แท่นบูชาเซนต์แอนนา
ถือแสงดวงเล็กเดินไปตามทางเดินที่มืดสนิท มุ่งสู่กำแพงแท่นบูชาขนาดมหึมาซึ่งมีสเกลเทียบกับมนุษย์ 1:100 คัดลอกพรอมต์เพื่อสร้างหน้าสำรวจแบบ 3D นี้
Loading preview...
4383 views
เริ่มด้วยพรอมต์นี้
สร้างหน้าเว็บสำรวจแบบ 3D รอบประติมากรรมนูนต่ำของแท่นบูชาขนาดมหึมา
สร้างเกมสำรวจ: ประติมากรรมแท่นบูชา Anna te Drieën ทำหน้าที่เป็นกำแพงมหึมาที่อยู่ไกลออกไป ผู้เล่นเดินหน้าไปตามทางเดินที่มืดสนิทในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยถือแหล่งกำเนิดแสงและสังเกตสิ่งรอบตัวระหว่างทาง เน้นความต่างของสเกล 1:100 ระหว่างร่างมนุษย์กับสถาปัตยกรรม ฟิสิกส์แสงที่สมจริง และสุนทรียภาพภาพยนตร์สไตล์ Villeneuve ย้ายฉากจากทางเดินที่มืดสนิทไปยังพื้นทะเลลึก: แสงเปลี่ยนเป็นไฟฉายดำน้ำ และกำแพงที่อยู่ไกลออกไปเปลี่ยนเป็นซากเรืออับปางที่ปกคลุมด้วยปะการัง เพิ่มอนุภาคที่ลอยแขวนอยู่และฝูงปลาที่ว่ายผ่านอย่างช้า ๆ ให้ทุกย่างก้าวพัดทรายละเอียดฟุ้งขึ้นมาจนทัศนวิสัยลดลงชั่วครู่ คงความต่างของสเกล 1:100 ระหว่างมนุษย์กับสิ่งปลูกสร้างไว้
สร้างเกมสำรวจ: ประติมากรรมแท่นบูชา Anna te Drieën ทำหน้าที่เป็นกำแพงมหึมาที่อยู่ไกลออกไป ผู้เล่นเดินหน้าไปตามทางเดินที่มืดสนิทในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยถือแหล่งกำเนิดแสงและสังเกตสิ่งรอบตัวระหว่างทาง เน้นความต่างของสเกล 1:100 ระหว่างร่างมนุษย์กับสถาปัตยกรรม ฟิสิกส์แสงที่สมจริง และสุนทรียภาพภาพยนตร์สไตล์ Villeneuve เพิ่มปริศนาแสงสามชุด: เรียงเสากระจกที่หมุนได้ไว้ตามทางเดิน และสะท้อนแสงที่ถืออยู่ไปยังช่องรับแสงสามจุดบนประติมากรรมนูนต่ำเพื่อให้สว่างขึ้นทีละจุด เมื่อทั้งสามจุดสว่าง ประตูที่ฐานกำแพงจะเปิดออกสู่โถงชมงาน ซึ่งมองเห็นประติมากรรมทั้งหมดได้จากเบื้องล่าง
สร้างเกมสำรวจ: ประติมากรรมแท่นบูชา Anna te Drieën ทำหน้าที่เป็นกำแพงมหึมาที่อยู่ไกลออกไป ผู้เล่นเดินหน้าไปตามทางเดินที่มืดสนิทในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยถือแหล่งกำเนิดแสงและสังเกตสิ่งรอบตัวระหว่างทาง เน้นความต่างของสเกล 1:100 ระหว่างร่างมนุษย์กับสถาปัตยกรรม ฟิสิกส์แสงที่สมจริง และสุนทรียภาพภาพยนตร์สไตล์ Villeneuve เพิ่มโหมดผู้นำชม: เมื่อเดินไปยังจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ จะเล่นคำบรรยายความยาวสามสิบวินาทีเกี่ยวกับประวัติของแท่นบูชา ตัวละครต่าง ๆ และเทคนิคการแกะสลัก แสดงข้อความถอดคำบรรยายที่มุมจอระหว่างเล่น พร้อมตัวเลือกข้ามและเล่นซ้ำ ออกแบบสำหรับผู้เล่นที่สนใจประวัติศาสตร์ศิลปะ
