Hücre Yapısı Atölyesi

Bitki hücresi, hayvan hücresi, nöron ve DNA modelleri arasında geçiş yapın; serbestçe döndürüp yakınlaştırın ve eş zamanlı açıklamaları okuyun. Oluşturmak için istemi kopyalayın.

Loading preview...
Bu istemle başlayın

Beş hücre ve DNA modeli içeren etkileşimli bir 3D biyoloji eğitim materyali sayfası oluşturun

Bunun Yerine İnsan Organları

Kalp, akciğer, beyin, karaciğer ve mide modelleri

Kimi Build'i deneyin
Hücre yapıları hakkında, açık arka planlı ve ders kitabı illüstrasyonu tarzında etkileşimli bir 3D biyoloji eğitim materyali web sayfası oluşturun. Sayfanın sol üstünde, "Hücre Yapısı Atölyesi" başlığını ve altında tek satırlık "Mikroskop altında yaşamın güzelliğini keşfedin" alt başlığını gösterin. Sayfa üç sütunlu bir düzene sahip olsun: solda, her birinin yanında küçük bir renk örneği bulunan ve sırasıyla "bitki hücresi", "hayvan hücresi", "akyuvar", "nöron" ve "DNA çift sarmalı" yazan beş öğeden oluşan dikey bir liste yer alsın. Varsayılan olarak "Hayvan hücresi" seçili olsun: ortada, yarım küre biçiminde kesit alınmış 3D bir hayvan hücresini kodla oluşturun — yarı saydam hücre zarının içinde mor küresel bir çekirdek, turuncu elipsoid mitokondriler (yüzeylerinde kıvrım benzeri katlantılarla), pembe katmanlı bir endoplazmik retikulum ve küçük yeşil küresel ribozomlar bulunsun; hepsi klasik ders kitabı renklerinde olsun. Soldaki herhangi bir öğeye tıklandığında orta model karşılık gelen yapıya geçsin ve yavaşça dönsün; fareyle sürükleyerek döndürme, kaydırarak yakınlaştırma yapılabilsin. Sağdaki bilgi paneli, seçili yapının Çince adını, tek satırlık bir sınıflandırma etiketini (ör. "ökaryotik hücre, heterotrof") ve işleve ilişkin iki ya da üç cümlelik açıklamayı göstersin; seçim değiştiğinde bunlar da eş zamanlı güncellensin. Hücre, DNA ve nöron modellerinin bazılarını web'den indirebilirsiniz. Eğitim materyalinin içeriğini hücre yapılarından insan organlarına değiştirin: soldaki listeyi kalp, akciğer, beyin, karaciğer ve mide olmak üzere beş öğeyle değiştirin; ders kitabı illüstrasyonu renk paletini koruyarak her organı orta görünümde kodla oluşturun. Sağdaki bilgi panelinde her organın adı, ait olduğu sistem ve işlev açıklaması gösterilsin. Döndürme, yakınlaştırma ve geçiş etkileşimlerini koruyun. 
Etiket Eşleştirme Oyunu Ekleyin

Karıştırılmış etiketleri doğru yapıların üzerine sürükleyin

Kimi Build'i deneyin
Hücre yapıları hakkında, açık arka planlı ve ders kitabı illüstrasyonu tarzında etkileşimli bir 3D biyoloji eğitim materyali web sayfası oluşturun. Sayfanın sol üstünde, "Hücre Yapısı Atölyesi" başlığını ve altında tek satırlık "Mikroskop altında yaşamın güzelliğini keşfedin" alt başlığını gösterin. Sayfa üç sütunlu bir düzene sahip olsun: solda, her birinin yanında küçük bir renk örneği bulunan ve sırasıyla "bitki hücresi", "hayvan hücresi", "akyuvar", "nöron" ve "DNA çift sarmalı" yazan beş öğeden oluşan dikey bir liste yer alsın. Varsayılan olarak "Hayvan hücresi" seçili olsun: ortada, yarım küre biçiminde kesit alınmış 3D bir hayvan hücresini kodla oluşturun — yarı saydam hücre zarının içinde mor küresel bir çekirdek, turuncu elipsoid mitokondriler (yüzeylerinde kıvrım benzeri katlantılarla), pembe katmanlı bir endoplazmik retikulum ve küçük yeşil küresel ribozomlar bulunsun; hepsi klasik ders kitabı renklerinde olsun. Soldaki herhangi bir öğeye tıklandığında orta model karşılık gelen yapıya geçsin ve yavaşça dönsün; fareyle sürükleyerek döndürme, kaydırarak yakınlaştırma yapılabilsin. Sağdaki bilgi paneli, seçili yapının Çince adını, tek satırlık bir sınıflandırma etiketini (ör. "ökaryotik hücre, heterotrof") ve işleve ilişkin iki ya da üç cümlelik açıklamayı göstersin; seçim değiştiğinde bunlar da eş zamanlı güncellensin. Hücre, DNA ve nöron modellerinin bazılarını web'den indirebilirsiniz. Bir etiket eşleştirme oyunu ekleyin: oyun modunda modeldeki yapı adları gizlensin ve karıştırılmış etiket kartları aşağıda listelensin; öğrenciler her etiketi karşılık gelen hücre yapısının üzerine sürüklesin, doğru eşleşmeler vurgulanıp puanlansın ve sonunda süre ile puanın özeti gösterilsin. Gezinme moduna dönmek için oyun modundan istenildiği zaman çıkılabilsin. 
İngilizce Arayüz

Tüm metni standart biyoloji İngilizcesine uyarlayın

Kimi Build'i deneyin
Hücre yapıları hakkında, açık arka planlı ve ders kitabı illüstrasyonu tarzında etkileşimli bir 3D biyoloji eğitim materyali web sayfası oluşturun. Sayfanın sol üstünde, "Hücre Yapısı Atölyesi" başlığını ve altında tek satırlık "Mikroskop altında yaşamın güzelliğini keşfedin" alt başlığını gösterin. Sayfa üç sütunlu bir düzene sahip olsun: solda, her birinin yanında küçük bir renk örneği bulunan ve sırasıyla "bitki hücresi", "hayvan hücresi", "akyuvar", "nöron" ve "DNA çift sarmalı" yazan beş öğeden oluşan dikey bir liste yer alsın. Varsayılan olarak "Hayvan hücresi" seçili olsun: ortada, yarım küre biçiminde kesit alınmış 3D bir hayvan hücresini kodla oluşturun — yarı saydam hücre zarının içinde mor küresel bir çekirdek, turuncu elipsoid mitokondriler (yüzeylerinde kıvrım benzeri katlantılarla), pembe katmanlı bir endoplazmik retikulum ve küçük yeşil küresel ribozomlar bulunsun; hepsi klasik ders kitabı renklerinde olsun. Soldaki herhangi bir öğeye tıklandığında orta model karşılık gelen yapıya geçsin ve yavaşça dönsün; fareyle sürükleyerek döndürme, kaydırarak yakınlaştırma yapılabilsin. Sağdaki bilgi paneli, seçili yapının Çince adını, tek satırlık bir sınıflandırma etiketini (ör. "ökaryotik hücre, heterotrof") ve işleve ilişkin iki ya da üç cümlelik açıklamayı göstersin; seçim değiştiğinde bunlar da eş zamanlı güncellensin. Hücre, DNA ve nöron modellerinin bazılarını web'den indirebilirsiniz. Sayfadaki tüm arayüz metinlerini İngilizceye çevirin: başlık, beş liste öğesi, alt başlık, sınıflandırma etiketleri ve işlev açıklamalarının tümü, ortaöğretimde kullanılan standart biyoloji terminolojisiyle İngilizceye uyarlansın; iki dilli sınıflarda kullanılmak üzere düzen ve etkileşimler değişmeden kalsın.