Nimbus Kurtarıcıları
Havada asılı duran harabelerde kayıp bir sinyalin peşine düşün: muhafız dalgalarını temizleyin, bir türbini onarın ve bobin jetonları toplayın. Bu bilimkurgu web oyununu oluşturmak için istemi kopyalayın.
Loading preview...
13459 views
Bu istemle başlayın
Havada asılı duran harabelerde geçen bir bilimkurgu nişancı web oyunu oluşturun
Havada asılı duran harabelerde kayıp bir sinyalin peşine düşen bir mühendis hayal edin. Nimbus Kurtarıcıları, oyuncunun otomatik tüfek, depar, zıplama ve silah becerilerini kullanarak üç muhafız dalgasını temizlediği, türbini onardığı ve bobin jetonları topladığı Cirrus Reach'teki bir türbin sahasında başlasın. Ön yüzde varış noktaları, mühendis gelişimi, koleksiyonlar ve hikâye bölümleri yer alsın; gelecekte eklenecek bir eşli oyun veya rüzgâr denemesi moduna da alan bırakılsın. Bulutları, yelkeni andıran makineleri ve mavi-yeşil enerjiyi özgün bir bilimkurgu dili olarak kullanın; her düşman, harabe ve görev satırı yeni yazılmış olsun. Mekânı havada asılı duran harabelerden batık bir derin deniz şehrine taşıyın: oyuncu, sular altında kalmış kubbeler ve boru hatları arasında bir dalış giysisini kullanarak ilerlesin; muhafızlar derin deniz makinelerine, bobin jetonları da basınç hücrelerine dönüşsün. Türbin görevi, su altı enerji istasyonunu yeniden çalıştırmaya dönüşsün; dayanıklılık çubuğunun yerini oksijen göstergesi alsın ve mavi-yeşil enerji parıltısı biyolüminesansa dönüşsün.
Havada asılı duran harabelerde kayıp bir sinyalin peşine düşen bir mühendis hayal edin. Nimbus Kurtarıcıları, oyuncunun otomatik tüfek, depar, zıplama ve silah becerilerini kullanarak üç muhafız dalgasını temizlediği, türbini onardığı ve bobin jetonları topladığı Cirrus Reach'teki bir türbin sahasında başlasın. Ön yüzde varış noktaları, mühendis gelişimi, koleksiyonlar ve hikâye bölümleri yer alsın; gelecekte eklenecek bir eşli oyun veya rüzgâr denemesi moduna da alan bırakılsın. Bulutları, yelkeni andıran makineleri ve mavi-yeşil enerjiyi özgün bir bilimkurgu dili olarak kullanın; her düşman, harabe ve görev satırı yeni yazılmış olsun. Görevlere iki oyunculu bir eşli oyun modu ekleyin: oyunculardan biri muhafızların ateşini üzerine çeken saldırı uzmanı, diğeri ise siperden türbini onaran ve terminalleri hackleyen mühendis olsun. Her ikisi de, oyunculardan biri düştüğünde azalan ortak bir can havuzunu paylaşsın; üç muhafız dalgasının tümü temizlendikten sonra bobin jetonu ödülleri katkıya göre paylaştırılsın.
Şiddet İçermeyen Sürüm
Gençler için ateş etmeyi tarayıcı temelli gizlilikle değiştirin
Kimi Build'i deneyinHavada asılı duran harabelerde kayıp bir sinyalin peşine düşen bir mühendis hayal edin. Nimbus Kurtarıcıları, oyuncunun otomatik tüfek, depar, zıplama ve silah becerilerini kullanarak üç muhafız dalgasını temizlediği, türbini onardığı ve bobin jetonları topladığı Cirrus Reach'teki bir türbin sahasında başlasın. Ön yüzde varış noktaları, mühendis gelişimi, koleksiyonlar ve hikâye bölümleri yer alsın; gelecekte eklenecek bir eşli oyun veya rüzgâr denemesi moduna da alan bırakılsın. Bulutları, yelkeni andıran makineleri ve mavi-yeşil enerjiyi özgün bir bilimkurgu dili olarak kullanın; her düşman, harabe ve görev satırı yeni yazılmış olsun. Oyunu şiddet içermeyen bir keşif sürümüne dönüştürün: tüfeği ve ateş etmeyi kaldırın; bunun yerine muhafız devriye düzenlerini incelemek ve görüş alanlarından sıyrılmak için elde taşınan bir tarayıcı kullanın. Tespit edilmek, can azaltmak yerine oyuncuyu bir kontrol noktasına geri göndersin. Görev metinlerini bir arkeoloji günlüğü olarak yeniden yazın ve toplanabilir harabe bilgisi kartları ekleyerek oyunu daha genç oyunculara uygun hâle getirin.
