Copperline Breach

Bakır hatlarla çevrili bir yük deposunda üç AI savunucusuna karşı odaları temizleyin veya cihazı etkisiz hâle getirin; üç turu ilk kazanan galip gelir. İstemi kopyalayın ve Kimi ile oluşturun.

Loading preview...
Bu istemle başlayın

Bir yük deposunda geçen, tur tabanlı taktiksel nişancı web oyunu oluşturun.

Gece Limanı Haritası

Depoyu, vinçlerle aydınlatılan bir konteyner terminaliyle değiştirin.

Kimi Build'ı deneyin
Prototip kartı — Copperline Breach, turlar hâlinde oynanan tek oyunculu bir taktiksel nişancı oyunudur. Arena, bakır hatlarla birbirine bağlanmış bir yük deposudur; üç AI savunucusu alanı korur ve oyuncu, süre dolmadan odayı temizlemeli ya da işaretli cihaza ulaşıp onu etkisiz hâle getirmelidir. Üç turu ilk kazanan taraf maçı alır. Birbirinden farklı üç depo sektörü, normal ve elit zorluk, ekipman satın alma seçenekleri ve net yeniden doldurma geri bildirimi sunun. WASD, fareyle nişan alma, R ile yeniden doldurma ve E ile etkisiz hâle getirme işlevlerinin tümü çalışmalıdır. Gerçek dünya markaları veya başka eserlere ait karakterler olmadan, özgün endüstriyel simgeler ve geometrik çevre tasarımları kullanın. Arenayı bakır borulu yük deposundan gece geç saatlerdeki bir konteyner terminaline taşıyın: üç sektör; konteyner sahası, soğuk hava deposu ve gümrük salonundan oluşsun; vinç silüetleri, konteyner koridorları ve ıslak, yansıtıcı zeminler siper ağını oluştursun; alan çoğunlukla sodyum lambaları ve uyarı işaretleriyle aydınlatılsın. Üç tur üzerinden oynanışı, etkisiz hâle getirme veya alanı temizleme galibiyet koşullarını ve tüm tuş atamalarını değiştirmeyin. 
İki Kişilik Eşli Oyun Ekleyin

İki oyuncu rolleri paylaşır: biri ateşi üzerine çeker, diğeri etkisiz hâle getirir.

Kimi Build'ı deneyin
Prototip kartı — Copperline Breach, turlar hâlinde oynanan tek oyunculu bir taktiksel nişancı oyunudur. Arena, bakır hatlarla birbirine bağlanmış bir yük deposudur; üç AI savunucusu alanı korur ve oyuncu, süre dolmadan odayı temizlemeli ya da işaretli cihaza ulaşıp onu etkisiz hâle getirmelidir. Üç turu ilk kazanan taraf maçı alır. Birbirinden farklı üç depo sektörü, normal ve elit zorluk, ekipman satın alma seçenekleri ve net yeniden doldurma geri bildirimi sunun. WASD, fareyle nişan alma, R ile yeniden doldurma ve E ile etkisiz hâle getirme işlevlerinin tümü çalışmalıdır. Gerçek dünya markaları veya başka eserlere ait karakterler olmadan, özgün endüstriyel simgeler ve geometrik çevre tasarımları kullanın. Tek oyunculu modu iki kişilik eşli oyun moduna dönüştürün: iki oyuncu aynı haritada ayrı hareket etsin; biri AI savunucularının ateşini üzerine çekerken diğeri cihazı etkisiz hâle getirsin. Düşen takım arkadaşı on saniye içinde kaldırılabilsin; iki oyuncunun da düşmesi turu kaybettirsin. HUD'a takım arkadaşı durum çubuğu ve basit bir işaretleme çarkı ekleyin; diğer tüm tur kuralları ve zorluk seçenekleri aynı kalsın. 
Yeni Başlayanlar İçin Koç İpuçları

Ölüm sonrası hareket, siper ve satın alımlara dair ipuçları.

Kimi Build'ı deneyin
Prototip kartı — Copperline Breach, turlar hâlinde oynanan tek oyunculu bir taktiksel nişancı oyunudur. Arena, bakır hatlarla birbirine bağlanmış bir yük deposudur; üç AI savunucusu alanı korur ve oyuncu, süre dolmadan odayı temizlemeli ya da işaretli cihaza ulaşıp onu etkisiz hâle getirmelidir. Üç turu ilk kazanan taraf maçı alır. Birbirinden farklı üç depo sektörü, normal ve elit zorluk, ekipman satın alma seçenekleri ve net yeniden doldurma geri bildirimi sunun. WASD, fareyle nişan alma, R ile yeniden doldurma ve E ile etkisiz hâle getirme işlevlerinin tümü çalışmalıdır. Gerçek dünya markaları veya başka eserlere ait karakterler olmadan, özgün endüstriyel simgeler ve geometrik çevre tasarımları kullanın. Yeni başlayanlar için taktiksel bir koç ekleyin: Kaybedilen her turdan veya ölümden sonra duraklatma ekranı, oyuncunun nerede öldüğüne ve turun ne kadar sürdüğüne göre oluşturulan tek bir hedefli ipucu göstersin — bir hareket rotası, siper seçimi, yeniden doldurma zamanlaması ya da sonraki tur için satın alma önerisi. Koç ipuçları ayarlardan tamamen kapatılabilsin ve elit zorlukta varsayılan olarak kapalı olsun.