Anatomi Atölyesi: 3B İnsan Anatomisi Stüdyosu

Kâğıt ders kitabı arayüzünde anatomik tarzda 3B organları döndürüp yakınlaştırın, ad ve işlev kartları için etkileşim noktalarına dokunun ve yeniden oluşturmak için istemi kopyalayın.

Loading preview...
Bu istemle başlayın

Etkileşim noktaları içeren etkileşimli bir 3B anatomi öğrenme sayfası oluşturur.

Tam İngilizce Sürüm

Tüm metinleri tıp öncesi öğrenciler için İngilizceye çevirin

Kimi Build'i deneyin
Serif yazı karakterleriyle, kırık beyaz kâğıt kitap görünümünde 3B etkileşimli bir insan anatomisi öğrenme web sayfası oluşturun. Organlar anatomik olarak doğru olmalıdır. Sayfanın üst kısmında ortalanmış, süslü el yazısı stilinde "Anatomi Atölyesi" başlığı yer almalıdır. Solda, "ORGAN KÜTÜPHANESİ" başlıklı dikey bir organ kütüphanesi paneli bulunmalı; her birinin yanında küçük bir simge olacak şekilde şu dokuz öğe alt alta listelenmelidir: "Kalp", "Beyin", "Akciğerler", "Karaciğer", "Böbrekler", "Göz", "Bağırsak", "Pankreas", "Deri". Herhangi bir öğeye tıklandığında, sayfanın ortasında ilgili organın kodla modellenmiş 3B modeli gösterilmelidir (kalp, aortuyla birlikte şeftali biçiminde; beyin, girus ve sulkusları olan bir yarım küre şeklinde; akciğerler ise sol ve sağ loblar şeklinde vb.). Organlar yumuşak biyolojik doku renklerinde olmalı ve kendi kendine yavaşça dönmelidir. Her organ yüzeyinde iki ila üç nokta şeklinde etkileşim noktası bulunmalıdır; bir etkileşim noktasına tıklandığında sağda, o bölümün Çince adını ve işlevini açıklayan bir ila iki cümleyi gösteren bir bilgi kartı açılmalıdır. Fareyle sürüklemek organı döndürmeli, kaydırma tekerleği yakınlaştırmalıdır; sol paneldeki bir öğeye yeniden tıklamak organı değiştirmelidir. Organ modellerini internetten indirebilirsiniz. Tüm bilgi kartlarını ve arayüz metinlerini İngilizceye çevirin, her organı Latince adıyla etiketleyin, açıklamaları tıp öncesi öğrencilerine yönelik hazırlayın ve her etkileşim noktası için klinik açıdan ilgili bir not ekleyin. 
Test Modu Ekle

Tıklanabilir bölümlerle yanıtlanan puanlı bir test ekleyin

Kimi Build'i deneyin
Serif yazı karakterleriyle, kırık beyaz kâğıt kitap görünümünde 3B etkileşimli bir insan anatomisi öğrenme web sayfası oluşturun. Organlar anatomik olarak doğru olmalıdır. Sayfanın üst kısmında ortalanmış, süslü el yazısı stilinde "Anatomi Atölyesi" başlığı yer almalıdır. Solda, "ORGAN KÜTÜPHANESİ" başlıklı dikey bir organ kütüphanesi paneli bulunmalı; her birinin yanında küçük bir simge olacak şekilde şu dokuz öğe alt alta listelenmelidir: "Kalp", "Beyin", "Akciğerler", "Karaciğer", "Böbrekler", "Göz", "Bağırsak", "Pankreas", "Deri". Herhangi bir öğeye tıklandığında, sayfanın ortasında ilgili organın kodla modellenmiş 3B modeli gösterilmelidir (kalp, aortuyla birlikte şeftali biçiminde; beyin, girus ve sulkusları olan bir yarım küre şeklinde; akciğerler ise sol ve sağ loblar şeklinde vb.). Organlar yumuşak biyolojik doku renklerinde olmalı ve kendi kendine yavaşça dönmelidir. Her organ yüzeyinde iki ila üç nokta şeklinde etkileşim noktası bulunmalıdır; bir etkileşim noktasına tıklandığında sağda, o bölümün Çince adını ve işlevini açıklayan bir ila iki cümleyi gösteren bir bilgi kartı açılmalıdır. Fareyle sürüklemek organı döndürmeli, kaydırma tekerleği yakınlaştırmalıdır; sol paneldeki bir öğeye yeniden tıklamak organı değiştirmelidir. Organ modellerini internetten indirebilirsiniz. Bir test modu ekleyin: Etkileşim noktalarının adlarını rastgele gizleyin ve kullanıcının yanıt vermek için doğru bölüme tıklamasını isteyin; doğru yanıtlar için puan verin ve on turun sonunda nihai doğruluk oranını ve kaçırılan soruların incelemesini gösterin. 
İskelete Geç

Organ kütüphanesini iskelet sistemiyle değiştirin

Kimi Build'i deneyin
Serif yazı karakterleriyle, kırık beyaz kâğıt kitap görünümünde 3B etkileşimli bir insan anatomisi öğrenme web sayfası oluşturun. Organlar anatomik olarak doğru olmalıdır. Sayfanın üst kısmında ortalanmış, süslü el yazısı stilinde "Anatomi Atölyesi" başlığı yer almalıdır. Solda, "ORGAN KÜTÜPHANESİ" başlıklı dikey bir organ kütüphanesi paneli bulunmalı; her birinin yanında küçük bir simge olacak şekilde şu dokuz öğe alt alta listelenmelidir: "Kalp", "Beyin", "Akciğerler", "Karaciğer", "Böbrekler", "Göz", "Bağırsak", "Pankreas", "Deri". Herhangi bir öğeye tıklandığında, sayfanın ortasında ilgili organın kodla modellenmiş 3B modeli gösterilmelidir (kalp, aortuyla birlikte şeftali biçiminde; beyin, girus ve sulkusları olan bir yarım küre şeklinde; akciğerler ise sol ve sağ loblar şeklinde vb.). Organlar yumuşak biyolojik doku renklerinde olmalı ve kendi kendine yavaşça dönmelidir. Her organ yüzeyinde iki ila üç nokta şeklinde etkileşim noktası bulunmalıdır; bir etkileşim noktasına tıklandığında sağda, o bölümün Çince adını ve işlevini açıklayan bir ila iki cümleyi gösteren bir bilgi kartı açılmalıdır. Fareyle sürüklemek organı döndürmeli, kaydırma tekerleği yakınlaştırmalıdır; sol paneldeki bir öğeye yeniden tıklamak organı değiştirmelidir. Organ modellerini internetten indirebilirsiniz. Organ kütüphanesini insan iskelet sistemiyle değiştirin: kafatası, omurga, göğüs kafesi, pelvis, üst ve alt uzuvlar; etkileşim noktası içeriklerini kemik işaretleri, eklem bağlantıları ve korunma ipuçları olarak değiştirin.