ดาวเคราะห์นอกหน้าต่างห้องโดยสาร
นั่งอยู่ในคูโปลาสไตล์ ISS และชมโลก ดวงจันทร์ ดาวอังคาร และดาวพฤหัสบดีลอยผ่านหน้าต่างทั้งแปดบาน พร้อมบรรยากาศแสงตามวงโคจร 3 แบบ คัดลอกพรอมต์
Loading preview...
1246 views
เริ่มต้นด้วยพรอมต์นี้
สร้างทัวร์หน้าต่างห้องโดยสารอวกาศแบบดื่มด่ำใน 3D
คูโปลาอวกาศสถานีอวกาศ · ทัวร์ชมดาวเคราะห์ผ่านช่องหน้าต่าง ไม่มีภาพอ้างอิง: สร้างแอสเซ็ตทั้งหมดด้วยตนเอง (พื้นผิวจาก text-to-image + งานเชิงกระบวนการ) จัดเก็บไลบรารีอย่าง Three.js ไว้ในโปรเจ็กต์ และห้ามใช้ทรัพยากรภายนอก หน้าเดียว Three.js แบบเต็มหน้าจอที่ให้ประสบการณ์ดื่มด่ำ: คุณยืนอยู่กลางห้องโดยสารอวกาศสไตล์คูโปลา ISS ผนังห้องประกอบด้วยแผงโลหะรูปทรงไม่สม่ำเสมอ มีช่องหน้าต่าง 8 บานหลายรูปทรง (หน้าต่างหลักวงกลมขนาดใหญ่ 1 บาน + หน้าต่างสี่เหลี่ยมคางหมู / สี่เหลี่ยมผืนผ้า / วงกลมขนาดเล็ก) กรอบหน้าต่างยึดนอต ราวจับ สายเคเบิล กล่องอุปกรณ์ และหน้าจอเครื่องมือที่ส่องสว่างได้เอง ภายนอกมีโลก / ดวงจันทร์ / ดาวอังคาร / ดาวพฤหัสบดี / เนบิวลา / โครงสร้างสถานีอวกาศ ลอยผ่านหน้าต่างตามวงโคจรที่ใช้เวลาประมาณ 220 วินาที ข้อกำหนดบังคับ: - วัสดุของดาวเคราะห์และห้องโดยสารทั้งหมดต้องสร้างเป็นพื้นผิวสมจริงด้วย text-to-image ก่อนนำไปใช้ ได้แก่ โลก (กลางวัน-กลางคืน + แสงสะท้อนบนมหาสมุทร + เชดเดอร์แสงเรืองชั้นบรรยากาศและออโรรา) ดาวพฤหัสบดี ดาวอังคาร ดวงจันทร์; ผนังห้องโดยสารใช้แผงอะลูมิเนียมอะโนไดซ์สีเทาอ่อน กรอบหน้าต่างใช้อะลูมิเนียมปัดลาย และกล่องอุปกรณ์ใช้พื้นผิวอิเล็กทรอนิกส์การบิน; ขอบทั้งสี่ด้านของทุกพื้นผิวต้องต่อเนื่องกันได้อย่างไร้รอยต่อ ห้ามใช้ทรงกลมสีพื้นล้วนและโลหะเชิงกระบวนการแบบเปล่า ๆ - แสงภายในห้องโดยสารต้องสว่างพอให้อ่านเครื่องมือความแม่นยำสีเทาได้ชัดเจน; วิวภายนอกเป็นฉาก 3D จริงที่มีพารัลแลกซ์ถูกต้องเมื่อหมุนมุมมอง; แผงผนังต้องไม่ให้แสงรั่วหรือปิดกั้นช่องหน้าต่าง; สลับจังหวะเวลาที่วัตถุแต่ละดวงผ่านหน้าต่าง เพื่อให้ด้านนอกมีสิ่งน่าชมอยู่เสมอ - สภาวะแสง 3 แบบที่สลับตามวงโคจร: แสงเรืองสีน้ำเงินของโลก / แสงส้มอบอุ่นยามอาทิตย์ตก / เงาโลกพร้อมแสงดาวและทางช้างเผือก - การโต้ตอบ: ลากเพื่อมองต้องลื่นไหลและตอบสนองดี (ติดตามแบบ smooth-follow เชิงเอ็กซ์โพเนนเชียล ประมาณ 0.235°/px), ซูมด้วยล้อเลื่อนเมาส์, คลิกช่องหน้าต่างเพื่อโฟกัส (อนุญาตให้มองไปรอบ ๆ ได้ในระยะจำกัด กด Esc เพื่อออก), อัตราการไหลของเวลา 1×/4×/16×, สวิตช์เปิดปิดเสียงบรรยากาศเชิงกระบวนการ, UI เรียบง่ายที่ซ่อนอัตโนมัติ แทนที่แคปซูลอวกาศด้วยห้องโดยสารยานดำน้ำทะเลลึก: ภายนอกหน้าต่างให้แสดงแมงกะพรุนเรืองแสง แนวปะการัง และซากเรืออับปาง เปลี่ยนบรรยากาศแสงทั้งสามเป็นลำแสงยามเที่ยงวัน สีน้ำเงินยามสนธยา และความมืดของทะเลลึก โดยคงการโฟกัสหน้าต่างและตัวควบคุมความเร็วเวลาไว้ สิ่งที่ต้องส่งมอบ: หน้าเดียวที่ดูตัวอย่างได้ + ภาพหน้าจอ 7 ภาพที่ 1920×1080 (ออโรราที่หน้าต่างหลัก, แสงเรืองสีน้ำเงินของโลกเต็มดวง, แสงส้มอบอุ่นยามอาทิตย์ตก, แสงดาวในเงาโลก, คลิกเพื่อโฟกัส, ดาวเคราะห์เคลื่อนผ่านหน้าต่าง, UI ขณะใช้งาน)
คูโปลาอวกาศสถานีอวกาศ · ทัวร์ชมดาวเคราะห์ผ่านช่องหน้าต่าง ไม่มีภาพอ้างอิง: สร้างแอสเซ็ตทั้งหมดด้วยตนเอง (พื้นผิวจาก text-to-image + งานเชิงกระบวนการ) จัดเก็บไลบรารีอย่าง Three.js ไว้ในโปรเจ็กต์ และห้ามใช้ทรัพยากรภายนอก หน้าเดียว Three.js แบบเต็มหน้าจอที่ให้ประสบการณ์ดื่มด่ำ: คุณยืนอยู่กลางห้องโดยสารอวกาศสไตล์คูโปลา ISS ผนังห้องประกอบด้วยแผงโลหะรูปทรงไม่สม่ำเสมอ มีช่องหน้าต่าง 8 บานหลายรูปทรง (หน้าต่างหลักวงกลมขนาดใหญ่ 1 บาน + หน้าต่างสี่เหลี่ยมคางหมู / สี่เหลี่ยมผืนผ้า / วงกลมขนาดเล็ก) กรอบหน้าต่างยึดนอต ราวจับ สายเคเบิล กล่องอุปกรณ์ และหน้าจอเครื่องมือที่ส่องสว่างได้เอง ภายนอกมีโลก / ดวงจันทร์ / ดาวอังคาร / ดาวพฤหัสบดี / เนบิวลา / โครงสร้างสถานีอวกาศ ลอยผ่านหน้าต่างตามวงโคจรที่ใช้เวลาประมาณ 220 วินาที ข้อกำหนดบังคับ: - วัสดุของดาวเคราะห์และห้องโดยสารทั้งหมดต้องสร้างเป็นพื้นผิวสมจริงด้วย text-to-image ก่อนนำไปใช้ ได้แก่ โลก (กลางวัน-กลางคืน + แสงสะท้อนบนมหาสมุทร + เชดเดอร์แสงเรืองชั้นบรรยากาศและออโรรา) ดาวพฤหัสบดี ดาวอังคาร ดวงจันทร์; ผนังห้องโดยสารใช้แผงอะลูมิเนียมอะโนไดซ์สีเทาอ่อน กรอบหน้าต่างใช้อะลูมิเนียมปัดลาย และกล่องอุปกรณ์ใช้พื้นผิวอิเล็กทรอนิกส์การบิน; ขอบทั้งสี่ด้านของทุกพื้นผิวต้องต่อเนื่องกันได้อย่างไร้รอยต่อ ห้ามใช้ทรงกลมสีพื้นล้วนและโลหะเชิงกระบวนการแบบเปล่า ๆ - แสงภายในห้องโดยสารต้องสว่างพอให้อ่านเครื่องมือความแม่นยำสีเทาได้ชัดเจน; วิวภายนอกเป็นฉาก 3D จริงที่มีพารัลแลกซ์ถูกต้องเมื่อหมุนมุมมอง; แผงผนังต้องไม่ให้แสงรั่วหรือปิดกั้นช่องหน้าต่าง; สลับจังหวะเวลาที่วัตถุแต่ละดวงผ่านหน้าต่าง เพื่อให้ด้านนอกมีสิ่งน่าชมอยู่เสมอ - สภาวะแสง 3 แบบที่สลับตามวงโคจร: แสงเรืองสีน้ำเงินของโลก / แสงส้มอบอุ่นยามอาทิตย์ตก / เงาโลกพร้อมแสงดาวและทางช้างเผือก - การโต้ตอบ: ลากเพื่อมองต้องลื่นไหลและตอบสนองดี (ติดตามแบบ smooth-follow เชิงเอ็กซ์โพเนนเชียล ประมาณ 0.235°/px), ซูมด้วยล้อเลื่อนเมาส์, คลิกช่องหน้าต่างเพื่อโฟกัส (อนุญาตให้มองไปรอบ ๆ ได้ในระยะจำกัด กด Esc เพื่อออก), อัตราการไหลของเวลา 1×/4×/16×, สวิตช์เปิดปิดเสียงบรรยากาศเชิงกระบวนการ, UI เรียบง่ายที่ซ่อนอัตโนมัติ ติดป้ายกำกับวัตถุทุกดวงที่เคลื่อนผ่านภายนอกหน้าต่าง: เส้นนำบาง ๆ จะตามวัตถุแต่ละชิ้นพร้อมป้ายขนาดเล็กที่แสดงชื่อและระยะทางปัจจุบัน และเมื่อคลิกป้ายให้เปิดคำอธิบายสั้น ๆ ความยาวไม่เกิน 80 คำ สิ่งที่ต้องส่งมอบ: หน้าเดียวที่ดูตัวอย่างได้ + ภาพหน้าจอ 7 ภาพที่ 1920×1080 (ออโรราที่หน้าต่างหลัก, แสงเรืองสีน้ำเงินของโลกเต็มดวง, แสงส้มอบอุ่นยามอาทิตย์ตก, แสงดาวในเงาโลก, คลิกเพื่อโฟกัส, ดาวเคราะห์เคลื่อนผ่านหน้าต่าง, UI ขณะใช้งาน)
คูโปลาอวกาศสถานีอวกาศ · ทัวร์ชมดาวเคราะห์ผ่านช่องหน้าต่าง ไม่มีภาพอ้างอิง: สร้างแอสเซ็ตทั้งหมดด้วยตนเอง (พื้นผิวจาก text-to-image + งานเชิงกระบวนการ) จัดเก็บไลบรารีอย่าง Three.js ไว้ในโปรเจ็กต์ และห้ามใช้ทรัพยากรภายนอก หน้าเดียว Three.js แบบเต็มหน้าจอที่ให้ประสบการณ์ดื่มด่ำ: คุณยืนอยู่กลางห้องโดยสารอวกาศสไตล์คูโปลา ISS ผนังห้องประกอบด้วยแผงโลหะรูปทรงไม่สม่ำเสมอ มีช่องหน้าต่าง 8 บานหลายรูปทรง (หน้าต่างหลักวงกลมขนาดใหญ่ 1 บาน + หน้าต่างสี่เหลี่ยมคางหมู / สี่เหลี่ยมผืนผ้า / วงกลมขนาดเล็ก) กรอบหน้าต่างยึดนอต ราวจับ สายเคเบิล กล่องอุปกรณ์ และหน้าจอเครื่องมือที่ส่องสว่างได้เอง ภายนอกมีโลก / ดวงจันทร์ / ดาวอังคาร / ดาวพฤหัสบดี / เนบิวลา / โครงสร้างสถานีอวกาศ ลอยผ่านหน้าต่างตามวงโคจรที่ใช้เวลาประมาณ 220 วินาที ข้อกำหนดบังคับ: - วัสดุของดาวเคราะห์และห้องโดยสารทั้งหมดต้องสร้างเป็นพื้นผิวสมจริงด้วย text-to-image ก่อนนำไปใช้ ได้แก่ โลก (กลางวัน-กลางคืน + แสงสะท้อนบนมหาสมุทร + เชดเดอร์แสงเรืองชั้นบรรยากาศและออโรรา) ดาวพฤหัสบดี ดาวอังคาร ดวงจันทร์; ผนังห้องโดยสารใช้แผงอะลูมิเนียมอะโนไดซ์สีเทาอ่อน กรอบหน้าต่างใช้อะลูมิเนียมปัดลาย และกล่องอุปกรณ์ใช้พื้นผิวอิเล็กทรอนิกส์การบิน; ขอบทั้งสี่ด้านของทุกพื้นผิวต้องต่อเนื่องกันได้อย่างไร้รอยต่อ ห้ามใช้ทรงกลมสีพื้นล้วนและโลหะเชิงกระบวนการแบบเปล่า ๆ - แสงภายในห้องโดยสารต้องสว่างพอให้อ่านเครื่องมือความแม่นยำสีเทาได้ชัดเจน; วิวภายนอกเป็นฉาก 3D จริงที่มีพารัลแลกซ์ถูกต้องเมื่อหมุนมุมมอง; แผงผนังต้องไม่ให้แสงรั่วหรือปิดกั้นช่องหน้าต่าง; สลับจังหวะเวลาที่วัตถุแต่ละดวงผ่านหน้าต่าง เพื่อให้ด้านนอกมีสิ่งน่าชมอยู่เสมอ - สภาวะแสง 3 แบบที่สลับตามวงโคจร: แสงเรืองสีน้ำเงินของโลก / แสงส้มอบอุ่นยามอาทิตย์ตก / เงาโลกพร้อมแสงดาวและทางช้างเผือก - การโต้ตอบ: ลากเพื่อมองต้องลื่นไหลและตอบสนองดี (ติดตามแบบ smooth-follow เชิงเอ็กซ์โพเนนเชียล ประมาณ 0.235°/px), ซูมด้วยล้อเลื่อนเมาส์, คลิกช่องหน้าต่างเพื่อโฟกัส (อนุญาตให้มองไปรอบ ๆ ได้ในระยะจำกัด กด Esc เพื่อออก), อัตราการไหลของเวลา 1×/4×/16×, สวิตช์เปิดปิดเสียงบรรยากาศเชิงกระบวนการ, UI เรียบง่ายที่ซ่อนอัตโนมัติ เพิ่มโหมดพักผ่อน: ลดความเร็ววงโคจรเป็น 0.25× ให้ความสว่างของฉากแปรเปลี่ยนอย่างนุ่มนวล เปิดเสียงบรรยากาศอวกาศเบา ๆ เป็นค่าเริ่มต้น และมีตัวจับเวลา 15/30/45 นาทีที่ค่อย ๆ ทำให้ทุกอย่างจางหาย สิ่งที่ต้องส่งมอบ: หน้าเดียวที่ดูตัวอย่างได้ + ภาพหน้าจอ 7 ภาพที่ 1920×1080 (ออโรราที่หน้าต่างหลัก, แสงเรืองสีน้ำเงินของโลกเต็มดวง, แสงส้มอบอุ่นยามอาทิตย์ตก, แสงดาวในเงาโลก, คลิกเพื่อโฟกัส, ดาวเคราะห์เคลื่อนผ่านหน้าต่าง, UI ขณะใช้งาน)
