กระท่อมกลางป่า
ขี่ม้าผ่านแคมป์ริมทะเลสาบในฤดูใบไม้ร่วง สำรวจกระท่อมไม้ซุง สลับระหว่างกลางวัน กลางคืน และฝน แล้วเดินตามเครื่องหมายภารกิจเรืองแสง คัดลอกพรอมต์เพื่อสร้างของคุณเอง
Loading preview...
3837 views
เริ่มด้วยพรอมต์นี้
สร้างโลกเปิด 3D ในป่าที่ขี่ม้าสำรวจได้ พร้อมกระท่อมริมทะเลสาบ
สร้างเว็บเพจสำรวจป่า 3D แบบอินเทอร์แอ็กทีฟชื่อ "กระท่อมกลางป่า" ฉากเป็นแคมป์ริมทะเลสาบในฤดูใบไม้ร่วง: ใบไม้สีทองและสีน้ำตาลส้ม หญ้าขึ้นหนาแน่น ทางดินเป็นลูกคลื่น โขดหินที่กระจายอยู่ทั่วบริเวณ รวมถึงกระท่อมไม้ซุงพร้อมปล่องไฟและหอคอยไม้ ใช้แสงอาทิตย์ตกโทนอุ่น เงาจากต้นไม้ ควันจากการทำอาหาร และกองไฟ เพื่อสร้างบรรยากาศธรรมชาติอันเงียบสงบ พร้อมภาพระดับเกมที่มีวัสดุสมจริงและมิติความลึกของพื้นที่ ผู้เล่นเริ่มสำรวจจากมุมมองการขี่ม้าบนเส้นทางในป่า โดยกล้องติดตามตัวละคร ปุ่ม W/S ควบคุมความเร็วในการขี่ ปุ่ม A/D บังคับทิศทาง ลากเมาส์และใช้ล้อเลื่อนเพื่อปรับมุมมอง ปุ่ม L ล็อกมุมมอง กด R เพื่อสลับระหว่างการขี่ม้ากับการเดิน เมื่ออยู่บนพื้น ให้รองรับการเคลื่อนที่ด้วย WASD และกด Shift เพื่อวิ่ง พร้อมมีกล้องอิสระสำหรับสำรวจสภาพแวดล้อม แสดงคำแนะนำเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้วัตถุที่โต้ตอบได้ และกด E เพื่อเริ่มการโต้ตอบ จัดทำภารกิจเปิดเรื่องแบบง่าย ๆ: เดินตามเครื่องหมายเรืองแสงไปยังกระท่อมหลัก อ่านโน้ตที่ทิ้งไว้ให้ผู้เล่น และแสดงแนวทางภารกิจที่มุมซ้ายบน เปลี่ยนฉากจากริมทะเลสาบในฤดูใบไม้ร่วงเป็นภูเขาหิมะในฤดูหนาว: พื้นดินและหลังคาปกคลุมด้วยหิมะ ต้นไม้ไร้ใบ ทะเลสาบกลายเป็นน้ำแข็ง ควันปล่องไฟหนาขึ้น มีอนุภาคหิมะตกและรอยเท้าบนหิมะ ปรับโทนสีเป็นฟ้าขาวเย็น โดยคงวงจรกลางวัน-กลางคืนและลำดับภารกิจไว้ วางคำแนะนำการควบคุมและแถบควบคุมสภาพแวดล้อมแบบเรียบสะอาดไว้ด้านล่าง รองรับการสลับระหว่างกลางวัน พลบค่ำ และกลางคืนด้วยแถบเลื่อนเวลา และเปิดใช้วงจรกลางวัน-กลางคืนอัตโนมัติได้ ในเวลากลางคืน ให้หน้าต่างกระท่อมสว่างด้วยแสงโทนอุ่นและมีหิ่งห้อยในป่า มีสวิตช์เปิด-ปิดฝนและเงาสะท้อนบนผิวทะเลสาบ เพื่อให้ท้องฟ้า แสง และผิวน้ำตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม ใช้แผงชื่อเรื่องสไตล์กระดาษพาร์ชเมนต์วินเทจพร้อมปุ่มเข้าสู่เกมตอนเริ่มต้น และแสดงความคืบหน้าระหว่างการโหลด การเคลื่อนไหว กล้อง การสลับสภาพแวดล้อม และการโต้ตอบภารกิจทั้งหมดต้องใช้งานได้จริง
สร้างเว็บเพจสำรวจป่า 3D แบบอินเทอร์แอ็กทีฟชื่อ "กระท่อมกลางป่า" ฉากเป็นแคมป์ริมทะเลสาบในฤดูใบไม้ร่วง: ใบไม้สีทองและสีน้ำตาลส้ม หญ้าขึ้นหนาแน่น ทางดินเป็นลูกคลื่น โขดหินที่กระจายอยู่ทั่วบริเวณ รวมถึงกระท่อมไม้ซุงพร้อมปล่องไฟและหอคอยไม้ ใช้แสงอาทิตย์ตกโทนอุ่น เงาจากต้นไม้ ควันจากการทำอาหาร และกองไฟ เพื่อสร้างบรรยากาศธรรมชาติอันเงียบสงบ พร้อมภาพระดับเกมที่มีวัสดุสมจริงและมิติความลึกของพื้นที่ ผู้เล่นเริ่มสำรวจจากมุมมองการขี่ม้าบนเส้นทางในป่า โดยกล้องติดตามตัวละคร ปุ่ม W/S ควบคุมความเร็วในการขี่ ปุ่ม A/D บังคับทิศทาง ลากเมาส์และใช้ล้อเลื่อนเพื่อปรับมุมมอง ปุ่ม L ล็อกมุมมอง กด R เพื่อสลับระหว่างการขี่ม้ากับการเดิน เมื่ออยู่บนพื้น ให้รองรับการเคลื่อนที่ด้วย WASD และกด Shift เพื่อวิ่ง พร้อมมีกล้องอิสระสำหรับสำรวจสภาพแวดล้อม แสดงคำแนะนำเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้วัตถุที่โต้ตอบได้ และกด E เพื่อเริ่มการโต้ตอบ จัดทำภารกิจเปิดเรื่องแบบง่าย ๆ: เดินตามเครื่องหมายเรืองแสงไปยังกระท่อมหลัก อ่านโน้ตที่ทิ้งไว้ให้ผู้เล่น และแสดงแนวทางภารกิจที่มุมซ้ายบน เพิ่มจุดตกปลาริมทะเลสาบ: กด E เมื่ออยู่ใกล้เพื่อเหวี่ยงเบ็ด กด E อีกครั้งเมื่อลูกลอยจมเพื่อดึงเบ็ดกลับ และเก็บปลาที่จับได้ไว้ในคลังไอเท็ม เพิ่มการโต้ตอบทำอาหารที่กองไฟ โดยปลาย่างจะฟื้นฟูแถบความอึด วางคำแนะนำการควบคุมและแถบควบคุมสภาพแวดล้อมแบบเรียบสะอาดไว้ด้านล่าง รองรับการสลับระหว่างกลางวัน พลบค่ำ และกลางคืนด้วยแถบเลื่อนเวลา และเปิดใช้วงจรกลางวัน-กลางคืนอัตโนมัติได้ ในเวลากลางคืน ให้หน้าต่างกระท่อมสว่างด้วยแสงโทนอุ่นและมีหิ่งห้อยในป่า มีสวิตช์เปิด-ปิดฝนและเงาสะท้อนบนผิวทะเลสาบ เพื่อให้ท้องฟ้า แสง และผิวน้ำตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม ใช้แผงชื่อเรื่องสไตล์กระดาษพาร์ชเมนต์วินเทจพร้อมปุ่มเข้าสู่เกมตอนเริ่มต้น และแสดงความคืบหน้าระหว่างการโหลด การเคลื่อนไหว กล้อง การสลับสภาพแวดล้อม และการโต้ตอบภารกิจทั้งหมดต้องใช้งานได้จริง
สร้างเว็บเพจสำรวจป่า 3D แบบอินเทอร์แอ็กทีฟชื่อ "กระท่อมกลางป่า" ฉากเป็นแคมป์ริมทะเลสาบในฤดูใบไม้ร่วง: ใบไม้สีทองและสีน้ำตาลส้ม หญ้าขึ้นหนาแน่น ทางดินเป็นลูกคลื่น โขดหินที่กระจายอยู่ทั่วบริเวณ รวมถึงกระท่อมไม้ซุงพร้อมปล่องไฟและหอคอยไม้ ใช้แสงอาทิตย์ตกโทนอุ่น เงาจากต้นไม้ ควันจากการทำอาหาร และกองไฟ เพื่อสร้างบรรยากาศธรรมชาติอันเงียบสงบ พร้อมภาพระดับเกมที่มีวัสดุสมจริงและมิติความลึกของพื้นที่ ผู้เล่นเริ่มสำรวจจากมุมมองการขี่ม้าบนเส้นทางในป่า โดยกล้องติดตามตัวละคร ปุ่ม W/S ควบคุมความเร็วในการขี่ ปุ่ม A/D บังคับทิศทาง ลากเมาส์และใช้ล้อเลื่อนเพื่อปรับมุมมอง ปุ่ม L ล็อกมุมมอง กด R เพื่อสลับระหว่างการขี่ม้ากับการเดิน เมื่ออยู่บนพื้น ให้รองรับการเคลื่อนที่ด้วย WASD และกด Shift เพื่อวิ่ง พร้อมมีกล้องอิสระสำหรับสำรวจสภาพแวดล้อม แสดงคำแนะนำเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้วัตถุที่โต้ตอบได้ และกด E เพื่อเริ่มการโต้ตอบ จัดทำภารกิจเปิดเรื่องแบบง่าย ๆ: เดินตามเครื่องหมายเรืองแสงไปยังกระท่อมหลัก อ่านโน้ตที่ทิ้งไว้ให้ผู้เล่น และแสดงแนวทางภารกิจที่มุมซ้ายบน เปลี่ยนข้อความ UI ทั้งหมด แนวทางภารกิจ คำแนะนำการควบคุม และเนื้อหาในโน้ตเป็นภาษาอังกฤษ เปลี่ยนชื่อเรื่องเป็น 'Forest Cabin' และคงรูปแบบการเล่นกับทิวทัศน์ทั้งหมดไว้เหมือนเดิม วางคำแนะนำการควบคุมและแถบควบคุมสภาพแวดล้อมแบบเรียบสะอาดไว้ด้านล่าง รองรับการสลับระหว่างกลางวัน พลบค่ำ และกลางคืนด้วยแถบเลื่อนเวลา และเปิดใช้วงจรกลางวัน-กลางคืนอัตโนมัติได้ ในเวลากลางคืน ให้หน้าต่างกระท่อมสว่างด้วยแสงโทนอุ่นและมีหิ่งห้อยในป่า มีสวิตช์เปิด-ปิดฝนและเงาสะท้อนบนผิวทะเลสาบ เพื่อให้ท้องฟ้า แสง และผิวน้ำตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม ใช้แผงชื่อเรื่องสไตล์กระดาษพาร์ชเมนต์วินเทจพร้อมปุ่มเข้าสู่เกมตอนเริ่มต้น และแสดงความคืบหน้าระหว่างการโหลด การเคลื่อนไหว กล้อง การสลับสภาพแวดล้อม และการโต้ตอบภารกิจทั้งหมดต้องใช้งานได้จริง
