Velvet Circuit
เล่นเป็นผู้ส่งสารที่ตามหารูปแบบซึ่งสูญหายในเมืองคลองยามฝนตก: รับงานธุระ สแกนเบาะแส และพูดคุยกับผู้อยู่อาศัย คัดลอกพรอมต์แล้วสร้างด้วย Kimi
Loading preview...
6453 views
เริ่มด้วยพรอมต์นี้
สร้างเกมสำรวจเชิงเนื้อเรื่องเกี่ยวกับผู้ส่งสารในเมืองคลองยามฝนตก
บันทึกการออกแบบเนื้อเรื่อง — วางฉากเกมในเมืองคลองยามฝนตกที่เรียงรายด้วยกันสาดผ้า โดยผู้เล่นเป็นผู้ส่งสารที่ตามหารูปแบบซึ่งหายไป ทำให้ Velvet Circuit เป็นเกมย่านเมืองที่เดินสำรวจได้ มีงานธุระ บทสนทนากับผู้อยู่อาศัย การสแกนเบาะแส แผนที่ สมุดบันทึก ชื่อเสียง และคลังไอเท็ม พร้อมอาวุธพลังงานระยะใกล้สำหรับรับมืออันตรายเมื่อจำเป็น ใช้งานเปิดเรื่องที่ให้ไปพบ Neri ที่ร้านก๋วยเตี๋ยวเป็นจุดดึงดูด รองรับ WASD การมองด้วยเมาส์ การวิ่ง การโต้ตอบ การสแกน และการยิง สร้างเอกลักษณ์ด้วยแสงทอและหินเปียก พร้อมเปลี่ยนชื่อตัวละคร ย่าน วัตถุ และใช้ภาพอาร์ตที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่ทั้งหมด ย้ายฉากจากเมืองคลองยามฝนตกไปเป็นเมืองโอเอซิสริมทะเลทราย มีถนนที่เป็นทางเดินประดับกระดิ่งลมและอาร์เคดสีเหลืองน้ำตาล พร้อมเอฟเฟกต์อากาศอย่างทรายที่โปรยลงมาและภาพลวงตาจากความร้อน ผู้ส่งสารกลายเป็นนักเดินทางที่นำส่งรูปแบบระหว่างกองคาราวาน งานธุระและบทสนทนาของผู้อยู่อาศัยเกี่ยวข้องกับการค้าทะเลทราย คงฟีเจอร์แผนที่ สมุดบันทึก ชื่อเสียง และคลังไอเท็มไว้เหมือนเดิม และเปลี่ยนชื่อสถานที่กับตัวละครทั้งหมด
เพิ่มภารกิจสะกดรอยแบบลอบเร้น
งานธุระรูปแบบใหม่ที่ให้คุณสะกดรอยเป้าหมายโดยไม่ให้รู้ตัว
ลองใช้ Kimi Buildบันทึกการออกแบบเนื้อเรื่อง — วางฉากเกมในเมืองคลองยามฝนตกที่เรียงรายด้วยกันสาดผ้า โดยผู้เล่นเป็นผู้ส่งสารที่ตามหารูปแบบซึ่งหายไป ทำให้ Velvet Circuit เป็นเกมย่านเมืองที่เดินสำรวจได้ มีงานธุระ บทสนทนากับผู้อยู่อาศัย การสแกนเบาะแส แผนที่ สมุดบันทึก ชื่อเสียง และคลังไอเท็ม พร้อมอาวุธพลังงานระยะใกล้สำหรับรับมืออันตรายเมื่อจำเป็น ใช้งานเปิดเรื่องที่ให้ไปพบ Neri ที่ร้านก๋วยเตี๋ยวเป็นจุดดึงดูด รองรับ WASD การมองด้วยเมาส์ การวิ่ง การโต้ตอบ การสแกน และการยิง สร้างเอกลักษณ์ด้วยแสงทอและหินเปียก พร้อมเปลี่ยนชื่อตัวละคร ย่าน วัตถุ และใช้ภาพอาร์ตที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่ทั้งหมด เพิ่มภารกิจสะกดรอยแบบลอบเร้นในระบบงานธุระ: ผู้เล่นต้องตามผู้อยู่อาศัยเป้าหมายผ่านฝูงชนโดยรักษาระยะห่าง การเข้าไปในสายตาของเป้าหมายจะเพิ่มเกจความสงสัย และเมื่่อเกจเต็มงานจะล้มเหลว วางกันสาดและลังไม้เป็นจุดซ่อนตัวตลอดเส้นทาง และมอบเบาะแสรูปแบบหายากเป็นรางวัลเมื่อทำสำเร็จ
บันทึกการออกแบบเนื้อเรื่อง — วางฉากเกมในเมืองคลองยามฝนตกที่เรียงรายด้วยกันสาดผ้า โดยผู้เล่นเป็นผู้ส่งสารที่ตามหารูปแบบซึ่งหายไป ทำให้ Velvet Circuit เป็นเกมย่านเมืองที่เดินสำรวจได้ มีงานธุระ บทสนทนากับผู้อยู่อาศัย การสแกนเบาะแส แผนที่ สมุดบันทึก ชื่อเสียง และคลังไอเท็ม พร้อมอาวุธพลังงานระยะใกล้สำหรับรับมืออันตรายเมื่อจำเป็น ใช้งานเปิดเรื่องที่ให้ไปพบ Neri ที่ร้านก๋วยเตี๋ยวเป็นจุดดึงดูด รองรับ WASD การมองด้วยเมาส์ การวิ่ง การโต้ตอบ การสแกน และการยิง สร้างเอกลักษณ์ด้วยแสงทอและหินเปียก พร้อมเปลี่ยนชื่อตัวละคร ย่าน วัตถุ และใช้ภาพอาร์ตที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่ทั้งหมด เขียนบทสนทนาของผู้อยู่อาศัย บันทึกในสมุดบันทึก ข้อความงานธุระ และข้อความในอินเทอร์เฟซทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหล โดยคงบรรยากาศระทึกขวัญของเมืองยามฝนตกและบุคลิกของตัวละครแต่ละคนไว้ ใช้ตัวเอียงกับเบาะแสสำคัญในงานเปิดเรื่องที่ร้านก๋วยเตี๋ยว เพื่อให้ผู้เล่นที่ไม่ใช่เจ้าของภาษามองเห็นสิ่งสำคัญได้ง่าย



