Portal FPS

Portal ışınlanmaları, Kaşifler Hedeflere karşı bot maçları ve üç saniyelik yeniden doğma geri sayımı içeren tek dosyalı bir Three.js arena nişancı oyunu. Aynı istemle kendinizinkini oluşturun.

Loading preview...
Bu istemle başlayın

Anlık portal geçişleri, Kaşifler Hedeflere karşı ve her ölümden sonra üç saniyelik yeniden doğma geri sayımı içeren, çok oyunculu tempolu bir birinci şahıs arena oyunu.

İkinci bir silah ekle

İkinci bir silah yuvası ekler: 1 ve 2 tuşları tüfek ile hafif makineli tüfek arasında geçiş yapar; böylece çatışmalarda atış hızı ve hasar arasında bir denge kurulur. Fareyle nişan alma ve sol tıkla ateş etme aynı kalır.

Kimi Build'i deneyin
Portal FPS adlı küçük bir birinci şahıs arena nişancı oyunu oluşturun. Oyuncunun WASD ile hareket ettiği, Shift ile koştuğu, Space ile zıpladığı ve C ile çömeldiği düşük poligonlu bir arenayı Three.js ile işleyin, fareyle nişan alma ve sol fare tuşuyla ateş etme hareket eden her şeye. Haritanın çeşitli yerlerine eşli portallar yerleştirilir ve oyuncu bunlardan birine adım attığında arenanın diğer ucundaki eşine anında ışınlanır. Maçta iki takım, Kaşifler ve Hedefler, karşı karşıya gelir; her iki takımın kadrosu da botlarla doldurulur. Öldürme ve ölüm skorbordunun yanı sıra hedef ilerleme çubuğu ekranda sürekli görünür. Çatışmada vurulup düştükten sonra oyuncu, mücadeleye dönmeden önce görünür üç saniyelik yeniden doğma geri sayımını bekler. Maç bittiğinde bir zafer ekranı sonucu belirler ve kazanan tarafı gösterir; altı saniye sonra yeni bir tur başlatılabilir. Tek dosyalı statik sayfa.
Harita dönüşümü ekle

Eşli portallara ek olarak, çok katmanlı platform haritalarının dönüşümlü kullanımı arenaya daha fazla dikey boyut kazandırır ve yükseklik farklarından yararlanan çapraz ateş imkânları sunar.

Kimi Build'i deneyin
Portal FPS adlı küçük bir birinci şahıs arena nişancı oyunu oluşturun. Oyuncunun WASD ile hareket ettiği, Shift ile koştuğu, Space ile zıpladığı ve C ile çömeldiği düşük poligonlu bir arenayı Three.js ile işleyin; fareyle nişan alıp sol fare tuşuyla hareket eden her şeye ateş edin. Haritanın çeşitli yerlerine eşli portallar yerleştirilir ve oyuncu bunlardan birine adım attığında arenanın diğer ucundaki eşine anında ışınlanır. Maçta iki takım, Kaşifler ve Hedefler, karşı karşıya gelir; her iki takımın kadrosu da botlarla doldurulur. Öldürme ve ölüm skorbordunun yanı sıra hedef ilerleme çubuğu ekranda sürekli görünür. Çatışmada vurulup düştükten sonra oyuncu, mücadeleye dönmeden önce görünür üç saniyelik yeniden doğma geri sayımını bekler. Maç bittiğinde bir zafer ekranı sonucu belirler ve kazanan tarafı gösterir; altı saniye sonra yeni bir tur başlatılabilir. Tek dosyalı statik sayfa.
İzleme modu ekle

Üç saniyelik yeniden doğma geri sayımı artık bir takım arkadaşının izleme görünümünde geçirilebilir; böylece oyuncu yeniden doğmayı beklerken bile mücadelenin nasıl ilerlediğini takip edebilir.

Kimi Build'i deneyin
Portal FPS adlı küçük bir birinci şahıs arena nişancı oyunu oluşturun. Oyuncunun WASD ile hareket ettiği, Shift ile koştuğu, Space ile zıpladığı ve C ile çömeldiği düşük poligonlu bir arenayı Three.js ile işleyin; fareyle nişan alıp sol fare tuşuyla hareket eden her şeye ateş edin. Haritanın çeşitli yerlerine eşli portallar yerleştirilir ve oyuncu bunlardan birine adım attığında arenanın diğer ucundaki eşine anında ışınlanır. Maçta iki takım, Kaşifler ve Hedefler, karşı karşıya gelir; her iki takımın kadrosu da botlarla doldurulur. Öldürme ve ölüm skorbordunun yanı sıra hedef ilerleme çubuğu ekranda sürekli görünür. Çatışmada vurulup düştükten sonra, oyuncu mücadeleye dönmeden önce görünür üç saniyelik yeniden doğma geri sayımını bekler. Maç bittiğinde bir zafer ekranı sonucu belirler ve kazanan tarafı gösterir; altı saniye sonra yeni bir tur başlatılabilir. Tek dosyalı statik sayfa.