในซอฟต์แวร์ 3D | นักออกแบบผลิตภัณฑ์ ทีมขนาดเล็ก ผู้เริ่มต้น ศิลปิน 3D |
| Spline AI | การสร้าง 3D ด้วย AI การออกแบบฉากอินเทอร์แอ็กทีฟ การนำเสนอผ่านเว็บ | พรอมต์ข้อความ รูปภาพ คำสั่งที่ผสานรูปภาพและข้อความ | ผสานโมเดลที่สร้างขึ้นกับวัตถุในฉากและองค์ประกอบอินเทอร์แอ็กทีฟ | นักออกแบบเว็บ นักออกแบบ UI ทีมจัดทำการนำเสนอผลิตภัณฑ์ |
| Trellis 3D | การสร้างแบบโอเพนซอร์ส การนำเสนอ 3D หลายรูปแบบ และเวิร์กโฟลว์ที่กำหนดเอง | prompt ข้อความ, รูปภาพ | สำรวจรูปแบบต่าง ๆ ของโมเดลและแก้ไขแอสเซ็ตผ่านเวิร์กโฟลว์ที่รองรับ | นักวิจัย AI นักพัฒนา และศิลปินสายเทคนิค |
เครื่องมือสร้างโมเดล AI จากข้อความเป็น 3D 10 รายการ: ตัวเลือกฟรีและเสียเงิน
ตั้งแต่การเปลี่ยนไอเดียคร่าว ๆ ให้เป็นวัตถุ 3D ไปจนถึงการสร้างแอสเซ็ตสำหรับเกมหรือโปรเจกต์ออกแบบ แต่ละเครื่องมือมีวิธีการทำงานที่แตกต่างกัน นี่คือเครื่องมือสร้างโมเดลจาก prompt เป็น 3D ด้วย AI จำนวน 10 รายการที่น่าสนใจ พร้อมตัวเลือกสำหรับความต้องการและงบประมาณที่หลากหลาย
Kimi 3D Make
Kimi 3D Make เป็นเครื่องมือสร้างโมเดล 3D ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเปลี่ยน prompt ข้อความให้เป็นแอสเซ็ต 3D โดยไม่ต้องสร้างทุกส่วนของรูปทรงด้วยตนเอง คุณสามารถบรรยายวัตถุ โครงสร้าง วัสดุ และรายละเอียดด้านภาพ แล้วปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยการแก้ไขคำสั่ง Kimi 3D Make รองรับเรขาคณิต 3D จริง และส่งออกโมเดลเป็นรูปแบบต่าง ๆ เช่น GLB, glTF และ OBJ เพื่อนำไปใช้ในเวิร์กโฟลว์การออกแบบบนเว็บและ 3D

ฟีเจอร์หลัก
สร้างโมเดล 3D จากคำบรรยายข้อความ
เปลี่ยน prompt ที่เขียนไว้ให้เป็นแนวคิดโมเดล 3D ด้วยการบรรยายวัตถุ รูปร่าง สัดส่วน และลักษณะเด่น ระบุรายละเอียดของงานออกแบบให้เฉพาะเจาะจงเพื่อชี้นำโมเดลไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการ ตั้งแต่วัตถุเรขาคณิตแบบเรียบง่ายไปจนถึงแอสเซ็ตสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนขึ้น
สร้างรูปทรงและโครงสร้าง 3D ที่มีเอกลักษณ์
Kimi 3D Make รองรับการสร้างโมเดล 3D ที่มีรูปทรง องค์ประกอบเชิงโครงสร้าง และรายละเอียดตกแต่งหลากหลาย ตั้งแต่พื้นผิวโค้งและรูปทรงเหลี่ยม ไปจนถึงส่วนประกอบหลายชั้นและรายละเอียดซับซ้อน คุณสามารถสร้างโมเดลที่ถ่ายทอดลักษณะเฉพาะของแนวคิดการออกแบบได้
ปรับแบบโมเดลซ้ำด้วยการแก้ไข prompt
ป้อน prompt ในแชตเพื่อปรับแต่งโมเดล 3D โดยรวม หรือแสดงความคิดเห็นกับองค์ประกอบเฉพาะเพื่อขอให้แก้ไขแบบเจาะจง ปรับรายละเอียดแต่ละส่วนและชิ้นส่วนที่เลือกด้วยคำสั่งภาษาธรรมชาติ โดยคงส่วนอื่น ๆ ของงานออกแบบไว้
สร้างแอสเซ็ต 3D สำหรับเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์หลากหลายรูปแบบ
สร้างแนวคิดโมเดลสำหรับแอสเซ็ตเกม การออกแบบตัวละคร ต้นแบบผลิตภัณฑ์ และโปรเจกต์ 3D อื่น ๆ คำนึงถึงการใช้งานที่ตั้งใจไว้เมื่อเขียน prompt เนื่องจากการใช้งานที่ต่างกันอาจต้องการระดับรายละเอียด รูปทรง และความซับซ้อนของโครงสร้างที่ต่างกัน
ขยายเวิร์กโฟลว์การแปลงข้อความเป็น 3D ด้วยเครื่องมือเฉพาะทาง
สำหรับโปรเจ็กต์ที่ต้องการการสร้างโมเดลต่อยอดหรือแอสเซ็ตที่พร้อมสำหรับการผลิต ให้ใช้ Kimi Work ร่วมกับ Blender หรือ Tripo 3D เพื่อพัฒนาโมเดล 3D ของคุณต่อไป ตัวเลือกการส่งออก เช่น FBX, STL, USDZ, BLEND, GLB, glTF และ OBJ รองรับเวิร์กโฟลว์ขั้นตอนถัดไปที่แตกต่างกันได้ ขึ้นอยู่กับโมเดลและข้อกำหนดของการใช้งาน
เหมาะสำหรับ
ผู้เริ่มต้นที่ต้องการสร้างโมเดล 3D จาก prompt ข้อความโดยไม่ต้องสร้างโมเดลด้วยตนเอง
นักออกแบบเกมที่ต้องการแนวคิดแอสเซ็ต 3D อย่างรวดเร็วสำหรับโปรเจ็กต์
นักออกแบบผลิตภัณฑ์ที่กำลังสำรวจรูปทรง สัดส่วน และแนวคิดต้นแบบ
ศิลปิน 3D ที่ต้องการปรับแต่งรายละเอียดบางส่วนของโมเดลก่อนนำไปแก้ไขต่อใน Blender
วิธีแปลงข้อความเป็นโมเดล 3D ด้วย Kimi 3D Make
การสร้างโมเดล 3D ด้วย Kimi 3D Make เริ่มจากคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการสร้าง ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเปลี่ยน prompt ข้อความให้เป็นโมเดล 3D ปรับแต่งรายละเอียด และเตรียมพร้อมสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 1: ป้อน prompt
อธิบายโมเดล 3D ที่คุณต้องการสร้าง โดยระบุหัวข้อ รูปทรง สไตล์ภาพ สี วัสดุ และลักษณะเด่น หากต้องการผลลัพธ์ที่เฉพาะเจาะจงยิ่งขึ้น ให้ใส่รายละเอียดเกี่ยวกับองค์ประกอบและภาพรวมของฉาก ตัวอย่างเช่น คุณอาจอธิบายสภาพแวดล้อมเกมแฟนตาซีแบบ low-poly ที่มีเกาะลอยฟ้า สะพานไม้ หน้าผาหินสีสันสดใส และประตูมิติเรืองแสง
ตัวอย่าง prompt:

ขั้นตอนที่ 2: แก้ไขและปรับแต่งโมเดล 3D ของคุณ
ตรวจสอบโมเดลที่สร้างขึ้นเพื่อดูว่าตรงกับคำอธิบายของคุณเพียงใด หากองค์ประกอบบางอย่างต้องปรับ ให้ป้อน prompt ในแชตเพื่อปรับดีไซน์โดยรวม หรือใช้เครื่องมือเลือกแบบวงกลมเพื่อเลือกพื้นที่เฉพาะ แล้วอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่ต้องการ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถขอให้แสงของประตูมิติสว่างขึ้น พื้นผิวหญ้ามีรายละเอียดมากขึ้น หรือเปลี่ยนสีสะพานได้ โดยไม่ต้องออกแบบทั้งฉากใหม่

ขั้นตอนที่ 3: ตรวจสอบผลลัพธ์เวิร์กโฟลว์ที่เสร็จสมบูรณ์
ตรวจสอบโมเดลที่ปรับแต่งแล้วจากหลายมุม และดูว่าองค์ประกอบหลัก สี สัดส่วน และสไตล์ภาพตรงกับ prompt เดิมของคุณหรือไม่ ปรับแก้ขั้นสุดท้ายตามจำเป็นเพื่อให้ฉากมีความสอดคล้องกันมากขึ้น เมื่อโมเดลพร้อมแล้ว คุณสามารถนำไปใช้ในโปรเจ็กต์ 3D หรือปรับแต่งต่อด้วยเครื่องมือที่รองรับได้ โดยขึ้นอยู่กับเวิร์กโฟลว์และตัวเลือกการส่งออกของคุณ

Hunyuan3D
Hunyuan3D คือโมเดลสร้าง 3D ด้วย AI ที่พัฒนาโดย Tencent ซึ่งสร้างแอสเซ็ต 3D จาก prompt ข้อความหรือภาพอ้างอิง โดยผสานการสร้างรูปทรงเข้ากับการสังเคราะห์พื้นผิวเพื่อสร้างวัตถุสามมิติ โมเดลแต่ละเวอร์ชันมีระดับรายละเอียดและความเร็วในการสร้างที่แตกต่างกัน จึงเหมาะสำหรับการสร้างแอสเซ็ตโดยไม่ต้องสร้างทุกส่วนด้วยตนเอง

ฟีเจอร์หลัก
การสร้างข้อความเป็น 3D: อธิบายวัตถุใน prompt แล้วโมเดลจะสร้างแอสเซ็ต 3D ที่สอดคล้องกัน พร้อมรูปทรงและรายละเอียดที่กำหนดไว้
การแปลงภาพเป็น 3D: ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อกำหนดแนวทางให้กับรูปทรง สัดส่วน และภาพลักษณ์โดยรวมของวัตถุ
การสร้างรูปทรงและพื้นผิว: สร้างเรขาคณิตและพื้นผิวของวัตถุผ่านขั้นตอนแยกกันในเวิร์กโฟลว์ เพื่อความยืดหยุ่นที่มากขึ้น
ผลลัพธ์ที่มีรายละเอียดสูง: เลือกเวอร์ชันโมเดลที่รองรับเพื่อสร้างสมดุลระหว่างรายละเอียดภาพ คุณภาพผลลัพธ์ และความเร็วในการสร้าง
เหมาะสำหรับ
นักพัฒนาเกมที่สร้างพร็อพ 3D
ศิลปินที่แปลงภาพเป็นโมเดล 3D
นักวิจัยที่สำรวจการสร้าง 3D ด้วย AI
นักออกแบบที่ทดสอบแนวคิดผลิตภัณฑ์
Meshy AI
Meshy AI เป็นแพลตฟอร์มสร้างงาน 3D ที่แปลง prompt ข้อความและรูปภาพเป็นโมเดลที่มีพื้นผิว โดยรวมการสร้าง การทำพื้นผิว และการเตรียมแอสเซ็ตไว้ในเวิร์กโฟลว์เดียว ผู้ใช้สามารถส่งออกโมเดลเพื่อนำไปใช้กับแอปพลิเคชัน เช่น Blender, Unity และ Unreal Engine นอกจากนี้ เครื่องมือสำหรับทำริกและแอนิเมชันยังรองรับการสร้างตัวละครด้วย

ฟีเจอร์หลัก
แปลงข้อความเป็น 3D และภาพเป็น 3D: สร้างโมเดลจากคำอธิบายเป็นลายลักษณ์อักษรหรือภาพอ้างอิงสำหรับโปรเจกต์สร้างสรรค์หลากหลายประเภท
การทำพื้นผิวด้วย AI: เพิ่มสี รายละเอียดพื้นผิว และวัสดุด้วยคำแนะนำจากข้อความหรือรูปภาพ เพื่อให้งานดูสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
การปรับแต่งเมช: ตรวจสอบและปรับแต่งเรขาคณิตที่สร้างขึ้นก่อนนำไปใช้ในแอปพลิเคชันอื่นหรือเวิร์กโฟลว์การผลิต
การทำริกและแอนิเมชัน: เตรียมตัวละครที่รองรับสำหรับทำแอนิเมชันด้วยเครื่องมือทำริกและฟีเจอร์การเคลื่อนไหวที่รองรับ
เหมาะสำหรับ
นักพัฒนาเกมที่สร้างพร็อพและตัวละคร
ผู้เริ่มต้นที่สร้างแอสเซ็ต 3D
ผู้ทำงานอดิเรกที่เตรียมโมเดลสำหรับการพิมพ์ 3D
นักทำแอนิเมชันที่ทำงานกับตัวละครดิจิทัล
Tripo AI
Tripo AI สร้างโมเดล 3D จาก prompt ข้อความ รูปภาพ และภาพอ้างอิงหลายมุมมองที่รองรับ โดยมีวิธีการสร้างหลากหลายสำหรับรายละเอียดด้านภาพและโครงสร้างเมช เวิร์กโฟลว์ประกอบด้วยฟีเจอร์สำหรับการทำพื้นผิว การทำริก แอนิเมชัน และการปรับแต่งโมเดล จึงเหมาะสำหรับสร้างแอสเซ็ตสำหรับเกม แอนิเมชัน และการแสดงภาพผลิตภัณฑ์

ฟีเจอร์หลัก
ตัวเลือกอินพุตหลากหลาย: สร้างโมเดลจากข้อความ รูปภาพ หรือภาพอ้างอิงหลายมุมมอง เพื่อสื่อสารรูปร่างได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
การสร้าง Smart Mesh: สร้างเมชแบบควอดที่อาจแก้ไขได้ง่ายกว่าในซอฟต์แวร์ 3D ระดับมืออาชีพ
การสร้างโมเดลแบบละเอียด: สร้างแอสเซ็ตที่มีรายละเอียดทางภาพสูงสำหรับการเรนเดอร์ การนำเสนอ และการปรับแต่งเพิ่มเติม
เครื่องมือสำหรับตัวละคร: ใช้ฟีเจอร์การทำริกและแอนิเมชันที่รองรับ เพื่อเตรียมโมเดลที่เข้ากันได้สำหรับการเคลื่อนไหวและโปรเจกต์เชิงโต้ตอบ
เหมาะสำหรับ
ศิลปินเกมที่สร้างแอสเซ็ต 3D
นักออกแบบที่ทำงานจากภาพอ้างอิง
ศิลปินตัวละครที่เตรียมโมเดลสำหรับแอนิเมชัน
ทีมที่จัดทำภาพแสดงผลิตภัณฑ์
Hyper3D Rodin
Hyper3D Rodin เป็นระบบสร้างงาน 3D ด้วย AI ที่สร้างแอสเซ็ตจากข้อความและรูปภาพ โดยมีตัวควบคุมสำหรับโครงสร้างเมช คุณภาพการสร้าง และวัสดุ ผลลัพธ์สามารถส่งออกเป็นรูปแบบต่าง ๆ เช่น GLB, FBX, OBJ, USDZ และ STL ตามเวิร์กโฟลว์ที่มี เหมาะกับครีเอเตอร์ที่ต้องการควบคุมแอสเซ็ตที่สร้างขึ้นได้มากขึ้น

ฟีเจอร์หลัก
การสร้างที่ปรับแต่งได้: ปรับการตั้งค่าคุณภาพที่มีให้เพื่อสร้างสมดุลระหว่างรายละเอียด เวลาในการประมวลผล และความเร็วในการสร้าง
ตัวเลือกโทโพโลยีเมช: เลือกเมชแบบสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมที่รองรับตามความต้องการด้านการแก้ไขและการสร้างโมเดลที่แตกต่างกัน
วัสดุ PBR: สร้างแมปวัสดุเพื่อให้พื้นผิวตอบสนองสมจริงภายใต้สภาพแสงที่แตกต่างกัน
รูปแบบการส่งออกหลากหลาย: ดาวน์โหลดโมเดลเพื่อใช้ในแอปพลิเคชัน 3D ที่รองรับและเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ในขั้นตอนถัดไป
เหมาะสำหรับ
ศิลปินที่ต้องการควบคุมโครงสร้างเมช
สตูดิโอที่สร้างแอสเซ็ต 3D รายละเอียดสูง
นักพัฒนาที่ผสานการสร้างโมเดลเข้ากับแอปพลิเคชัน
นักออกแบบที่เตรียมโมเดลสำหรับการแก้ไขต่อ
Luma Genie
Luma Genie เป็นเครื่องมือทดลองสำหรับสร้าง 3D จาก Luma AI ที่แปลง prompt ข้อความเป็นวัตถุ 3D โดยมีเป้าหมายให้การสร้างโมเดลเข้าถึงได้โดยไม่ต้องอาศัยทักษะการสร้างโมเดลแบบดั้งเดิม ผู้ใช้สามารถอธิบายรูปทรงและสไตล์ของวัตถุเพื่อสำรวจแนวคิดต่าง ๆ อย่างไรก็ตาม ควรตรวจสอบสถานะการเปิดให้ใช้งานและการสนับสนุนในปัจจุบันก่อนเลือกใช้กับโปรเจกต์ใหม่

ฟีเจอร์หลัก
การสร้างโมเดลด้วย prompt: อธิบายวัตถุด้วยภาษาทั่วไปเพื่อสร้างคอนเซปต์ 3D โดยไม่ต้องสร้างโมเดลด้วยตนเอง
สำรวจคอนเซปต์ได้รวดเร็ว: สร้างโมเดลเบื้องต้นได้โดยไม่ต้องสร้างเรขาคณิตขึ้นใหม่ทั้งหมดด้วยตนเอง
สร้างรูปทรงเชิงสร้างสรรค์: สำรวจวัตถุที่มีสไตล์เฉพาะและรูปทรงแปลกใหม่ด้วย prompt ข้อความและคำบรรยายเชิงสร้างสรรค์
เวิร์กโฟลว์ที่เหมาะกับผู้เริ่มต้น: เริ่มสร้างคอนเซปต์ 3D ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้อินเทอร์เฟซการสร้างโมเดลเต็มรูปแบบหรือการควบคุมที่ซับซ้อน
เหมาะสำหรับ
ผู้เริ่มต้นที่สำรวจโมเดลซึ่งสร้างด้วย AI
นักออกแบบที่ทดสอบคอนเซปต์ระยะแรก
ศิลปินที่มองหาแรงบันดาลใจด้านรูปทรง
ผู้ที่ทำเป็นงานอดิเรกและกำลังเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้าง 3D
Sloyd
Sloyd เป็นเครื่องมือสร้างแอสเซ็ต 3D ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเน้นโมเดลสำหรับแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ โดยผสานการสร้างจากข้อความเข้ากับเวิร์กโฟลว์สำหรับเรขาคณิต การทำ UV mapping และเท็กซ์เจอร์ การเน้นแอสเซ็ตที่ปรับให้เหมาะสมทำให้เครื่องมือนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมเป็นพิเศษ รูปแบบการส่งออกที่รองรับจะแตกต่างกันตามเวิร์กโฟลว์ และอาจรวมถึง GLB, FBX, OBJ และ STL

ฟีเจอร์หลัก
การสร้าง 3D จากข้อความ: อธิบายพร็อพหรือวัตถุเพื่อสร้างโมเดลตั้งต้นสำหรับโปรเจกต์ของคุณ
เรขาคณิตพร้อมใช้ในเกม: สร้างแอสเซ็ตที่ออกแบบสำหรับเวิร์กโฟลว์แบบเรียลไทม์และผสานเข้ากับเอนจินเกมได้ง่ายขึ้น
การทำ UV mapping และเท็กซ์เจอร์: ลดงานที่ต้องทำด้วยตนเองด้วยการเตรียม UV และเท็กซ์เจอร์พื้นผิวสำหรับใช้งานต่อในขั้นตอนถัดไป
การส่งออกที่ยืดหยุ่น: นำโมเดลที่รองรับไปใช้ในเครื่องมือออกแบบและพัฒนาที่เข้ากันได้เพื่อแก้ไขเพิ่มเติม
เหมาะสำหรับ
นักพัฒนาอินดี้ที่สร้างพร็อพสำหรับเกม
ศิลปินที่สร้างสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์
นักออกแบบที่สร้างฉากอินเทอร์แอกทีฟ
ครีเอเตอร์ที่ต้องการลดงาน UV ด้วยตนเอง
3D AI Studio
3D AI Studio เป็นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับสร้างแอสเซ็ต 3D จาก prompt ข้อความและภาพอ้างอิง เวิร์กโฟลว์บนเบราว์เซอร์ช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนไอเดียเริ่มต้นเป็นโมเดลที่ดาวน์โหลดได้ ตัวเลือกการสร้างที่หลากหลายรองรับวัตถุและสไตล์ภาพหลายรูปแบบ แอสเซ็ตที่สร้างขึ้นอาจยังต้องปรับแต่งก่อนนำไปใช้ในการผลิตจริง

ฟีเจอร์หลัก
การแปลงข้อความเป็น 3D: อธิบายรูปทรงและสไตล์ของวัตถุเพื่อสร้างโมเดลสำหรับพัฒนาต่อ
การสร้างจากภาพ: ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อกำหนดลักษณะ สัดส่วน และรูปทรงโดยรวมของโมเดล
การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว: สร้างแอสเซ็ตเริ่มต้นสำหรับม็อกอัป การทดสอบแนวคิด และการทบทวนการออกแบบในระยะแรก
การส่งออกโมเดล: ดาวน์โหลดผลลัพธ์ที่รองรับเพื่อแก้ไขเพิ่มเติมในซอฟต์แวร์ 3D ที่ต้องการ
เหมาะสำหรับ
นักออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ทดสอบแนวคิด
ทีมขนาดเล็กที่สร้างม็อกอัปภาพ
ผู้เริ่มต้นที่ต้องการสำรวจเครื่องมือบนเบราว์เซอร์
ศิลปินที่ปรับแต่งโมเดลที่สร้างขึ้น
Spline AI
Spline ผสานการสร้าง 3D ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้ากับโปรแกรมแก้ไขฉากแบบอินเทอร์แอกทีฟ เครื่องมือ AI ของ Spline สามารถสร้างโมเดลจาก prompt ข้อความและภาพภายในเวิร์กโฟลว์ของ Spline ผู้ใช้สามารถนำแอสเซ็ตเหล่านี้มารวมกับวัตถุและองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟอื่น ๆ จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบ 3D บนเว็บและการนำเสนอผลิตภัณฑ์

ฟีเจอร์หลัก
การสร้าง 3D จากข้อความ: เปลี่ยนคำอธิบายที่เขียนเป็นโมเดลเพื่อใช้ในฉาก 3D และงานนำเสนอแบบอินเทอร์แอกทีฟ
การแปลงภาพเป็น 3D: ใช้ภาพอ้างอิงเพื่อช่วยสร้างโมเดลและสื่อสารรูปแบบงานออกแบบที่ต้องการ
prompt แบบผสาน: จับคู่ภาพกับคำสั่งข้อความเพื่อให้คำแนะนำด้านภาพและควบคุมการออกแบบได้เฉพาะเจาะจงยิ่งขึ้น
การออกแบบฉากแบบอินเทอร์แอกทีฟ: ผสานโมเดลที่สร้างขึ้นกับองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ เพื่อสร้างประสบการณ์บนเว็บและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจ
เหมาะสำหรับ
นักออกแบบเว็บไซต์ที่สร้างหน้าแลนดิ้งเพจ 3D
นักออกแบบ UI ที่พัฒนาองค์ประกอบภาพ
ทีมที่สร้างเดโมผลิตภัณฑ์แบบอินเทอร์แอกทีฟ
ครีเอเตอร์ที่ออกแบบประสบการณ์ 3D บนเบราว์เซอร์
Trellis 3D
TRELLIS คือโมเดลสร้าง 3D แบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาโดย Microsoft Research ซึ่งสร้างแอสเซ็ตจากข้อความหรือภาพนำเข้า โดยใช้การแทนค่าแฝงแบบมีโครงสร้างเพื่อเก็บข้อมูลเรขาคณิตและรูปลักษณ์ โมเดลนี้สร้างผลลัพธ์ได้หลายประเภท เช่น เมช, 3D Gaussians และเรเดียนซ์ฟิลด์ ทรัพยากรโอเพนซอร์สของโมเดลนี้จึงเป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาและนักวิจัยที่ต้องการสำรวจเวิร์กโฟลว์การสร้าง 3D แบบกำหนดเอง

ฟีเจอร์หลัก
การสร้างจากข้อความและภาพ: สร้างแอสเซ็ต 3D จากคำบรรยายหรือภาพอ้างอิงด้วยโมเดลเวอร์ชันที่รองรับ
รูปแบบการแทนค่า 3D ที่หลากหลาย: สร้างเมช, 3D Gaussians หรือเรเดียนซ์ฟิลด์ให้เหมาะกับความต้องการด้านการเรนเดอร์และการรับชมที่แตกต่างกัน
รูปแบบต่างๆ และการแก้ไขแอสเซ็ต: สำรวจรูปแบบที่รองรับหรือปรับแก้แอสเซ็ตที่สร้างขึ้นเพื่อทดสอบแนวทางการออกแบบทางเลือก
เวิร์กโฟลว์การวิจัยแบบโอเพนซอร์ส: เข้าถึงโค้ดโปรเจกต์และทรัพยากรโมเดลเพื่อทดลองสร้าง 3D บนเครื่องของคุณ
เหมาะสำหรับ
นักวิจัย AI ที่ทดลองสร้าง 3D
นักพัฒนาที่สร้างไปป์ไลน์การสร้าง 3D แบบกำหนดเอง
ศิลปินสายเทคนิคที่ทดสอบการแทนค่า 3D รูปแบบต่างๆ
ผู้ใช้ที่ปรับใช้โมเดลโอเพนซอร์ส
เคล็ดลับเลือกเครื่องมือโมเดลข้อความเป็น 3D ที่เหมาะสม
การเลือกเครื่องมือที่เหมาะสมไม่ได้มีแค่การเปลี่ยน prompt ที่เป็นข้อความให้กลายเป็นวัตถุ 3D คุณต้องพิจารณาว่าเครื่องมือจัดการรายละเอียดได้ดีเพียงใด ผลลัพธ์เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของคุณหรือไม่ และคุณนำโมเดลที่สร้างเสร็จไปทำอะไรได้บ้าง โปรดคำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้เมื่อเปรียบเทียบเครื่องมือโมเดล AI ข้อความเป็น 3D แต่ละตัว
กำหนดกรณีการใช้งานก่อน
ตัดสินใจก่อนว่าคุณต้องการแอสเซ็ตสำหรับเกม ต้นแบบผลิตภัณฑ์ ตัวละคร หรือวัตถุสำหรับพิมพ์ 3D เครื่องมือแต่ละตัวมีวัตถุประสงค์ต่างกัน จึงควรเลือกเครื่องมือโมเดลข้อความเป็น 3D ที่ตรงกับความต้องการของโปรเจกต์
ตรวจสอบคุณภาพเมชและพื้นผิว
มองหาเรขาคณิตที่สะอาด พื้นผิวที่เรียบเนียน และเท็กซ์เจอร์ที่จัดวางอย่างถูกต้อง ผลลัพธ์คุณภาพสูงต้องเก็บงานด้วยมือน้อยกว่า และนำไปใช้ในแอปพลิเคชันที่ต้องการได้ง่ายกว่า
ทดสอบความแม่นยำของ prompt จากหลายมุม
สร้างโมเดลที่มีรายละเอียดเฉพาะเจาะจง แล้วตรวจดูจากด้านหน้า ด้านหลัง และด้านข้าง วิธีนี้ช่วยให้เห็นว่าเครื่องมือโมเดล AI ข้อความเป็น 3D ทำตามคำสั่งของคุณได้สม่ำเสมอหรือไม่
เปรียบเทียบผลลัพธ์จากเครื่องมือสร้างหลายตัว
ทดสอบ prompt เดียวกันในเครื่องมือหลายตัว แล้วเปรียบเทียบรายละเอียด ความแม่นยำ และความยืดหยุ่นในการแก้ไข วิธีนี้ช่วยให้คุณระบุได้ว่าเครื่องมือโมเดลข้อความเป็น 3D ตัวใดให้ผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์ต่อความต้องการของคุณมากที่สุด
ยืนยันว่ารองรับรูปแบบไฟล์ส่งออกที่ต้องใช้
ตรวจสอบว่าเครื่องมือรองรับรูปแบบอย่าง OBJ, FBX, GLB หรือ STL หรือไม่ เลือกเครื่องมือที่ใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์ 3D, เอนจินเกม หรือเครื่องพิมพ์ 3D ของคุณได้
สรุป
การเริ่มต้นสร้างโมเดล 3D อาจง่ายเพียงแค่อธิบายสิ่งที่คุณต้องการสร้าง ใช้เวลาสำรวจเครื่องมือโมเดลข้อความเป็น 3D ทั้งแบบฟรีและมีค่าใช้จ่ายที่มีให้เลือก แล้วเลือกเครื่องมือที่เหมาะกับเป้าหมายของคุณ คุณอาจเริ่มจากโปรเจกต์ขนาดเล็กก่อน แล้วจึงค่อยต่อยอดไปสู่งานออกแบบที่มีรายละเอียดมากขึ้น Kimi 3D Make เป็นอีกทางเลือกสำหรับสำรวจการสร้างโมเดลด้วย prompt




