ป้อมปราการปริซึม

เลือกคอนสตรัคต์ ดันสามเลนร่วมกับพันธมิตร AI โค่นป้อม และทำลายแกนปริซึม คัดลอกพรอมป์ต์นี้แล้วสร้างสนามต่อสู้ด้วย Kimi

Loading preview...
เริ่มด้วยพรอมป์ต์นี้

สร้างเกมเว็บต่อสู้ดันป้อมสามเลนบนสนามรบพอร์ซเลน

เปลี่ยนสกินเป็นซากปรักหักพังในป่าฝน

เปลี่ยนสนามรบเป็นซากปรักหักพังในป่าฝนอันรกทึบ

ลองใช้ Kimi Build
บรีฟการออกแบบ — Prism Keep คือเกมต่อสู้ดันเลนสามเลนที่รวดเร็วบนสนามรบพอร์ซเลนซึ่งออกแบบขึ้นใหม่ ให้ผู้เล่นเลือกคอนสตรัคต์หนึ่งจากสามแบบที่เด่นด้านการโจมตีระยะไกล ระยะประชิด หรือการสนับสนุน แล้วร่วมต่อสู้กับพันธมิตร AI สองคนเพื่อเผชิญหน้ากับทีมคู่แข่ง มินเนียนจะรุกคืบ ขณะที่ป้อมนอกและป้อมในถูกทำลาย ก่อนจะทำลายแกนปริซึมขั้นสุดท้ายได้ ใช้การคลิกเพื่อเคลื่อนที่ การโจมตีเป้าหมาย สกิล Q/W/E/R ร้านค้า และการอัปเกรด เพื่อให้มินเนียนแต่ละระลอกสร้างการตัดสินใจใหม่ คงโหมดเล่นเดี่ยว ฝึกซ้อม และเทอร์โบไว้ แต่สร้างตัวละคร สกิล และอินเทอร์เฟซใหม่ทั้งหมด เปลี่ยนสกินสนามรบจากที่ราบพอร์ซเลนเป็นซากปรักหักพังในป่าฝนอันรกทึบ: สามเลนทอดผ่านขั้นบันไดหินปกคลุมมอส สะพานที่พังทลาย และแอ่งน้ำตื้น ป้อมเปลี่ยนเป็นรูปปั้นหินที่มีรากไม้พันรอบ และแกนปริซึมเปลี่ยนเป็นศาลเจ้าป่าที่เรืองแสง คงรูปแบบดันสามเลน พันธมิตร AI และกรอบสกิล Q/W/E/R เดิมไว้ แล้วปรับแสงให้เป็นหมอกยามเช้าสีเขียวชื้น 
เพิ่มแรงก์และผังพรสวรรค์

เพิ่มผังพรสวรรค์และแรงก์จัดอันดับระหว่างแมตช์

ลองใช้ Kimi Build
บรีฟการออกแบบ — Prism Keep คือเกมต่อสู้ดันเลนสามเลนที่รวดเร็วบนสนามรบพอร์ซเลนซึ่งออกแบบขึ้นใหม่ ให้ผู้เล่นเลือกคอนสตรัคต์หนึ่งจากสามแบบที่เด่นด้านการโจมตีระยะไกล ระยะประชิด หรือการสนับสนุน แล้วร่วมต่อสู้กับพันธมิตร AI สองคนเพื่อเผชิญหน้ากับทีมคู่แข่ง มินเนียนจะรุกคืบ ขณะที่ป้อมนอกและป้อมในถูกทำลาย ก่อนจะทำลายแกนปริซึมขั้นสุดท้ายได้ ใช้การคลิกเพื่อเคลื่อนที่ การโจมตีเป้าหมาย สกิล Q/W/E/R ร้านค้า และการอัปเกรด เพื่อให้มินเนียนแต่ละระลอกสร้างการตัดสินใจใหม่ คงโหมดเล่นเดี่ยว ฝึกซ้อม และเทอร์โบไว้ แต่สร้างตัวละคร สกิล และอินเทอร์เฟซใหม่ทั้งหมด เพิ่มระบบความก้าวหน้าระยะยาวให้เกมต่อสู้ดันเลน: คอนสตรัคต์แต่ละแบบมีผังพรสวรรค์สามสาย ซึ่งผู้เล่นใช้แต้มที่ได้รับจากแมตช์เพื่อปลดล็อกโบนัสพาสซีฟ พร้อมระบบแรงก์จัดอันดับตั้งแต่บรอนซ์ถึงไดมอนด์ ที่ชัยชนะจะสะสมดาวเพื่อเลื่อนขั้น เพิ่มหน้าตั้งค่าพรสวรรค์และการแสดงแรงก์ในเมนูหลัก โดยโหมดฝึกซ้อมจะไม่ส่งผลต่อแรงก์ 
โหมดสอนเล่นแบบมีคำแนะนำ

การแนะนำทีละขั้นเพื่อให้ผู้เล่นครั้งแรกเริ่มเล่นได้

ลองใช้ Kimi Build
บรีฟการออกแบบ — Prism Keep คือเกมต่อสู้ดันเลนสามเลนที่รวดเร็วบนสนามรบพอร์ซเลนซึ่งออกแบบขึ้นใหม่ ให้ผู้เล่นเลือกคอนสตรัคต์หนึ่งจากสามแบบที่เด่นด้านการโจมตีระยะไกล ระยะประชิด หรือการสนับสนุน แล้วร่วมต่อสู้กับพันธมิตร AI สองคนเพื่อเผชิญหน้ากับทีมคู่แข่ง มินเนียนจะรุกคืบ ขณะที่ป้อมนอกและป้อมในถูกทำลาย ก่อนจะทำลายแกนปริซึมขั้นสุดท้ายได้ ใช้การคลิกเพื่อเคลื่อนที่ การโจมตีเป้าหมาย สกิล Q/W/E/R ร้านค้า และการอัปเกรด เพื่อให้มินเนียนแต่ละระลอกสร้างการตัดสินใจใหม่ คงโหมดเล่นเดี่ยว ฝึกซ้อม และเทอร์โบไว้ แต่สร้างตัวละคร สกิล และอินเทอร์เฟซใหม่ทั้งหมด เพิ่มโหมดสอนเล่นทีละขั้นในการต่อสู้: แนะนำผู้เล่นให้รู้จักการคลิกเพื่อเคลื่อนที่ การโจมตีเป้าหมาย การใช้สกิล Q/W/E/R และการกลับฐานเพื่อซื้ออุปกรณ์ แต่ละขั้นอธิบายด้วยโอเวอร์เลย์ไฮไลต์และคำแนะนำหนึ่งบรรทัด โดยจะปลดล็อกขั้นถัดไปเมื่อทำขั้นปัจจุบันเสร็จเท่านั้น บทสอนจะอยู่ในด่านฝึกแยกต่างหากที่มี AI ศัตรูเพียงตัวเดียวซึ่งไม่ดันเลน และเมื่อทำครบทุกขั้นแล้วจะแสดงปุ่มสำหรับเข้าสู่แมตช์จริง