คำสาบานแห่งเถ้าถ่าน
นำเพื่อนร่วมทางสองคนผ่านสวนต้นไม้เถ้ายามพลบค่ำ ค้นหาวัตถุโบราณที่สูญหายสามชิ้น และเอาชีวิตรอดในคืนแรก คัดลอกพรอมต์แล้วสร้างเกมด้วย Kimi
Loading preview...
1024 views
เริ่มด้วยพรอมต์นี้
สร้างเกมผจญภัยแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามเกี่ยวกับการตามหาวัตถุโบราณและเอาชีวิตรอดในคืนแรก
สร้าง The Ember Vow ให้เป็นเกมผจญภัยแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามเกี่ยวกับการรักษาแสงสุดท้ายให้คงอยู่ ฉากอยู่ในสวนต้นไม้เถ้ายามพลบค่ำ ผู้เล่นเดินทางร่วมกับเพื่อนร่วมทางสองคนที่มีจุดเด่นต่างกัน ออกค้นหาวัตถุโบราณที่สูญหายสามชิ้นบนแผนที่ที่มืดลงเรื่อย ๆ และเอาชีวิตรอดในคืนแรก ออกแบบการโจมตีระยะประชิด การหลบ การวิ่งพุ่ง สกิลไฟ และขวดไอเท็มใช้แล้วหมดไป ให้เพื่อนร่วมทางคอยช่วยเหลืออย่างมีประโยชน์ และแสดงความคืบหน้าของเป้าหมายกับนาฬิกากลางวัน-กลางคืนให้เห็นอยู่เสมอ เริ่มต้นด้วยเส้นทางปลอดภัยและแสงนำทางสีทอง ใช้ชุดสี รูน เงาร่าง และบรรยากาศเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อสร้างอารมณ์กองไฟที่อบอุ่นแต่ตึงเครียด ย้ายการผจญภัยจากสวนต้นไม้เถ้ายามพลบค่ำไปยังป่าสนหิมะและริมทะเลสาบน้ำแข็ง โดยให้แสงเปลี่ยนเป็นตะกร้าหินอุ่นตลอดกาล และผู้เล่นเก็บฟืนระหว่างทางเพื่อรักษาแสงนั้นไว้ ศัตรูเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตเงาดำท่ามกลางหมอกหิมะ และเอฟเฟกต์สกิลไฟเปลี่ยนเป็นน้ำแข็งละลายกับไอน้ำ คงวัตถุโบราณ บทบาทของเพื่อนร่วมทาง และตัวจับเวลากลางวัน-กลางคืนไว้เหมือนเดิม
สร้าง The Ember Vow ให้เป็นเกมผจญภัยแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามเกี่ยวกับการรักษาแสงสุดท้ายให้คงอยู่ ฉากอยู่ในสวนต้นไม้เถ้ายามพลบค่ำ ผู้เล่นเดินทางร่วมกับเพื่อนร่วมทางสองคนที่มีจุดเด่นต่างกัน ออกค้นหาวัตถุโบราณที่สูญหายสามชิ้นบนแผนที่ที่มืดลงเรื่อย ๆ และเอาชีวิตรอดในคืนแรก ออกแบบการโจมตีระยะประชิด การหลบ การวิ่งพุ่ง สกิลไฟ และขวดไอเท็มใช้แล้วหมดไป ให้เพื่อนร่วมทางคอยช่วยเหลืออย่างมีประโยชน์ และแสดงความคืบหน้าของเป้าหมายกับนาฬิกากลางวัน-กลางคืนให้เห็นอยู่เสมอ เริ่มต้นด้วยเส้นทางปลอดภัยและแสงนำทางสีทอง ใช้ชุดสี รูน เงาร่าง และบรรยากาศเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อสร้างอารมณ์กองไฟที่อบอุ่นแต่ตึงเครียด เพิ่มระบบสร้างฐานกองไฟ: มีไม้และหินกระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ และผู้เล่นสามารถสร้างแคมป์ในจุดปลอดภัยเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตและเติมขวดไอเท็ม แคมป์อัปเกรดได้สองครั้งด้วยวัสดุเพิ่มเติม เพื่อขยายรัศมีปลอดภัยและปลดล็อกบทสนทนากับเพื่อนร่วมทาง ศัตรูจะบุกแคมป์ในเวลากลางคืน จึงต้องวางกับดักไฟล่วงหน้า
สร้าง The Ember Vow ให้เป็นเกมผจญภัยแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามเกี่ยวกับการรักษาแสงสุดท้ายให้คงอยู่ ฉากอยู่ในสวนต้นไม้เถ้ายามพลบค่ำ ผู้เล่นเดินทางร่วมกับเพื่อนร่วมทางสองคนที่มีจุดเด่นต่างกัน ออกค้นหาวัตถุโบราณที่สูญหายสามชิ้นบนแผนที่ที่มืดลงเรื่อย ๆ และเอาชีวิตรอดในคืนแรก ออกแบบการโจมตีระยะประชิด การหลบ การวิ่งพุ่ง สกิลไฟ และขวดไอเท็มใช้แล้วหมดไป ให้เพื่อนร่วมทางคอยช่วยเหลืออย่างมีประโยชน์ และแสดงความคืบหน้าของเป้าหมายกับนาฬิกากลางวัน-กลางคืนให้เห็นอยู่เสมอ เริ่มต้นด้วยเส้นทางปลอดภัยและแสงนำทางสีทอง ใช้ชุดสี รูน เงาร่าง และบรรยากาศเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อสร้างอารมณ์กองไฟที่อบอุ่นแต่ตึงเครียด ปรับเกมสำหรับการเล่นร่วมกันระหว่างพ่อแม่และลูก: ลดพลังโจมตีและจำนวนศัตรูลงครึ่งหนึ่ง ให้ผู้เล่นเข้าสู่สถานะล้มชั่วครู่แทนการตาย เพื่อให้เพื่อนร่วมทางชุบชีวิตได้ และเติมขวดไอเท็มให้อัตโนมัติ เพิ่มป้ายบอกทางเรืองแสงตามเส้นทางไปยังวัตถุโบราณ และทำให้นาฬิกากลางวัน-กลางคืนเดินช้าลงครึ่งหนึ่ง เพื่อให้พ่อแม่และลูกเล่นจบการผจญภัยด้วยกันได้
