Akan Metin
Dizgi üzerine serif bir deneme, nesneler içinden süzülürken satırlarını karakter karakter yeniden bölüyor; herhangi bir nesneyi tutup fırlatın, metin arkasında yeniden kapanır.
Tam ekran bir denemenin süzülen nesnelerin etrafında gerçek zamanlı olarak yeniden aktığı bir dizgi deneyi: karakter bazında satır bölme, sürüklenebilir engeller ve sütun kontrolleri.
Küçük bir düzenleme özelliği ekler: herhangi bir süzülen nesneye çift tıklayarak metnini değiştirebilir veya yenisiyle değiştirebilirsiniz; deneme düzenlenen nesnenin etrafında gerçek zamanlı olarak yeniden akar.
Kimi Build'i deneyinCanlı metin sarma üzerine deneysel bir sayfa oluşturun. Ekranı, okunması keyifli kalacak şekilde serif bir yazı karakteriyle ve bol beyaz alanla dizilmiş, dizgi hakkında kısa bir denemeyle doldurun. Sayfaya birkaç küçük nesne serpiştirin; bunların kendiliğinden süzülüp çarpışmasına izin verin. Metin, her nesnenin etrafında karakter karakter ölçülerek gerçek zamanlı biçimde akmalı; böylece engeller düzende hareket ederken denemenin satırları akıcı biçimde sürekli yeniden bölünmelidir. Nesneler yalnızca dekoratif olmamalı: ziyaretçi herhangi birini fareyle tutabilmeli, sayfa üzerinde sürükleyebilmeli ve fırlatabilmeli; metnin önünden çekilip arkasında yeniden kapanışını izleyebilmelidir. Düzeni iki ve üç sütun arasında değiştirmek için kontroller ekleyin, hareketi duraklatıp sürdürmek, sahneyi sıfırlamak ve fare tekerleğiyle sayfanın tamamını yakınlaştırıp uzaklaştırmak için. Her kontrol ayrı bir panel yerine denemenin bir parçası gibi hissettirmeli; nesneler ne kadar kaotik hâle gelirse gelsin okuma deneyimi akıcı kalmalıdır. Tek dosyalı statik sayfa.
Serif yazı karakterini ve bol beyaz alanı korurken denemeyi koyu bir arka plana taşır; böylece hareket eden nesneler ve yeniden akan metin daha güçlü bir kontrastla öne çıkar.
Kimi Build'i deneyinCanlı metin sarma üzerine deneysel bir sayfa oluşturun. Ekranı, dizgi hakkında kısa bir denemeyle doldurun, okunması keyifli kalacak şekilde serif bir yazı karakteriyle ve bol beyaz alanla dizilmiş olsun. Sayfaya birkaç küçük nesne serpiştirin; bunların kendiliğinden süzülüp çarpışmasına izin verin. Metin, her nesnenin etrafında karakter karakter ölçülerek gerçek zamanlı biçimde akmalı; böylece engeller düzende hareket ederken denemenin satırları akıcı biçimde sürekli yeniden bölünmelidir. Nesneler yalnızca dekoratif olmamalı: ziyaretçi herhangi birini fareyle tutabilmeli, sayfa üzerinde sürükleyebilmeli ve fırlatabilmeli; metnin önünden çekilip arkasında yeniden kapanışını izleyebilmelidir. Düzeni iki ve üç sütun arasında değiştirmek, hareketi duraklatıp sürdürmek, sahneyi sıfırlamak ve fare tekerleğiyle sayfanın tamamını yakınlaştırıp uzaklaştırmak için kontroller ekleyin. Her kontrol ayrı bir panel yerine denemenin bir parçası gibi hissettirmeli; nesneler ne kadar kaotik hâle gelirse gelsin okuma deneyimi akıcı kalmalıdır. Tek dosyalı statik sayfa.
Denemeyi serif yerine yüksek kontrastlı bir sans serif yazı karakteriyle yeniden biçimlendirerek, aynı canlı sarma ve satırların yeniden bölünmesi deneyiminin farklı bir tipografik karakterle nasıl hissettirdiğini gösterir.
Kimi Build'i deneyinCanlı metin sarma üzerine deneysel bir sayfa oluşturun. Ekranı, dizgi hakkında kısa bir denemeyle doldurun; denemeyi okunması keyifli kalacak şekilde serif bir yazı karakteriyle ve bol beyaz alanla dizin. Sayfaya birkaç küçük nesne serpiştirin; bunların kendiliğinden süzülüp çarpışmasına izin verin. Metin, her nesnenin etrafında karakter karakter ölçülerek gerçek zamanlı biçimde akmalı; böylece engeller düzende hareket ederken denemenin satırları akıcı biçimde sürekli yeniden bölünmelidir. Nesneler yalnızca dekoratif olmamalı: ziyaretçi herhangi birini fareyle tutabilmeli, sayfa üzerinde sürükleyebilmeli ve fırlatabilmeli; metnin önünden çekilip arkasında yeniden kapanışını izleyebilmelidir. Düzeni iki ve üç sütun arasında değiştirmek, hareketi duraklatıp sürdürmek, sahneyi sıfırlamak ve fare tekerleğiyle sayfanın tamamını yakınlaştırıp uzaklaştırmak için kontroller ekleyin. Her kontrol ayrı bir panel yerine denemenin bir parçası gibi hissettirmeli; nesneler ne kadar kaotik hâle gelirse gelsin okuma deneyimi akıcı kalmalıdır. Tek dosyalı statik sayfa.

