Ayaz Gambiti
Karlarla kaplı bir ormanda, donmuş bir levha üzerindeki 3D satranç düellosu: bir taşı alın ve gidebileceği tüm geçerli kareleri görün.
Karlarla kaplı bir ormanda, donmuş bir levha üzerindeki 3D satranç düellosu: bir taşı alın ve gidebileceği tüm geçerli kareleri görün.
Websites Agent'ı deneyinKarlarla kaplı bir ormanda 3D satranç düellosu oluşturun: ağaçların arasında oynanan bir kış turnuvasının birinci tahtasında, donmuş levhadan tahtada fildişi obsidyenle karşı karşıya geliyor. Bir taşı almak için üzerine tıklayın; tahta, taşın gidebileceği tüm geçerli kareleri vurgular. Görünümü döndürmek için sürükleyin, tahtayı diğer tarafa çevirin veya karşılıklı oturuş, yüksek açı ve tepeden bakış kameraları arasında geçiş yapın; böylece konum geliştikçe düelloyu her oturma yerinden takip edebilirsiniz. Piyon terfisinde taş seçimi sunulur, son hamlelerin kolayca takip edilebilmesi için hamle geçmişi vurgulu kalır ve elli hamle ile üç kez tekrar kuralları uygulanır. Galibiyet, beraberlik veya süre aşımı yenilgisi için tam ekran sonuç perdeleri, tiyatro perdesi gibi tahtanın üzerine iner. Maç, kış turnuvasının birinci tahtasını duyuran bir başlık ekranıyla açılır ve kare hızını korumak gerektiğinde işleme kalitesi otomatik olarak düşürülür. Tek dosyalı statik sayfa.
Kış turnuvası başlık ekranından girilen on oyun sonu meydan okuma aşaması ekler; böylece oyuncu, tam bir düellonun yanı sıra donmuş tahtadaki oyun sonlarını aşama aşama çözebilir.
Websites Agent'ı deneyinKarlarla kaplı bir ormanda 3D satranç düellosu oluşturun: ağaçların arasında oynanan bir kış turnuvasının birinci tahtasında, donmuş levhadan tahtada fildişi obsidyenle karşı karşıya geliyor. Bir taşı almak için üzerine tıklayın; tahta, taşın gidebileceği tüm geçerli kareleri vurgular. Görünümü döndürmek için sürükleyin, tahtayı diğer tarafa çevirin veya karşılıklı oturuş, yüksek açı ve tepeden bakış kameraları arasında geçiş yapın; böylece konum geliştikçe düelloyu her oturma yerinden takip edebilirsiniz. Piyon terfisinde taş seçimi sunulur, son hamlelerin kolayca takip edilebilmesi için hamle geçmişi vurgulu kalır ve elli hamle ile üç kez tekrar kuralları uygulanır. Galibiyet, beraberlik veya süre aşımı yenilgisi için tam ekran sonuç perdeleri, tiyatro perdesi gibi tahtanın üzerine iner. Maç, kış turnuvasının birinci tahtasını duyuran bir başlık ekranıyla açılır, ve kare hızını korumak gerektiğinde işleme kalitesi otomatik olarak düşürülür. Tek dosyalı statik sayfa.
Donmuş levhayı, etrafta süzülen ateş böcekleriyle aydınlanan bir yaz gecesi taşıyla değiştirir; fildişi ve obsidyen taşlar, geçerli hamle vurguları ve tüm kurallar aynı kalır.
Websites Agent'ı deneyinKarlarla kaplı bir ormanda 3D satranç düellosu oluşturun: fildişi obsidyenle karşı karşıya donmuş levhadan bir tahtada, ağaçların arasında oynanan bir kış turnuvasının birinci tahtasında. Bir taşı almak için üzerine tıklayın; tahta, taşın gidebileceği tüm geçerli kareleri vurgular. Görünümü döndürmek için sürükleyin, tahtayı diğer tarafa çevirin veya karşılıklı oturuş, yüksek açı ve tepeden bakış kameraları arasında geçiş yapın; böylece konum geliştikçe düelloyu her oturma yerinden takip edebilirsiniz. Piyon terfisinde taş seçimi sunulur, son hamlelerin kolayca takip edilebilmesi için hamle geçmişi vurgulu kalır ve elli hamle ile üç kez tekrar kuralları uygulanır. Galibiyet, beraberlik veya süre aşımı yenilgisi için tam ekran sonuç perdeleri, tiyatro perdesi gibi tahtanın üzerine iner. Maç, kış turnuvasının birinci tahtasını duyuran bir başlık ekranıyla açılır ve kare hızını korumak gerektiğinde işleme kalitesi otomatik olarak düşürülür. Tek dosyalı statik sayfa.
Sonuç perdesinden sonra adım adım inceleme ekler; oyuncu, vurgulanan hamle geçmişi eşliğinde tamamlanan oyunu her seferinde bir hamle geri alarak inceleyebilir.
Websites Agent'ı deneyinKarlarla kaplı bir ormanda 3D satranç düellosu oluşturun: ağaçların arasında oynanan bir kış turnuvasının birinci tahtasında, donmuş levhadan tahtada fildişi obsidyenle karşı karşıya geliyor. Bir taşı almak için üzerine tıklayın; tahta, taşın gidebileceği tüm geçerli kareleri vurgular. Görünümü döndürmek için sürükleyin, tahtayı diğer tarafa çevirin veya karşılıklı oturuş, yüksek açı ve tepeden bakış kameraları arasında geçiş yapın; böylece konum geliştikçe düelloyu her oturma yerinden takip edebilirsiniz. Piyon terfisinde taş seçimi sunulur, hamle geçmişi vurgulu kalır böylece son hamlelerin kolayca takip edilebilmesi sağlanır ve elli hamle ile üç kez tekrar kuralları uygulanır. Galibiyet, beraberlik veya süre aşımı yenilgisi için tam ekran sonuç perdeleri, tiyatro perdesi gibi tahtanın üzerine iner. Maç, kış turnuvasının birinci tahtasını duyuran bir başlık ekranıyla açılır ve kare hızını korumak gerektiğinde işleme kalitesi otomatik olarak düşürülür. Tek dosyalı statik sayfa.



