Ay Üssü İnşaatı

Zaman çizelgesini yere temastan ışıkların yanmasına kadar sürükleyin: güneş panelleri açılır, modüller bağlanır, kubbe mühürlenir ve gezici araç yola çıkar. Oluşturmak için istemi kopyalayın.

Loading preview...
Bu istemle başlayın

Sürüklenebilir aşama zaman çizelgesine sahip 3D ay üssü inşaat simülatörü oluşturun

Bunun Yerine Mars Üssü

Üssü kırmızı toz fırtınalarıyla Mars'ta yeniden kurun

Kimi Build'i deneyin
Tüm modellerin prosedürel olarak oluşturulduğu (harici model dosyası olmadan) bir "aşamalı ay üssü inşaatı" konsept web sayfasını Three.js ile oluşturun. Kesin gereksinimler: NASA konsept görselleri düzeyinde, toplamda en az 3 milyon üçgen içeren sinematik bir sahne.
Bu sürümün odağında bir inşaat aşaması zaman çizelgesi var — Aşama 1: iniş aracı alçalır (motorların savurduğu ay tozu) → Aşama 2: güneş panelleri açılır → Aşama 3: silindirik modüller kaldırılarak yerlerine konur ve bağlanır → Aşama 4: kubbe ana kabin iskeleti kurulur ve mühürlenir → Aşama 5: gezici araç dışarı çıkar, üs tamamen aydınlatılarak faaliyete geçer. Zaman çizelgesini sürüklemek ileri ve geri sarar; inşaat, çapraz geçişlerle değil, sağlam bir montaj animasyonuyla oynatılmalıdır.
Modellemede kestirme yok: kubbe iskeleti destek destek oluşturulmalı; kapak lumbozları ve korkuluklar, panel panel güneş hücreleri, gezici aracın süspansiyonu ve tekerlek takımları, iniş aracının nozulları ve rampası; ay yüzeyinde 2–3 krater, yer değiştirmiş regolit parçacıkları ve tekerlek izleri bulunmalı; ay tozuyla kaplı yıpranmış metal ve kırışık yansıtıcı folyoyla tam PBR uygulanmalı — çizgi film görünümü olmamalı.
Kabul kriterleri: 60 fps (birleştirilmiş geometri / örnekleme / LOD, görünür kalite kaybı olmadan) ve sıfır konsol hatası; montaj animasyonunun her aşamasında kırpılma olup olmadığını kontrol etmek için kendi ekran görüntülerinizi alın, en az 3 tur yineleme yapın ve tatmin edici olmayan her şeyi yeniden kontrol etmeden önce düzeltin.
Teslimat: /output içine yerleştirilmiş (/output/assets içindeki varlıklarla), doğrudan dağıtıma hazır; tüm varlıkları, modelleri, dokuları ve kodu içeren bağımsız bir kod paketi. İnşaat alanını Ay'dan Mars'a taşıyın: zemin kayalı kırmızı kumlu toprağa dönüşsün, gökyüzü aşı boyası rengini alsın ve iniş aracı yere temas ettiğinde kırmızı bir toz fırtınası savursun. Aynı inşaat aşamalarını (iniş, güneş paneli kurulumu, modül bağlantısı, kubbenin mühürlenmesi, gezici aracın çıkışı) ve aynı zaman çizelgesi etkileşimini koruyun; malzemelere toz kaplı bir görünüm ekleyin. Ek kesin gereksinimler (ikinci revizyon, 2026-09-11):
1) Sayfada tek tıklamayla Çince/İngilizce arasında geçiş olmalı: tüm arayüz metinleri, düğmeler, bilgi kartları ve levhalar tamamen iki dilli olmalı; varsayılan dil Çince olmalı;
2) Aşağıdaki boyutları iyileştirin ve her birini ekran görüntüsüyle kendiniz kontrol edin: modeller arasında kesişme veya kırpılma olmamalı (animasyonlar boyunca); ayrıntılar şaşırtıcı olmalı (isim plakaları, seri numaraları ve gösterge ışıkları gibi Paskalya yumurtası düzeyinde mikro ayrıntılar); malzemeler gerçek hacme sahip, ağır ve gerçekçi hissettirmeli; hareket ve efektler (parçacıklar, parıltı, kamera hareketleri) sinematik olmalı; arayüz özenli olmalı (tipografi, boşluk kullanımı, hiyerarşi, koyu ve profesyonel stil).
Kaynak Paneli Ekleyin

Her aşama için canlı oksijen, su, enerji ve mürettebat göstergeleri

Kimi Build'i deneyin
Tüm modellerin prosedürel olarak oluşturulduğu (harici model dosyası olmadan) bir "aşamalı ay üssü inşaatı" konsept web sayfasını Three.js ile oluşturun. Kesin gereksinimler: NASA konsept görselleri düzeyinde, toplamda en az 3 milyon üçgen içeren sinematik bir sahne.
Bu sürümün odağında bir inşaat aşaması zaman çizelgesi var — Aşama 1: iniş aracı alçalır (motorların savurduğu ay tozu) → Aşama 2: güneş panelleri açılır → Aşama 3: silindirik modüller kaldırılarak yerlerine konur ve bağlanır → Aşama 4: kubbe ana kabin iskeleti kurulur ve mühürlenir → Aşama 5: gezici araç dışarı çıkar, üs tamamen aydınlatılarak faaliyete geçer. Zaman çizelgesini sürüklemek ileri ve geri sarar; inşaat, çapraz geçişlerle değil, sağlam bir montaj animasyonuyla oynatılmalıdır.
Modellemede kestirme yok: kubbe iskeleti destek destek oluşturulmalı; kapak lumbozları ve korkuluklar, panel panel güneş hücreleri, gezici aracın süspansiyonu ve tekerlek takımları, iniş aracının nozulları ve rampası; ay yüzeyinde 2–3 krater, yer değiştirmiş regolit parçacıkları ve tekerlek izleri bulunmalı; ay tozuyla kaplı yıpranmış metal ve kırışık yansıtıcı folyoyla tam PBR uygulanmalı — çizgi film görünümü olmamalı.
Kabul kriterleri: 60 fps (birleştirilmiş geometri / örnekleme / LOD, görünür kalite kaybı olmadan) ve sıfır konsol hatası; montaj animasyonunun her aşamasında kırpılma olup olmadığını kontrol etmek için kendi ekran görüntülerinizi alın, en az 3 tur yineleme yapın ve tatmin edici olmayan her şeyi yeniden kontrol etmeden önce düzeltin.
Teslimat: /output içine yerleştirilmiş (/output/assets içindeki varlıklarla), doğrudan dağıtıma hazır; tüm varlıkları, modelleri, dokuları ve kodu içeren bağımsız bir kod paketi. Sayfanın sağ tarafına bir kaynak izleme paneli ekleyin: inşaat aşamaları ilerledikçe değişen oksijen, su, enerji ve mürettebat için canlı değerleri ve eğilim eğrilerini, göstergeler ve küçük çizgi grafiklerle sunun (güneş panelleri açıldıktan sonra enerji artsın, kubbe mühürlendikten sonra oksijen devreye girsin). Panel daraltılabilir olmalı. Ek kesin gereksinimler (ikinci revizyon, 2026-09-11):
1) Sayfada tek tıklamayla Çince/İngilizce arasında geçiş olmalı: tüm arayüz metinleri, düğmeler, bilgi kartları ve levhalar tamamen iki dilli olmalı; varsayılan dil Çince olmalı;
2) Aşağıdaki boyutları iyileştirin ve her birini ekran görüntüsüyle kendiniz kontrol edin: modeller arasında kesişme veya kırpılma olmamalı (animasyonlar boyunca); ayrıntılar şaşırtıcı olmalı (isim plakaları, seri numaraları ve gösterge ışıkları gibi Paskalya yumurtası düzeyinde mikro ayrıntılar); malzemeler gerçek hacme sahip, ağır ve gerçekçi hissettirmeli; hareket ve efektler (parçacıklar, parıltı, kamera hareketleri) sinematik olmalı; arayüz özenli olmalı (tipografi, boşluk kullanımı, hiyerarşi, koyu ve profesyonel stil).
Çocuklar için Bilim Sürümü

Bilgi kartlarıyla 8-12 yaş için sade metinler

Kimi Build'i deneyin
Tüm modellerin prosedürel olarak oluşturulduğu (harici model dosyası olmadan) bir "aşamalı ay üssü inşaatı" konsept web sayfasını Three.js ile oluşturun. Kesin gereksinimler: NASA konsept görselleri düzeyinde, toplamda en az 3 milyon üçgen içeren sinematik bir sahne.
Bu sürümün odağında bir inşaat aşaması zaman çizelgesi var — Aşama 1: iniş aracı alçalır (motorların savurduğu ay tozu) → Aşama 2: güneş panelleri açılır → Aşama 3: silindirik modüller kaldırılarak yerlerine konur ve bağlanır → Aşama 4: kubbe ana kabin iskeleti kurulur ve mühürlenir → Aşama 5: gezici araç dışarı çıkar, üs tamamen aydınlatılarak faaliyete geçer. Zaman çizelgesini sürüklemek ileri ve geri sarar; inşaat, çapraz geçişlerle değil, sağlam bir montaj animasyonuyla oynatılmalıdır.
Modellemede kestirme yok: kubbe iskeleti destek destek oluşturulmalı; kapak lumbozları ve korkuluklar, panel panel güneş hücreleri, gezici aracın süspansiyonu ve tekerlek takımları, iniş aracının nozulları ve rampası; ay yüzeyinde 2–3 krater, yer değiştirmiş regolit parçacıkları ve tekerlek izleri bulunmalı; ay tozuyla kaplı yıpranmış metal ve kırışık yansıtıcı folyoyla tam PBR uygulanmalı — çizgi film görünümü olmamalı.
Kabul kriterleri: 60 fps (birleştirilmiş geometri / örnekleme / LOD, görünür kalite kaybı olmadan) ve sıfır konsol hatası; montaj animasyonunun her aşamasında kırpılma olup olmadığını kontrol etmek için kendi ekran görüntülerinizi alın, en az 3 tur yineleme yapın ve tatmin edici olmayan her şeyi yeniden kontrol etmeden önce düzeltin.
Teslimat: /output içine yerleştirilmiş (/output/assets içindeki varlıklarla), doğrudan dağıtıma hazır; tüm varlıkları, modelleri, dokuları ve kodu içeren bağımsız bir kod paketi. Sayfayı çocuklara yönelik bir bilim sürümüne dönüştürün: tüm arayüz metinlerini 8-12 yaş için uygun sade bir dille yeniden yazın ve her inşaat aşamasına ilgili bir uzay kavramını bir veya iki cümlede açıklayan bir bilgi kartı ekleyin (örneğin güneş enerjisine neden ihtiyaç duyulduğu ve kubbenin ne işe yaradığı). Varsayılan dil Çince olsun. Zaman çizelgesini ve montaj animasyonlarını değiştirmeyin. Ek kesin gereksinimler (ikinci revizyon, 2026-09-11):
1) Sayfada tek tıklamayla Çince/İngilizce arasında geçiş olmalı: tüm arayüz metinleri, düğmeler, bilgi kartları ve levhalar tamamen iki dilli olmalı; varsayılan dil Çince olmalı;
2) Aşağıdaki boyutları iyileştirin ve her birini ekran görüntüsüyle kendiniz kontrol edin: modeller arasında kesişme veya kırpılma olmamalı (animasyonlar boyunca); ayrıntılar şaşırtıcı olmalı (isim plakaları, seri numaraları ve gösterge ışıkları gibi Paskalya yumurtası düzeyinde mikro ayrıntılar); malzemeler gerçek hacme sahip, ağır ve gerçekçi hissettirmeli; hareket ve efektler (parçacıklar, parıltı, kamera hareketleri) sinematik olmalı; arayüz özenli olmalı (tipografi, boşluk kullanımı, hiyerarşi, koyu ve profesyonel stil).