Yapay Zekâyla Metinden Oyun Oluşturucu

Ya bir sonraki oyununuz yalnızca birkaç kelimeyle başlasaydı? Kimi Build, metin istemlerini özelleştirilebilir karakterler, sahneler ve çevrimiçi oynayıp paylaşabileceğiniz oynanış özellikleriyle etkileşimli oyunlara dönüştürmenizi sağlar.

Yapay Zekâyla Metinden Oyun Oluşturucu

Her fikri hayata geçirin.

Basit istemlerden tamamlanmış yaratıcı çalışmalara.

3D GBA Emülatörü

Demoyu deneyin

Aslına sadık biçimde modellenmiş bir konsola ve gerçek bir mGBA çekirdeğine sahip, klasik GBA oyunlarını gerçekten oynayabileceğiniz çalışan bir Game Boy Advance emülatörü. Kullanılan harici varlıklar: AGB-001 modeli.

AI ile oyunlar oluşturun ve geliştirin

Fikirleri oynanabilir deneyimlere dönüştürün

Oynanışınızı, hedeflerinizi, karakterlerinizi, etkileşimlerinizi ve görsel tarzınızı doğal dille açıklayın. Kimi Build, bu talimatları yorumlar ve kod yazmanızı gerektirmeden oyununuzun temel unsurlarını oluşturur. Mekanikleri, seviyeleri, görselleri ve diğer ayrıntıları ayarlarken aynı oyunu takip istemleriyle geliştirmeye devam edin.

Fikirleri oynanabilir deneyimlere dönüştürün

Zengin ayrıntılara sahip etkileşimli dünyalar oluşturun

Arazi, binalar, gökyüzü, temalı alanlar, ışıklandırma, gölgeler, parçacıklar ve animasyonlar içeren 3D ortamlar oluşturmak için metin istemlerini kullanın. Yer çekimi, çarpışmalar ve nesne fiziğiyle oynanış etkileşimleri ekleyin; dünyanızı daha ilgi çekici hâle getirmek için karakterler, dekor nesneleri, düşmanlar ve ses efektleri gibi unsurlar oluşturun.

Zengin ayrıntılara sahip etkileşimli dünyalar oluşturun

Oyunları profesyonel araçlarla geliştirin

Kimi Build, HTML, CSS, JavaScript ve Three.js ile LLM destekli kod üretimi kullanarak oyun mantığını ve etkileşimli unsurları özelleştirmeniz için daha fazla esneklik sunar. Daha gelişmiş 3D iş akışları için Kimi Work, süreci Unreal Engine ve Blender gibi profesyonel araçlara taşır.

Oyunları profesyonel araçlarla geliştirin

Tek bir iş akışında önizleyin, geliştirin ve paylaşın

Oyununuzu doğrudan tarayıcıda oynayın, takip istemleriyle değişiklik yapın ve ayrı araçlar arasında geçiş yapmadan her yinelemeyi önizleyin. Gerektiğinde önceki sürümlere geri dönün, ardından tamamlanan oyunu çevrimiçi yayınlayıp paylaşın.

Tek bir iş akışında önizleyin, geliştirin ve paylaşın

Metni oyuna dönüştürme

1

Bir oyun fikriyle başlayın

Net bir oyun konseptiyle başlayın; istediğiniz türü, ortamı, karakterleri, hedefleri, oyun mekaniklerini ve görsel stili açıklayın. Ayrıntılı bilgiler, oyununuzu oluştururken Kimi Build'e daha net bir yön verir.

2

Takip istemleriyle geliştirin

Oluşturulan oyunu oynayın ve geliştirilmesi gereken alanları belirleyin. Süreç içinde oyun deneyimini, seviyeleri, karakterleri, görselleri, kontrolleri veya diğer unsurları ayarlamak için takip istemlerini kullanın.

3

Oyununuzu paylaşın ve yayımlayın

Oyun deneyiminin ve etkileşimli öğelerin beklendiği gibi çalıştığından emin olmak için tamamlanan oyunu test edin. Hazır olduğunda yayımlayın ve başkalarıyla paylaşın.

Bir oyun fikriyle başlayın

SSS

Metinden oyuna, oynanabilir oyun deneyimleri oluşturmak için yazılı talimatları kullanan AI tabanlı bir yaklaşımdır. Oyun deneyimi, ortam, karakterler ve hedefler gibi unsurları tanımlarsınız; AI da bu talimatları kullanarak karşılık gelen oyunu oluşturur.
Bir AI metinden oyuna oluşturucu, oyunun mekaniklerini, ortamını, hedeflerini ve görsel yönünü anlamak için talimatlarınızı yorumlar. Ardından gerekli oyun öğelerini ve kodu oluşturur; bunları takip istemleriyle test edip geliştirebilirsiniz.
Oyun türünü, ortamı, karakterleri, hedefleri, kontrolleri, zorlukları, görsel stili ve temel oyun mekaniklerini ekleyin. Net bir istemden oyuna AI talimatı, sisteme daha iyi rehberlik eder ve ne oluşturmak istediğinizi anlamasına yardımcı olur.
Evet. Metinden oyuna oluşturucu, mevcut özellikleri değiştirmek veya yenilerini eklemek için takip istemlerini kullanabilir. Oyuna ve kullanılabilir özelliklere bağlı olarak oyun deneyimi, seviyeler, karakterler, görseller, kontroller ve diğer unsurlarda değişiklik isteyebilirsiniz.
Evet. Mevcut bir hikâye veya senaryo, oyun konsepti için temel oluşturabilir. Metinden AI oyun oluşturucu, oyunun dünyasını ve oyun deneyimini şekillendirirken karakterlerini, ortamını, olaylarını ve hedeflerini girdi olarak kullanabilir.
Değişmesi gerekenler hakkında AI'a daha spesifik takip talimatları verin. Metinden oyuna AI oluşturucu ile oyun deneyimi, görseller, karakterler, mekanikler veya diğer ayrıntılardaki farklılıkları belirtebilir, ardından sonuç konseptinize daha çok yaklaşana kadar yinelemeye devam edebilirsiniz.

Fikirlerinizi oynanabilir oyunlara dönüştürün