Pokémon Holografik Kart
3D holografik bir Pokémon kartını eğin; gökkuşağı kırınımının ve yıldız parıltılarının ışığı takip edişini izleyin. Sekiz folyo kaplaması, PNG/WebM dışa aktarımı. İstemi kopyalayın.
Loading preview...
1177 views
Bu istemle başlayın
Ayarlanabilir bir 3D holografik koleksiyon kartı görüntüleyicisi oluşturun
Basketbol Yıldızı Kartı
Özgün bir basketbol yıldızı kartı olarak yeniden tasarlayın.
Kimi Build'ı deneyinEtkileşimli bir 3D holografik Pokémon koleksiyon kartı görüntüleyicisi oluşturun. Köşeleri yuvarlatılmış, 63:88 en-boy oranına sahip ince bir kartı neredeyse siyah bir arka plan üzerinde havada tutun. Holografik kaplama, kart veya ışık hareket ettikçe inandırıcı biçimde tepki vermeli; gümüş folyo taban üzerinde yoğun gökkuşağı şeritleri süzülmeli, ince metalik yansımalar ve küçük, çok renkli yıldız biçimli parıltılar görünmelidir. Folyonun altında koyu baskı alanlarını ve okunabilir kart görselini koruyun. ASTRALUX adlı özgün, prosedürel olarak oluşturulmuş bir kartın yanı sıra Arceus ve Charizard kart yüzleri sunun. Özgün kart yüzünü koyu mor bir bulutsu, yıldızlar, çapraz ışık çizgileri, ortada altın bir küre, başlık ve HP alanı, iki saldırı satırı ve altta bir bilgi şeridiyle tasarlayın. Karta, iki halkalı ayrı bir çivit mavisi yıldız alanı arka yüzü verin. Arka yüzü ön yüzden görsel olarak bağımsız tutun. Sağlanan kart görseli kullanılamıyorsa özgün prosedürel tasarımı gösterin. Folyo kaplamasının tüm kartta, yalnızca illüstrasyon penceresinde veya bu pencerenin dışındaki alanda kullanılmasına izin verin. Folyo sınırlarını görselle hizalı tutun. Birleştirilebilen sekiz kaplama seçeneği ekleyin: düz folyo, ince fırça izleri, sütun ışınları, çapraz tarama, çatlak buz, sim, su dalgası ve kedi gözü. Her kaplama; uzatılmış fırçalanmış vurgular, parlak kesişimler, parçalanmış gökkuşağı yüzeyleri, dağınık ışıltılar veya hareketli mercek benzeri parıltılar gibi belirgin bir görünüme sahip olmalıdır. Kullanıcıların desen ölçeğini ve şiddetini ayarlamasına izin verin. Kart yüzlerini özgün bir basketbol yıldızı kartıyla değiştirin: ön yüzde aksiyon silüeti, istatistik satırı ve takım renkleri yer alsın. Tüm folyo kaplamalarını ve dışa aktarma özelliklerini koruyun; kurgusal oyuncu adları ve istatistikleri kullanın. Görüntüleme açısına bağlı spektral renk üretmek için, aralığı, yönü ve ikincil katman gücü ayarlanabilen iki kesişen kırınım ızgarası katmanı kullanın. Folyo pozlaması, kabartma rölyefi, yıldız yoğunluğu ve şiddeti, sim yoğunluğu, açısal yayılım ve folyo maskesi yumuşaklığı için kontroller ekleyin. Ana kontrolleri kompakt, yarı saydam bir panelde; daha ayrıntılı ayarları ise daraltılabilir bir gelişmiş bölümde sunun. Ataletli doğrudan sürüklemeyi, otomatik hafif eğilmeyi, isteğe bağlı hareketli ışığı ve dönüşü sıfırlama kontrolünü destekleyin. Sürükleme sonrasında, otomatik harekete yumuşakça dönmeden önce kullanıcının yönünü kısa süre koruyun. Işık hareket ettiğinde ışık yansımalarını ve kırınımı eşzamanlı tutun. Kartın eğildiği kısa döngülü bir WebM dışa aktarımının yanı sıra PNG dışa aktarımı ekleyin; akıcı hareketi, mevcut görseli ve folyo ayarlarını koruyun.
Etkileşimli bir 3D holografik Pokémon koleksiyon kartı görüntüleyicisi oluşturun. Köşeleri yuvarlatılmış, 63:88 en-boy oranına sahip ince bir kartı neredeyse siyah bir arka plan üzerinde havada tutun. Holografik kaplama, kart veya ışık hareket ettikçe inandırıcı biçimde tepki vermeli; gümüş folyo taban üzerinde yoğun gökkuşağı şeritleri süzülmeli, ince metalik yansımalar ve küçük, çok renkli yıldız biçimli parıltılar görünmelidir. Folyonun altında koyu baskı alanlarını ve okunabilir kart görselini koruyun. ASTRALUX adlı özgün, prosedürel olarak oluşturulmuş bir kartın yanı sıra Arceus ve Charizard kart yüzleri sunun. Özgün kart yüzünü koyu mor bir bulutsu, yıldızlar, çapraz ışık çizgileri, ortada altın bir küre, başlık ve HP alanı, iki saldırı satırı ve altta bir bilgi şeridiyle tasarlayın. Karta, iki halkalı ayrı bir çivit mavisi yıldız alanı arka yüzü verin. Arka yüzü ön yüzden görsel olarak bağımsız tutun. Sağlanan kart görseli kullanılamıyorsa özgün prosedürel tasarımı gösterin. Folyo kaplamasının tüm kartta, yalnızca illüstrasyon penceresinde veya bu pencerenin dışındaki alanda kullanılmasına izin verin. Folyo sınırlarını görselle hizalı tutun. Birleştirilebilen sekiz kaplama seçeneği ekleyin: düz folyo, ince fırça izleri, sütun ışınları, çapraz tarama, çatlak buz, sim, su dalgası ve kedi gözü. Her kaplama; uzatılmış fırçalanmış vurgular, parlak kesişimler, parçalanmış gökkuşağı yüzeyleri, dağınık ışıltılar veya hareketli mercek benzeri parıltılar gibi belirgin bir görünüme sahip olmalıdır. Kullanıcıların desen ölçeğini ve şiddetini ayarlamasına izin verin. Birden fazla kartı ızgara düzeninde gösteren bir albüm görünümü ekleyin. Herhangi bir karta tıklandığında kart 3D holografik görüntüleyicide açılabilsin, kartlar nadirliğe göre filtrelenip sıralanabilsin ve ızgaraya dönüldüğünde folyo ayarları korunsun. Görüntüleme açısına bağlı spektral renk üretmek için, aralığı, yönü ve ikincil katman gücü ayarlanabilen iki kesişen kırınım ızgarası katmanı kullanın. Folyo pozlaması, kabartma rölyefi, yıldız yoğunluğu ve şiddeti, sim yoğunluğu, açısal yayılım ve folyo maskesi yumuşaklığı için kontroller ekleyin. Ana kontrolleri kompakt, yarı saydam bir panelde; daha ayrıntılı ayarları ise daraltılabilir bir gelişmiş bölümde sunun. Ataletli doğrudan sürüklemeyi, otomatik hafif eğilmeyi, isteğe bağlı hareketli ışığı ve dönüşü sıfırlama kontrolünü destekleyin. Sürükleme sonrasında, otomatik harekete yumuşakça dönmeden önce kullanıcının yönünü kısa süre koruyun. Işık hareket ettiğinde ışık yansımalarını ve kırınımı eşzamanlı tutun. Kartın eğildiği kısa döngülü bir WebM dışa aktarımının yanı sıra PNG dışa aktarımı ekleyin; akıcı hareketi, mevcut görseli ve folyo ayarlarını koruyun.
Etkileşimli bir 3D holografik Pokémon koleksiyon kartı görüntüleyicisi oluşturun. Köşeleri yuvarlatılmış, 63:88 en-boy oranına sahip ince bir kartı neredeyse siyah bir arka plan üzerinde havada tutun. Holografik kaplama, kart veya ışık hareket ettikçe inandırıcı biçimde tepki vermeli; gümüş folyo taban üzerinde yoğun gökkuşağı şeritleri süzülmeli, ince metalik yansımalar ve küçük, çok renkli yıldız biçimli parıltılar görünmelidir. Folyonun altında koyu baskı alanlarını ve okunabilir kart görselini koruyun. ASTRALUX adlı özgün, prosedürel olarak oluşturulmuş bir kartın yanı sıra Arceus ve Charizard kart yüzleri sunun. Özgün kart yüzünü koyu mor bir bulutsu, yıldızlar, çapraz ışık çizgileri, ortada altın bir küre, başlık ve HP alanı, iki saldırı satırı ve altta bir bilgi şeridiyle tasarlayın. Karta, iki halkalı ayrı bir çivit mavisi yıldız alanı arka yüzü verin. Arka yüzü ön yüzden görsel olarak bağımsız tutun. Sağlanan kart görseli kullanılamıyorsa özgün prosedürel tasarımı gösterin. Folyo kaplamasının tüm kartta, yalnızca illüstrasyon penceresinde veya bu pencerenin dışındaki alanda kullanılmasına izin verin. Folyo sınırlarını görselle hizalı tutun. Birleştirilebilen sekiz kaplama seçeneği ekleyin: düz folyo, ince fırça izleri, sütun ışınları, çapraz tarama, çatlak buz, sim, su dalgası ve kedi gözü. Her kaplama; uzatılmış fırçalanmış vurgular, parlak kesişimler, parçalanmış gökkuşağı yüzeyleri, dağınık ışıltılar veya hareketli mercek benzeri parıltılar gibi belirgin bir görünüme sahip olmalıdır. Kullanıcıların desen ölçeğini ve şiddetini ayarlamasına izin verin. Bir takviye paketi modu ekleyin: mühürlü bir pakete tıklamak paketin yırtılarak açıldığı bir animasyonu oynatsın, ardından %70 yaygın, %25 nadir ve %5 folyo nadirlik olasılığıyla rastgele bir kartı tüm holografik ihtişamıyla göstersin. Görüntüleme açısına bağlı spektral renk üretmek için, aralığı, yönü ve ikincil katman gücü ayarlanabilen iki kesişen kırınım ızgarası katmanı kullanın. Folyo pozlaması, kabartma rölyefi, yıldız yoğunluğu ve şiddeti, sim yoğunluğu, açısal yayılım ve folyo maskesi yumuşaklığı için kontroller ekleyin. Ana kontrolleri kompakt, yarı saydam bir panelde; daha ayrıntılı ayarları ise daraltılabilir bir gelişmiş bölümde sunun. Ataletli doğrudan sürüklemeyi, otomatik hafif eğilmeyi, isteğe bağlı hareketli ışığı ve dönüşü sıfırlama kontrolünü destekleyin. Sürükleme sonrasında, otomatik harekete yumuşakça dönmeden önce kullanıcının yönünü kısa süre koruyun. Işık hareket ettiğinde ışık yansımalarını ve kırınımı eşzamanlı tutun. Kartın eğildiği kısa döngülü bir WebM dışa aktarımının yanı sıra PNG dışa aktarımı ekleyin; akıcı hareketi, mevcut görseli ve folyo ayarlarını koruyun.
