Kimi Race
พบกันในล็อบบี้บนดวงจันทร์สำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือผู้เล่นหลายคน แล้วเปิด Moon Race, Venice Speed หรือ Cyber Spaceship เป็นเกมอิสระ 3 เกม กรณีนี้สร้างโดย Kimi K3
Loading preview...
3996 views
เริ่มด้วยพรอมต์นี้
ล็อบบี้ Moon เปิดเล่นเกมอิสระ 3 เกม ซึ่งมีเป้าหมาย การควบคุม HUD และเอกลักษณ์ด้านภาพแตกต่างกัน
ลองใช้ Websites Agentสร้างคอลเล็กชันเกมแบบตอบสนองต่อขนาดหน้าจอชื่อ 'Kimi Race' เริ่มต้นในล็อบบี้ Moon สำหรับเล่นคนเดียวหรือหลายคน จากนั้นให้โฮสต์เปิดเกมอิสระหนึ่งเกม ได้แก่ Moon Race, Venice Speed หรือ Cyber Spaceship ใน Moon Race ให้ขับครบจำนวนรอบของสนามเพื่อชิงอันดับและสถิติรอบที่เร็วที่สุด ใช้ W/S หรือ Up/Down เพื่อเร่งและเบรก, A/D หรือ Left/Right เพื่อบังคับเลี้ยว, Shift เพื่อบูสต์, Space เพื่อใช้เบรกมือ และ Q/E เพื่อใช้พาวเวอร์อัป พร้อมแสดงข้อมูลรอบและอันดับ ความเร็ว บูสต์ ไอเท็ม และมินิแมป ใน Venice Speed ให้รับส่งผู้โดยสารระหว่างท่าเทียบเรือ และเทียบท่าอย่างช้า ๆ เป็นแนวตรง ก่อนที่การเสียผู้โดยสาร 3 รายจะจบเกม ใช้ WASD หรือการขยับเมาส์เพื่อใช้ไม้ถ่อและบังคับทิศทาง, Space เพื่อถีบตัวออกจากกำแพง พร้อมแสดงนาฬิกา จำนวนผู้โดยสารและที่เสียไป นอต กระแสน้ำ และแนวทางเข้าท่าเทียบเรือ ใน Cyber Spaceship ให้ยิงโดนเป้าหมายระหว่างการต่อสู้ทางอากาศที่มีเวลาจำกัด โดยจัดการพลังชีวิตและความร้อนของอาวุธ ใช้เมาส์บังคับทิศทาง คลิกเพื่อยิง E เพื่อใช้ไอเท็ม W/S เพื่อเร่งและลดความเร็ว และ Shift เพื่อบูสต์ โดยต้องมองเห็นตัวจับเวลา จำนวนการยิงโดน พลังชีวิต ความร้อน ความเร็ว และฟีดเหตุการณ์ แต่ละโหมดต้องมีเอกลักษณ์ 3D แบบเต็มหน้าจอที่แตกต่างกัน ได้แก่ สนามแข่งยามค่ำคืนบนดวงจันทร์ คลองเวนิสยามรุ่งอรุณ และการต่อสู้ในอวกาศนีออนมืด บนหน้าจอแคบ ให้พื้นที่เล่นเต็มจอโดยไม่มีขอบ วางสถานะด้านบนของแต่ละโหมดไว้ในแถวกะทัดรัดแถวเดียว วางความเร็วไว้ที่มุมขวาล่าง และวางมินิแมปของ Moon Race หรือแถบพลังชีวิตและความร้อนของ Cyber Spaceship ไว้ที่มุมซ้ายล่างหรือกึ่งกลางด้านล่าง โดยไม่บังแอ็กชัน
เพิ่มรอบรถเงาใน Moon Race
เวลาแต่ละเซกเตอร์และคู่แข่งรถเงาช่วยเพิ่มมิติให้สนามแข่งบนดวงจันทร์ โดยไม่รวมเข้ากับเกมอื่น
ลองใช้ Websites Agentสร้างคอลเล็กชันเกมแบบตอบสนองต่อขนาดหน้าจอชื่อ 'Kimi Race' เริ่มต้นในล็อบบี้ Moon สำหรับเล่นคนเดียวหรือหลายคน จากนั้นให้โฮสต์เปิดเกมอิสระหนึ่งเกม ได้แก่ Moon Race, Venice Speed หรือ Cyber Spaceship ใน Moon Race, ขับครบจำนวนรอบของสนามเพื่อชิงอันดับและสถิติรอบที่เร็วที่สุด ผลลัพธ์; ใช้ W/S หรือ Up/Down เพื่อเร่ง และ เบรก, A/D หรือ Left/Right เพื่อ บังคับเลี้ยว, Shift เพื่อบูสต์, Space เพื่อใช้เบรกมือ และ Q/E เพื่อใช้พาวเวอร์อัป พร้อมแสดงรอบและอันดับ, ความเร็ว บูสต์ ไอเท็ม และมินิแมป ข้อมูลตอบกลับ. ใน Venice Speed ให้รับส่งผู้โดยสารระหว่างท่าเทียบเรือ และเทียบท่าอย่างช้า ๆ เป็นแนวตรง ก่อนที่การเสียผู้โดยสาร 3 รายจะจบเกม ใช้ WASD หรือการขยับเมาส์เพื่อใช้ไม้ถ่อและบังคับทิศทาง, Space เพื่อถีบตัวออกจากกำแพง พร้อมแสดงนาฬิกา จำนวนผู้โดยสารและที่เสียไป นอต กระแสน้ำ และแนวทางเข้าท่าเทียบเรือ ใน Cyber Spaceship ให้ยิงโดนเป้าหมายระหว่างการต่อสู้ทางอากาศที่มีเวลาจำกัด โดยจัดการพลังชีวิตและความร้อนของอาวุธ ใช้เมาส์บังคับทิศทาง คลิกเพื่อยิง E เพื่อใช้ไอเท็ม W/S เพื่อเร่งและลดความเร็ว และ Shift เพื่อบูสต์ โดยต้องมองเห็นตัวจับเวลา จำนวนการยิงโดน พลังชีวิต ความร้อน ความเร็ว และฟีดเหตุการณ์ แต่ละโหมดต้องมีเอกลักษณ์ 3D แบบเต็มหน้าจอที่แตกต่างกัน ได้แก่ สนามแข่งยามค่ำคืนบนดวงจันทร์ คลองเวนิสยามรุ่งอรุณ และการต่อสู้ในอวกาศนีออนมืด บนหน้าจอแคบ ให้พื้นที่เล่นเต็มจอโดยไม่มีขอบ วางสถานะด้านบนของแต่ละโหมดไว้ในแถวกะทัดรัดแถวเดียว วางความเร็วไว้ที่มุมขวาล่าง และวางมินิแมปของ Moon Race หรือแถบพลังชีวิตและความร้อนของ Cyber Spaceship ไว้ที่มุมซ้ายล่างหรือกึ่งกลางด้านล่าง โดยไม่บังแอ็กชัน
เพิ่มค่าโดยสารมูลค่าสูงใน Venice
ท่าเทียบเรือที่แคบขึ้นเป็นตัวเลือก ช่วยเพิ่มความเสี่ยงและผลตอบแทน โดยคงเกมวิ่งในคลองไว้เป็นอิสระ
ลองใช้ Websites Agentสร้างคอลเล็กชันเกมแบบตอบสนองต่อขนาดหน้าจอชื่อ 'Kimi Race' เริ่มต้นในล็อบบี้ Moon สำหรับเล่นคนเดียวหรือหลายคน จากนั้นให้โฮสต์เปิดเกมอิสระหนึ่งเกม ได้แก่ Moon Race, Venice Speed หรือ Cyber Spaceship ใน Moon Race ให้ขับครบจำนวนรอบของสนามเพื่อชิงอันดับและสถิติรอบที่เร็วที่สุด ใช้ W/S หรือ Up/Down เพื่อเร่งและเบรก, A/D หรือ Left/Right เพื่อบังคับเลี้ยว, Shift เพื่อบูสต์, Space เพื่อใช้เบรกมือ และ Q/E เพื่อใช้พาวเวอร์อัป พร้อมแสดงข้อมูลรอบและอันดับ ความเร็ว บูสต์ ไอเท็ม และมินิแมป ใน Venice Speed ให้รับส่งผู้โดยสารระหว่างท่าเทียบเรือ และเทียบท่าอย่างช้า ๆ เป็นแนวตรง ก่อนที่การเสียผู้โดยสาร 3 รายจะจบเกม ใช้ WASD หรือการขยับเมาส์เพื่อใช้ไม้ถ่อและบังคับทิศทาง, Space เพื่อถีบตัวออกจากกำแพง พร้อมแสดงนาฬิกา จำนวนผู้โดยสารและที่เสียไป นอต กระแสน้ำ และแนวทางเข้าท่าเทียบเรือ ใน Cyber Spaceship ทำคะแนนจากการยิงโดนระหว่างการต่อสู้ทางอากาศแบบจับเวลา พร้อมจัดการพลังชีวิตและความร้อนของอาวุธ ใช้เมาส์บังคับทิศทาง คลิกเพื่อยิง E เพื่อใช้ไอเท็ม W/S เพื่อปรับคันเร่ง และ Shift เพื่อเร่งความเร็ว โดยให้แสดงตัวจับเวลา จำนวนครั้งที่ยิงโดน พลังชีวิต ความร้อน ความเร็ว และฟีดเหตุการณ์ สร้างเอกลักษณ์ 3D เต็มหน้าจอที่แตกต่างให้แต่ละโหมด ได้แก่ สนามแข่งยามค่ำคืนบนดวงจันทร์ คลองเวนิสยามรุ่งสาง และการรบอวกาศนีออนในความมืด บนหน้าจอแคบ ให้มุมมองการเล่นเต็มพื้นที่หน้าจอ วางสถานะด้านบนของแต่ละโหมดไว้ในแถวกะทัดรัดแถวเดียว คงความเร็วไว้ที่มุมขวาล่าง และวางมินิแมปของ Moon Race หรือแถบพลังชีวิตและความร้อนของ Cyber Spaceship ไว้ที่มุมซ้ายล่างหรือกึ่งกลางด้านล่าง โดยไม่บดบังการเล่น
เพิ่มไอเท็มเก็บใน Cyber Spaceship
ไอเท็มเก็บโล่และพุ่งตัวเพิ่มทางเลือกเชิงกลยุทธ์ โดยไม่เปลี่ยนการต่อสู้ทางอากาศแบบจับเวลาที่แยกเป็นอิสระ
ลองใช้ Websites Agentสร้างคอลเลกชันเกมที่ปรับตามขนาดหน้าจอในชื่อ 'Kimi Race' เริ่มต้นในล็อบบี้บนดวงจันทร์สำหรับผู้เล่นคนเดียวหรือผู้เล่นหลายคน จากนั้นให้โฮสต์เปิดเกมอิสระหนึ่งเกม ได้แก่ Moon Race, Venice Speed หรือ Cyber Spaceship ใน Moon Race แข่งครบจำนวนรอบของสนามเพื่อผลอันดับและรอบที่เร็วที่สุด ใช้ W/S หรือปุ่มขึ้น/ลงเพื่อเร่งและเบรก A/D หรือปุ่มซ้าย/ขวาเพื่อบังคับเลี้ยว Shift เพื่อเร่งความเร็ว Space เพื่อใช้เบรกมือ และ Q/E เพื่อใช้พาวเวอร์อัป พร้อมแสดงรอบและอันดับ ความเร็ว บูสต์ ไอเท็ม และข้อมูลจากมินิแมป ใน Venice Speed รับส่งค่าโดยสารระหว่างท่าเทียบเรือ และเทียบท่าอย่างช้าๆ เป็นเส้นตรงก่อนที่การพลาดค่าโดยสาร 3 ครั้งจะจบเกม ใช้ WASD หรือการขยับเมาส์เพื่อถ่อและบังคับเลี้ยว Space เพื่อดันตัวออกจากกำแพง และแสดงนาฬิกา ค่าโดยสารและจำนวนที่พลาด นอต กระแสน้ำ และการเข้าเทียบท่า ใน Cyber Spaceship ทำคะแนนจากการยิงโดนระหว่างการต่อสู้ทางอากาศแบบจับเวลา พร้อมจัดการพลังชีวิตและความร้อนของอาวุธ ใช้เมาส์บังคับทิศทาง คลิกเพื่อยิง E เพื่อใช้ไอเท็ม W/S เพื่อปรับคันเร่ง และ Shift เพื่อเร่งความเร็ว โดยให้แสดงตัวจับเวลา จำนวนครั้งที่ยิงโดน พลังชีวิต ความร้อน ความเร็ว และฟีดเหตุการณ์ สร้างเอกลักษณ์ 3D เต็มหน้าจอที่แตกต่างให้แต่ละโหมด ได้แก่ สนามแข่งยามค่ำคืนบนดวงจันทร์ คลองเวนิสยามรุ่งสาง และการรบอวกาศนีออนในความมืด บนหน้าจอแคบ ให้มุมมองการเล่นเต็มพื้นที่หน้าจอ วางสถานะด้านบนของแต่ละโหมดไว้ในแถวกะทัดรัดแถวเดียว คงความเร็วไว้ที่มุมขวาล่าง และวางมินิแมปของ Moon Race หรือแถบพลังชีวิตและความร้อนของ Cyber Spaceship ไว้ที่มุมซ้ายล่างหรือกึ่งกลางด้านล่าง โดยไม่บดบังการเล่น